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Mmm... effettivamente non ero riuscito a tradurre la parte dopo dove specificava questo.. Ma controllando sul manuale in ita è scritto più o meno quello che dici tu. Grazie del chiarimento mad ^^
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classi Mutaforma combattente
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Flogos in D&D 3e regole
Ma come ha detto mad ne può potenziare solo una o se ne può far crescere solo una... Poniamo il caso che il mutaforma abbia assunto le sembianze di un lupo. Questi può decidere o di aumentare le dimensioni della mascella, aumentando così l'efficacia dell'attacco con il morso, o farsi crescere un artiglio per fare un attacco secondario... Non può farsi crescere artigli, coda, corna ecc contemporanemanente. Può usare un'azione di movimento per cambiare l'arma che si vuole far crescere (per esempio, al posto di un artiglio si può far crescere la coda) ^^ -
magia Costo oggetti magici e suggerimenti
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Ladro in D&D 3e regole
Trasformazione di Tenser ^^ Poi, non so cosa intendi per "da inserire in un oggetto" ma sia potere divino e sia trasformazione di Tenser possono essere inseriti in un oggetto -
dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Trasformazione di Tenser ^^ Poi, non so cosa intendi per "da inserire in un oggetto" ma sia potere divino e sia trasformazione di Tenser possono essere inseriti in un oggetto -
No, dice che i bonus che dà il voto di povertà aumentano di +2 se hai voto di pace. Proprio per evidenziare il fatto che i bonus sono cumulativi (quindi dà un +2 cumulabile ma non +4) Si, infatti è un errore di traduzione... I bonus alla resistenza sono ai ts ^^
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Complete Scoundrel pag 78. Se ti muovi di almeno 6 m il tuo skirmish attacck aumenta di +2d6 e ottieni un ulteriore +2 alla CA ^^ Lo scout può selezionarlo come talento bonus Inoltre c'è anche un omonimo talento epico presente sul complete adventurer pag 192. Se il tuo bonus alla CA è inferiore al numero di dadi extra al danno, allora la tua CA aumenta di 1 quando usi lo skirmish attack. Se invece è uguale o maggiore allora ottieni un ulteriore +1d6 al tuo skirmish attack. -
Innanzitutto il voto di pace da +2 naturale, +2 deviazione e +2 eroico non 4 (almeno nella versione italiana è così ma non credo abbiano fatto un errore così grossolano) Normalmente i bonus uguali non si sommano ma nel caso specifico sì, dato che è specificato nel voto di pace stesso ^^ La regola sui bonus cumulativi la trovi sulla GdM pag 21
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Vabè, il famiglio è cmq una capacità del mago (è gratis! perchè non usarla? )... non credo ti possa dare fastidio. Cmq sul tomo e il sangue trovi qualche incantesimo fatto apposta per il tuo famiglio. Come "tasca del famiglio" (mi pare si chiamasse così) che ti permette di tenere al sicuro il tuo compagno ^^
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dnd 3e Nuovo sistema PbS
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in Dungeons & Dragons
Ok, leviamo il 19 e il 20. Cmq per il resto che ne dite del sistema? Cioè ad esempio dal 17 al 18 ci sono 15 punti di differenza. Con quei punti si potrebbe arrivare da 5 a 10 in una caratteristica e da 5 a 9 in un'altra. A me non sembra poco... -
dnd 3e Nuovo sistema PbS
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in Dungeons & Dragons
Per evitare quindi ancor di più l'usanza di mettere punteggi troppo alti alla caratteristica principale e troppo bassi a quelle secondarie si potrebbe modificare la cosa in questo modo 5= 0 punti 6= 1 punto 7= 2 punti 8= 4 punti 9= 5 punti 10= 9 punti 11= 11 punti 12= 16 punti 13= 19 punti 14= 28 punti 15= 33 punti 16= 45 punti 17= 51 punti 18= 66 punti Ora che punteggi si metterebbe il barbaro? Scusate ora non ho tempo di calcolare, ma credo si possa trovare un compromesso per rendere il PbS più equo e per evitare che si mettano punteggi troppo alti alle caratteristiche principali e troppo basse a quelle secondarie... Il sisetma deve essere poi bilanciato sia per quelle classi che magari hanno una sola caratteristica principale e sia per quelle che ne hanno 4 o più... Anche se alla fine la des e la cos in genere servono a tutti ^^ -
