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Cronos89

Circolo degli Antichi
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  1. salve, come da titolo volevo chiedere un aiuto per una build di un mestro tiratore di 16° livello. A parte i 5 livelli da maestro tiratore non ho la minima idea di come fare la bulid. L'unica cosa che mi è venuta in mente è fare 11 livelli da ladro e poi 5 da maestro tiratore, ma credo che in giro ci sia qualcosa di meglio. Questi sono i manuali a disposizione Manuale del Giocatore (I e II), Manuale del Master, Manuale dei Mostri (I, II, III, IV e V), Perfetti (tradotti e non), Arcani Rivelati (primi due capitoli, tratti e difetti), manuali dell'ambientazione dei Forgotten Realms (tutti), Races of, Dragon Magazine Compendium, Sandstorm, Liber Mortis, Stormwrack, Libro delle Fosche Tenebre , Libro delle Imprese Eroiche , Cityscape, Dungeonscape, Draconomicon, Atlante Planare, Frostburn, Manuale delle Miniature, Eroi dell'Orrore, Heroes of Battle, Champions of Ruin, Manuale Completo delle Arti Psioniche, Magic Item Compendium, Spell Compendium, Lords of Madness. Come razza avevo pensato ad un tiefling, ma se c'è qualcosa di più adatto ben venga. I lep fino a +1 si possono annullare tranquillamente in quanto è una sessione solo di combattimento^^
  2. Uhm obsoleta non direi. Le armi da fuoco hanno pur sempre la possibilità di fallire(a parte il TxC) quindi direi che sono stili di gioco.
  3. Fai un ambientazione steampunk, una roba alla Full Metal alchemist per intenderci. Ci metti un po' di tecnologia che si muove col vapore, un po' di magia e wallà, hai l'ambientazione dove poter usare (quasi) tutto quanto. Certo il dinosauri magari faranno storcere il naso, ma non ci puoi mettere proprio tuttoXD
  4. Stavo pensando ad una variante di build Esploratore 3/ranger 14/ladro acrobata 3 Se si usa la variante del ranger del Complete champion(non ho capito se bisogna prenderla al 1° livello di personaggio o al 1° livello di ranger, nel caso si fa ranger1/esploratore3/ ranger 13/ladro acrobata 3) Con tre livelli da ladro acrobata(che poi non ho capito perchè ladro-.-) Si guadagna acrobazie veloci, combattimento agile(abbiamo sempre un +1 alla CA), caduta lenta e carica acrobatica(ottimo per i charger). Se invece non si è charger si possono fare due livelli da ladro acrobata e aggiungerne uno da ranger. O ancora, farne 5 da ladro acrobata per prendere padronanza dell'abilità(prendere sempre 10 alle prove di acrobazia)
  5. http://golarion.altervista.org/wiki/Database_Talenti da qui.
  6. Si, sono due talenti. Uni si applica alle armi naturali in generle, l'altro solo agli artigli. In ogni caso c'è un talento che può far crescere gli artigli in modo permanente.
  7. Mi stavo chiedendo se un druido umano potesse prendere artigli laceranti e artigli prodigiosi e applicarli agli artigli che ha in forma selvatica o che si fa crescere se prendere uno degli archetipi.
  8. Build per forza di venti? Questa è la mia build per un guerriero DD. COme concept sarebbe un guerriero che si getta in mischia con lo spadone e secca tutti uno alla volta e colpisce chiunque tenti di spostarsi dalla sua posizione.
  9. Come detto sopra, sono provocazioni da parte dei "puristi" nulla più e il posto di Zandramas riassume tutto. Mi sento di aggiungere una cosa però, indipendentemente dalla fazione a cui si appartiene, mi sembra decisamente ridicolo attaccare quella opposta. Se qualcuno chiede consiglio per fare un pg PP, non vedo perchè i "puristi della Role" debbano attaccarlo, idem per l'opposto.
  10. @Demian. Non c'è l'avevo con te, era solo una considerazione alla tua domanda Secondo me ci sono troppe cdp che si possono mischiare. Non voglio fare il solito che dice "per cambiare classe devi stragiustificarmi ogni minima scelta del tuo personaggio" però ho notato che: 1) c'è il rischio di confondersi con la marea di manuali che sono usciti, la maggior parte delle cdp, dei talenti e delle varie cose sono impostate sul fare danno o sullo sfruttare al massimo la potenzialità di una certa classe. Secondo me si dovrebbe ridurre il numero di CDP, permettendo però di prendere più talenti in modo da avere personaggi diversificati senza dover cambiare ogni livello una classe. Non so se mi sono spiegato bene^^
