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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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  1. Il Forn allunga la mano e tocca un punto ben preciso della porta, che raffigura una foglia di qualche tipo. La sua lunga mano a sei dita ricopre la foglia perfettamente, e la sagoma della porta brilla leggermente. Quindi la porta svanisce nel nulla, permettendo l'accesso a una piccola stanza semicircolare. Il primo pensiero che vi viene in mente è 'I wojiek non sapevano neppure dell'esistenza di questa porta' perchè subito dietro la parete appena scomparsa vi è un tavolo, e seduto al tavolo, intento a scrivere qualcosa con uno stelo su una tavoletta di cera alla luce di una candela c'è un anziano wojiek dall'aria MOLTO sorpresa! Iniziativa
  2. La porta di pietra è così massiccia che nessun suono potrebbe passare attraverso di essa... e il rumore costante della cascata è tale da coprire anche i vostri passi. Fuori dagli archi, chiaramente di disegno dworek, vedete la foresta che si stende per nodi e nodi, verde e rigogliosa, verso il centro di Kiroll. Owiyn
  3. Il gruppo si avvicina al ventoascensore. Alcuni sono impazienti di proseguire, altri un pò trepidanti. Durduk torna nella stanza delle pietre, e per sicurezza rimette al suo posto la gemma rossa, per assicurarsi che il flusso d'aria continui a salire verso la sommità del pozzo. Quindi la riprende in mano e mette via entrambe le pietre. Andate, vi seguirò per ultimo. Bellamin e Utpol si tuffano nel tunnel, seguiti da vicino da Nalu e 'Zmanga. I due nuovi venuti, Idwal e Owyin, seguono con maggior cautela, incuriositi da questa strana costruzione magica di origine dworak che solleva corpi pesanti decine di chili con la solo forza elementale del vento. Quando tutti sono svaniti verso l'alto, Durduk butta a terra la torcia e segue tutti, pregando Ata di aiutarli a sconfiggere i wojiek. _________________ Il viaggio nel turbine di vento è eccitante come sempre, e si conclude quando il turbine vi posa a terra al centro di una strana sala quadrata, illuminata dalla luce del sole che passa attraverso due archi massicci alla destra del ventoascensore. Le pareti della stanza sono di ruvida pietra, ricoperte di muffa causata dall'umidità che sale dalla cascata, eccetto la parete di fronte a voi, che è nera, lucida e leggermente tonda: deve essere la parete esterna della torre runica! Ricordate che la torre runica è separata dalla scarpata, e dovete essere su un piccolo ponte di collegamento. Una porta di pietra decorata elegantemente con disegni arborei permette l'accesso alla torre runica: dai residui di terra è evidente che la porta non viene aperta da secoli.
  4. Durduk (PNG) Il dworek si rivolge a Nalu tirandosi nervosamente la barba: Non ho idea di cosa siano questi flussi di cui parli, nè so fino a dove si estendeva il nostro antico regno... nessuno lo sa. Magari se là sotto c'è una città perduta contiene delle spiegazioni... ma magari è piena di chitine come quelle che mi avevate raccontato infestavano Haddu-Di-Sotto. Si rimette in tasca le pietre. Resto dell'idea di esplorare la torre. Anche quella è stata realizzata dal mio popolo, e saperla usata dai wojiek mi fa ribollire il sangue.... In queste situazioni ci serviva quello scienziato di Helouè, mica un umile combattente del Padre Vulcano come me... Detto questo si chiude in un mutismo cocciuto, in attesa delle vostre decisioni. Tutti
  5. C'era un tool in beta per lo sviluppo di app mobile per singoli forum sviluppati con invision: https://invisionpower.com/forums/topic/409475-introducing-forummob-white-label-mobile-apps-for-ipb/ Ma il progetto non è mai decollato. La versione attuale del forum IPB è sufficientemente agevole su mobile da non rendere conveniente impegnarsi nello sviluppo di un tool dedicato.
