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Uomo Del Monte

Circolo degli Antichi
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  1. Orca loca, mi inchino a chi riesce a fare un disegno del genere tutto su tavolozza (e mi prosto se è stato fatto senza) !!! Darth, gentilmente, visto che sei il suo portavoce, potresti chiedergli che tipo di tavolozza ha utilizzato ? (marca, sensibilità, grandezza ecc ecc) ^^ grassie
  2. Come pg mai sono riuscito a sentire questo tipo di emozioni ... e penso che mai ne proverò, visto e considerato che raggiungere quel grado d' immedesimazione l' ho lasciato, a suo tempo, con "28 giorni dopo". Come master invece, solo per una nottata, penso di essere riuscito a far prendere dei "colpi" ai miei giocatori, ma è stato un caso isolato che cerchero mai piu di rifare. Troppa fatica da parte mia e poca soddisfazione a fine avventura, per l' occasione avevo smontato e rimontato computer, casse e tanto di tv ... Un paio di giorni per la preparazione dei rumori e della colonna sonora in concomitanza a avvenimenti tipo copione ... risultato ? Sussulti dei pg per taglienti rumori improvvisi e scoregge fuori programma. Ora non dico di montare su tutto questo ambaradam, inutile aggiungerei, ma semplicemente di abbassare e alzare la voce nei momenti clue o mirati usi di climax ... Spaventi ci si riesce a farli provare a tutti, paura credo che sia abbastanza difficile, forse impossibile se non si ha un atmosfera ottimale ...
  3. Allora, vedo di buttare passo passo le idee che mi spuntano fuori, purtroppo a causa del poco tempo a disposizione non posso dedicarli piu di troppo Goldcorn, un enorme birrificio nanico costruito all' interno di una cava montagna dell Halrunaa, famoso sia per l' ottimo miele (birra) di grano e orzo che esce dalle loro botti, quanto per la sua ricchezza storica. Edificata ben mezzo secolo prima dalla odierna data, grazie al vecchio clan Sootbellows, non ebbe vita facile ... Ancora quando i primi mattoni erano accatastati a terra e gli architetti si riposavano dalle fatiche dei viaggi, i muratori vennero accolti da pesanti massi e rotolanti colonne di pietra. Il luogo di edificazione delle mura di Goldcorn, originariamente, apparteneva a uno scarno gruppo di giganti delle montagne capeggiati da Blunk Squassacaverne, quello che poi diverrà uno dei fondatori del Trono di Ferro. La piccola ma fastidiosa faida durò per un' intero inverno, durante la quale i lavori non cessarono. I Sootbellows dovettero ricorrere all' aiuto di altri due clan nanici scappati da Xandurian dopo la benedizione del tuono, i Headhelm e i Barbanodi, buoni picchieri e martellatori quanto astuti nani d' affari. Suggellarono un alleanza dove vedeva costretti i mastri birrai di Corngold a produrre 80 botti della piu gustosa birra per almeno tre volte all' anno da donare poi alla colonia del Muro di cinta dell' Halrunaa fondata tempo prima dai due clan. Blunk Squassacaverne e i suoi fratelli vennero sconfitti definitivamente nel terzo giorno di prima foglia, e in onore a questa vittoria, data dalla stretta di mano, furono creati dei mosaici che ora adornano i pavimenti della torre maschio di Lord Thum Chainskin signore di Goldcorn. La cosa che non si è ancora detta è, Blunk il gigante, prima di fuggire sbraitò maledizioni e sventure, non tanto alla birreria in costruzione ma ai campi di superficie, adibiti a fornire le indispensabili materie prime quali il comune orzo e il prezioso grano. Nessuno diede troppa