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talenti Migliorare il colpo senz'armi.
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in D&D 3e regole
Grazie, grazie, ne terrò conto . Per ora mi sto dilettando con un alienista ma sono sicuro che quest'informazione mi tornerò utile in futuro -
magia [Epic]Conoscenza di incantesimi
Drago Temporale ha risposto alla discussione di zelgadiss in D&D 3e regole
Non credo proprio, gli incantesimi epici sono frutto di una lunga ricerca e bisogna spendere anche bei soldi. Teoricamente se fosse così potresti, sprecando solo un talento, risparmiare milioni di mo. Poi dice che ottiene due inc arcani aggiuntivi dal suo repertorio... Un incantatore non ha nessun repertorio di inc epici, deve crearne sempre di nuovi di sana pianta -
Mi chiedevo se si potesse applicare il talento "attacco naturale migliorato" sul colpo senz'armi del monaco dato che c'è scritto che per gli effetti deve essere considerato un attacco naturale. Si può?
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magia Personaggi quadrupedi
Drago Temporale ha risposto alla discussione di MIR The Great in D&D 3e regole
Ma credo che in questo caso sia sempre necessario un avanzamento della classe di mostro come c'è nel manuale delle specie selvaggie. Su specie selvaggie invece le indica proprio come classi e inoltre sullla GdDM dice che un mostro che acquista livelli di classe e da considerarsi multiclasse. Io le ho sempre interpretate come classi i mod LEP dei mostri. Sbaglio? è giusto. Per ogni livello acquisito si aumenta di 1 DV. La progressione da mostro conviene solo quando si riescie ad aumentare di taglia grazie a questa. Es. Prendo altri 4 livelli da cane intermittente oltre al normale e vado a taglia grande. Si può fare? -
magia Personaggi quadrupedi
Drago Temporale ha risposto alla discussione di MIR The Great in D&D 3e regole
Solo per quanto riguarda gli artigli. I morsi, le codate ecc. possono essere usati anche dai guerrieri con un'ascia in mano come arma secondaria. Mi dici dov'è la FAQ? Vorrei leggerla. E quindi se voglio aumentare il mio livello da mostro (come avanzamento dei DV) quando sono gia monaco non posso più salire da monaco? -
magia Personaggi quadrupedi
Drago Temporale ha risposto alla discussione di MIR The Great in D&D 3e regole
Nel tuo esempio un troll può tranquillamente usare calci e testate come colpo senz'armi. Nel caso di una tigre credo potrebbe usare le testate o le zampe posteriori(non chiedetemi come può usare gli arti posteriori ma conosco un mostro epico che ha la stessa anatomia di una tigre e grazie alla sua agilità riesce a farlo). Oppure potrebbe fare una cosa tipo artiglio-artiglio-morso-(ritrae gli artigli) zampata-testata (o un'altra zampata). P.s. Mi è sorto un dubbio: Una tigre o un qualsiasi mostro che abbia mod LEP, può fare il monaco? Mi pare che i mostri che hanno mod LEP debbano essere considerati multiclasse (anche se è strano che i gitzerai abbiano classe preferita monaco). I monaci multiclasse in questo caso possono salire di livello? -
magia Gestione delle Evocazioni e dubbi
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Azothar in D&D 3e regole
Questo è verissimo e non ne ho mai dubitato. In realtà volevo sapere se oltre a questo vi erano altri effetti, come massimizzare e potenziare il numero dei pf con il lancio dei DV oppure addirittura i danni. Secondo voi si può fare? è quello che pensavo anch'io. Allora mi è sorto il dubbio che nessun tipo di evocazione (anche freccia acida di melf) si possa potenziare o massimizzare, dato che l'unico effetto dell'incantesimo è quello di creare l'oggetto o la creatura e un talento non può influenzarne la potenza di danno. Ho ragione? -
magia Gestione delle Evocazioni e dubbi
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Azothar in D&D 3e regole
Si può applicare il talento "incantesimi massimizzati" e il talento "incantesimi potenziati" ad un incantesimo di evocazione (convocazione) come evoca mostri? Se sì, che effetti produrrebbero? -
dnd 3e Cosa sai fare mio bel ragno?
