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Cronos89

Circolo degli Antichi
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  1. Gadriel Forse rispondo a Jasmine ma è lei che comanda. Mi rivolgerò ad entrambi e in ogni caso cercherò di farvi guadagnare più tempo possibile mi rivolgo poi a Brank forse voi non verrete direttamente coinvolto, in fondo è stata una delle Eptarche a infrangere la regola, volete comunque farvi carico di questa faccenda con noi?
  2. Chazia Mi volto cercando di capire chi abbia pronunciato la frase perchè non ti mostri?
  3. Gadriel Tutto succede troppo velocemente per poter intervenire Dalla padella alla brace mormoro scuotendo il capo Andrò io a parlare con Docilla dico a Koen Quale che sia il risultato va avvisata, quello in cui siamo finiti è più grande delle nostre nazioni sospiro preparandomi mentalmente a come potrà andare la cosa Voi però dovreste andare a prepararvi a partire.
  4. Per me è uguale, la mia paura è che ci sia "poca roba"
  5. Nessun veto
  6. Ebros "Silver Hair" Descrizione Disteso a terra, legato e impossibilitato a parlare rimugino su come fare ad uscire da quella situazione che sembra disperata. Quando all'improvviso una figura femminile compare dal nulla, attaccando uno degli uomini La perla? aggrotto la fonte quando riconosco la ragazza Mhh!mmmmmm! provo a farmi sentire sperando che si arrivata assieme agli altri e non in una missione suicida
  7. Almar
  8. Chazia Hei! Smettetela! dico guardandomi attorno Siete spaventati, ma non è una vostra paura sbuffo e avevano anche ragione qualcuno o qualcosa sta provando a terrorizzarci con la magia o qualcosa di simile
  9. Armos prendo le dovute precauzioni quando vedo la pattuglia di non morti arrivare Appena saranno più vicini posso avvolgerli nelle fiamme
  10. Wilhelm Con Jones
  11. Tra l'altro: metto una immagine di come mi ero immaginato gli Efreet
  12. Civiltà Efreet -> Qaanox Forma di governo: Teocrazia Cultura e filosofia: La civiltà Qaanox è piuttosto meritocratica, con una pressochè parità di genere. Viene governata da una casta di sacerdoti di Ukara, ma l’entrata nel culto è libera. Viene data molta importanza al combattimento e al servizio militare che è obbligatorio per tutti. Sono tra i pochi popoli che visitano regolarmente la Foresta Rossa e hanno diverse basi di caccia. Con gli animali cacciati vengono prodotti dei capi di abbigliamento che oltre ad essere funzionali sono anche particolarmente ricercati ed elaborati. Sebbene fortemente militarizzati, i Qaanox non sono una popolazione violenta e le loro leggi sono tra le più severe per quanto riguarda l’omicidio e le lesioni personali. Nelle loro città accettano di buon grado cittadini stranieri e chi vuole trasferirsi viene trattato a tutti gli effetti come un Efreet. L’unica cosa che è preclusa ai non Efreet è il sacerdozio, ma ciò non toglie che possono comunque acquisire potere. Storia: La civiltà Qaanox è stata una delle prime civiltà ad emergere dal caos. Inizialmente era una civiltà puramente guerriera, dedita divisa tra clan e il potere era diviso tra diversi capitribù. Durante quella che viene chiamata la grande unificazione, il clan di Qaan ha riunificato la maggior parte degli altri clan sotto il culto di Ukara. Da allora il loro impero è cresciuto a dismisura fino a diventare uno dei più grandi del mondo Con basi commerciali e guarnigioni militari praticamente in ogni altra isola. Posizione della capitale: Isola al sud della foresta rossa Civiltà Geovris -> Tuse Forma di governo: democrazia diretta Cultura e filosofia: La civiltà di Tuse è composta da pochi villaggi e un paio di città, ma viene tenuta in grande considerazione dalla maggior parte dei popoli per via delle risorse che controlla. I giacimenti minerari controllati da Tuse sono tra i più ricchi e i più fruttuosi e per questo che sebbene non particolarmente estesa la civiltà sia molto ricca. Al suo interno sono presenti delegazioni commerciali (e militari) delle principali civiltà