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Innesto Lungo Braccio
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di Uomo Del Monte in D&D 3e regole
Mi sa che ti stai confondendo con il braccio flessibile o qualche altra graft. -
Innesto Lungo Braccio
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di Uomo Del Monte in D&D 3e regole
Up, non posso più modificare il messaggio precedente Aggiungo anche la riga di testo in inglese cosi da avere ambo le versioni. "The grafted creature’s natural reach for attacks made with the arm or weapons held in the arm increases by 5 feet." -
@ Iruel Ho valutato meglio, non avendo carisma il quarto livello da Knight lo prenderei solo per il d12 e il +1 su volontà. Se passa a caotico, il pg diventa un exknight ma tanto non perde nulla delle cose che mi interessano (il potere di terzo livello). Se il DM mi concede il passaggio di livello prenderò un livello da barbaro, considerando il basso danno l'ira diventa una manna dal cielo. Lol che stordito che sono, non mettevo il +10 di base Alla CA arrivo giustamente a 30 e scendo (con le nuove modifiche portate nel mio ultimo intervento) a 26 per Robilar Gambit. A questo punto, c'è solo da fare qualche modifica sul danno che con l'ipotesi dell'ira raggiungo il mediocre traguardo dei 44 danni di media ... meglio migliorare l'arma con qualche incanto tipo "infuocato" o scambiare un altro talento ? In questo ultimo caso, non so proprio dove sbattere la testa.
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Da Raw con l'innesto Lungo Braccio (abissi e inferi p.211) è possibile beneficiare dell'incremento di portata con armi a due mani ? Nella descrizione della graf si parla di "armi tenute in mano", da qui nasce il dubbio.
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@Ithiliond il quarto livello da Knight sono indeciso, eventualmente fare un livello da barbaro torna sempre comodo per un combattente però non ci azzecca un accidenti con il pg. Quasi certamente seguirò il tuo consiglio al momento di scegliere XD @Blackstorm su il numero di AdO credo di si, almeno i talenti elencati permettono di effettuare un attacco extra a testa (-5/-10) quando ha sede un AdO, per quanto riguarda CA e Danno non so proprio come fare ... la prima cosa che mi viene in mente è di sacrificare Colpo Karmico, Schivare, Mobilità e Opportunistic Tactician piazzando al loro posto Attacco Poderoso, Attacco in Balzo, Law Devotion e Evasive Reflex (ToB). I primi tre mi permetterebbero di alzare idealmente la media dei danni a 51 (in carica) o 41 (normalmente) applicando solo un -5 al TxC, ma solo per 1 minuto al giorno. Evasive Reflex ha la stessa funzione di Opportunistic Tactician, ma senza requisiti di sorta.
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La parte migliore dello stare in mutua è la mattina pigra Senza troppe chiacchere, che ne pensante di questa build ? Nb: il master concede una variante pseudo pathfanderiana, ovvero di prendere un talento ogni livello dispari. Niente CdP eccetto quelle della guida del dm e atlante planare, ma soprattutto niente classi del ToB (purtroppo). Bibliografia Spoiler: - Abissi e Inferi - Dragon Magazine - Eberron Ambientazione (solo equip) - Magic Item Compendium - Manuale del Giocatore - Perfetto Arcanista - Perfetto Avventuriero - Player Handbook 2 Umano LN Knight 3 /Guerriero 17 Point Buy 35 punti FOR 16 +1 +1 DES 16 +1 +1 COS 14 INT 13 +1 SAG 13 CAR 8 Talenti Spoiler: 1° - Combat Focus PH2 1° umano - Competenza nelle Armi Esotiche: Rope Dart Dragon #319 2° knight - Agile Opportunista P.Avv 3° - Schivare 4° guerriero - Riflessi in Combattimento 5° - Mobilità 5° guerriero - Colpo Karmico 7° - Improved Combat Relfex Dragon #340 7° guerriero - Opportunistic Tactician Dragon #340 9° - Combat Stability PH2 9° guerriero - Combat Vigor PH2 11° - Greater Combat Reflex Dragon #340 11° guerriero - Occult Opportunistic Dragon #340 13° - Robilars Gambit PH2 13° guerriero - Arma Focalizzata: Rope Dart 15° - Arma Specializzata: Rope Dart 15° guerriero - Arma Focalizzata Superiore: Rope Dart 17° - Arma Specializzata Superiore: Rope Dart 17° guerriero - Melee Weapon Mastery (Pircing) PH2 19° - Weapon Supremacy: Rope Dart PH2 19° guerriero - Close-Quarter Defense Dragon #309 Equipaggiamento 760.000 Spoiler: Belt of Battle 12000 mo (2) Innesto di Carne Immondo Lungo Braccio 10.000 mo Rope Dart +5 dispelling greater (+1) collision (+2) brutal surge (+1) warning (+1) in metallo stellare + Crystal of life drinking, greater 