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in Dungeons & Dragons
No, non intendevo questo. è logico che non si possono dare i talenti al proprio mostro a seconda delle situazioni, io intendevo dare i talenti al ragno mostruoso immondo generico, dato che non possiamo metterci a dare ad ogni ragno evocato vari talenti (anche se sarebbe più realistico) volevo fare un modello standard di ragno immondo da evocare e che avesse sempre quei talenti. Per i mostri normali è stato già fatto, ma per i ragni mostruosi immondi no (perchè quelli appunto non ce li hanno i talenti). Sarebbe dunque giusto permettere al giocatore di assegnare i talenti al ragno? -
dnd 3e Cosa sai fare mio bel ragno?
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in Dungeons & Dragons
In realtà il manuale dice che non si ricalcolano bab, ts e punti abilità, non dice niente a proposito dei talenti. Poi do per scontato che una creatura che nasca con int debba acquisire dei talenti nel corso della sua vita . Cmq la mia domanda è, chi dovrebbe sciegliere i talenti che ha quella specifica creatura? Potrebbe essere lo stesso PG a deciderlo (sempre con approvazione del DM)? -
dnd 3e Cosa sai fare mio bel ragno?
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in Dungeons & Dragons
Pag 306 MdM 3.5 (italiano) in "assenza di caratteristiche".Un ragno mostruoso dato che non ha Int, non ha talenti. -
dnd 3e Cosa sai fare mio bel ragno?
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in Dungeons & Dragons
Le caratteristiche di una creatura immonda sono uguali a quelli della creatura base, tranne che l'int deve essere almeno 3. Se è come dici tu un ragno mostruoso immondo sarebbe un paradosso . Poi un ragno mostruoso immondo non è un parassita ma una bestia magica Se una creatura non ha Int, allora non ha talenti (tranne i bonus che possono derivargli dalla razza). Un ragno mostruoso immondo acquista Int quindi dovrebbe avere i talenti e abilità... normalmente dovrebbe essere così, poi non so se esistono regole particolari. -
dnd 3e Cosa sai fare mio bel ragno?
Drago Temporale ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Scusate il titolo un po' strano, non sa proprio cosa inventarmi Vado subito al dunque: Un ragno mostruoso che viene evocato con evoca mostri acquista l'archetipo "immondo". Una creatura immonda deve avere un Int di almeno 3, quindi il ragno mostruoso diventa intelligente e di conseguenza dovrebbe anche ricevere i talenti che gli spettano. Come si dovrebbero scegliere i talenti per il nostro bel ragnetto? -
Sfrutto il topic per una curiosità personale. I DV del famiglio (come il padrone) contano per determinare le CD delle capacità speciali di questo (come un veleno)?
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Come già detto l'evoca mostri IX non corrisponde agli esempi di evoca mostri IX sul MdG. Se è come dice quella tabella, nella lista dovrebbero essere inclusi anche gli slaad della morte, i Glabrezu (demone), i Ghaele (eladrin) e altri mostri celestiali o immondi che arrivano al GS 13, purtroppo queste creature non si possono evocare con evoca mostri IX. Inoltre credo che gli unici archetipi applicabili ai mostri degli evoca mostri siano celestiale o immondo. Se non fosse così a che servirebbe la capacità "evoca alieno" dell'alienista che permette di evocare le creature con l'archetipo di pseudonaturale? Animali o parassiti con l'archetipo celestiale o immondo cambiano il proprio tipo in bestia magica. Le altre creature con l'archetipo celestiale o immondo rimangono il proprio tipo invariato. Almeno così è in 3.5.
