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Cronos89

Circolo degli Antichi
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  1. Allora, prima di tutto se puoi cambia le statistiche, intelligenza 13 e carisma 12 mi sembrano un po' alti. Io privilegerei forza e costituzione. Come privilegi direi, incantesimi focalizzati(evocazione), incantare in combattimento, invocazione aumentata, aspetto bestiale per iniziare. Poi in cosa lo vorresti specializzare?Mischia, castatore?
  2. No vabbè, non è che bisogna fare un tiro per tutto. Giusto per le cose più importanti. Per il resto ci si basa su quello che ha detto Aleph. Era solo per dire che io non considero metagaming queste cose.
  3. Scusa eh ma se uno sta giocando con un giocatore esperto questo è ovvio. A quel punto sta al master modificare in qualche modo il mostro tipo cambiandogli le resistenze o cose simili. Alla fine è brutto vedere che un mago spreca la maggior parte degli incantesimi solo perchè "è bello da vedere", o un guerriero che continua ad attaccare un mostro anche se questi ha riduzione danno o simili. Il tutto sta nel saperlo fare in gioco. un conto è dire "gli lancio un raggio di ghiaccio perchè so che è invulnerabile al fuoco" un altro è dire "Prima gli ho lanciato una sfera di fuoco e non gli ha fatto niente, proviamo col ghiaccio" o qualcosa del genere. é più o meno la stessa cosa che si diceva prima degli attacchi di opportunità. Tutti sanno che se durante un combattimento passi davanti ad uno con una spada questi proverà a colpirti, non ci va certo uno stratega.
  4. Straquoto quello che hai detto tu. Nella mia prima avventura è successo proprio così, abbiamo incontrato un mostro che non conoscevamo. Il mago ha iniziato ad attaccarlo con gli incantesimi, una volta visto che alcuni incantesimi non gli facevano niente, ha iniziato a bombardarlo col fuoco. Una cosa simile è capitata a me: Mi compare davanti un mostro, io tutto tranquillo lo attacco con la mia spada magica e non succede un bel niente. A quel punto io giocatore avrei dovuto fargli cambiare arma, ma visto che era di livello troppo basso per sapere che su alcune creature le armi magiche non funzionano ho continuato a farlo attaccare. Questo per me è MetaGaming, non dire "non vado vicino all'orco perchè sennò mi becco l'attacco di opportunità". Un personaggio può anche arrivare alle conoscenze che ha il giocatore per vie traverse a mio avviso, basta che non siano troppo traverse.
  5. Cronos89

    Cavaliere

    Credo di si, entrambi ne beneficiano, altrimenti sarebbe come l'inquisitore che ne beneficia solo lui. Altra domanda, i privilegi concessi durante le sfide non vengono concessi solo se si è a cavallo, vero?
  6. Qualcuno saprebbe spiegarmi come si utilizzano? Perchè avendo preso la versione inglese non riesco a capirci una mazza. Da quanto ho capito posso usarle al posto degli incantesimi, ma in che modo??
  7. Quindi scegliendo il livello di incantatore con cui scrivo la pergamenta influenzo anche gli eventuali modificatori di danno o di CD?
  8. Però il roc prende grab al livello 7, e ho letto che può comunque sollevare in volo un avversario se lo afferra.
  9. No, dove sta???
  10. Meno male che ho scritto, altrimenti l'avrei preso inutilmente. Qualcuno saprebbe consigliarmi qualche talento carino per un roc? per ora gli ho dato Hover(in previsione del futuro) e Robustezza, ma per i prossimi livelli non so cosa scegliere.
  11. Ho un dubbio sul talento multiattacco descritto nel bestiario. Dice che l'attacco secondario prende solo un -2 alla penalità, ma in teoria i 3 attacchi dell'animale non sono tutti primari e quindi senza penalità?
  12. Yes! Guarda il roc io lo trovo a dir poco fantastico. Sono al primo livello e al primo combattimento che ho fatto si è rivelato utilissimo, ha un bel po' di armatura e gli attacchi non sono affatto male. Se poi l'armatura aumenta di sto passo diventa decisamente utile. A livelli un po' più alti poi puoi dargli un' armatura leggera o qualche aggeggio che gli aumenti la CA e vai tranquillo.
  13. Cronos89