211.000 mo Armatura Completa +5 Fortificazione pesante (+5) in Stonemeald + Forma Eterea + Crystal of lifekeeping, greater 234.000 mo Buckler +5 Tocco fantasma (+3) Death ward (+1) Speed + Crystal of adaptation, greater 90.000 mo Mantle of spell resistance 90.000 mo Ring of universal energy resistance, greater 180.000 mo Bracers of Opportunity 2.300 mo Talismano della Salute +2 4.000 mo Boots of swift passage 5.000 mo 2700 mo in avanzo Dunque, se sto tenendo a mente tutto, questo pg dovrebbe beneficiare di: +7 all'iniziativa (belt of battle + warning) Portata di 6 metri (lungro braccio + rope dart) I quadretti minacciati vengono considerati terreno difficile dai nemici (Knight 3° liv) effettua AdO quando viene colpito, 4 AdO (Robilar Gambit + Karmic Strike + Improved e Greater Combat Reflex) qualcuno minacciato prova a interrompere / redirigere un incantesimo attivo, casta un incantesimo veloce o rapido, scaccia non morti, 3 AdO (Occult Opportunist + Improved e Greater Combat Reflex) qualcuno minacciato prova a grapplarlo/bllurasharlo/disarmarlo/attacca senz'armi ecc ecc, se l'avversario beneficia di talenti che permettono di evitare AdO (come disarmare migliorato) l'AdO si effetua uguale ma con -10 al TxC, 3 AdO (Close-Quarter Defense + Improved e Greater Combat Reflex) [*] +6 al TxC quando effettua AdO, misto alle varie specializzazioni sull'arma si raggiunge un +11 totale (non contando il BaB) [*] dopo ogni attacco può effettuare una prova di bullrush (brutal surge) [*] dopo ogni Ado può fare un passo di 1,5m (Opportunistic Tactician) [*] arrivando ad avere una CA relativamente povera (13 = 21-8) ha a disposizione RD 5/- e Guarigione Rapida 4 (stonemeld + combat vigor), senza contare la possibilità di recuperare qualche pf attraverso il Crystal of life drinking, greater. Il danno è obbiettivamente basso (1d4+6+6+5+5 = max 26 / min 23) e rinunciando a qualche talento si potrebbe prendere Attacco Poderoso + Attacco in Balzo, ma non è a questo che mira la scheda.
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pathfinder [HR] Ambientazione dark fantasy horror PF
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di FeAnPi in House rules e progetti
Considerando l'olocausto demoniaco che hai descritto potresti (dovresti) rendere le razze il più violente possibile. In una simile situazione, non credo che elfi dello stampo tolkeriano riescano a sopravvivere. L'ideale sarebbe di prendere spunto da Dark Sun, senza però regredire all'età della pietra . Nelle infinite ipotesi di ambientazione che ho cercato di creare (ma per mancanza di tempo/voglia non ho mai concluso), sono sempre stato propenso anche io a ridurre all'osso il numero delle razze, mettendo come la dominante i sangue misto più che i classici umani. Cosi da appioppare un identità cosmopolita e "globalizzata" all'intero mondo di gioco. Per quanto riguarda il discorso magia / religione, trovo interessante una soluzione del tipo: Oracoli come sacerdoti comuni, Chierici solo al servizio delle divinità incarnate quali i signori demoniaci condannati a vivere su questo mondo. La magia arcana è elitaria e controllata, le razze schiave da poco hanno iniziato a sfruttare la scienza come nuova forma di potere (buono per immettere la classe dell'Alchimista). -
Considerando il fallimentare tentativo del glasscannon bardo/stregone, sto ripiegando su un più modesto combattente. L'obbiettivo è creare un pg ben caratterizzato e coerente con la filosofia di Planescape, ma a questo penso io . Non miro al pp, solo ad un po di sana ottimizzazione proprio per non stare a guardare la scena mentre si evolve:lol: Il master concede qualsiasi cosa (riviste comprese), a patto che le cdp provengano solo della guida del dm e gli unici talenti vietati sono quelli dei manuali di ambientazioni o che introducano meccaniche non contemplate (come le manovre del tob, i focus psionici, l'incarnum o l'accesso a vestigia/veri nomi). Mi piacerebbe ruolare un Githyanki guerriero,in grado di fare un po di battlefield control (possibile?) e sia capace di trarre vantaggio dall'affasciante catena dei talenti Combat Form (PH2). Il problema di fondo è che tra LEP +2 e malus alla Saggezza non mi esce una grandissima scheda, ne riesco a sfruttare appieno i bonus dati dai Combat Form . Si parte dal terzo livello (quindi io solo 1 lv di classe). Consigli al riguardo ? Ps: per coerenza ambientativa, l'arma impugnata dovrebbe esser una qualsiasi lama/spada, però su questo son sicuro che il Master chiuderà un occhio.
