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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dracomilan

  1. Bellamin tira un calcio al falò, lanciando un tizzone in direzione dei vermi, per illuminarli meglio. Quindi incocca una freccia e la scaglia contro il verme più vicino, sibilando: Maledizione a me e al sangue di quella bestia... La freccia si conficca nel carapace del verme, che si inarca sibilando. Utpol raggiunge l'altro lato del fiumiciattolo lasciato dall'acqua di ritorno dalla cascata e scaglia un quadrello contro il medesimo verme. Shpok avanza e colpisce con la grande ascia di Thyra, per il momento senza andare in ira nè invocare 'Zmanga in alcun modo Durduk prende posizione e infierisce contro il vermeiena ferito, certo di poterlo abbattere. Il suo primo colpo lo colpisce a un occhio, facendolo esplodere e proseguendo fino al piccolo cervello della bestia! Il vermeiena è morto! Il secondo attacco si infila tra le pesanti scaglie del secondo vermeiena. Il vermeiena reagisce allungando i tentacoli contro Durduk, che però li tiene lontani con una sapiente mossa dello scudo. Il successivo morso del verme coglie invece il dworek sbilanciato, e si stringe sul suo ginocchio. Tocca di nuovo a voi!
  2. Iniziativa Azioni (fino ad ora solo Nalu) Conoscenze Nalu Shpok Durduk Utpol
  3. Infatti, non ho ricevuto nulla. E ho cominciato tre volte a rispondere, ma dopo la terza riga l'editor smetteva di prendere i caratteri e ho dovuto lasciar perdere. Posterò una cosa breve...
  4. Tutti Utpol, Bellamin e Nalu rientrano nella grotta dietro la cascata carichi di cibarie e legna per il fuoco. L'odore metallico del sangue delle bestie uccise li accompagna, ma viene presto nascosto dal fumo del fuoco e della carne cotta. Il draghetto si fionda su una gustosa cosciotta, e vi trasmette un'immagine di gratitudine e soddisfazione mentre riprende il suo colore naturale. Seduti intorno al fuoco, state meditando sul da farsi quando sentite il rumore di alcune rocce che si smuovono provenire dal fondo delle gallerie, a poca distanza da voi.
  5. @Landar Sono contento che ti sia finalmente arrivato! Sotto Natale hanno avuto enormi problemi, dovrò tenerne conto ed evitare il periodo delle feste per le future uscite... Per quanto riguarda il setting, come avrai visto l'Arcipelago Eterno è decisamente fuori zona rispetto alla zona principale dell'ambientazione - l'avventura che state playtestando è in parte campagna, in parte espansione dell'ambientazione, e comprende quasi 40 pagine di descrizione, cronologia e culture locali che nell'Alfeimur vero e proprio non esistono. Come epoca storica voi siete allineati alla cronologia principale, quindi siete in quello che nella Regione dell'Alfeimur è il 2066 dfW. Nell'Arcipelago - mancando i grandi culti monastici delle Signorie - il computo degli anni è però un pò più approssimativo, quindi siete nella terza decade del secondo millennio dopo la Grande Onda, un evento che alcuni confondono con la Catastrofe, ma che è invece puramente locale.
  6. Nalu e Bellamin, i due membri della compagnia più agili dopo Utpol, studiano il movimento della cascata e raggiungono abilmente il golb sotto gli alberi senza attirare l'attenzione dei wojiek. Nella foresta (Nalu, Bellamin, Utpol) Nella grotta (Shpok, Durduk, Draghetto)
  7. Se non vuoi che indaghino, esplorino e scoprano indizi puoi sempre fargli trovare il vecchio Re dei Nani assiso sul suo antico trono, ma trasformato in un Ritornante (come Guran Tyrah, Re dei Re dei Dworek dell'Arcipelago Eterno http://alfeimur.com/i-mostri-dellarcipelago-eterno-il-ritornante/). Una volta sconfitto / placato lo spirito, lui li indirizzerà contro la vera minaccia. In questo modo manterrai l'avventura sul 'fisico' dando informazioni in seguito a combattimenti vari. Poi, come sempre, se vorrai farmi avere una trascrizione delle vostre avventure, sarò lieto di pubblicarla su Alfeimur.com!
  8. Bella storia, mi piace! Bè, a me viene in mente un nemico subdolo, in grado di rivoltare i dworek contro se stessi e metterli così in difficoltà sfruttando i loro punti di forza - la fedeltà alla razza e al Clan. Quindi un bel Divoratore di Intelletti, o se vuoi restare più nel canone dell'Alfeimur un Weler = un Illithid. Difficile che affronterà i PG direttamente, peró puó divenire una minaccia di lungo termine.