importanza a questo, finchè completato il primo camino e la prima vasca di Goldcorn tutti i cereali non crebbero piu di tanto ... nascevano teste di spighe alte quanto una mezza falange. Un vera tragedia, con un raccolto i Sootbellows riuscirono a malapena a riempire 60 botti, nemmeno sufficienti per pagare i favori della colonia alleata. Particolarità di questa birra, fu il suo sapore ... un amaro concentrato davvero unico nel suo genere che non annoia la lingua e disseta la gola con la sua schiuma piu densa di tutto Toril a detta di un bardo delle terre di sopra. La leggenda vuole che il primo mastro birraio a bere da una di quelle botti, credendo d' impazzire nell' assaporare quella sinfonia di sapore, si arrampico sul picco piu alto della montagna e, a mani nude, costrui un rozzo altare dedicato a Hanseath. Ironia della sorte la maledizione fu la fortuna di Goldcorne e di tutti i suoi abitanti; ben presto la birreria divenne abbastanza famosa da arrivare anche nel calice di uno dei signori di Casa Profonda, piu precisamente Dotar Rammaster ricordato da tutti come il Rosso per i suoi inumani eccessi nel bere. Entusiasta, Dotar il Rosso, fece costruire all' insaputa di tutti, un piccolo portale che dalla sua dimora, di Casa Pronfonda, si collegava direttamente sotto le cantine di Goldcorn per bere in gran segreto tutta la AleHY (la birra) che voleva. Con il passare del tempo, nessuno riusci a trovare questi fantomatici portali e questa storia prima divenne leggenda e poi favola della buona notte ... Goldcorn oggi, rappresenta una delle piu grandi fonti della miglior birra nanica, commerciata da pochi bevuta da molti, all' interno di essa il clan Sootbellows pur rimanendo solido si è scisso con la nascita di sole figlie femmine dal ramo del fattore Jorus Axecut di Spigagigante, una piccola minoranza, ma visto che detiene possesso della maggior parte dei campi ha gran voce durante i piu importanti consigli cittadini. Sempre piu operai vengono dentro il birrificio, chi a chieder bottega chi a chieder lavorare e si conta una popolazione di 320 nani, 15 gnomi e solamente 1 halfling capo caccia topi; nei campi di frumento di sopra, invece, la manovalanza abbonda e cambia di giorno in giorno ma in qualsiasi caso sono sempre presenti un centinaio di contadini di ogni razza, sesso e genere ... Ok questa è la storia di fondo della birreria che sarà il fulcro dell' avventura, dando un background alle parti salienti mi aiuta a focalizzare meglio il totale. Che ne pensate ? Ps: Appena posso cerco di dare forma a questo edificio abbozzando (poveri noi) una piantina esplicativa ^^
  4. il volere caraterizzare un personaggio per pochi istanti facendotelo magari anche piacere nel suo piccolo per poi vedere i suoi resti che volano iseme a foglie e terra mi pare davvero sleale da parte dell' autore. Ps: sorry per gli errori di prima
  5. Possibile che io ci giocavo sul gameboy O_o ?
  6. calcolate che io ero fermo agli orsi polari ... unica cosa che mi è piaciuta della puntata è stata la frenetica "corsa" dell' obeso (non so come altro identificarlo) per prendere il volo ... spero che facciano una serie televisiva tutta su quel personaggio troppo simpatico . Quello che schioppa mi ha dato veramente su i nervi (apparte il colpo che mi ha fatto prendere) ma prima di che muorisse si è legato un fazzoletto, apparentemente rosa, intorno al collo non voglio asserire nulla ma lo svolgersi della situazione non mi è piaciuto assolutamente.
  7. Uomo Del Monte

