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Cronos89

Circolo degli Antichi
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  1. Ma le regole del rinculo si applicano anche sulle pistole? no perchè così una glock ha più rinculo di alcuni fucili...
  2. Quindi quanto segno di porto d'armi? XD
  3. Chiamerò l'arco "diplomazia" così Valtyria ti potrà aiutare con diplomazia
  4. E questo è quello che accade quando uno scrive al lavoro. Comunque, con una buona dose di alcool ci si può pensare di alalragare il cerchio XD
  5. Momento momento momento momento: ora nel gruppo abbiamo: Valtyria, Aasimar teutonica dediata alla caccia e dannatamente furtiva, non proprio il ritratto della femminilità e con al seguito fidanzata Mora Mistral, Donna in corpo di uomo Ntoni, nano dai modi decisamente poco consoni Snu Snu, No description needed Pierre, colui che dovrà evitare il rogo e sistemare i casini diplomatici di quelli sopra descritti
  6. Nell'ordine in cui le hai scritte XD
  7. Credo che come arma sia uno di quei Manganelli estraibili, decisamente più "moderno" di un semplice randello. Per il teaser dimmi tu, non è fondamentale. In serata metto l'equip, te la mando via pm così mi dici cosa devo pagare e cosa no
  8. Uh il tratto ho dimenticato. Provvedo in serata
  9. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1202705 Finito il bg, ora mi manca un po' di equip e i tratti
  10. domandona, essendo il mio pg cresciuto in scozia, posso dare per scontato che sappia di base sia l'inglese che il Gaelico? In scozia molti (soprautto al nord) parlano entrambi
  11. Milo molto meglio ora dico sorridendo direi di allontanarci dall'incendio e di riposarci ancora un po', meglio essere totalmente in forze
  12. così ha senso XD comunque si, le spese vive non vengono quasi mai considerate, quindi ci sta come approssimazione. Potrebbe anche essere che sono le varie organizzazioni a pagarci vitto e alloggio
  13. Il vero problema non sorge sulla roba da comprare. Per esempio il ragionamento che ho fatto sull'abilità professione renderebbe gli stipendi decisametne più bassi di quelli reali. Specie se abbiamo eciso che la roba comune la compriamo a prezzo reale. poi effettivamente non si rompe il gioco, ma era per avere più realismo possibile su questa parte
  14. Si, lo so, m attento a livello 1 sono più efficaci le scuole come illusione o incantamento. Mi riesce anche da spiegare meglio a livello di BG.
  15. In effetti stavo pensando se non è il caso di prendere Illusione al posto ti trasmutazione come Implements. Sarebbe stata la scelta al secondo livello, quindi scambiarle non toglie nulla al pg che avevo in mente, ma forse Illusione è più tematica su un pg che non conosce a pieno i suoi poteri e cosa ci può fare.
  16. In pf la protezione contro le pallottole evita che l'arma colpisca a contato. La rd non mi piace perché si applica sempre, la ca invece rappresenta la possibilità di essere colpiti. Se guardi contro le armi normali, una armatura può anche evitare che si venga colpiti, può deviare o parare totalmente il colpo.
  17. Preferisco la versione Classica dell'armatura. Per quanto sia incompleta come regola la preferisco alla riduzione danno. Il poblrma del giubbotto antiproiettile e che pur facendolo come le altre armature in realtà non risulta più efficace contro le armi da fuco
  18. Ma per esempio se uno volesse prendersi che so un giubbotto antiproiettile come ci si regola? comunque si inizia con un bel gruzzolo in effetti. però in effetti un tiro di professione medio -basso (diciamo un dieci sul dado con un modificatore di 1 al tiro) permette di fare ben pochi euro a settimana, per la precisione 110 ossia 440 al mese, un po' pochini. in realtà il costo della vita è difficilmente comparabile perchè sempre nella skill profession dice che chi non è addestrato guadagna una moneta d'argento a settimana, ossia 2 euro a settimana, 4 euro al mese...roba che forse in africa. qui (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/gamemastering.html) dice che uno stile di vita medio costa 10 monete d'oro al mese. quindi al nostro calcolo sarebbero 200 euro al mese. facendo un calcolo coi tempi moderni si potrebber dire che un costo della vita medio per una persona è di circa 1000 euro, un cambio valido sarebbero 1mo = 50 euro (ma essendo tutti sistemi ipotetici questi numeri valgono un po' nulla)
  19. ma quindi queste si possono prendere? http://www.d20modernpf.com/wealth-and-equipment/armor/
  20. Fai attenzione che in questo link (http://www.d20modernpf.com/wealth-and-equipment/weapons/) alcune armi sono già considerate perfette
  21. ah si, quello non si può modificare, se vedi in fondo alla sezione dell'equipaggiamento ho messo l'equivalenza. Conta che metterò tutti i prezzi in euro, ma purtroppo la colonna del prezzo in quella scheda non ha la valuta modificabile
  22. Ho tenuto il prezzo scritto nella pagina comunque, i poteri fighi arrivano dopo. Mi piaceva l'idea di poter creare un sensore.
  23. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1202705 ecco qui! manca ancora tratto e gran parte dell'equip e da rimpolpare il bg
  24. Cronos89

    Occultista

    Ho una domanda sull'occultista: come funzonano i punto di Mental focus? Se li assegno ad un implement ottengo il resonant power, e se li spendo ho altri poteri, ma vanno ad annullare poi il resonanto power? faccio un esempio, occultista con 5 punti di mental focus, scuole Trasmutation e Divination: assegno 3 punti a trasmutation e 2 a divination ottengo così entrambi i poteri resonant (+2 ad una caratteristica e +1 a percezione) poi per esempio il base focus power di transmutation dice che spendendo 1 punto di mental focus dono all'arma un bonus incantamento. Quindi mi ritroverei con 2 punti su tranmutation e perderei il resonant power di trasmutation? oppure il potere resonant lo mantengo?
  25. Il danno in più ci sta, rappresneta il fatto che un proiettile fa decisamente più danni di una freccia. Anche ridurre il dado non è male, anche se forse lo ridurrei di due dadi anzichè di tre. Comunque un arma da fuoco moderna fa male anche in mano a chi non la sa usare
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