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Cronos89

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Cronos89

  1. Chaterine Oh! non di nuovo! dico orendendo un bastone e lanciandomi contro la creatura Questa volta siamo pronti! aggiungo in uno slancio di coraggio
  2. Questo potrebbe andare bene. O uno della grandezza simile
  3. Si, ma è inabitabile per chiunque altro e anche per le ombre è praticamente inavvicinabile se non per le parti esterne. In pratica si sta escludendo un grosso pezzo di territorio.
  4. @Le Fantome ti preannuncio che se resta così io sarei per mettere il veto alla Bolgia nera. Vista la forma del mondo mi sembra un po' troppo escludere interamente una porzione di territorio simile. Potresti spostarla in una delle isole più piccole? Oppure modificarla in modo che comunque qualcosa ci viva e/o che ci si possa comunque fare qualcosa sopra?
  5. La foresta rossa (zona rossa) Quest'isola è il luogo in cui è arrivata Ukara, inizialmente completamente distrutta dal'energia sprigionata dall'arrivo, ora è abitata da tutta una serie di creature adattatesi alle fiamme che acnora oggi si sprigionano casualmente dal terreno. Viene chiamata foresta rossa per via della peculiare vegetazione che copre l'intere isola. Si tratta di piante che utilizzano il fuoco come mezzo di propagazione. Quando una pianta prende fuoco crea dei bacelli in cui i semi rimangono al sicuro protetti dalle fiamme. Una volta finito l'incendoio i bacelli si aprono e lasciano germogliare i semi che hanno una fase di crescita molto rapida. L'isola è inoltre abitata da diverse specie animali particolarmente resistenti al fuoco. e che spesso vengono cacciate proprio per le loro peculiari particolarità. Più ci si avvicina al cratere che occupa il centro dell'isola, più gli incendi si fanno frequenti e pericolosi. Al centro stesso del cratere c'è una fiamma che si dice sia stata accessa da Ukara stessa e che non è mai stata spenta. La landa dei lamenti (Zona verde) Questa terra fredda è uno dei luoghi dove è più facile che i morti risorgano dalle loro tombe. Il nome però non è dato da questa sua particolarità, ma dalla presenza di antiche rovine costruite nei punti più alti dell'isola che producono strani lamenti al soffiare del vento. Le rovine sono state per lo più esplorate, ma con risultati inconcludenti o contrastanti. Alcune spedizioni non sono più tornate, altre invece le hanno classificate come di scarso interesse, altre ancora hanno segnalato diverse situazioni anomale (diverse da spedizione a spedizione). Quello che è sicuro è che sono state costruite su giacimenti minerali piuttosto importanti. Il mare giallo La posizione di quest'isola è decisamente favorevole. I venti che spirano dalla foresta rossa portano costantemente cenere e nutrienti, rendendo il terreno particolarmente fertile. Qui le piante sono particolarmente rigogliose e i fiumi che scorrono lungo il territorio hanno permesso alle popolazioni residenti di coltivare senza alcun problema. La pianta più comune (sia selvatica che coltivata) è un arbusto dalle foglie gialle che produce dei frutti rossi che vengono utilizzati sia come nutrimento immediato, sia essiccati e trasformati in farina. Le montagne dell'isola sono povere di metalli magici e stranamente non si trova nessuna rovina.
  6. Aes Scuoto lievemente il capo l'ha ottenuta il fratello. Forse un soldato, ma loro sono vittime come tanti altri mormoro con un filo di voce scusate, io credo che mi ritirerò in camera, non ho molta fame ora.
  7. Cronos89

    servizio

    La druida "figlia" di Aes
  8. Uwais Aspetto Entro nella sala da te guardandomi attorno Onorato di incontrarvi faccio un lieve saluto ai presenti io sono Uwais E-Ravaan mi metto poi lievemente in disparte lasciando che siano Darhum e Shihab a condurre la discussione.
  9. Aes Quella ragazza dico senza però fare alcun movimento ha la collana di Aoliha. mi giro leggermente verso Alyssa ho bisogno di un favore. Vai da lei e dille che trovi bella la sua collana e che vorresti prenderne una, sto sondando i suoi pensieri, ma non ho molto tempo prima che l'incanto finisca.
  10. Gadriel Per quanto sia una persona detestabile dico "risorgendo" dal mio mutismo non credo di poter avvallare un simile piano.
  11. Non pensavo ci fosse un meta-messaggio, era semplicemente una battuta 🙂
  12. @Plettrosta parlando di te
  13. Votato
  14. Aes Noto la reazione di Alyssa e nel giro di qualche istante capisco il perchè Io ho perso l'appetito dico facendo una smorfia. Mi rinchiudo un momento in me stessa fingendo di mormorare una preghiera.
  15. Io non ho veti da porre
  16. Armos Sono solo sentinelle, uno solo non sarebbe un problema, ma visto il numero... faccio spallucce posso provare ad eliminarli tutti con una palla di fuoco ben centrata, non è che sia un metodo silenzioso però, ma non dovrebbero avere il tempo di avvisare nessuno. Non credo di riuscire a prenderli tutti, gli altri andranno distrutti quasi comntemporaneamente
  17. Aes Mi sistemo dove posso vedere bene l'intera sala, cercando di fare un sorriso cordiale con chiunque incroci il mio sguardo.
  18. Almar AL villaggio
  19. ? Mi riferivo proprio a quella. é stata lievemente modificata in base alle razze proposte. Gli dei hanno trovato forme di vita, ma non intelligente. Aggiungo una domanda per @Le Fantome: quanto sono indistruttibili? Gli dei avrebbero difficoltà nel distruggerli? E i nostri futuri pg?
  20. Il mondo prima dei reggenti era disabitato da forme di vita intelligenti. Se si tiene a mente questa piccola cosa di ambientazione va bene renderli un pantheon rivale
  21. corretto. Si in effetti avevo confuso la lista delle proposte con quella delle proposte passate.
  22. Eefret (generati da Ukara): Razza umanoide. Di aspetto umano, sono in grado di manipolare il fuoco (i fuoco nero è manipolabile solo dai più anziani e dai più esperti). Dalla dea che li ha generati hanno preso i capelli infuocati. Ixbit (Generati da Kazher): Razza umanoide. Come il dio da cui sono generati hanno 4 braccia, ma il fisico è più asciutto e snello, decisamente in contrasto con la loro forza. Al raggiungimento della maggiore età fabbricano un gioiello fatto di metallo che rimarrà incastonato al centro della loro fronte. Yesimoth . Razza intelligente, simile a grosse lucertole con 6 zampe. Il loro corpo è coperto di scaglie metalliche(ogni sottospecie utilizza un metallo diverso). Spesso collaborano con gli Ixbit aiutandoli a trovare le vene di minerali. I gusci delle loro uova sono particolarmente ricercati in quanto si tratta di minerale purissimo e carico di magia. Laimpinae: Razza non intelligente. Simili a enormi balene, sono in grado di restare sott'acqua per giorni se non settimane, ma alla lunga hanno bisogno di tornare in superfice per respirare. Alcuni popoli le utilizzano come mezzo di trasporto.
  23. Natalia Lancio un grido di battaglia mentre mi lancio verso Marrowbreath, colpendolo con un singolo fendente che però, assieme alla magia di Reesir, basta a portare a termine il lavoro. Resto immobile qualche istante sservando il corpo del mostro prima che le parole di Reesir mi riportino alla realtà S-si, andiamo dico Sto bene, grazie, raggiungiamo gli altri e cerchiamo un posto sicuro dove recuperare le forze.
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