  9. Il piccolo Golb, noto per la sua incurante irruenza, si tuffa verso la foresta approfittando dei momenti in cui le pale producono più sbuffi di vapore acqueo. Arriva rapidamente sotto le fronde, dove inizia ad aggirarsi sereno tra gli alberi e a guardarsi attorno mi picerebbe però anche sapere esattamente:
  10. Sono proprio contento che sia arrivata! Ti piace??? Procede a rilento, in questo periodo sono troppo impegnato tra famiglia e lavoro. Ho però trovato un secondo gruppo di playtester che mi stanno dando una mano, quindi non escludo di riuscire a farvi una sorpresa per l'estate prossima.
  11. Sì. So che a un altro acquirente hanno rispedito una nuova copia. Oh, le poste fanno schifo, quale che sia la nazione in cui operano... mi spiace davvero per quanti si sono trovati ad affrontare questo disservizio.
  12. L'articolo cui si riferisce Marco è questo: http://alfeimur.com/eroi-di-acquefredde/ Marco un pò si sottovaluta. La sua storia dell'Ultima Crociata la puoi leggere partendo da qua: http://alfeimur.com/cronache-dellalfeimur-le-nebbie-degli-dei-stagione-01/
  13. Spelljammer Campaign Setting è l’ambientazione più folle di AD&D 2a Edizione, semplicemente D&D nello spazio… con l’aggiunta di uomini-ippopotamo, orchi intelligenti chiamati scro, uomini-scimmia adatti alla vita a gravità zero e armi da fuoco che esplodono quando si tira 1! È la mia ambientazione preferita dopo la mia e l'ho usata spessissimo sia per collegare tra loro altre ambientazioni (non ritengo fosse sbagliato dare questa possibilità ai Master, anzi) che per concludere grandi campagne con scontri davvero epici. Segnalo inoltre The Rock of Bral, che insieme a Lankhmar City of Adventure è il miglior setting di D&D ambientato in una città. Sì, è meglio di City of Splendors. E anche se – essendo parte di Spelljammer – è ambientato nello spazio, può essere riadattato alla terraferma in modo molto semplice.
  14. questo era il mantra di Steve Jobs... che quindi riteneva inutili i sondaggi sugli utenti. Ma Mearls & Co si stanno affidando ciecamente ai sondaggi sulla base utente, che per logica di branco è sempre conservatrice, quindi non vedremo grandi innovazioni nel breve/medio.
  15. Vi incamminate cauti lungo il sentiero - Nalu e Utpol, il draghetto, Shpok e Durduk e Bellamin buon ultimo - e socchiudete gli occhi quando la luce del giorno vi accoglie dopo due giorni di penombra o oscurità. Mentre Kug si preparava ad accogliere una tempesta, il clima qui dove siete sbucati è sereno, e nel cielo non c'è segno di una nuvola. Guardando alla vostra sinistra non potete non osservare con occhi sbarrati una gigantesca torre aggrappata alla roccia dello strapiombo, alla quale sono attaccate decine di pale, una sotto l'altra. Alcune - le più grandi e più vicine alla base della cascata - vengono mosse dall'acqua che cade, mentre le più piccole, più in alto, non vengono raggiunte dall'acqua forse da secoli, e sono ferme e arrugginite. L'intera struttura è coperta di rune dworek... ma sulla sommità notate alcune figure di guardia, e sono decisamente troppo gigantesche per appartenere alle Genti Piccole.
  16. In realtà questo è stato il motivo della release: io non mi ero accorto di nulla perchè il manuale era stato impaginato con macOS 10.9... sono caduto dalla sedia quando ho scoperto cosa accadeva visualizzandolo con Anteprima in versioni superiori del sistema operativo. Grazie, Apple. Ne ho approfittato per correggere qualche refuso minore, ma nulla di significativo (nulla di numerico, per esempio).
  17. Scrivigli. Ok che c'è stato di mezzo Natale, ma siamo comunque a tempi biblici ed è meglio iniziare ad allertarli. Poi nel caso posso scrivere al publisher's service che è sicuramente più malleabile.
  18. Ho avuto una fine/inizio d'anno abbastanza pesante, ma ora le cose si stanno sistemando. @Hakon @The Scarecrow @smite4life @Utpol @Landar Riusciamo a tornare al ritmo precedente, ovvero 1 post/giorno a testa? Grazie!
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