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Drago Temporale

Circolo degli Antichi
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  1. Sono il dungeon master bastardo, assassino e ignorante. Vorrei dire che ahsshimar ha sbagliato a raccontare la storia. Lo stregone era di liv 30 e con tutte le miscele energetiche e avendo 3 metamagia migliorata, la super freccia (con 5 miscele, raddoppiata e massimizzata) era di liv 9 e faceva 96 danni per round pe 11 round. Ora, ero indeciso sul metodo di dissoluzione della freccia, ma dato che l'unico in grado di dissolvere una freccia del genere era il mago a cui appunto l'aveva lanciata (non era Asshimar) e non potendo quest'ultimo superare la CD di concentrazione neanche con 20 (58 di CD). Ho pensato che per quel momento la cosa era irrivelante. Ora penso che la freccia si possa dissolvere con dissolvi magie o disgiunzione perchè nella descrizione è scritto che comunque è una freccia magica. E sappiate che ho lanciato la freccia sul mago appunto per impedirgli di lanciare incantesimi e non perchè mi stava antipatico.
  2. Ho sempre avuto dei problemi a far coincidere i GS dei miei mostri avanzati con quelli del libro. Es. la differenza tra il golem di pietra e il golem di pietra superiore è di 28 DV e in più aumenta di una taglia quindi il GS da 11 dovrebbe passare a 19 (+7 per i DV, +1 per la taglia) invece è 16. Credo che questo dipenda dal fatto che i golem non acquistano ne talenti e ne abilità con l'aumento dei DV, ma esiste un calcolo preciso per calcolare il GS oppure lo si deve mettere ad hoc? Un'altra cosa, quando si avanza un mostro per classe o per DV, la RI aumenta o no? Datemi il vostro parere.
  3. Non sono riuscito a trovare niente nelle Cdp. Qualcuno mi può dire la pagina precisa?
  4. Sei sicuro di quello che dici? Mi puoi dire dove sta scritto? Grazie.
  5. Anch'io sono dell'idea che in questo caso bisognerebbe assecondare i PG. Per esempio nella mia campagna sono tutti diavoli, vivono nell'inferno e sono al servizio di Bel, signore del primo. L'unica restrizione è che devono essere tutti legali malvagi ma l'hanno accettato di buon grado.
  6. Non volevo dire che l'arcimago epico è più debole (perchè in effetti non può esistere un arcimago epico) ma volevo dire che a un mago di liv 20 conviene prendere 5 liv da gerofante (se si potesse) piuttosto che 5 liv da arcimago perchè i suoi slot di incantesimi non salirebbero comunque.
  7. é vero che il mago viene attaccato di meno dei guerrieri, ma è anche vero che i guerrieri hanno più pf, difesa e TS apposta. E comunque credo che il mostro intelligente uccida prima gli incantatori (soprattutto arcani) e poi pensa ai guerrieri e questo non avviene perchè gli incantatori sono più forti ma perchè sono più facili da annientare (a meno che non si castino incantesimi di difesa potenti). Comunque, se Codan è di 1 o 2 livelli superiore agli altri membri del gruppo, sicuramente dopo un certo periodo i PE si equilibreranno. Se invece sono di parecchi livelli inferiori il DM dovrà prendere dei provvedimenti (come far fare nuovi pers agli altri membri del gruppo)
  8. L'arcimago sarebbe pure accettabile se non avesse quei requisiti del c**o. Secondo voi non sarebbe bello fare un gerofante arcano?
  9. A parer mio lo sguardo bruciante con quel TS è troppo forte anche per un incantesimo di liv 9. Se lo leviamo completamente è ancora peggio. Il fatto è che questo incantesimo usato con un mistificatore arcano diventa una cosa spaventosa (soprattutto se lo combiniamo a raggio rovente e dividere raggio) e poi una creatura accecata, oltre che a perdere il bonus di des ha anche l'occultamento totale e altre penalità. Potreste obiettare però che come inc. di liv. 8 abbiamo danza irres di Otto che è un inc molto potente senza TS (secondo me squilibrato). La sfera globulare è strana anche per un inc epico, perchè bisogna ricordare che gli inc epici sono sempre di liv 10 e non superiore e non so se si possono creare inc non epici di liv superiore al 9.
  10. Forse avevo mal interpretato la cosa. Credevo che quando superavi la prova di osservare di tutti gli spettatori, si guadagnava un'azione parziale. Così si poteva fare: manolesta (succ) attacco l'avversario senza bonus e lo riattacco dopo con esperto tattico, (nello stesso round) manolesta (succ) attacco di nuovo l'avversario senza bonus ma non uso esperto tattico perchè usato precedentemente. Spiegatemi meglio quindi come si fa e quanti attacchi furtivi si possono usare in un round.
  11. Se pensiamo all'attacco base ti do ragione. Anche se costassero 1106500 mo mi rimarrebbero quasi 700.000 mo per comprare altri oggetti. E comunque, anche se al posto della super giacca comprassi un anello di deviazione +5 e un amuleto dell'armatura naturale +5 facilmente trovabili in commercio, e contando anche che quell'abilità ai livelli epici sale ogni due livelli, avrei comunque 77 di CA. Comunque, anche se questo duellante può sembrare squilibrato, ha anch'esso i suoi punti deboli, basta trovarli.
  12. Cos'è un DMBI?