    Canto

    Personalmente mi piace avere un bardo nel gruppo (a patto che sia interpretato bene e non un continuo suonatore che in momenti assurdi si mette a soffiare nel piffero per il +1 bonus). Questa classe indubbiamente crea gioco con storie e racconti tutte particolari e poi ha conoscenze bardiche che, a parer mio, è una delle abilità piu potenti in D&D ai fini di un' avventura narrativa. Mi aggiungo al coro che il bardo non eccelle in nulla anche se puo far tutto ... una classe base abbastanza singolare che spezza quell' alone di grigiore e monotonia che a lungo andare si puo trovare in un picchiatore o in un incantatore puro.
  8. Guarda hai colto esattamente nel segno ciò che piu temo ... cadere nello stereotipo del nano sozzo, ruttatore e pseudo comico (leggasi quell' obrobrio di Gimli dell'' ormai strafamoso film, nn del libro). Anche se nn voglio troppo allontanarmi dalla tradizione onde evitare di disorientare i giocatori meno esperti. Solitamente come gioco i nani, io penso e per confermare dovrebbe intervenire uno dei master di chat ^^, ricalco quasi totalmente uno stereotipo non troppo marcato e non mi sarebbe dispiaciuto riuscire a trasmettere questo stesso tipo di gioco attraverso delle combinazioni non-classiche di BG, abilità, classi e talenti con tanto di suggerimenti per i momenti di perplessità interpretativa, cercando cosi di bilanciare il tutto da renderlo gradevole sia al player affamato di px che a quello piu raffinato. Non so se sono riuscito a spiegarmi, spero di si comunque tento di escogitare qualcosina al riguardo
  9. A tempo perso stavo girando il web e tra una ricerca annoiata qua e un click distratto là mi sono accorto che di avventure mono razziali ne esistono ben poche ... Possono esserci campagne tutte elfiche, umane, follettiane o addirittura orchesche ma fino adesso non sono ancora riuscito a trovare nemmeno una strimizita avventura con schede prefatte che riguardasse solo (indovinate un po) nani. A questo punto inizio a chiedermi se questa razza non è troppo amata dai giocatori, passati e presenti ... e penso che questo sia furoi descussione, odiare un nano giocato bene è come odiare lo spirito con cui è nato il mitico e l' ormai commercializzato Dungeons & Dragons. Ora, senza senza tiralra troppo per le lunge, vorrei poter scrivere un avventura (anche breve) senza troppe pretese composta, e con sofndo, solo Barbelunghe e instancabili Spacca-roccia. La prima idea iniziale sarebbe una classica situazione di imminente pericolo che minaccia una provincia delle colonie sotteranee del Muro di cinta dell' Halrunaa, si tratta di una gigantesca birreria i cui camini si innalzano fin sopra i picchi delle montagne. Prima del previsto e senza possibilità di una risposta massiccia la birreria viene presa d' assedio da un corposo battaglione di pelle verde bardati, armati e decisi a impadronirsi della struttura. Missione dei pg sarà quella di trovare e chiedere rinforzi ... ma tra un portale danneggiato e sotterranei sbagliati saranno costretti a dar allarme nella distante Casa Profonda, senza prima non aver sfoggiato una buona dose di diplomazia. Come progetto è ancora in fase crisalideo e sicuramente cambieranno parecchie cose, logiacamente gli orchi non sono li da soli ma guidati da qualcos' altro, non chiedetemi chi o cosa perche ancora non lo so I protagonisti di questa pseudo campagna (avventura) dovrebbero essere : Un paladino fedele di Hanseath, uno degli ultimi nani erranti degli scudi di famiglia rispettata e antico clan risalente alla benedizione del tuono. Allaccio fondamentale con i lord di Casa Profonda e la conseguente richiesta di aiuto. Per lui l' acqua non esiste ... Un giovane sacerdote di Moradin, dalla facile predica e dall' inesauribile fiato; nella birreria benediva ogni giorno le vasche e le varie granaglie dei magazzini per una promettente e saporita produzione. Gli apparirà in sogno il Grande Padre Forgiatore per indicarli la via ad un dimenticato portale che collega il centro di Casa Profonda alla famosa colonia dell' Halrunaa [e qui si puo anche intendere perche viene presa d' assedio l' apparente inutile birreria]. Un povero minatore sozzo, sudato e scoglionato (si puo dire ?) il cui unico scopo nella vita è lo scavar tunnel e frantumare rocce ... un nano di poche parole e di molti fatti, capace di aprire i cancelli d'oro di Xandurian con il suo fedele piccone. Ha fatto sempre una vita cosi sola da esser diventato quasi un eremita del sottosuolo (per intenderci si tratta di un guerriero/druido specializzato in piccone con la variante di non avere limitazione nell' usare piccole quantità di metalli lavorate o piu semplicemente uso il druido cittadino apparso in un numero di Dragon Megazine ... d' altro canto ha anche un passato da miliziano) Un ladro reietto bravissimo nel lanciar ascie quanto nello scassinare un lucchetto gnomico, che per uno sfortunato susseguirsi di eventi si troverà coinvolto nella compagnia per non perdere la faccia e la libertà ... tra le tante cose avrà anche uno o due livelli da stregone (o da mago cosi da renderlo proprio indesiderato). Piu volte, penso, che tenterà di scappare, e qui devo ingegniarmi assolutamente qualcosa per tenerlo vicino al gruppo, un oggetto intelligente o una promessa di reintegramento sotto il nome di Stonesplitter (nome della marchiata famiglia della nana maga che viene presentata nel vecchio manuale di ambientazione). Un selvaggio vagabondo cacciatore di svirflniblin, per i quali nutre un' antipatia fisica, ad un certo punto metterà a rischio l' intera missione a causa di questa sua piccola mania facendo volgere le attenzioni d' inspettati ospiti... Probabile guida insieme, al minatore, del gruppo attraverso le intricate gallerie del sotto suolo, anche se in tutti i modi vorrà attaccare briga con il variegato popolo dell' Underdark. (Si tratta semplicemente di un ranger/barbaro con il sopracitato gnomo come nemico prescelto). Non ho questa certezza cosmica di ambientare il tutto nei FR, ma vista la grande varietà di nani rimango su questa strada finche non ne trovo di migliori ... Vi prego sparate a zero pareri, idee, modifiche, suggerimenti e chi piu ne ha piu ne metta ! Vorrei cercare di creare qaulcosa di abbastanza carino e con l' aiuto di tutti sono sicuro che ci si puo riuscire ^^
  10. Ustia ! Il disegno eclissi è bellissimo, sia come è fatto che l' idea di fondo, quasi da crearci un avventura sopra, complimenti davvero O_O
  11. Uomo Del Monte

