-
Conteggio contenuto
1.023 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
4
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Drago Temporale
-
Bhe, forse sul MdM non c'è scritto bene, ma basandomi sulle regole di "Specie selvagge" per quanto riguarda l'archetipo a più teste, che dice che la capacità di combattere con due armi superiore fornisce gli stessi attacchi e senza penalità per combattere con due armi a tutte e due le armi. Quindi in questo caso un ettin potrebbe usare un'arma media (per la sua taglia) per ogni braccio come se in effetti ne stesse usando solo una e come se fosse due esseri diversi. Immagina che l'ettin usi le due armi simmetricamente, la sua velocità non gli conferirebbe un attacco extra con ogni braccio come se ne stesse usando una sola per parte?
-
videogiochi Final Fantasy: IL TOPIC
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Serghuio in Videogiochi e Informatica
Avete visto la presentazione del remake di FF7 per PS3 che hanno mostrato all'E3? Il video iniziale è praticamente uguale a quello di FF7. Secondo voi lo faranno questo remake? Dicono che la square enix non sa più cosa inventarsi per FF.... -
Purtroppo non è così semplice. Sulla descrizione della capacità "violino" c'è scritto "quando il grig inizia a suonare allora...". La capacità si attiva inevitabilmente quando il grig comincia a suonare, quindi anche quando usa la musica bardica dovrebbe funzionare. In secondo luogo, posso usare una baionetta (nel "il canto e il silenzio) e attaccare mentre suono?
-
Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
Aggiornamento per chi ha avuto il coraggio di leggere il mega-riassunto della mia campagna. I PG in seguito all'ennesimo errore nel risolvere l'enigma sono stati attacati da un altro mostro. Il mostro non sembrava molto forte (per chi avesse il manuale dei livelli epici era un prismasauro), ma alla fine la sua nube prisamtica che non aveva fatto che 20 danni da acido ad un PG (causa l'immunità al veleno, al fuoco, all'elettricità, al freddo e all'influenza mentale ,questi ultimi 3 solo del lich, e del fatto che il viola non funzionava perchè non ci si poteva spostare tra i piani nel quadro) pietrifica Saruman (il mago) e fa cadere in demenza Swalinny (Erinni), mentre il lich che non aveva fatto praticamente niente per tutto il combattimento (causa la sua estrema sfiga coi dadi) riesce ad ucciderlo col tocco di morte (sotto esclamazioni di tutti!). Rimaneva solo Faust (il lich) temporaneamente il più debole dei tre e che doveva badare anche all'erinni impazzita. Faust non poteva levare demenza all'erinni e data la sua genialità, non conosceva neanche l'incantesimo pietra in carne perchè credeva che ce l'avesse nella lista il chierico! (il nsan è una specie di chierico/necromante). Restava solo una possibilità, un'altro errore con tutta probabilità sarebbe stato fatale. Già stavano pensando a che personaggi fare quando all'improvviso...il genio! L'erinni dopo 26 (numero esatto) tentativi capisce il meccanismo dell'enigma e con timore lo applica azzeccando in pieno! Tra gli abbracci e i festeggiamenti generali, varcano la porta per il quarto quadro. Queste sono le sessioni che non si scordano mai! Sono commosso... -
dnd 3e Riduzione del danno
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Yukimura Sanada in Dungeons & Dragons
3.5. Oltre a quanto hanno già detto, con la 3.0 se non avevi l'arma col giusto potenziamento ai livelli alti potevi beccarti anche riduzioni di 30 o superiori! Nella 3.5 il massimo della riduzione è 15 (tranne per qualche raro mostro epico) e anche se è più difficile superarla, anche qualcuno che non ha l'arma adatta contro il mostro ha qualche speranza di batterlo -
magia Verghe di potenziamento
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Jarka Russ in D&D 3e regole
Neanche tutti i talenti di metamagia (escluso inc intensificati) aumentano il livello di un incantesimo. Le metamagie aumentano il livello dello slot e non dell'incantesimo. Sulle verghe metamagiche sta scritto, nel caso di quelle minori, che possono essere usate "sugli incantesimi di 3° livello o inferiore". Un raggio rovente potrai anche raddoppiarlo e massimizzarlo facendogli occupare uno slot di livello 9, ma rimarra sempre e comunque un incantesimo di livello 2. -
Volevo fare un PG grig (spiritello del MdM) bardo. Il grig ha la capacità speciale "violino" che dice che funziona ogni volta che il grig suona. Secondo voi posso usare la musica bardica contemporaneamente a questa capacità speciale? Altra domanda. Sul MdG c'è scritto che mentre si esegue la musica bardica si può combattere normalmente, ma posso farlo con il violino in mano?