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Non mi pare tanto affidabile. Ci sono sempre alcune eccezioni come gli elementali piccoli di GS 1 che si possono evocare con evoca mostri III e la strega notturna che si può evocare esclusivamente con evoca mostri IX e molte altre ancora. Poi, con evoca mostri IX si possono evocare i mostri di GS 12 o 13? L'esterno più potente (di GS) evocabile con evoca mostri IX è il leonal che ha GS 12, gli altri hanno in media GS 10. Di GS 13 non ne ho mai visto nessuno. In alcuni compendi (come in abissi e inferi) c'è scritto con quali evoca mostri o evoca alletato naturale si possano evocare alcuni tipi di mostri. Per evoca mostri ho notato che sono tutti esterni o (più raramente) elementali quelli che si possono evocare, anche se si potrebbe aggiungere qualche animale o parassita con l'archetipo celestiale o immondo (che diventano bestie magiche). Allego una lista dei mostri di "Abissi e inferi" che si possono evocare (da manuale) con gli evoca mostri. Lista evoca mostri (Abissi e inferi).doc
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classi Ammazza-incantatori (Classe)
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in D&D 3e regole
Se consideriamo i bonus che danno i tiefling o gli aasimar notiamo che, anche senza la RI dei drow, questi sono molto inferiori eppure loro hanno un mdl di +1. Questo vuol dire che la RI dei drow non da neanche un +1 al mdl... Se si fa una cosa del genere è il DM a decidere cosa succede all'a.i. (credevo non ci fosse la necessità di specificarlo), l'a.i. non può assorbire PP da un oggetto magico di valore superiore a 300.000 mo. Questo dovevo scriverlo nei livelli epici ma ancora li devo fare E se un ladro va derubando in giro oggetti magici oltre che monete e soldi (ha anche questo vantaggio) e poi se li vende e con i soldi che guadagna compra altri oggetti magici, rientra nell'equilibrio? Pensi male che la rinuncia sia limitata. Ripeto non confrontate le classi con quelle squilibrate come l'apostata o il popolano Individuazione del male è di livello 1, eppure mi pare ci sia una classe che ce l'ha a volontà Ho già risposto a tutto... Quando mi sembrerà che sia sgravata ve lo farò sapere. Rimango cmq sempre dell'opinione che può sembrare forte solo ad una visone superficiale ma ad un attento esame si può capire quanto sia equilibrata. Così come l'apostata che a vedere la tabella sembra la CdP più forte mai creata, ma esaminandola attentamente si scopre il contrario. Ero solo per vedere se l'ADC stesse facendo il suo lavoro. Lo so bene che si scrive consideraraste -
classi Ammazza-incantatori (Classe)
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in D&D 3e regole
Sì, ma il grig non ha solo questa capacità ma anche molte altre non da poco e ha solo un +3 di mdl ciò significa che solo quel 17+liv di classe di RI non incide molto sul mdl e non è eccessivo. Un monaco non ha solo eludere miglorato nei sui 20 livelli di classe. L'a.i. non ha tutti i poteri di un monaco più altri e anche se ce li avesse (sempre limitatamente) sarebbe lo stesso equilibrato perchè egli non può usufruire in alcun modo della magia. Vi chiedo dunque di non rapportare tutti i suoi poteri alle altre classi senza considerare la rinuncia alla magia. La sola capacità di distruggere oggetti magici non riesce a tappare il buco che crea la rinuncia alla magia. Questa classe è molto difficile da valutare perchè bisogna sempre considerare che i PG che la intraprendono non possono usufruire degli oggetti magici e della magia in alcun modo e con i potenziamenti che possono rimediare a costi elevatissimi non possono affatto rimediare alla rinuncia alla magia. Solo giocandola vi rendereste conto delle grandi limitazioni che ha questa classe. Io lo sto facendo e a vedere tutti i PG che mettono i propri oggetti in borse magiche mentre l'a.i. deve arrivare al carico pesante pur di trascinare i propri oggetti e a vedere che il chierico del gruppo cura i propri amici mentre il povero a.i. con 1 pf rifiuta continuando a combattere a costo della morte e a vedere che mentre gli altri si sono fatti spade +2, armature +2 e oggetti con +2 ad una caratteristica l'a.i. e riuscito a rimediare un +1 alla For e alla Cos e una guarigione straordinaria di 40 al giorno con cui deve curarsi da solo mentre il chierico fa cure a destra e a manca, credo che questa classe non sia troppo forte e mi sto quasi facendo convincere dal mio PG che dice che sia troppo debole... Lo svantaggio ce l'ha nella rinuncia alla magia che è lo svantaggio più grande che abbia mai avuto una classe se considerereste cosa si può fare con gli oggetti magici. -
