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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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  1. Per chiarire: Ssang sta aprendo la porta a vetri di fronte all'ascensore. I comandi che manipola sono della porta...
  2. @ Dalamar, Helouè La puntata è per ognuna delle tre mani di una partita - quando avete giocato sulla nave non era a soldi, ma Dalamar lo sa bene. Il valore della puntata può essere aumentato nelle mani successive, ma solo se tutti al tavolo concordano. @ tutti Info supplementari nel topic di servizio
  3. Corian tira fuori la fiaschetta dell'acqua e beve un lungo sorso. Poi si gira a metà verso il pozzo e grida: Trovato nulla là sotto? Qua abbiamo un piccolo problema con la corda... Ora risolviamo! Porge la fiaschetta a Grundar. Hai sete?
  4. @ Utpol Spoiler: Il ponte di sotto è diviso in due: sul lato di prua c'è un grande bar immerso nella penombra, mentre il lato di poppa è occupato da un tavolo da gioco molto particolare. Al bar, serviti da Golb femmine scarsamente vestite, ci sono decine di avventori. Al centro, in una struttura più grande delle altre, vi sono tre musici scatenati, probabilmente manshuera. Il grande tavolo da gioco sul lato opposto sembra rappresentare un campo di battaglia, con torri e arieti. È Torri, un gioco Wojek che non conosci molto bene. Cinque Golb, un Dorato e un Learz - un uomo lucertola - stanno giocando rumorosamente. @ Dalamar Spoiler: I tavoli di Tesori sembrano partire tutti da una puntata minima di 5 pezzi d'argento. Puoi scegliere tavoli con due, tre o cinque giocatori - te escluso. Ovviamente più sono i giocatori più è alta la posta... Ma più facile è perdere.
  5. Corian sorride: Tsk tsk tsk... Sappiamo entrambi che possiamo aspettare molto a lungo prima di scendere. Sicuro di non voler scoprire cosa c'è là sotto?
  6. Ok Ethan stai con me. Judith, attenta qua. Ssang allungò la mano sinistra, ancora stretta intorno alla medaglietta sacra, e schiacciò il pulsante APRI. Con la destra impugnava strettamente Magnificat, tenendola tesa di fronte a sè. Io sono la Gloria dell'Imperatore.
  7. @ Dalamar Spoiler: In questo caso perchè no? Totale 11 Il ciambellano sorride compunto ma un pó più freddamente di prima. Certamente signori Notate che già non siete più eccellenze...
  8. Allora che dici Grundar, vuoi davvero essere l'ultimo ad affrontare l'oscurità? Persino dopo un nanerottolo? Gli indico il pozzo con un sorriso.
  9. @ Gli allegri mercanti e le loro guardie del corpo Spoiler: Le guardie Mor vedendo che salite decisi sulla nave non tentano di impedirvelo. Entrate sul ponte coperto principale della nave. Tutto intorno a voi vi sono tavoli da Tesori, ognuno con 3-4 giocatori intorno. Delle scale portano al ponte superiore e al ponte inferiore. Un Golb dall'aria particolarmente giuliva (Utpol) si aggira fischiettando tra i tavoli come a voler scegliere quello migliore. Non vedete da nessuna parte un Golb rispondente alla descrizione di Gelbog che vi ha fatto Sveshta... ma subito un umanoide di razza indefinita si avvicina ai Form profondendosi in un inchino esagerato. Miei signori, sono Lwsq, il ciambellano di questo umile stabilimento. Volete accedere ai tavoli superiori, eccellenze? @ Utpol Spoiler: Vedi entrare i tuoi compagni, ma non attiri l'attenzione dando a vedere che li conosci. Ti risenti un pò perchè la presenza dei due Forn attira subito un dipendente dello stabilimento, che li accoglie con tutti gli onori, mentre a te non ti ha filato nessuno... uff mondo crudele.
  10. @ Utpol Spoiler: Il piano dove sei ora sembra essere dedicato a Tesori, il gioco di carte amato dai Forn e dai popoli a Costa. La puntata media è di 5 pezzi... Delle ampie scalinate portano al piano superiore scoperto e al piano inferiore, da cui arriva una musica cacofonica. @ altri Siete giù dalla nave a guardarla. Le guardie Mor iniziano a fissarvi.
  11. Dracomilan