  6. Durduk (PNG) Il possente guerriero dworek si avvicina al nuovo venuto, coperto da testa a piedi della pesante armatura d'acciaio, e lo scruta con sospetto. Già, non è che vuoi nasconderci il fatto che avete rubato le nostre città? Magari siete stati voi a scacciarci, non i Wojiek... Guarda il Forn con muso duro, accarezzando il manto di pelliccia bagnata di sangue di 'Zmanga. Bah, sono cose di molti millenni fa, e già sappiamo che i peggiori nemici dei dworek fummo noi dworek! * Io dico di non scendere a vedere quella maledetta porta: dovrebbe condurre a delle miniere, o un'altra città perduta, non so. Di certo non ci sono altre iscrizioni che fanno sospettare la presenza di ulteriori tunnel 'magici' come quello che ci ha condotto fin qui. Vi ricordate la mappa che Helouè aveva rubato a Gelbog? I tunnel dworek terminavano qui. Non ne sono indicati altri, mentre sono indicate diverse torri Wojiek e alcune cose che sospetto siano città Forn. Io dico invece di salire il ventoascensore - e vi mostra le pietre - e vedere cosa c'è al piano più alto. Magari possiamo entrare nella torre mentre i wojiek cercano la loro pattuglia nei tunnel. Magari questa è una delle torri della mappa, quelle che secondo il gioco da tavolo wojiek permette di trasportarsi all'istante da un luogo a un altro... Mappa di Gelbog Chiarimento Riferimenti
  7. Esatto, Durduk per ora è un drone portatorcia. Magari interverrà in qualche modo prima del ritorno di @smite4life ma non contateci
  8. Modificata di nuovo la pagina di acquisto, ora è qua: http://www.ebay.it/itm/-/152509600176?
  9. Lo scontro finisce rapidamente: una nuova freccia del nuovo venuto abbatte il dworek gigante più lontano dal gruppo. Quindi Utpol conficca una freccia dal buio nella coscia di quello di fianco, che così ferito è facile preda di 'Zmanga, che si avventa sul glabro di fronte a lui, e il suo morso è così feroce da staccargli la testa dal corpo. I due cadaveri, come gli altri prima di loro, tornano a dimensioni normali nella morte, lasciandovi una sensazione mista di amarezza - sono solo schiavi dei wojiek - e disgusto - chissà cos'hanno fatto per guadagnarsi questa magia. Ma la considerazione più pressante è un'altra: quanto impiegheranno per sentire la loro mancanza?
  10. Dato che nessuno l'ha citato fino ad ora, elevo un cantico di odi a Tony Di Terlizzi, l'autore delle illustrazioni di Planescape, colui che diede all'idea dell'ambientazione il suo look&feel (reinterpretando brillantemente concept triti e ritriti, vedere anche i primi cocept della Lady of Pain di Knutson). A conferma del tono da 'concept album' che contraddistinse la creazione di Planescape, per la prima volta nella storia di D&D un solo artista illustrò un intero boxed set dall'inizio alla fine (Brom aveva avuto un peso anche maggiore nello sviluppo del tono di Dark Sun, ma non ebbe l'occasione di illustrarlo completamente). Il risultato fu epico.
  11. Bellamin si mette in posizione per poter meglio affrontare i due giganteschi dworek, quindi attacca con Tempestosa e l’altra corta spada. I due affondi con tempestosa mancano clamorosamente il bersaglio, che si difende con abilità, mentre l’ultimo attacco colpisce l’altra dworek. Nalu decide di provare qualcosa di inaspettato. Scaglia un dardo contro il dworek di fronte a lui, ma lo manca. Allora un po' disperato gli scaglia in faccia il demte dworek… che però non essendo costruito per essere usato come un’arma si abbatte al suolo dopo un paio di metri, risuonando sordo sul pavimento. Shpok si avventa contro il dworek liberto che l’ha ferito, mancandolo col morso ma straziandolo con un’artigliata. Idwal mantiene la concentrazione sul suo incantesimo, mentre Utpol lascia partire un nuovo quadrello che trafigge al cuore il dworek di fronte lui. Il glabro vittima dell’allucinazione di Idwal si strappa fisicamente le orecchie dal corpo, emette un gemito straziante e cade al suolo morto. I due glabri rimanenti attaccano entrambi Bellamin, ma solo uno colpisce. Iniziano a guardarsi attorno con disperazione, sapendo che la via di fuga è bloccata dal Forn… Mappa
  12. Fate i bravi che se no vi chiedo lo spelling di manshuera PS: in effetti stè grotte sono più frequentate della Metro di Milano...
  13. Un Forn che non avete mai visto prima appare nella grotta da dietro i dworek giganti, e mentre vi saluta allegro scaglia una freccia che brilla in maniera quasi fastidiosa di luce argentea... ma il liberto contro il quale ha tirato la devia con un colpo di spada prima che lo colpisca, mentre gli occhi gli si illuminano d'odio. [Fornikin!] urla ai compagni per attirarne l'attenzione. Prima che possa ripetere l'urlo una seconda freccia viene scoccata dal Forn e colpisce il dworek in piena fronte, facendogli esplodere il cranio e inondando di sangue e schifezze il suo compagno.
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