-
Capisco... Mi restano due sole alternative: Mandare delle lettere minatorie alla Wizard per farvi concedere i permessi oppure impararmi l'inglese. Ardua scelta
-
Credevo che le CdP si potessero trovare normalmente su internet, invece dei complete non ho trovato niente. Sarà perchè sono usciti da poco. Cmq sul sito della Wizard ci sono i talenti di questi libri... Se avete tempo....
-
talenti Attacco Rapido
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Astinus The Librarian in D&D 3e regole
Intanto benvenuto! Principalmente attacco rapido serve per non provocare attacchi d'opportunità quando si ci muove nei territori minacciati dagli avversari e per muoversi durante l'attacco. In pratica puoi muoverti. effettuare un attacco come azione standard e poi puoi muoverti di nuovo con i metri che ti restano del movimento. Ad esempio: umano velocità 9 m, si muove di 3 m vicino all'avversario, fa un attacco (e solo uno), e poi va indietro di 6 m, tutto senza provocare attacchi d'opportunità da parte dell'avversario attaccato. Nel caso in cui vicino all'avversario ce ne fosse stato un altro che minacciava la stessa area, allora questo avrebbe potuto fare l'attacco d'opportunità. -
Avete già tradotto qualche CdP? Ce ne sono molte sui complete che ufficialmente non verranno forse mai tradotte.
-
Il Druido
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Liquid Shadow in D&D 3e personaggi e mostri
Si può dire in cos'è cambiato il trasformista? Dato che quello del "Signori delle terre selvagge" era davvero troppo debole (la sua potenza non arrivava neanche all'incantesimo trasformazione), me la sono updato io. Cmq per il druido è davvero una bella CdP (sempre updato) -
Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
Ok vi spiego la campagna masterizzata da me, ancora deve iniziare la vera storia però... Sto aspettando che salgano di livello. Campagna malvagia. Sono all'inizio un mago umano, un paladino (sorpresa )/guardia nera (finita sorpresa) umana e un bardo sempre umano di livello 14 (eravamo impazienti di arrivare ai livelli epici). La storia inizia in un piccolo villaggio di contadini. I PG sono stati costretti a vivere in questo luogo a causa delle loro malefatte commesse in precedenza. Recentemente si è scoperto che la bestia enorme che veniva tenuta sotto controllo e che dormiva sempre (tarrasque) è sparita. Bussano alla porta e vedono e chi risponde (il bardo) vede che è sua zia, dopo una serie di domande il PG scopre che non è in realtò sua zia e questa si trasforma in un diavolo delle catene che sfonda la porta, mentre il diavolo della fossa dietro di lui lancia blocca mostri e li immobilizza tutti, così vengono portati in un portale dove ci sono diavoli che combattono contro il tarrasque. I diavoli domandano ai PG come si potesse sconfiggere e (dopo che i diavoli l'hanno ucciso con desiderio) portano i PG in un anfiteatro. Dopo vari combattimenti i PG perdono contro il mostro più forte: un beholder (avanzato da me, logicamente potevano anche vincere). Il beholder uccide il mago e pietrifica gli altri due. Dopo un po' il mago viene resuscitato dallo stesso beholder che nel frattempo era diventato un occhio ceco (mostro creato da me) e questi gli dice di ritrasformare i PG in carne. L'occhio ceco vuole l'aiuto dei PG per poter fuggire dall'arena e quindi propone un falso combattimento dove lui doveva far finta di morire. I PG accettano (erano costretti a farlo) e l'occhio ceco li teletrasporta in un'altra cella. Dopo la falsa vittoria dei PG Bel (signore del primo avanzato paurosamente da me fino a raggiungere un GS superiore a 40) rimane sorpreso dalla potenza dei PG e li assolda per mandarli a risolvere alcuni problemi di altre persone che avevano venduto l'anima (i patti con il diavolo che anche i PG possono effettuare, tutto creato da me) ma uccide il bardo (il giocatore ci aveva abbandonato a causa di altri impegni) perchè era troppo distante dalla legalità caratteristica fondamentale per differenziarsi dai demoni (di cui Bel è il peggior nemico). Dopo una serie di missioni dove i PG scoprono che sono passati 300 anni dalla loro morte, Bel decide che sono degni di diventare veri e propri diavoli. Così gli affida missioni individuali per provare la loro perfidia