dnd 3e Nuovo sistema PbS
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in Dungeons & Dragons
Ah, il 20+2 era un 22? Scusa avevo sbagliato a capire ^^ (credevo fosse 18+2= 20). In ogni caso ho messo il 6 che costa 1 e il 5 che costa 0 per ovviare al problema. Cmq per un barbaro non sarebbe stato più conveniente mettersi la for a 18, la des a 17 e la cos a 18? Anche se non è migliore, l'assegnazione in questo modo delle caratteristiche è almeno pari a quella con il 20 ^^ Anche tirando 4d6 può succedere, e credimi una volta è successo... Ma questo punto ti ritrovi con un pg molto più forte degli altri, e come lo gestisci? Sinceramente a me non piacerebbe avere un mio compagno enormemente più forte di me, ma se fossi quello a cui sono usciti punteggi molto alti, non mi piacerebbe certo ritiralrli... Si fa un tiro e basta, farne fare più di uno sarebbe ingiusto nei confronti degli altri pg... sarebbe come far ritirare il tizio a cui sono uscite caratteristiche non troppo alte per equilibrarlo a quello a cui sono usciti tre 18 Ma magari anche no.. Cmq sono i pg che devono essere equlibrati fra loro e estremizzando si può capire subito: Se c'è un pg che ha la potenza di un liv 20 (ma è di liv 1) e 3 di liv 1 che combattono contro un gs 16, il gruppo è sicuramente bilanciato per quello scontro, ma secondo voi chi fa praticamente tutto il lavoro e chi prova soddisfazione a combattere questo incontro? Senza contare che i pg di liv 1 morirebbero facilmente contro un gs 16.. Se ci sono 4 pg con la potenza di un liv 20 (ma che sono liv 10) che combattono contro un gs 10, che succede? Niente! I pg faranno uno scontro noioso.. ok la prossima volta ti mando contro un gs 20 come di norma ^^ Il fatto è che un gruppo più forte del normale si può facilmente gestire, facendogli incontrare mostri di gs superiore o, al limite, dandogli meno oggetti per il loro livello... Nel primo caso però la situazione non è facilmente risolvibile e sarebbe abbastanza ingiusto far arrivare i pg di liv 1 al liv 20 per equilibrare la cosa -
dnd 3e Nuovo sistema PbS
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in Dungeons & Dragons
Non hai usato ne il 6 e ne il 20 però... quindi non credo proprio che il sistema favorisca il mettersi caratteristiche basse per metterne altre alte ^^ Inoltre dare 150 punti con questo sistema equivale come minimo a far tirare 5d6 e a scartare i 2 risultati più bassi (se vuoi fare pg nella media dovresti mettere 100-120 punti). E i punteggi che hai messo potrebbero benissimo uscire tirando questi dadi. Probabilmente potrebbero uscire anche 3 o più 18, e in questo caso che fai? Fai ritirare le caratteristiche al pg? E se un altro pg tirando i 5d6 fa al massimo un punteggio di 15 e tutti gli altri intorno al 10? La cosa importante è che i pg non siano squilibrati tra loro Poi con il 4d6 e scartare il più basso c'è sempre l'incoveniente che, se vuoi fare il mago, ti potrebbero uscire caratteristiche da monaco (per fare un esempio). Cioè di solito chi vuole fare il mago deve avere uno dei punteggi alti. Non conviene fare il mago con tutti 14 -
Sto progettando un metodo migliore di PbS. Quello attuale non mi piace perchè si va sempre a finire che ci si mette caratteristiche a 8 per farne salire qualcun'altra a 14 e i punteggi sono in genere tutti pari. Quindi avevo pensato di far costare i punteggi caratteristica così: 6= 0 punti 7= 2 punti 8= 4 punti 9= 5 punti 10= 9 punti 11= 11 punti 12= 16 punti 13= 19 punti 14= 25 punti 15= 28 punti 16= 36 punti 17= 40 punti 18= 50 punti 19= 60 punti 20= 80 punti Ho assegnato 150 punti considerando una campagna ad alto (molto alto) livello di potere. Da notare come i punti necessari per aumentare ad una caratteristica dispari, siano la metà necessaria a far aumentare il precedente punteggio pari. Ho inserito anche i punteggi 6-7-19-20 ma ad un prezzo relativamente basso/alto. Secondo voi è giusto come sistema? Se no a cosa porterebbe un sistema del genere? Avete qualche altra idea per migliorare il PbS?