  13. Tutti gli oggetti che ho menzionato hanno costo totale 835500. In media un PG di livello 24 che dovrebbe avere una ricchezza media di 1.800.000 mo se lo può permettere tranquillamente
  14. Forse hai ragione. Ma sulla descrizione del talento c'è scritto che manolesta è un'azione equivalente al movimento. Quindi potendo fare un doppio movimento credo si possa anche due volte manolesta in un round aqcuisendo due azione parziali.
  15. Umano monaco11/duellante 13 Oggetti magici: cintura (+6 a Int,Des,Sag), bracciali armatura +8, giacca (+5 deviazione, +5 naturale, +5 sacro, +5 fortuna, +5 cognitivo), tomi +5 intrinseco Sag, Int, Des. Caratteristiche: Des 34, Sag 30, Int 30 Non scrivo le altre proprietà perchè non sono utili alla CA. Un duellante del genere prende bonus da Int, Des e Sag. contando che quando combatte sulla difensiva ha +16 alla CA e che il monaco gli da altri +2 alla CA facendo i calcoli si ha 93 di CA ma usando anche maestria e maestria migliorata si può superare tranquillamente questo limite.
  16. Ho crato un duellante di liv 24 con 100 di CA. Come fai a creare un barbaro di liv. 24 con almeno 90 di tiro pr colpire?
  17. La parata elaborata del duellante non centra niente con l'attacco mortale dell'assassino. L'attacco mortale di un assassino vuole un TS quindi è giusto che ai livelli epici salga ogni due livelli perchè altrimenti le altre classi che salgono normalmente 10+1/2 liv PG+mod carat sarebbero svantaggiate. Attuando questo sistema, invece, le classi sono equilibrate. La parata elaborata non è 10+1 per liv PG alla CA ma è semplicemente +1 per liv pers e non è comparabile con l'attacco mortale dell'assassino.
  18. La variante del -10 consiste nel fatto che se ti esce un 1 non bisogna considerarlo come un fallimento totale ma come se sul dado fosse uscito -10 (ES. 21 di tempra, ti esce un 1, il risultato è quindi 11). Con la stessa variante se ti esce 20 bisogna considerarlo un 30 (Es. 21 di tempra, ti esce un 20, il risultato è 51). La regola è molto utile perchè se ci pensate bene non è possibile che un bambino con tpc -1 possa colpire un grande dragone rosso o viceversa che un grande dragone rosso possa mancare un bambino.
  19. Sarò più chiaro. La domanda è: essendo un ladro che ha i talenti manolesta ed esperto tattico, se uso manolesta due volte nello stesso round (come azione di doppio movimento), e attacco due volte lo stesso nemico, quanti attacchi posso compiere sullo stesso bersaglio? E soprattutto quanti di questi sono furtivi?
  20. Esperto tattico* (generale) (da "il pugno e la spada", poi corretto ne "il canto e il silenzio" ) Prerequisiti: bonus attacco base +2, riflessi da combattimento, Des 13 o + Benefici: si può compiere un attacco in mischia (o qualsiasi azione che si può compiere al posto di un attacco in mischia) contro un avversario a cui sia stato negato il bonus destrezza da parte del personaggio e che sia in mischia; il personaggio compie il suo attacco extra prima o dopo le azioni del round, se più di un avversario ha perso il bonus destrezza se ne può colpire comunque solo uno (ma può cambiare ogni round se persiste la perdita del bonus) Mano lesta (generale) (da "il canto e il silenzio") Prerequisiti: Des 19 o + Benefici: quando il personaggio è tenuto d’occhio può tentare una prova contrastata di Raggirare contro Osservare degli “spettatori” che vale come azione equivalente al movimento; se la prova viene superata il personaggio può compiere una azione parziali mentre gli spettatori sono distratti e guardano da un’altra parte; se l’azione parziale è un attacco all’avversario che fallisce il test viene negato il bonus destrezza
  21. Va ricordato che però i golem hanno un avanzamento e se quello non basta ci sono sempre il golem di mithral e di adamantio (GS 21 e 25) che possono essere utilissimi anche ai livelli più alti. Certo queste creazioni hanno un costo esorbitante e spetta al mago decidere se crearli oppure risparmiare soldi ed esperienza per altro.
  22. Se pensi però ai livelli epici dove comunque non puoi più acquisire slot incantesimi, allora il gerofante diventa molto più forte.
  23. Drago Temporale

    Parata elaborata

    La parata elaborata del duellante dice che se si combatte sulla difensiva si ottiene un bonus di +1 di schivare alla CA per ogni livello da duellante che si possiede. Volevo sapere se questo bonus si applica anche ai livelli epici perchè se ci pensate a quei livelli diverrebbe una cosa mostruosa.
  24. Non ho capito ancora bene come funzioni mano-lesta con esperto tattico. Qualcuno me lo può spiegare?
  25. In cinque sessioni da quando ho iniziato una nuova campagna sono morto due volte, per non parlare degli altri membri del gruppo. Siamo un gruppo di lv 14 ed abbiamo incontrato sul nostro cammino un gigante del gelo, il mio compagno dice -Un gigante del gelo, mi pare che fosse di GS 9, vabbè tutto fa esperienza attacchiamolo-. Ho 97 pf e quello in media fa 60 danni a colpo ed ha 4 attacchi. Un'altra volta con uno slaad della morte mi son detto "Ho 21 di tempra, usando la regola del -10 mi deve uscire solo un 1 per morire col dito di morte"...
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