e la loro bravura. Le missioni avevano degli obiettivi (come un orfanotrofio, un cimitero, una vecchia signora) e i PG dovevano far soffrire quanto più possibile le persone che li riguardavano (bellissima questa parte ). Non sto qui a spiegare cosa abbiano fatto i PG per non urtare la sensibilità altrui... cmq la guardia nera supera la prova mentre il mago un po' meno (cmq diventa diavolo), la guardia nera è ora di grado superiore al mago. Bel è sorpreso di vedere che i patti infernali funzionano sui PG anche se sono diventati dei diavoli (sono baatezu particolari, non fanno parte di una razza specifica) così decide di formare un corpo di diavoli ex-mortali per sfruttare questo vantaggio ed avere un aiuto in più nella guerra sanguinosa. Il primo personaggio da contattare è un bardo molto caro a Bel di nome Mysta (è femmina), i PG scoprono che Mysta è scomparsa e dopo una serie di indizi e problemi la trovano nelle Foreste olimpie di Arborea. Mysta conosce i più potenti personaggi malvagi del mondo e guida i PG verso di loro. Il secondo personaggio è uno stregone di nome Camal Mak che è il produttore di oggetti speciali chiamati i "mandarini rosa" che potenziano le caratteristiche mentali ma abbassano quelle fisiche. Quando parla con lo stregone Mysta capisce che questi è dominato da qualcuno e dato che non accetta la proposta di Bel, Mysta decide insieme ai PG di effettuare missioni per lui, in modo da scoprirne l'identità. Dopo due missioni Bel richiama i PG nel concilio dei nove supremi dove Bel scopre da Asmodeus che la situazione dei PG è solo temporanea dato che la loro anima non si è completamente fusa col corpo e che è meglio dare la parte delle loro anime che ha assorbito prima che sia troppo tardi (naturalmente era a discrezione di Bel, ma Bel ha accettato di darle indietro). Bel decide di nominare la guardia nera colonello della guerra sanguinosa (il giocatore vuole cambiare personaggio) e che il mago continui ad occuparsi del reclutamento dei personaggi dato che una mano in più fa sempre bene. Intanto viene un necromante supremo araldo di Nerull (CdP creata da me) per fare il suo tirocinio tra i diavoli, prima di diventare un soldato scelto di Nerull (è una CdP epica, si diventa soldati scelti all'ultimo livello cioè al 30). Dato che Bel vuole aiutare i PG perchè le missioni si faranno più difficili, fa entrare nella loro squadra anche un'erinni cacciatore di mortali (il Pg ha finito gli impegni che aveva ed è ritornato). Mysta intanto scopre che chi comanda lo stregone si trova in un portale sotto una botola nella stessa stanza in cui l'hanno incontrato la prima volta. I PG sono costretti ad uccidere Camal (tanto c'è resurrezione) e vanno nella botola dove c'è anche la fabbrica di mandarini rosa. Ci sono dei beholder incatenati e degli xill che gli tagliano i loro occhi e poi li rigenerano con degli oggetti magici, altri xill invece preparano gli occhi per farli diventare mandarini rosa. Dopo aver sconfitto i capi degli xill, i PG scoprono una porta segreta dove c'è chi controllava lo stregone: un occhio ceco ribellatosi e li fa andare via con un oggetto cui non si dovranno mai separare se ci tengono alla vita. L'occhio ceco accetta di dargli lo stregone in cambio di un suo simulacro. Il terzo personaggio è un mago di grande potere che vive nelle montagne di Risnovia. Nelle montagne di Risnovia sul piano materiale, ci sono esclusivamente creature aliene modificate da esseri superiori venuti da lontano. I PG bon trovano il loro obiettivo e tornano da Bel che gli dice di andare a trovare un altro personaggio che riuscirà sicuramente a trovarlo. Il personaggio è stato intrappolato da St. Cuthbert per motivi allo stesso Bel sconosciuti. Il quadro si trova nelle profondità ventose de Pandemonium dentro un tornado perenne, dopo aver sconfiito un wight di lava i PG vanno dentro al quadro composto da cinque sottoquadri, nei vari sottoquadri i PG incontrano vari enigmi che non sto qui a spiegare anche perchè richiedono rappresentazioni grafiche e altre cose che non posso postare. Cmq ora sono al 3° quadro (capite l'ironia) e stanno cercando di risolvere l'enigma... Non ho scritto le missioni secondarie perchè veniva troppo lungo. Spero di non aver dimenticato niente. -
