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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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  1. La scheda è bella ed elegante, ma i miei giocatori comtinuano a trovare poco funzionale che i 'titoli' delle sezioni siano al piede invece che in testa. Capisco la scelta di design, ma in effetti è controintuitivo. Pensi che si potrebbe realizzare una versione con titolazione in posizione standard?
  2. La scheda è bella ed elegante, ma i miei giocatori trovano poco funzionale trovare i 'titoli' delle sezioni al piede invece che in testa. Capisco la scelta di design, ma in effetti è controintuitivo. Pensi che si potrebbe realizzare una versione con titolazione in posizione standard?
  3. Ho tirato per @smite4life e fatto un bel 7, già segnato in scheda. occhio che ho eliminato il vecchio tumblr ora c'è solo alfeimu.tumblr.com test: https://alfeimur.tumblr.com/post/140038377415/lo-schizzo-per-lartista-di-kachi
  4. Torre della Catena, livello 0 Nelle strade (Utpol e Dalamar) Vicolo corto
  5. Torre della Catena, livello -1 Vicolo corto (Bellamin, Shpok) Nella folla (Utpol e Dalamar)
  6. Bè non avendo del materiale di riferimento di qualità letteraria, e parlando di un gioco, non di un dramma teatrale trasposto in film, l'idea di tenere un tono scanzonato e strafottente per i personaggi non è male. Ma farlo bene sarà complicatissimo. Sfociare nel caricaturale/irritante/demenziale è dietro l'angolo, e quello ucciderebbe il franchise sul nascere. Vabbè, tanto lo andremo comunque tutti a vedere...
  7. Mó te lo posto edit: ok ho modificato il post precedente
  8. Sì sulle scale tra un livello e l'altro della torre. Metaforicamente ha un suo senso. Se hai bisogno di aiuto chiedi pure.
  9. Gambine tagliate, @smite4life! Dato che non siamo più ai tempi di AD&D, quando per passare di livello occorreva allenarsi per un numero di ore pari al livello da raggiungere con un maestro di livello superiore al proprio, e in alternativa per un numero di giorni pari al livello da raggiungere... Durduk è passato di livello! Sei del 5^! (...ti mancavano 30 PX, era una crudeltà tenerti al 4^)
  10. Utpol Dalamar Shpok e Bellamin Torre della Catena, livello -1
  11. Torre della Catena livello -1 Piazza del Mercato di Kachi - Dalamar, Bellamin, Shpok In mezzo alla gente - Utpol
  12. Ssang annuì. Ratti dei bassifondi, probabilmente eretici anche loro... come tutta la genia. Strinse la medaglietta del Santo Arreat e proseguì.
  13. Vabè ho agito, per quello che manca da fare in questo combattimento potete fare senza mappa.
  14. La serie RQ l'ho giocata... E The Evil Eye è molto bella. Pensavo peró più a qualche suggerimento su come proseguire dopo Curse of Strahd, a Barovia o sul Piano Materiale di provenienza.
  15. Un detective. Un artigliere. Un esorcista. Un geniere. Un moschettiere. Cos’hanno in comune tutti questi concept di personaggio? Che sono un pò fuori posto nella fantasy eroica tradizionale, un pò troppo avanti nel tempo. Ma sono tutti perfetti per Ravenloft. Per questo motivo ho messo insieme un piccolo elenco di avventure pubblicate a suo tempo su Dungeon Magazine (un mio particolare pallino) dove personaggi di questo genere possono farsi le ossa, prima di essere rapiti dalle nebbie di Curse of Strahd, l’attesissima avventura che dal 15 marzo riporterà D&D a Ravenloft. L'elenco completo lo trovate qua, ma vi aspetto di ritorno per suggerimenti, modifiche o aggiunte. Avete una bella avventura gotica da suggerire?
  16. Torre della Catena, livello -1 Il singolo pirata sopravvissuto caccia un urlo di "ALLAAAAAARME!!!" e si sgancia dal corpo a corpo spingendo di fronte a sé la lunga lancia, pronto ad infilzare il primo che si avvicina.
  17. Sì mi sono bloccato a metà post per questa cosa... La donzella in realtà avendo aspettato voi è dopo Dordok. Ma mancano i pirati.
  18. Lo facevo usando tumblr ma è di uno scomodo....
  19. Scusate ma ho esaurito lo spazio degli allegati e finchè qualcuno non mi da una mano a eliminarli (o mi spiega come diavolo si fa) non posso postare le mappe dei combattimenti e della città. Sorry.
  20. Torre della Catena, livello -1 In città - Utpol, Shpok, Dalamar e Bellamin
  21. Se sono quelli che ho ammirato nel tuo TdG... tanta roba, grazie, ma passo!
  22. Sulla banchina Pharr caccia un urlo alla ciurma: Si salpa! Subito! poi si gira a guardarvi: Sarà, ma una nave da guerra ormeggiata è un kraken spiaggiato! Io me la giocherò in mare! In bocca alla Kirghun, viaggiatori! Lentamente la grossa nave runica inizia a muoversi verso il largo, spinta da una sottile brezza che le gonfia le vele.
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