    Golarion Insider

    La lista degli incantesimi è in fase di progresso o è bloccata li? nel caso si può liberamente dare una mano?
  14. Così ha senso allora. Pensavo fosse il bonus di armatura naturale totale. Anche perchè altrimenti avrebbe perso troppo in armatura, tra quello e la diminuzione della destrezza.
  15. Ho un dubbio sul roc, sul bestiario c'è scritto che al settimo livello diventa di taglia grande e prende +3 all'armatura naturale, mentre prima aveva +5. Non è un errore o qualcosa di simile? Non è normale che diventando più grosso perda armatura naturale, in tutti gli altri esempi di compagni animale che passano dalla taglia media a quella grande, l'armatura naturale aumenta, non diminuisce.
  16. Cronos89

    Bestiario

    Ma il punto è che devi sempre considerare la situazione. Io ora non ho visto gli altri draghi/mostri, ma mi baso su quello che si è detto sul drago qui preso in questione. Metti caso che il gruppo è in un bosco, quindi niente carica, niente movimenti veloci(a meno di incantesimi o simili). Il drago si nasconde, e fa il primo round di sorpresa. Lancia il suo bel soffio(magari colpendo qualcuno) e si circonda del miasma. Ora anche se il ladro fa i furtivi(e non è detto in quanto deve fiancheggiare o cogliere di sorpresa, ma quest'uitlimo è impossibile visto che il round di sorpresa è del drago) o qualche guerriero fa danni, si becca sempre i danni del miasma. E poi essendo pg di 17° livello e non di 21° potrebbero anche non colpire il drago. Secondo me non è poi così debole, ma va sempre visto in base alla potenza/competenza dei pg e dalla situazione.
  17. Continua a non essermi molto chiaroXD AL primo livello posso assegnare 2 gradi abilità tra tutte le abilità o 2 gradi A tutte le abilità?
  18. Salve a tutti, volevo sapere come venivano calcolati i punti abilità da dare ai compagni animali. Sulla tabella è segnato solo il numero di abilità che conoscono, ma non i gradi.
  19. Cronos89

    Bestiario

    Da giocatore non tanto esperto posso dire che la cosa dei metri è meglio dei quadretti. Nel mio gruppo abbiamo sempre usato i metri e non i quadretti, anche perchè disegnavamo le mappe a mano e ci basavamo più o meno ad occhio. è più difficile da colpire in quanto essendo il grado sfida più basso incontrerà giocatori con livelli più bassi. Secondo me l'iniziativa -1 è un ottima cosa, da modo ai pg di iniziare prima. Immagino sia frustrante iniziare un combattimento contro un drago e ritrovarsi già mezzi morti. Poi come hanno detto in tanti, un mostro lo devi mettere in un certo contesto. Personalmente non mi piacciono quei mostri messi li tanto per fare punti esperienza o che come unica abilità hanno gli attacchi alti e tanti punti ferita.
  20. Se ti trasformi in un elementare di terra piccolo prendi i seguenti bonus: +2 forza +2 armatura naturale(ma perdi il bonus dovuto alla tua armatura) scurovisone 18m spinta e scorrere sulla terra. Tutto questo se sei di taglia media o piccola, se sei di una taglia diversa devi ricondurti alla taglia media o piccola usando la tabella che c'è a pagina 222 del manuale. Comunque per quanto riguarda le modifiche che subisci devi andarti a vedere gli incantesimi di forma animale, elementare o vegetale. Ora le modifiche non dipendono più dalla creatura in cui ti trasformi, ma dalla grandezza della creatura. Il tipo di creatura influenza solo le capacità speciali.
  21. Tieni il tuo BAB, e usi i modificatori che ti vengono dati dalla taglia dell'animale più alcuni dei suoi poteri. Devi andarti a vedere gli incantesimi di forma ferina per veder ebene tutti gli effetti.
  22. Cronos89

    Cavalcare

    Servono tiri in più? Nel senso: la prova di afferrare è una prova di BMC, se la vince posso semplicemente ordinargli di alzarsi in volo e poi lasciarlo cadere?(Ovviamente l'avversario potrà tentare di liberarsi.)
  23. Cronos89

    Cavalcare

    Si, infatti potrei cavalcarlo al 7° livello quando cresce di taglia. Ma il roc al settimo livello può, per esempio, afferrare un avversario per portarlo in alto e lasciarlo cadere?
  24. Cronos89

    Cavalcare

    Eccomi di nuovo a dar fastidio. Allora, ho un dubbio su combattere in sella e cavalcare in generale che non mi è chiaro. Premettendo che anzichè un cavallo cavalcherò il mio roc appena possibile volevo sapere un paio di cose. 1) cavalcando un roc posso andarmene tranquillamente in giro volando, vero? 2) Mentre volo sul mio bel pennuto, posso lanciare incantesimi o usare armi da lancio? Per le seconde si applica qualche bonus/malus? 3)Quando cavalco quali tiri salvezza sui riflessi applico? I miei o quelli della cavalcatura?
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