    Lo Hobbit

    Mi pare che sia una variante di Requiem for a Dream, rinominata per l' occasione Requiem for the Tower e dovrebbe essere di Clint Mansell ... sto andando a memoria dopo aver spulciato su google. Cmq basta ricercare music trailer lotr e ne trovi quante ne vuoi
  12. In attesa che si rincomincia questo è Tamgar ^^
  13. Odino siii ! Lol che ganzo, davvero c'è odino in d&d ? (quasi quasi lascio perdere il mezz'orco e faccio un nano che venera odio ) Tornando al problema della divinità, la notte porta consiglio, o quasi ... Sono andato a riaprire qualche vecchio scatolone e ho tirato fuori gli impolverati manualetti razziali di vecchia edizione e mi sono letto un paio di cose. Probabilmente opterò Kord, (non voglio puntare troppo su pace tranquillità e armonia ... son pur sempre una razza che nasce dal caos e qualche ombra voglio lasciargliela) ma visto e considerato che è saltata fuori questa nuova opzione dei dominii senza divinità la scelta si fa difficile ... Dove posso trovare altri dominii che vadano bene con l' ambientazione di base ? O meglio avete da consigliarmi qualche dominio analogo a comunità o famiglia sopracitati ma che non siano dei FR ?
  14. Allora, premetto nel dire che grazie alla Lady di Ferro torno un pochino a giocare dopo un periodo di astinenza completa dal cartaceo e chat. Per ragioni che non sto qui a raccontarvi il mio ex personaggio (nano) fa la statuina in uno sperudto villaggio (nanico), e la cosa mi rincuora, sapere che nel bene o nel male, non sia morto in maniera umiliante o senza onore. Ora, come dicevo, la scheda deve essere riempita un altra volta. Dopo qualche parola scambiata, con la dm, su cosa avrei potuto giocare mi sono saltate fuori alcune possibilità e quella che più mi ha attratto è un Chierico ½orco. Ho intenzione di creare un pg dal passato da emarginato, che, a causa del suo sangue misto, si è trovato sempre piu spesso vittiama di discriminazioni razziali. I pelle verde da che mondo è mondo, non sono mai stati visti di buon occhio e/o accettati di buon grado nelle comunità (sia della stessa razza che non), grazie ai loro precedenti (e lasciatemi dire anche "presenti") azioni che gli hanno accreditati la fama di sanguinari mangiatori di uomini. Ma, come tutti noi sappiamo, i ½orchi, si ! In parte sono brutali e bestiali selvaggi, ma al contempo hanno quella parte umana che li eleva sopra il livello medio dei loro cugini. Quindi, questo pg, dopo il burrascoso passato, decide di prendere le difese dei suoi fratelli cercando di creare un vero e proprio movimento pro-mezzo-sangue di cui si fa a capo (?) facendo perno proprio sulla parte umana che dimora latente in loro, riuscire a integrarsi e farsi accettare con la stessa semplicità delle altre comuni razze è il loro principale obbiettivo. Ora, dopo questa enorme introduzione, ho un problema che potrebbe mandare a monte l' intero personaggio ... Che Divinità posso scegliere che rispecchi questa sua idelogia di cambiamento ? Inizialmente ero partito con l' idea di piazzare Groomsh ... ma subito ho scartato questa opzione per il semplice motivo che i suoi dogmi sono un po fuori portata dalle idee del mio mezz'orco (anche se però a dirla tutta potrebbe rappresentare la voglia di non nascondere completamente la propria parte orchesca lasciando ampio spazio a quella umana). L' ambientazione che verrà utilizzata è quella di base Grayvattelaspesca, ma le 19 divinità descritte sul manuale del giocatore personalmente non le trovo indicate (ad eccezzione per Corellon, ma preferisco riservarmela come ultimissima risorsa subito dopo la scelta dell' eventuale Groomsh). Se avete un qualsiasi consiglio (anche che nn centri nulla con la scelta della divinità), sulla creazione di questo pesonaggio viene accettato di buon grado ^^ Grazie Ps: se siete arrivati a leggere tutto fin qui vi fo tanto di cappello
  15. Il mio concetto di bg è stato sempre cercar di fare un primo abbozzo della psicologia del mio personaggio. L' allineamento lo trovo decisamente troppo riduttivo e anche quando il master mi dice di considerarli in modo assoluto peggio mi trovo ... Solitamente sono di una pagina e mezza, ma non di piu, anche perche come molti hanno detto, cosa vuole aver fatto un pg di primo livello ...
  16. Uomo Del Monte