classi Ammazza-incantatori (Classe)
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in D&D 3e regole
Non sono sicuramente PP perchè in 4 al livello 7 ci stavano tutti lasciando le penne con un diavolo d'ossa (GS 9) Sono io il DM Cmq, forse non avete capito una cosa (mi sono scordato di specificarla ). Quando un'a.i. usa un dissolvi magie o un distruggere oggetti magici non provoca danni al suo bersaglio (ora l'ho specificato), ma può solo cercare di disgiungere la magia in atto su questo. Inoltre non si può usare un risucchio di incantesimi nello stesso attacco di un dissolvi magie e il risucchio di incantesimi deve essere dichiarato prima di effettuare l'attacco (come un punire). Posto la versione aggiornata. Ammazza-incantatori.doc -
classi Ammazza-incantatori (Classe)
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in D&D 3e regole
Un alto parametro seguito da un basso mdl No, oltre a quel ts sulla volontà (che hai calcolato come se l'a.i. avesse Carisma 18 quando il Car non è la caratteristica principale dell'a.i.) c'è anche il txc contrapposto che non sarà certo facile da superare dato che l'a.i. con quelle limitazioni non potrà avere un txc eccezionale. Figurati... So cosa lo studio può arrivare a fare Come detto confrontate con la disgiunzione queste capacità non sono poi tanto esagerate a quei livelli. Il che lo bilancia Il dissolvi magie dell'a.i. non è ad area ma a bersaglio e può levare solo una magia alla volta. Per il resto non ho ben capito le tue parole Daccordo, vi terrò informati. Attualmente al livello 7 non ho riscontrato problemi di equilibrio ne di usabilità e l'a.i. non è certo il PG più potente del gruppo... -
classi Ammazza-incantatori (Classe)
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in D&D 3e regole
Come classe è l'unica che da una tale RI. Ma hai mai visto la RI di un Grig (spiritelllo MdM)? Non è affatto vero, al livello 7 un guerriero può avere al massimo una spada +2 e l'a.i. non può distruggerla tanto facilmente. Mentre cerca di distruggere la spada, il guerriero ne ha già fatto poltiglia dell'a.i., credimi Stavo scherzando Avanzando di livello diventa come una disgiunzione, niente di che... Sì, però i ladri fanno eludere anche con le capacità straordinarie. Il paladino somma il suo mod al Car a tutti i suoi ts e non è un bonus di resistenza e non si può dissolvere. I nerra sono creature provenienti dal piano degli specchi (Abissi e inferi) e hanno appunto la capacità di riflettere gli incantesimi come l'a.i. Non ho capito molto bene il tuo esempio... Cmq disgiunzione di Mordenkainen leva "tutti" gli effetti magici ne raggio di 12 m (senza prove naturalmente) e "tutti" gli oggetti presenti nell'area devono effettuare un ts per non essere disgiunti. Non ne fa 1 alla volta ma distrugge qualunque cosa! Non credi sia molto ma molto più potente? Non può farlo, gli incantatori sono più forti di lui (dico sul serio). Ancora non può volare il ragazzo e non ha una RI imbattibile (e mai ce l'avrà se è per questo). L'immunità a tutti gli incantesimi! Stai scherzando!? Come fai a dire che l'a.i. è immune agli incantesimi! Non è neanche comparabile questa capacità con tutte quelle dell'a.i.. Io poi non ho mai detto escludendo gli incantatori ma solo escludendo il bardo (che senza un gruppo non può far granchè). L'a.i. è equilibrato con qualsiasi classe, anche con gli incantatori. Forse contro di questi ha qualche carta in più da giocare ma non è certo imbattibile. -
classi Ammazza-incantatori (Classe)
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in D&D 3e regole
Io non ce l'ho il complete warriors... -
classi Ammazza-incantatori (Classe)
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in D&D 3e regole