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Il manuale dell'ambientazione del faerun ^^ -
Dado migliorato
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Drago Temporale in House rules e progetti
Scusate se riuppo questo topic. Credo che il pugin del dado per msn sia una delle cose migliori che sono state fatte dalla comunità DL. Però nell'home mi sembra che non ci sia una sezione per i software come questo (almeno io non l'ho vista)... Mi sembra che ne siano stati fatti anche altri di software ma non sembra siano presenti come materiale scaricabile nell'home... Mi sbaglio, o c'è un motivo particolare per questo fatto? -
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Vorrei innanzitutto precisare che "intralciare" intralcia le creature (pag 315 per la condizione "intralciato") non le blocca. Le creature intralciate possono muoversi alla metà della loro velocità e subiscono altri malus. La mia domanda è: Posso usare la mia velocità di volare se sono intralciato? Cioè, se vado a 24 m con la mia velocità di volare, posso muovermi di 12 m volando (anche se a fatica) in un'area soggetta ad intralciare?
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dnd 3e Giudizi e opinioni sul voto di povertà
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Anatra di Gomma in Dungeons & Dragons
Appunto... Il talento è così. In genere non sta scritto "perchè" un talento sia così. Sta al master e ai giocatori dare il significato ai talenti... Thondar e io stiamo dando una giustificazione del perchè il talento sia così... E sinceramente non mi sembra che la nostra sia meno giusta della tua. Se fosse stato scritto che si poteva recuperare il talento in caso di azione eroica, allora avevi ragione tu, ma dato che non c'è scritto... Il fatto è che i discorsi basati sulle opinioni personali in genere non arrivano mai ad una conclusione. Questo è perchè sono appunto opinioni personali... Se vogliamo giungere ad una conclusione dobbiamo affidarci a qualcosa che è oggettivo e non basarci solo su congetture... In questo caso la parte oggettiva è rappresentata dalle regole ^^ -
dnd 3e Giudizi e opinioni sul voto di povertà
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Anatra di Gomma in Dungeons & Dragons
Il pg eroico col VoP non dice "Ho fatto il mio dovere" e non fa niente quando una situazione sembra che si possa risolvere facilmente con un oggetto magico... Semplicemente cerca di aiutare gli altri nel limite delle sue capacità. Come ha detto anche thondar, un paladino di liv 1 non andrà a combattere il grande dragone che ha rapito la principessa frontalmente... piuttosto cercherà di trovare un'altra via per aiutarla (chiedendo aiuto a qualche altro eroe con più esperienza o cercando di salvare la principessa senza affrontare direttamente il drago). Fare altrimenti sarebbe un'azione stupida e non eroica... Per un pg con il voto di povertà, usare oggetti magici va oltre il limite delle sue capacità.. quindi deve cercare vie diverse per fare la stessa impresa... Lo dico per la seconda volta: A questo punto i pg col voto di povertà dovrebbero sempre poter usare oggetti magici, dato che con quelli riuscirebbero meglio nelle loro imprese eroiche... Vi sembra abbia senso? -
dnd 3e A corto di idee...
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Yuric83 in Dungeons & Dragons
Se me lo dite tutti prima o poi finirò per crederci Ma in fondo, tutti sogniamo... che male c'è a farlo mentre sei sveglio? -
dnd 3e Giudizi e opinioni sul voto di povertà
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Anatra di Gomma in Dungeons & Dragons
No, io mi riferivo solo al passo citato... li dice che non si dovrebbe compiere un'azione malvagia neanche per aiutare gli altri, e qui sono daccordo... si deve trovare sempre la terza via ^^. Cioè il talento lo perdi perchè vieni meno al voto, non perchè fai un'azione malvagia, quindi dicevo che il discorso era diverso ^^ No, io sono di quelli che dice che si, il talento dovrebbe essere tolto in ogni caso se non lo si rispetta Però un'azione malvagia è sempre un'azione malvagia secondo me... il tuo patto ti impone di non usare oggetti magici, ma il tuo status di personaggio eroico ti dice che non puoi compiere azioni malvagie (ecco perchè dicevo che rompere il patto non è in sè un'azione malvagia). Quindi se non aiuti chi ha bisogno commetti comunque un'azione malvagia... La divinità vuole appunto che tu combatta per il bene... ma la divinità vuole anche che tu rinunci ai beni materiali... Bhe effettivamente credo di aver capito forse quello che vuoi dire e lo condivido ^^. Un buon pg con voto di povertà dovrebbe ingegnarsi al massimo per aiutare gli altri, come se appunto gli oggetti non esistessero. Anche sacrificando la vita se necessario... effettivamente è questo che vuole la divinità... credo... -
dnd 3e Giudizi e opinioni sul voto di povertà
