Mi sembra accettabile, anche se, ihmo, credo che alcune cose si debbano cambiare. Secondo me è meglio fare fumine d'energia che aumenta
ogni livello di 1d6 e deve essere una cap magica. Per i TS 10+liv ao+mod Sag. Dovresti levare i talenti bonus. Per drenaggio vitale, si dovrebbe togliere il TS ma dovrebbe fare 2d6 al liv 5 e 4d6 al 10, si dovrebbero diminuire gli usi al giorno e mettergli dei tiri per colpire a distanza a contatto (magari con l'effetto scenico dei raggi risucchiatori).Si dovrebbe mettere un tiro per colpire anche a soffocamento (non puoi mica fare danni a qualunque creatura, Pelor se ne dorrebbe) e fargli fare magari 1d10 per liv da ao levando la penalità alla Cos e mettendo magari che se non si supera il TS per il soffocamento la creatura non puo parlare per 1 round.Per il resto è una buona CdP. Che ne dici della mia?