Sì, sono cumulativi in questo caso perchè uno è bonus scudo mentre l'altro è un bonus armatura. Al livello 5 riusciresti ad avere un potenziamneto di +1 ad armatura e scudo con un bonus di +2 alla CA, non dovrebbe essere eccessivamente forte visto che armatura magica del mago e scudo insieme danno +8, senza probabilità di fallimento di incantesimo e sono addirittura di livello 1.
-
Il problema sussite perchè l'ettin ha due teste e non solo perchè combatte con due armi
-
magia Verghe di potenziamento
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Jarka Russ in D&D 3e regole
Dice che possono essere usate su incantesimi di 3° livello o inferiore ma un'incantesimo metamagizzato rimane sempre dello stesso livello e (a meno che non lo si intensifichi) un raggio rovente è sempre di livello 2 indipendentemente dal suo potenziamento. -
Bhe, per prendere una creatura celestiale come famiglio devi avere il sottotipo "bene" e forse avrai già una capacità simile. Se ho capito bene i famigli migliorati non danno niente ai loro padroni che non possano già dare i famigli normali. Grazie del chiarimento.
-
Il vostro miglior BackGround o Cronistoria!
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Galdor in Ambientazioni e Avventure
Questo è l'unico background che ho scritto sul PC. Non so se sia il migliore che ho fatto ma lo posto lo stesso. è il backgroun di un ladro/monaco/ninja della luna crescente Sono nato in una famiglia molto ricca. Mio padre era il governatore di un feudo di medie proporzioni. M’insegnavano fin da piccolo il galateo e le buone maniere. Stufo di stare sempre con gente noiosa e falsa, uscivo di tanto in tanto fuori dal castello dove vivevo, e mi aggiravo tra il popolo, nei bassifondi. Lì potevo trovare la vera vita, fatta di stenti e sacrifici. Provando pena per questa povera gente portavo loro viveri e vestiti vecchi, presi principalmente dagli avanzi della mia famiglia. Dopo poco capì che il mio non era un atto di bontà verso quei poveri pezzenti, ma di dispetto verso la mia famiglia. Decisi che era il momento di smettere di dipendere da quei fantocci. Cominciai a studiare le arti marziali ed imparai anche a colpire con precisione i punti vitali dei miei nemici. Facevo pratica in una stanza che mi ero fatto costruire apposta e dove avevo incaricato le guardie di portare le varie bestie che catturavano fuori il castello. Data la mia scarsa forza, imparai a lottare usando la mia astuzia e agilità. Imparai l’arte dell’inganno osservando mio padre ed esercitandomi poi nei bassifondi. Raggiunta la maggiore età e dato che i mostri che trovavo in giro erano ormai troppo deboli per me, decisi di partire all’avventura, lasciando il regno in mano al mio fratello maggiore. Mi guadagnavo da vivere svaligiando i posti più disparati. Mi trovai un compagno, Souveliss,un monaco che trovai in una vecchia locanda a scolare litri e litri di birra. Da come beveva capì che non era un ubriacone come gli altri. All’inizio credetti che fosse una specie di stregone da come faceva “sparire” la birra. Lo sfidai a duello per poter testare le sue effettive capacità. Era abbastanza forte, quasi quanto me. Dopo il duello egli mi propose di lavorare per il suo monastero, per sistemare alcuni ladruncoli che non avevano saputo tenere le mani apposto. La paga era buona e pensai che sarebbe stato divertente, quindi accettai. Sistemata la faccenda Souveliss dovette tornare al suo monastero, così ci dividemmo. Durante uno dei miei viaggi, trovai nel bosco un uomo in fin di vita. Lo soccorsi ma quando gli chiesi cosa fosse successo e da dove venisse egli non mi volle rispondere. Durante la notte fummo attaccati da una banda di ogre e dato che il mio compagno era ancora grave, dovetti vedermela da solo. Vedendo le mie capacità egli mi disse che era un membro dei ninja della luna crescente e che se volevo, sarei potuto entrare a farvi parte. Avevo già sentito parlare di questa organizzazione e della forza straordinaria dei membri che la componevano. Una nuova strada si era aperta dinanzi a me e quasi senza esitare decisi di percorrerla. I ninja della luna crescente mi hanno insegnato molto e sono sicuro che ancora me ne insegneranno. -
Quindi i famigli non concedono le loro capacità speciali ai loro padroni?