    AAA cercasi rpg

    Prego!
  12. Corian sospira esasperato. Certo che è affar mio. È per questo che vi ho assunto. Ma nessuno si sacrificherà, tranquillo. È solo un lavoro come un altro... Solo molto meglio pagato. Sono solo cinque metri, potremmo anche calarci senza una corda.... Ma dato che ce l'abbiamo, logica dice che il più pesante sia calato per primo da tutti gli altri. Quindi se ancora vuoi questo lavoro scendi, e subito. Noi ti verrremo dietro. Altrimenti vattene. Di certo con queste premesse non ti voglio qua vicino alla corda mentre noi siamo là sotto.
  13. @ tutti Spoiler: Siete arrivati a mezzogiorno passato, un'oretta di trattative, un'altra ora sull'isola e passeggiata fino alla bisca, sono circa le 15. Utpol baldanzoso si dirige all'ingresso della bisca galleggiante, e prima che qualcuno lo riesca a fermare sale sulla nave. La passerelle è coperta di pesante broccato rosso e sembra salda sotto i suoi piedi. Due enormi guardie Mor lo osservano passare in cagnesco, ma non tentano di fermarlo. Una volta a bordo, vede che la nave è divisa in almeno tre ponti: quello dove arriva la passerella per il pubblico è coperto, e pieno di tavoli da gioco. Anche se è giorno, nella sala ci sono almeno venti persone, anche se può ospitarne un centinaio. Il grasso Golb di cui parlava Sveshta non è però su questo piano...
  14. Sei il più pesante, possiamo calarti tutti e fissare anche la corda per sicurezza. L'ultimo sarà il nanerottolo... Anche se cade leggero com'è non dovrebbe farsi male... Ahahaaha! La risata di Corian è un pò forzata... L'idea di calarsi in un pozzo inseguendo Vortigern non gli piace affatto.
  15. Ho capito The User, concordo. Facciamo così, lasciamo il forziere dov'è. Se Grundar è d'accordo lo caliamo per primo.
  16. Ssang si appiccicó una mano aperta sulla faccia e la trascinó lentamente verso il basso. Fatto questo disse: La porta a vetri - questa di fronte all'ascensore - qualcuno la forzi stando attento a eventuali trappole.. Stiamo perdendo troppo tempo
  17. A occhio chi è il più pesante? Caliamo lui per primo così teniamo la corda anche noi (oltre a fissarla). Per ultimo può scendere l'halfling.
  18. Dracomilan

    AAA cercasi rpg

    La versione OGL è completa ma senza fuffa. Quindi 'barebone' ma più che sufficiente per giocare per anni. Ma mi voglio superare [emoji41] Di qualità simile, ma riscritto in maniera meno pesante (quindi le origini fantasy si notano maggiormente), c'è Santiago. Anche in questo caso un sistema basato sull'engine della 4a, utilizzato per l'adventure path di fantascienza di ENworld. I manuali gratuiti li trovi qua https://santiagoadventurepath.wordpress.com/free-intro-pack/ Personalmente preferisco Ultramodern4, ma i due possono anche essere combinati insieme.
  19. Dracomilan

    AAA cercasi rpg

    Scusa se sembro aggirare la domanda, ma dato che vorresti uno sci-fi simile alla 4a edizione, ti suggerisco di provare UltraModern 4. E' una total conversion di D&D 4a edizione per ambientazioni sci-fi. La versione gratuita è scaricabile da qua.
  20. Ssang invocò il Sacro Imperatore: La creatura è salita di un piano, nella stanza corrispondente a quella dietro la porta a vetri! Fece ampi gesti per richiamare gli altri: Probabile che stia cercando di scappare sul tetto! Inseguiamola tutti! Padre Zakarius, là dietro di noi c'è una bomba a tempo, e nella stanza sei persone! Prova a disattivarla! Ma se non riesci subito seguici, inutile rischiare troppo! ...per questa gentaglia... @ master Spoiler: Detto questo chiamo l'ascensore, e mi metto a fianco della porta
  21. Corian annuisce: Buona idea Lannet. E io ho una corda... Sono certo che anche voi ne avete. poi guarda Grundar: Grazie ma sono più utile in retroguardia. Mi avete dimostrato più di una volta di essere più abili di me tatticamente... e vi pago per questo. Intanto vediamo se c'è un fondo raggiungibile.
  22. @ Dalamar Spoiler: Documentazione, la vers base della letteratura di genere - come insegnava il buon Crichton [emoji12]
  23. @ Dalamar Spoiler: Strisciando la moneta lascia un segno come di matita, esattamente quello che ti aspetti dall'argento. Per il resto sei uno stregone nel basso medioevo ricorda, quindi un magnete non sai cosa sia, così come l'acido nitrico. Un pezzo di ferro però lo trovi facilmente se ti serve.
  24. @ Dalamar Spoiler: Dalamar tenta in tutti i modi di ricordarsi i favolosi incantesimi che ha visto utilizzare durante la sua vita, e si rende conto che nessuno sarebbe stato in grado di fare una cosa simile. Forse l'alchimia, ma il magnesio, che ha proprietà simili, certo non si comporta come l'argento a temperatura ambiente. Arcano 17 @ tutti Klassha
  25. Corian guarda Lannet ed annuisce: Quando avremo tempo fatti raccontare da Grundar come l'abbiamo trovato, e che razza di mostri comandava Vortigern Poi grida a Grundar: Maledizione, non riusciresti a trasportarlo! E poi l'ho protetto con una maledizione, nessuno ruberà niente! Lo prenderemo al ritorno, se non avremo trovato di meglio! Un'ultima occhiata alle guardie e agli elfi: Capito?
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