    Arco doppio elfico..

    Guarda solo perche sei elfo e l' arma in questione è prettamente elfica sarei tentato dal non rispondere ... Cmq, visto che debbo un favore ad un orecchie a punta, puoi trovare questo stambo arco doppio su "Arms & Equipment Guide". Praticamente si tratta di un arma che ti da la possibilità di lanciare 2 frecce nello stesso round con una penalità di -2 al TxC, ma quando lo vuoi ricaricare (per entrambe le frecce) sprechi la tua azione di movimento. Cmq ti conviene andartelo a leggere perche sto andando a memoria
  17. Uomo Del Monte

    V per vendetta

    Allora, il film nella sua totalità mi è piaciuto, inzialmente pensavo fosse ambientato a Berlino con ancora il muro (l' atmosfera che viene dettagliatamente descritta sembra identica ...) ma mi sbagliavo ... Vabbhe apparte questo, vale la pena vederlo solo per le ultime immagini che mi hanno fatto scendere una lacrimuccia (che vi devo dire sarò troppo emotivo ...). Nn voglio e nn posso dire di piu perche ogni particolare in quel film ha un senso ... e ho timore di rovinare lo spettacolo a qualcuno :mrgree: Cmq lo consiglio, non è un capolavoro ma è davvero bello.
  18. Uomo Del Monte

    Lo Hobbit

    13 nani ! 13 nani ! Questo film lo sto aspettando ancora prima del signore degli anelli quando la troup di jackson, a suo tempo, parti per nuova zelanda !!! 13 NANI !
  19. Ne ho visto un pezzo ... e mi è sorto un dubbio ... Che cappero ci fa un orso polare su un isola tropicale ? Cmq, per adesso non mi ispira piu di tanto ...
  20. Il film è davvero bello, nella prima parte, nella seconda scade inevitabilmente ... Danny Boile nessuno lo ha capito pdel perche di quella scelta cosi commerciale. Sta di fatto che con Million ha fatto un altro pseudo fiasco, peccato solo che abbia lasciato quella linea post apocalittica. Chicca di 28 giorni dopo è che è stato girato dall' inzio alla fine con bassa qualità digitale in modo da far sembrare i pochi effetti speciali talmente reali da lasciare a bocca a perta, anche se alla fine nn sono stati tanto quelle due esplosioni a farmi piacere il film.
  21. O_O Devo trovarli pure io adesso che mi hai detto che c'è addirittura una serie di telefilm ! Su che canale lo trasmettevano ?
  22. L' unica cosa che mi ha fatto, davvero, ridere del primo fantozzi erano le allucinazioni rigorosamente a sfondo religioso. Per il resto nn sono un grande esitmatore ne del personaggio ne del film, anzi devo dire che proprio nn mi piacciono. Un piccolo particolare, questo è un raro esempio di come la storia abbia guadagnato dal passaggio da libro a film (questo sempre dal mio modestissimo punto di vista).
  23. L' unico mortale (3 20 di seguito) della mia carriera dedistica è successo contro un non-morto ... quella volta mi son sentito come se avessi vinto 10 centesimi alla lotteria
  24. Dalle esperienze passate tutti i mmorpg localizzati in italia avevano un servizio davvero scadente, lag continua, patch in ritardo, fixbug decisamente insufficenti ecc ecc ^^
  25. Il vashaaran sta sul manuale fosche tenebre, in pratica è un umano al limite del malvagio, mentre il mezzo satiro mi pare che stia sul numero 310 di Dragons and Dungeons.
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