  11. @Demian: a me sinceramente non piacerebbe seccare un nemico in due colpi. è successo che in una campagna(di pathfinder tra l'altro) seccassimo tutti i nemici nel giro di 3 round( 5 pg + 1 compagno animale contro 6-7 nemici) ed eravamo a livello 2, senza ombra di ottimizzazione. Sinceramente non è stato sto gran che, preferisco scervellarmi un po' a battere i mostri. Però ammetto che un minimo di ottimizzazione non fa mai male, ruolare un pg stracoerente, con un bel bg, ma che poi effettivamente non fa niente è altrettanto noioso. Comunque secondo me la questione è solo aria fritta, ogniuno fa quel che più gli piace, è questo il bello della versatilità di D&D, cosa che per esempio WOW non può fare.
  12. Da quel che so, WOW è combattimento puro, 0 bg del personaggio e simili, e da quanto sono riuscito a capire dalle discussioni varie, la gente si lamenta che chi fa pg con millemila livelli di classi diverse pensa che D&D sia un gioco anche cosi. Sinceramente non vedo dove sia il problema. C'è chi gioca per sfondare porte e uccidere mostri, chi per narrare una storia e chi per fare metà e metà. Personalmente le classi le vedo come concept, non come un insieme di abilità-talenti ecc., e anche se non amo multiclassare troppo non vedo perchè se uno vuole farsi un certo tipo di personaggio non debba poter scegliere diverse cdp(o farsene una apposta) Per tornare alla tua domanda: in nessun modo. Giocare a WOW vuol dire stare dietro uno schermo e sinceramente preferisco una bella partita a D&D con gli amici: Senza contare che a WOW vince chi sta più tempo online, mentre a D&D non "vince" nessuno, ci si diverte e basta.
  13. Secondo me il vero fulcro della questione è la sovrabbondanza di CDP venutasi a creare nel tempo. Quante sono le cdp che danno accesso al furtivo?(Esempio eh) Ci sono centinaia di razze, varianti ecc ecc e quasi nessuna esclude un'altra(salvo restrizioni sull'allineamento o simili). Con queste condizioni è ovvio che chi vuole giocare sul combattimento riuscirà a farsi un pg PP, però secondo me non è il sistema che è sbagliato, ma quello che ci si è costruito sopra che è sovrabbondante.
  14. Il punto è che la campagna che sto giocando scarseggia di oggetti magici, quindi per arrivare ad avere 30 punti di base ci metterò un po'
  15. Si, ho letto. però era per avere l'alternativa. Voi cosa consigliate?
  16. Se il master mi accetta il talento e la cosa della Acrobazia si! Spero anche di poter prendere il talento improved skirmish.
  17. @_@ perfetto, devo convincere il master ad usare quella variante dell'abilità di Acrobazia.
  18. @_@ Ma sul serio il danno da schermaglia si applica su tutte e tre le frecce?
  19. Fatemi capire bene se ho capito la cosa della acrobazia. Se io supero una prova con CD 40 mi muovo di tre metri senza ADO, giusto? Quindi posso scaricare un attacco completo(poniamo un BAB di +11/+6/+1) che gode di schermaglia, quindi infiggerei 3 volte il danno? Se invece la fallisco mi muovo solo di 1,5 m e faccio i classici 3 attacchi, giusto?
  20. Cronos89

    Stregone

    Le parole di potere forse le trovi in giro e ci sono anche li. Per la costruzione di incantesimi non so...
  21. Cronos89

    Stregone

    guarda, senza andare a richiamare cose dalla 3.5. Per pathfinder è uscito l'ultimate magic(in inglese) che ti da delle linee guida per creare nuove spell. O in alternativa puoi usare le parole di potere(Stesso manuale) in pratica anzichè delle magie usi una serie di parole che combinate danno l'effetto di una magia. In questo modo non vai a prendere magie da altri manuali di altre versioni, ma ti crei tu le magie che più ti sembrano adatte al tuo pg.
  22. Uff...quindi per fare danni con arco senza usare la schermaglia come si fa?
  23. A sto punto l'iniziato non è per niente una buona classe-.-
  24. Grazie della delucidazione^^ Infatti mi sembrava una cosa un po' troppo potente.
  25. A me piaceva come concept. Non mi andava di fare il classico swit hunter. EDIT:Dov'è tiro multiplo migliorato?
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