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personaggio Ladro warlock
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di Nailon in D&D 3e personaggi e mostri
Più che colpo orrendo io ti consiglio Eldritch Glaive (dragon Magic); trasforma la deflagrazione in un'arma con portata con la quale puoi attaccare più volte nello stesso round (colpisce a contatto), scaricando comunque i dadi danno del blast. Per il resto mi aggancio a ciò che ha detto Klunk, spendi più punti possibili su Utilizzare Oggetti Magici, che con appena un talento come Abilità Focalizzata e zero carisma riesci a superare fisso CD 20 al 4° livello, un risultato ottimo per abusare delle bacchette , ma solo di quelle, per le pergamene la CD è 20+ Lv dell'incantatore, quindi varia da 21 sino a un massimo di 40 ... dovresti crearti una scheda ottimizzata nell'uso delle pergamene per riuscirle gestire bene. Fossi in te mi butterei solo sulle e vai alla grande. Prima di assegnare i punti alle caratteristiche vaglia bene che tipo di Warlock hai intenzione di fare. Un lucchettobattagliero (italica traduzione) con alto Carisma è meglio che si specilizzi su invocazioni che ammettono dei TS, al contrario se pensi di prendere solo quelle che ti potenziano per 24 ore allora dimenticati Carisma e concentrati di più su For (nel caso di Eldritch Glaive) o Des e Cos. -
annuncio Votazioni per i precedenti contest
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di Morwen in Dragons’ Lair
Un plauso alla scelta fatta, indipendentemente dal risultato e dal autopenalizzare uno dei tre voti accreditati alla mia locanda (di cui sinceramente non piango la perdita), felice che si è deciso di permettere la votazione ai soli attivi del forum (nulla toglie che rosico uguale per esser arrivato tra gli ultimi ). -
magia Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
Continuo a cercarli sul Mic ma non trovo un accidenti. Esistono oggetti che aumentano gli usi di musica bardica al giorno ? -
Stregone Bardo
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di Uomo Del Monte in D&D 3e personaggi e mostri
Il trucchetto del Firre mi era già noto, ma non è mia intenzione sfruttare tale "baco", soprattutto perchè mischia 3.0 con 3.5. Mi interessa rendere lo stregone un degno concorrente dei chierici con metamagia divina. -
Dipende dalla divinità che scegli, come Crociato DIvino, dovresti esser vincolato a brandire la sua arma preferita.
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Salve draghi ! Sto cercando di creare una scheda degna di tale nome per uno Stregone / Bardo. L'obbiettivo è di (ab)usare della combo Musica Bardica + Canto Metamagico + incantatore spontaneo. Il master ci permette di attingere solo dalla guida del dungeon master per le CdP. Niente varianti di sorta. Mentre per i talenti c'è via libera su qualsiasi manuale / rivista, a patto che non provengano da qualche setting. Per adesso stavo pensando a questa soluzione: Umano Bardo 1 / Stregone 19 Talenti 1: Incantesimi Massimizzati 1 umano: Sostituzione Energetica 3: Canto Metamagico 6: Musica Extra 9: Miscela Energetica 12: Musica Extra 15: Rapid Metamagic 18: Incantesimi Rapidi Obbiettivamente è un pg virato all'infilggere una secchiata di danni, ma le volte che può potenziare sensibilmente un incantesimo si riducono a 9 usi di musica bardica, e i talenti di metamagia presi ne richiedono dai 3 ai 4 , indi per cui riesce a castare massimo 3 volte qualcosa di "potente". Alzare gli usi di musica bardica lo sto trovando impossibile (oggetti magici utili in tal caso sembra non esistino). Avete consigli al riguardo ?
