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Cronos89

Circolo degli Antichi
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  1. Quanto odio questi esserini Scocco due frecce verso il goblin che cavalca il geco, sperando di sortire qualche effetto. Ed ecco la strega Spoiler: due frecce sul goblin sul geco +8/+8 se entro i 9 metri altrimrnti +7/+7 danni 1d8+4 (+3se entro i 9m) critico x3
  2. Secondo me conviene afforntarli qui, rischiamo di imbatterci in altri avversari e trovarci tra due fronti dico guardandomi alle spalle.
  3. Aspettate, ho un idea Dico afferrando una torcia dallo zaino e accendendola. Prendere quanta più carta potete e aiutatemi a metterla qui davanti alla porta. Nessuno ha qualcosa per far prendere meglio fuoco? tipo dell'olio? Nel frattempo infilo la torcia tra le assi, cercando di bloccarla in modo che non cada da sola. Così si abbrustoliranno da soli quando tenteranno di aprire la porta.
  4. *****! Esclamo quando la ragazza sparisce. Saliamo di sopra, starà andando alla porta chiusa col lucchetto. Tutte le altre o sono chiuse o non portano da nessuna parte.
  5. Magari ha la chiave per aprire quel dannato lucchetto, vediamo che succede resto in silenzio mentre seguo la donna, ma sono pronto a colpirla non appena si presenta l'occasione.
  6. Faccio una smorfia quando il pugnale esce dal baule. Non sono infallibile lo esamino attentamente per poi prendere il martello e cercare di romperlo. Vediamo che c'è di tanto prezioso da difenderlo con una trappola Spoiler: txc +5 2d6+3
  7. anche qui niente la cosa è piuttost strana, ma continuo ad esplorare la zona stando attento ad ogni eventuale trappola @master Spoiler: Master se ci sei vieni su roll20 che magari sveltiamo un po' le cose:)
  8. Maledizione... Osservo il lucchetto, per poi girarmi verso gli altri. Finiamo di esplorare questo posto, poi torniamo e rompiamo il lucchetto. Dopo aver spiegato il piano mi dirigo verso la porta più vicina.
  9. Iago Visto che non c'è niente in quello che sembra un magazzino ritorno nello spiazzo e mi avvicino alla porta dove ci sono id ue goblin morti.
  10. Mi fermo un istante una volta nel cortile e osservo i due goblin morti. Strano, meglio pararci le spalle... Indico l'edificio alle nostre spalle e inizio ad esplorare la porta.
  11. Stupidi goblin... mormoro scendendo le scale e avvicinandomi all'altra porta tastandola con cura. Spoiler: Mi sposto come da mappa e faccio tutti i check necessari sulla porta.
  12. Silenziosamente mi avventuro nella torretta e quando noto i due goblin addormentati afferro l'arco. Prendo la mira e scocco verso il primo, trapassandolo. Dopodichè faccio lo stesso col secondo. Una volta fatti fuori entrambi prendo il sacchetto guardando cosa c'è dentro. Una volta evitate tutte le minacce do uno sguardo fuori, cercando di capire comìè fatto l'interno del fortino. Spoiler: Uso il colpo di grazia su entrambi http://prd.5clone.com/combattimento/modificatori/difensori-indifesi
  13. Forse è meglio salire sulla torretta per vedere la situazione all'interno del forte. Mormoro indicando le scale che salgono.
  14. Andiamo per ordine allora mormoro, mentre mi avvicino alla porta alla mia sinistra e inizio ad ispezionarla. Se non trovo trappole provo ad aprirla.
  15. Faccio segno agli altri di fare silenzio e che ci sono due goblin dall'altra parte. Cerchiamo di non fare rumore mormoro mentre cautamente apro il portone e sbircio all'interno, accertandomi che non ci sia nessuno prima di avanzare.
  16. basta che fate in fretta, abbiamo qualcuno da salvare.
  17. Quel goblin deve morire Mormoro mentre incocco due frecce in rapida successione e le tiro verso l'animale sperando che tra Quelle e Garuda muoia. Spoiler: Tiro rapido sul goblin +7/+7 ogni freccia 1d8+3 Garuda: Full Attack Bite +3 (1d4), 2 Talon +3 (1d4)
  18. Cercate di fermarlo prima! potrebbe far cadere il ponte volontariamente! Urlo mentre imbraccio l'arco e tento di tirare verso il goblin. Garuda dai una mano! Spoiler: Sono ancora nel range dell'arco quindi tiro sul goblin +9 1d8+3 Garuda attaccca il goblin Bite +3 (1d4)
  19. Mi fermo davanti al ponte osservando l'isolotto per un momento. Era decisamente ben difeso e non sarebbe stato facile attraversarlo. Non credo sia utile ripararlo, sarebbe solo un aperdota di tempo a mio avviso. Scrollo le spalle richiamando a me Garuda. TU controlla che non arrivi nessuno e vola alto per non farti colpire. quando il falco ha spiccato il volo mi volto verso i miei compagni. Io vado per primo
  20. Proseguo nel labirinto fino a che non vedo i cani goblin. Dovremmo farli fuori, potrebbero essere usati contro di noi ed è megl... mi blocco quando con la coda del''occhio vedo un ombra nel corridoio sud. C'è qualcosa di la, mi puzza di imboscata.
  21. Io direi di andare verso nord Est, l'accampamento era dalla parte opposta, quindi dovremmo essere relativamente tranquilli. In ogni caso prima o poi dobbiamo affrontare i goblin.
  22. Bene, direi che questa via non è praticabile. proviamo con l'altra sperando di non fare brutti incontri.
  23. Bene allora, andiamo dico, dando una veloce occhiata ai rami prima di spostarli
  24. Quando sento dei rumori scatto in piedi e mi preparo al combattimento,ma fortunatamente sono gli altri che mi hanno raggiunto. Heilà! Ripongo l'arco e mi avvicino notando che con loro c'è anche Shalelu. Più o meno, hanno tentato di farmi un imboscata per farmi perdere tempo, due goblin, niente di pericoloso, ma quanto basta per dare loro un bel vantaggio. Tsuto invece è stato fatto fuori dai suoi stessi amichetti, lo trovate più in giù lungo la strada con qualche freccia piantata nella schiena. Purtroppo quei diavoletti mi hanno tolto anche il piacere di vendicarmi. Ora sono entrati in questo intrigo di rovi e sarà molto più difficile recuperare Emerald.
  25. Spoiler: Maledizione! Esclamo quando arrivo all'intrigo di rovi. Mi siedo per un attimo per terra, cercando di riprendere fiato e pensando al da farsi. Non posso avanzare da solo, devo per forza aspettare gli altri... Garuda, cerca Chaine e gli altri e guidali fin qui. Non allontanarti troppo però Dico accarezzando la testa del falco prima di farlo volare via.
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