-
Selezionando il talento "Famiglio migliorato" un mago o uno stregone possono sceglere da una lista speciale famigli più forti. Questi famigli hanno una capacità speciale: "capacità concesse". Nella descrizione di questa capacità (MdDM 3,5 pag 200) c'è scritto: "Oltre alle loro capacità speciali, tutti i famigli forniscono ai loro padroni...". Significa che i famigli migliorati forniscono (al posto dei vari bonus alle abilità, TS o altro) le loro capacità speciali ai padroni? :confused:
-
dnd 3e classe preferita dite la vostra (parte due)
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Tariconan in Dungeons & Dragons
Vedo che quasi nessuno l'ha detto e non c'è nel sondaggio ma... Forza Chierico!!! -
dnd 3e [CdP - D&D 3.5] Onmyoji
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Tychondriax in House rules e progetti
Ma il Wu Jen è una CdP di Oriental Adventure? Purtroppo non ho questo libro. -
Come Attribuite I Punti Caratteristica Ai Vostri Pg?
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Arghot in D&D 3e regole
Se fai sempre lo stesso PG può essere noioso, ma dato che noi cambiamo sempre e interpretiamo sempre combinazioni di CdP "strane" assegniamo sempre caratteristiche differenti. Non ci piace che siano i dati a decidere delle nostre storie e bg, possiamo farlo autonomamente. I PG devono essere tutti uguali e avere le stesse possibilità indipendentemente dalla loro fortuna. Poi se ci pensi un personaggio con bassa saggezza non intraprenderà mai la carriera del chierico quindi non sarebbe sensato un chierico generato casualmente con poca saggezza. E poi mica tutti i chierici sono uguali e combattono e si comportano allo stesso modo. C'è il chierico che combatte senza armatura (quindi ha molta destrezza), il chierico che combatte con armi pesanti e usa gli incantesimi esclusivamente per potenziarsi e curarsi (quindi ha più forza che saggezza), il chierico che è specializzato nel controllo dei non-morti (quindi ha più Car) ecc. Le stesse classi possono essere interpretate in modi diversi senza che siano i dadi ad imporlo ma lasciando che siano i PG a deciderlo. -
dnd 3e [CdP - D&D 3.5] Onmyoji
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Tychondriax in House rules e progetti
Infatti dovrebbero essere legno, metallo, fuoco, terra e acqua Secondo me anche così è troppo potente. Ma ripeto che dato che non conosco i prerequisiti, non saprei giudicare... Me li potreste spiegare? -
Come Attribuite I Punti Caratteristica Ai Vostri Pg?
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Arghot in D&D 3e regole
No il massimo è 18 e il minimo è 8, da manuale. Non è giusto secondo me che i PG debbano essere più o meno forti solo per un fattore casuale. E poi se ci pensi, solo il fatto che sono tutti più forti dei PNG normali, li rende in qualche modo tutti uguali su questo aspetto e diversi dagli altri personaggi del mondo.