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Mhmm forse il Crociato Divino (perf sacerdote) si addice di più. Ok incarna una delle filosofie della divinità patrona, ma nulla ti vieta di virare la tua interpretazione verso le tue preferenze sfruttando dominii come Forza, Guerra o Viaggio (nel senso più lato del termine) per gestirti la cosa in gioco.
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Se ti piace questo aspetto, potresti buttare un occhio al Kensai (perfetto combattente). Il legame con l'arma a mio parere è ancora molto più solido e pragmatico di come invece viene descritto con la Lama di Heironeus. Ti posto un abbozzo di build, in quest'ordine: Paladino 5 / Kensai 10 / Guerriero 5 1: Arma Focalizzata (randello pesante) 1 Umano: Maestria in Combattimento* 3: Attacco Poderoso 6: Vigore Divino | bassa costituzione, cosi su due piedi è l'unica alternativa che mi viene in mente utile a darti un bonus degno di tale nome 9: Spingere Migliorato 12: Truppa di Assalto (perf combattente) 15: Incalzare 15 Guerriero: Tre Montagne (perf combattente) | il randello pesante ti serve per attivare questo talento, ottima sinergia per stordire gli avversari con l'eventuale forza che il pg riesce a raggiunge 16 Guerriero: Robustezza Migliorata | A mio modesto parere i PF non bastano mai quando si parla di stare in prima linea 18: Forte Personalità | se pensi di non potenziare Carisma in qualche modo, ripiega su un più scarno ma generico Volontà di Ferro 18 Guerriero: Attacco in Salto Le caratteristiche quindi da cambiare in tal modo (non avendo più incantesimi ma la necesità di soddsifare i requisiti di alcuni talenti), incrementi di passaggio di livello compresi: FOR 14 +1+1 DES 11 +1+1+1 COS 14 INT 13 SAG 10 | con la build proposta arrivi ad avere 0 inca di primo livello ... anche se fosse, il chierico avrà sempre spell mille volte meglio delle tue, discorso cambierebbe se avessi accesso al Complete Champion. CAR 14 Nel caso il master te lo permettesse, prendi la variante del paladino a pagina 13 del perfetto combattente. In questo modo, sostituendo il 10° livello di Kensai e i livelli da guerriero, con ulteriori livelli da paladino arriveresti ad avere un boost alla forza niente male (+12 = +8 kensai +4 paladino). Non sarà chissà quale potenza assurda, sicuramente è migliorabile, ma trovo che sia una buona scheda sia da interpretare sia in numeri. Edit: mentre scrivevo ti hanno già suggerito il Kensai, tanto meglio cosi
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Per un druido mutaforma (variante del PH2) è possibile fare un attacco completo con un'arma e poi mutare forma (azione rapida) e usare gli attacchi naturali come Secondari?
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Mano Rossa Del Destino PG
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di Mr_Sant_Cuthbert in D&D 3e personaggi e mostri
Ma magari evitiamo spoleramenti vari ' Cmq per il pg, il ranger la trovo un'ottima soluzione. Personalmente mi orienterei più su un gish come ad esempio ranger (Order of the Shooting Star*)/mago/swiftblade. Non ti permetterà di fare una mega catervata di danni, però è ricco di opzioni grazie agli incantesimi e vanta di una mobilità impressionante, grazie allo swiftblade. Se ti interessa ti posto la build per esteso. *si tratta di una variante del Champion of Valor, in cui sommi i livelli da ranger e da mago al fine di calcolare il livello da incantatore. Ps: nemico prescelto goblinoidi (non goblin) e draghi e vai sul sicuro con la Mano Rossa del Destino. -
software [Connessione] Collassi Ingiustificati
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di D@rkraven in Videogiochi e Informatica
Un usb bruciata è un usb che non ti funziona più. Con ripetitore Sky che intendi ? Il videosender o la parabola ? Nel primo caso è una bella magagna, tu ci puoi fare poco. Sia il videosender (ripetitore Sky) sia il router wireless utilizzano la stessa gamma di frequenza (2,4 GHz). Il videosender non ha una canalizzazione standardizzata come il Wi-Fi molti infatti permettono di cambiare canale tramite dip-switch, però come profano si procede a tentativi. Il fatto è che se cosi fosse, o il tuo router e il loro videosender si trovano nello stesso ambiente (magari separati da un muro divisorio sottile) e spostandolo gioverebbe, oppure non saprei proprio dirti. Però se cosi fosse, anche i tuoi vicini dovrebbero avere