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Anatra di Gomma in Dungeons & Dragons
Qui mi trovi in disaccordo. Il manuale dice che un pg buono non deve commettere un'azione malvagia, non che non debba infrangere il voto... Infrangere il voto di povertà non è di per se un'azione malvagia (correggimi se sbaglio), vieni solo meno al patto stipulato con la divinità... evitare di aiutare chi ne ha bisogno per non perdere la grazia della divinità è un'azione malvagia... Quindi il voto si perde per aver compiuto un'azione malvagia (e si deve recuperare con espiazione che molte volte comporta anche di fare piccole missioni di bene ecc.) Il pg con voto di povertà è sempre tenuto ad aiutare gli altri rispettando il voto.. questo è la grande restrizione del talento... è anche questo che lo equilibra (lo è anche per il fatto che ha bonus fissi) Questo pure è sbagliato ihmo... Distruggere un'arma non è un'azione malvagia in se per se... è una mancanza di rispetto nei confronti di chi te l'ha data, ma l'entità buona capirà se l'hai fatto per un bene superiore... Evitare di salvare 100 persone però è un'azione malvgia secondo me... Se vuoi ottenere il meglio devi trovare per forza la terza via (non vedete tutto come se ci fossero solo 2 opzioni T_T) Sacrificarsi npn è necessariamente eroico.. a volte può essere anche stupido... Se riesci a salvare te e un tuo amico invece di sacrificarti per salvare lui, hai sempre compiuto un'azione eroica... Solo che la prima azione è stata più intelligente della seconda ^^ (e credo che questo la divinità lo apprezzi anche maggiormente) Esiste l'abilità guarire che si può usare anche senza addestramento. Probabilmente è meglio averne anche qualche grado se è possibile, proprio per non trovarsi in queste situazioni ^^ -
dnd 3e Giudizi e opinioni sul voto di povertà
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Anatra di Gomma in Dungeons & Dragons
Tu dici che un master che lascerebbe prendere il talento e che sapesse gestirlo al meglio, applicando in maniera ottimale le restrizioni per non renderlo sgravato e dando contemporaneamente giuste spiegazioni a livello di gdr a queste restrizioni, sia un cattivo master? Poi sì, compi un 'azione eroica... ok... ma rinunci al talento ^^ Appunto devi trovare il modo di compiere l'azione eroica senza venir meno al patto con la tua divinità... Io direi che io casi sono 3 1) Compi l'azione eroica non vedendo altre opportunità, e violi volontariamente il voto---> perdi il talento 2) Non compi l'azione eroica ma è palese che usando un determinato oggetto potresti compierla e nonostante ciò decidi di non farlo----> compi un'azione malvagia (con tutte le conseguenze che questo comporta: perde tutti i talenti eroici finchè non si fa castare espiazione addosso) 3) Riesci a compiere l'azione eroica e a non violare il voto----> ti tieni il talento e la tua divinità è fiera di te(e inoltre dimostri di essere un gran figo ) -
dnd 3e Giudizi e opinioni sul voto di povertà
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Anatra di Gomma in Dungeons & Dragons
Il talento non dice che il pg non può usare determinati oggetti tranne per fare azioni eroiche... il patto che si è fatto con la divinità prevede che il pg non debba in ogni caso usare determinati oggetti... permettere che si possano usare oggetti in determinate situazioni significa cambiare il talento... Poi come già detto la terza via c'è sempre.. deve essere il pg a riuscire a trovarla anche nelle situazioni più critiche... AdG, hai aperto questo topic dicendo che il voto è squilibrato, ma se lo cambi così ci credo che lo diventa ^^ (diventa troppo facile a questo punto tenersi il talento ) Il pg con voto di povertà a questo punto potrebbe usare sempre gli oggetti magici, dato che con questi riuscirebbe a sconfiggere il male più facilmente... Bhe non so per voi, ma sinceramente non sembra avere molto senso per me -
dnd 3e A corto di idee...
Drago Temporale ha risposto alla discussione di Yuric83 in Dungeons & Dragons
La cosa è diversa dall'improvvisazione (cmq anche io masterizzo molto improvvisando ). Di solito lo faccio fuori dal gioco... vedo tutte le immagini, la maggior parte apparentemente senza senso, che scorrono senza controllo e cerco di vedere di vedere se è possibile metterle nella storia... Molti non capiscono che le idee che sembrano all'inizio più assurde molte volte sono le più belle... basta svilupparle e poi dargli un senso decente! Per esempio se vedo un bicchiere pieno d'acqua colorato da delle gocce di sangue, potrei pensare alla storia di una grotta con un fiume sotterraneo, il cui tetto sia costantemente bagnato del sangue dei caduti che hanno secoli prima combattutto in quel posto e i cui spiriti sono ancora intrappolati nella parete superiore, costretti a soffrire per l'eternità... (vabè poi la storia di può sviluppare mettendola in un determinato contesto ^^)