che commerciano con Tuse. Questa presenza esterna, unita alla forza intrinseca dei Geovris garantisce a Tuse una pace che dura oramai da diversi anni. Storia: I giacimenti minerari della Landa dei Lamenti presentano il terreno ideale per la proliferazione dei Geovris. Inizialmente ben pochi esseri viventi raggiungevano la Landa dei Lamenti e questo ha permesso ai primi Geovris di proliferare in tranquillità e creare piccole città incastonate nella roccia. Con “l’aumentare” della popolazione la civiltà di Tuse si è imposta come forza militare nella zona e le altre civiltà sono state ben contente di avere un punto di riferimento in una zona che nessuno ha davvero intenzione di esplorare. Posizione della capitale: A nord ovest della Landa dei Lamenti Civiltà umana -> Scinte Forma di governo: Dittatura Cultura e filosofia: poco si sa di questa civiltà, racchiusa nelle regioni più fredde della Landa dei lamenti. Si dice che un tempo fosse una civiltà tra le più fiorenti e rigogliose, ma che una catastrofe naturale, un'epidemia o lotte interne l’hanno praticamente distrutta. Ora è una civiltà composta interamente di uomini redivivi che sono sotto il giogo di un antico re, il più antico ad essersi risvegliato. Non interagiscono particolarmente con il resto del mondo, ma ultimamente stanno iniziando a mandare emissari nelle altre capitali cercando di formare alleanze per lo sfruttamento dei grandi giacimenti di metallo che l’isola possiede. Posizione della capitale: A al centro della parte di destra dell’isola dei lamenti. Civiltà Derain -> Isha Forma di governo: Aristocrazia Cultura e filosofia: la civiltà Isha è gestita da poche grandi casate nobili che detengono gran parte del potere e della ricchezza. I nobili Derain costruiscono enormi città protette dal loro potere magico. All’interno di queste città si sviluppano ricchissime corti dove i giovani Derain si scontrano in tornei magici e si esibiscono mostrando la loro arte per impressionare la corte. All’interno delle corti sono ammessi visitatori anche se per brevi periodi e con una sola regola: chiunque entri nella corte lo fa a proprio rischio e pericolo e sta a lui proteggersi. Per questo solo i più grandi incantatori sono soliti visitare le corti. I figli dei nobili Isha sono spesso inviati in giro per il mondo come consiglieri, maghi o diplomatici permettendo ad Isha di estendere la propria influenza ben oltre le Inesorabili. Storia: Si dice che inizialmente ci fosse una sola grande casata a governare sulle inesorabili, ma che il sovrano fosse diventato talmente potente da distruggersi in pezzi. Le grandi casate attuali sono dirette discendenze dei figli di quel sovrano. Capitale: l’isoletta ad est delle inesorabili
  13. Aes Una volta al piano di sotto mi guardo attorno per poi salire su uno dei tavoli ohi! A tutti i presenti. Mio Nipote è sparito, qualcuno l'ha visto?
  14. Cronos89 replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's servizio
    Direi di si
  15. Aes A Castor
  16. Cronos89 replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's servizio
    😁 no, comunque è risalita prima
  17. Cronos89 replied to Albedo's post in a topic in Per un amico's servizio
    2 domande: cosa fa la collana? io so cosa sta succedendo di sotto?
  18. Uwais Posso chiedere a quali domande cercate risposta? domando incuriosito dal racconto e se avete distrutto questo Khafreet, perchè continuare ad indagare?
  19. Chazia Volete che vi tengo la mano? domando sarcastica Oppure queste sono catacombe e quelle sono semplici iscrizioni. Potrebbero esserci mostri e pericoli, ma non creiamone di nostri.
  20. Armos Sorrido compiaciuto del risultato Mi stupisce che sia protetto solo da questo.
  21. ALmar
  22. Io sarei interessato, ma in futuro si potrebbe cambiare PG?
  23. Chaterine Oh! non di nuovo! dico orendendo un bastone e lanciandomi contro la creatura Questa volta siamo pronti! aggiungo in uno slancio di coraggio
  24. Questo potrebbe andare bene. O uno della grandezza simile