alcuni problemi di ricezione video come drop o strascichi sonori belli evidenti da non passare inosservato. In qualsiasi caso la parabola non da di questi problemi. Cosi su due piedi è il massimo di aiuto che posso darti, non sono un tecnico e le miei conoscenze derivano da smanacciamenti vari. Ti consiglio vivamente di richiamare l'assistenza clienti Alice esponendo il problema. Per non farti rispondere picche, la prima cosa che conviene fare con i call center è chidere il nome dell'operatore con cui si sta parlando, almeno ti ascoltano con un pochino di più attenzione Ps: Con la pennetta usi l'estensore improvvisato ad antenna o colleghi la D-Link direttamente al portatile ? -
software [Connessione] Collassi Ingiustificati
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di D@rkraven in Videogiochi e Informatica
Anche io sul vecchio portatile riscontravo lo stesso problema con una chiavetta usb (D-Link AirPlus G DWL-G122). Senza creare allarmismi, l'unico risultato che ho ottenuto ostinandomi a usare tale dispositivo è stato il bruciare una porta usb. Controlla che le tue usb siano 2.0 e che la chiavetta a sua volta abbia una (passami il termine) velocità di trasmissione compatibile. -
videogiochi Suggerimento per titoli Wii
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di FeAnPi in Videogiochi e Informatica
-MOD cut- Però se proprio proprio vuoi rimanere sulla scelta di un titolo e lei ha un solo pad, potresti buttarti su wii sport resort con annesso motion plus (cosi può sfruttare anche la balance board). Tutto dipende se predilige giocare da sola o in compagnia. Viceversa se riesce ad avere più di un pad e le piace giocare in compagnia, mario kart wii o rayman raving rabbids sono i due titoli che personalmente trovo più adatti. Il secondo soprattutto tè delirante -
Se un personaggio con il talento Anima Sepolcrale (Liber Mortis), è bersaglio di un incantesimo Ferire, esso funzionera in tutto e per tutto come Guarire ? Non parlo del risanamento dei pf, ma dei danni alle caratteristiche curate e via dicendo.
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[Creature] Immunità a critici e furtivi
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di Iena in Pathfinder 1e regole
Ruolisticamente viene spiegato da qualche parte questa scelta di permettere critici e furtivi su costrutti e non-morti ? Comprendo sul lato meccanico, ma altrimenti non mi riesco a giustificare come un golem risenta di danni di precisione. Non voglio polemizzare o fare flame, è solo per capire meglio. -
dnd 3e Ambientazione D&D-west
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di Whisper96 in House rules e progetti
D&D con un ambientazione Farwest non ce lo vedo molto, a meno che non carichi di magia tutto quanto. Sta per uscire un espansione di red dead redemption incentarata su una specie di olocausto zombie nel selvaggio west ... personalmente trovo che si addica di più a un regolamento come la 3.5 e rivisiti due classici amalgamandoli alla perfezione. Ps: il paladino più che punire e basta gli darei Punire il Caos. -
[Oggetto meraviglioso] Sacchetto dell'estrazione
Uomo Del Monte ha risposto alla discussione di Antoniolo in House rules e progetti
Lol oggetti come questi a me fanno impazzire (molto probabilmente ti ruberò l'idea in una mia masterata ) La prima versione la trovo simpatica, ottima in campagne di basso potere e/o con master mega tirchiacci. La seconda versione è quella che mi lascia più indifferente tra le tre, più che altro per la sua complessità. La prima rende comunque l'idea e l'utilizzo che si può fare dell'oggetto, senza necessariamente impiccarsi con il 1d20+5 giorni per l'attivazione dell'oggetto. La terza versione non mi piace tantissimo, personalmente la modificherei con la possibilità di lasciar perdere le monete estratte (versione 1), ma cacciandoci dentro un oggetto è possibile che la borsa restituisca un quantitativo di monete d'oro pari al suo valore (5%), metà del suo valore come se fosse stata venduta normalmente ad un mercante (85%) o dia una sola moneta di rame (10%). Il tutto una sola volta al giorno. A cosa servirebbe in questo caso ? Bhe non tutti i DM permettono di vendere e comprare il bottino appena recuperato, nelle piccole città. Inoltre trovandosi in un mezzo alle terre selvagge si sopperirebbe al problema del carico eccessivo, sbarazzandosi immeditamente delle cose più ingombranti.