Sì, ma a quel livello gli incantatori hanno inc inarrestabile e inc inarrestabile superiore. Molto meno potente di un pugni stordente, ai livelli bassi se levi un'arma incantata +1 ad un guerriero non fai molto e sarebbe stato molto meglio se l'avessi attaccato direttamente. Ai livelli alti i maghi e gli stregoni possono fare disgiunzione di Mordenkainen che è parecchio più forte. Se va in giro a distruggere oggetti magici subirebbe gli stessi effetti di un ladro che va derubando apertamene le persone è quello che vorrei far notare a tutti Ed io che credevo fosse questa capacità ad essere squilibrata Non dissove tutte le protezioni ma una sola e si può usare una volta per round. Faranno meglio a non fare il genere di incantesimi che si possono dimezzare con ts. (come del resto fanno con i ladri) Non è come un paladino perchè concede bonus di resistenza, non cumulabile con gli altri bonus di resistenza. L'incatesimo protezione dagli incantesimi da +8 ai TS contro incantesimi. I nerra hanno capacità simili e non hanno mdl altissimi per questo. Risucchio di incantesimi è utlizzabile una volta per round Tra qualche livello qualcuno prenderà disgiunzione di Mordenkainen che è molto ma molto più potente Infatti in principio era la sua capacità più potente, l'ho molto limitata nel tempo però. Dissolvere supremo ho già detto che non è neanche comparabile a Disgiunzione di Mordenkainen che è più potente di dissolvere supremo e distruggere oggetti magici messi insieme. Ho già detto che i nerra hanno capacità simili con mdl bassissimo. L'ho già confrontata con il barbaro del gruppo (vedi sopra) e mi sembra addirittura più debole. Se la esaminaste meglio capireste i suoi limiti. Non può usare nessun oggetto magico (quando gli altri mettono le mo nella borsa conservante lui si deve portare il peso appresso) e non può emulare tutti gli oggetti magici (non può crearsi ad esempio uno scudo animato o un oggetto che lanci incantesimi come dardo incantato). Se la depotenziassi di più diverrebbe troppo debole. Un mio PG la sta giocando e non ho affatto problemi. La sua potenza non è eccessiva, non è potente come un barbaro ma in molte occasioni può essere molto utile. Piuttosto chiedo a voi di confrontarla con le altre classi , io l'ho già fatto naturalmente. Fate due personaggi di qualsiasi livello (uno a.i. e l'altro un'altra classe che non sia un bardo) e vedete se non è equilibrata. All'a.i. dovete dare un numero di PP pari al doppio della ricchezza media che dovrebbe avere a quel livello. -
classi Ammazza-incantatori (Classe)
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in D&D 3e regole
Allora, un mio PG sta giocando un ammazza-incantatori. Un altro sta giocando un barbaro. Contiamo che siamo partiti dal livello 7 e che all'ammazza-incantatori gli ho dato pure 10.000 PP bonus oltre alle 19.000 mo che doveva avere al livello 7. I due sono partiti con lo stesso numero di caratteristiche ed enrambi i personaggi sono ben fatti. Barbaro: Pf: 79 (In ira 93) CA: 23 (In ira 21) Iniziativa: +4 Velocità: 9m TS: Temp +9 (in ira +11) Rifl +6 Volontà +2 (In ira +4) Abilità: 3 al massimo grado (e il barbaro ne ha di più di classe) Attacco completo: Ascia bipenne+2 14/9 (in ira 16/11), 1d12+9 (in ira 1d12+12) Critico x3 Qualità speciali: RD 1/-,Perc trap +2, Schiv prod migliorato, mov vel, Ira 2 v.g. Ammazza-incantatri Pf: 71 CA: 17 Iniziativa: -1 Velocità: 6m (correre x3) TS: Temp+9 Rifl+1 Vol+2 (+2 ai ts contro effetti magici) Abilità: 3 al massimo Attacco completo: Spadone (logicamente normale e che non può superare la RD/magia) 12/7, 2d6+6 Critico 19-20x2 Qualità speciali:RI 17, Distruggere oggetti magici (CD 15), Ind del magico, Dissolvi magie, Eludere la magia, Protezione dalla magia, Guarigione straordinaria 40 al giorno. Dovrebbero essere equilibrati tra di loro ed oserei addirittura dire che il barbaro sia più forte dell'ammazza-incantatori... Contiamo anche che l'ammazza-incantatori non può essere aiutato da eventuali chierici, bardi o altri incantatori di supporto. -
Boss... u Patrinu
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Mandingo in House rules e progetti
Sono daccordo... LM in particolare si addice perfettamente ad un mafioso. Un mafioso rispetta le leggi della "famiglia" e rispetta i ranghi ed in genere vuole sempre essere il "dominatore di tutto". Anche se non rispetta le normali leggi della società rispetta le leggi della famiglia. Un po' come i diavoli