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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Nessun problema, prendete pure posto al tavolo rotondo, alla sinistra del camino. Saremo subito da voi. Risponde gioviale il locandiere, facendo per allontanarsi ma bloccandosi sui suoi passi quando Dakkar menziona Iarno Albrek. Albrek, eh? Mhm… – Toblen si porta una mano al mento mentre l’altra, ancora stringendo lo straccio, poggia sul fianco. – Il nome non mi è nuovo ma non posso dire d’aver visto messer Albrek di recente. È stato nostro ospite… oh, credo quasi due mesi fa o giù di li. Potreste provare a chiedere in giro per la città, magari gli altri negozianti hanno notizie più recenti. -
dnd 5e Tomb of Annihilation
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Mzolu Talro'a Zagmira riesce ad evitare i miei attacchi e, prima che io riesca ad inseguirla, una tempesta di vento gelido e frammenti di ghiaccio investe me e Girgom. L’impatto inaspettato del gelo mi toglie il fiato ed intorpidisce la pelle, tanto che non sento le minuscole lame di ghiaccio tagliare o penetrare i miei muscoli. Quando la magia scompare, rimango in piedi a malapena, traballando, la mia armatura coperta da rivoli di sangue che si intrecciano l’un con l’altro. Spiriti della foresta, non abbandonatemi! La mia coscienza si avviluppa alle parole di supplica che si formano nella mia mente, mentre faccio appello ad ogni oncia di energia vitale per rimanere in piedi. Dopo lunghi, interminabili istanti, sento nuova vita scorrere in me. La vista si snebbia e le mie dita riacquistano sensibilità. Nel tempo in cui la mia attenzione ha vacillato, quattro mercenari si sono avvicinati per fronteggiare me e Girgom. Stringendo i denti, sollevo lo scudo a proteggere me ed il mio compagno. DM -
dnd 5e Tomb of Annihilation - Topic Organizzativo
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Ouch… questi maghi rossi pestano duro, sono a 3/44 pf :( -
La Prigione Astrale
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in La Prigione Astrale
Aelar L’assalto degli illithid è violento ma riesco a resistere. Il mio attacco va a vuoto ma non mi do per vinto. Mi teletrasporto alle spalle del mind flayer ancora illeso e tento di colpirlo con un affondo dello stocco, prima di teletrasportarmi nuovamente. Ricompaio alle spalle del nemico bloccato da Bambino, lo stocco già in movimento per colpire al fianco il nemico, mormorando una parola di potere per avvolgere la mia lama di energia magica. Scompaio nuovamente, tornando ad attaccare il primo nemico. DM -
dnd 5e Tomb of Annihilation
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Mzolu Talro'a Stringo i denti sotto l’assalto dell’incantatrice, rabbrividendo sotto i morsi del vento gelido che mi investe. Scrostando lo strato di ghiaccio formatosi sul mio scudo con il manico dell’yklwa, mi avvicino a Zagmira cercando di accerchiarla assieme a Talshiyi e Girgom. Senza compassione, roteo l’yklwa e tento di colpire due volte la maga, invocando l’aiuto degli spiriti della giungla ad ogni colpo. DM -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Mi sembra un buon piano. - sorride Sildar. Raggiunto un accordo, vi dirigete verso la locanda. La sala comune vi accoglie con il soffuso mormorio degli avventuri locali, intenti a sorseggiare birra o sidro dai loro boccali mentre si scambiano le notizie della giornata, ed un lungo sguardo incuriosito, quando la maggior parte dei presenti si accorge che siete entrati. Un uomo di mezza età, basso e tarchiato, si affaccenda dietro il bancone, mentre alcune cameriere si muovo fra i tavoli. Quando vi avvicinate al bancone, l’uomo si sofferma giusto il tempo per darvi il benvenuto. ‘Sera. Toblen Stonehill, per servirvi. Non si vedono molti viaggiatori da queste parti ultimamente. Siete in cerca di cibo, bevande, alloggio, o tutt’e tre? -
dnd 5e Tomb of Annihilation - Topic Organizzativo
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
@Hicks posso arrivare in corpo a corpo con Zagmira in questo turno? Muovo di 6 quadretti se non sbaglio -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Il volto di Sildar torna a farsi serio. Potremmo provare a sentire se l’oste sa dove trovare Iarno. - concede l’uomo, prima di continuare - Sono diverse settimane che non ho sue notizie e, assieme ad altri amici e compagni, siamo preoccupati per il suo fato. È per questo, oltre che per amicizia, che stavo accompagnando Grunden qui: per cercare notizie su Iarno e, se necessario, aiutarlo. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Il carro riprende a muoversi mentre i raggi del sole calante penetrano le fronde degli alberi che costeggiano la strada per Phandalin. Sildar, mentre viaggiate, vi racconta lo scopo del viaggio suo e di Gundren verso la cittadina di frontiera. Ah Gundren… per essere un nano, ha sempre avuto troppa fretta, in certi frangenti. Non che non ci fosse motivo d’essere eccitati ma… ad ogni modo. Gundren aveva fretta di giungere a Phandalin, per ricongiungersi con i suoi fratelli, Tharden e Nundro. Qualche mese fa, loro tre erano riusciti ad individuare l’entrata della Miniera dell’Onda Tonante, perduta da secoli. - Sildar prende un sorso da una borraccia prima di continuare, indicando alle provviste ed equipaggiamento trasportato dal carro - È per esplorare la Miniera che aveva bisogno di tutta questa roba, ed è per questo motivo che ha ingaggiato voialtri. Gundren viaggiava con una mappa del luogo in cui trovare l’ingresso della Miniera, mentre i suoi due fratelli lo avevano preceduto: separando le tre persone che hanno nozione di dove si trovi l’ingresso, credevano di riuscire ad evitare cattive attenzioni… ahimè, non è andata così. Klarg ed i suoi goblin ci stavano aspettando, ed avevano ordini ben precisi. Bloccare Gundren, rapirlo, e consegnarlo al Ragno Nero… chiunque egli sia. Ci hanno derubato di tutto e non dubito che la mappa, così come il mio amico nano, siano ora tra le grinfie di questo Ragno Nero o di uno dei suoi scagnozzi. Ho sentito Klarg menzionare più volte un luogo noto come Castello Cragmaw ma non so dove si trovi. Spero solo che Gundren stia bene. Nessun tesoro vale la propria vita... L’uomo si fa silenzioso di colpo, mentre un’espressione seria e preoccupata gli si dipinge sul volto. Dopo un altro sorso d’acqua, riprende a parlare. Comunque, una volta a Phandalin avremo modo di pensare a come agire e pianificare le nostre azioni. Un mio amico, Iarno Albrek, dovrebbe trovarsi a Phandalin: sono sicuro che sarà in grado di aiutarci. *** Dopo circa un’ora di viaggio, cin il crepuscolo che ormai cede il passo alla sera, arrivate a Phandalin. La strada in terra battuta che avete seguito finora emerge dal boscoso fianco di una dolce collina, svelandovi la vista di una cittadina di circa quaranta, cinquanta semplici edifici fatti di solide travi di legno lievemente sgrossato, alcune delle quali si ergono su fondamenta di pietra dall’aspetto antico. Altre vecchie rovine — muri in pietra cadenti e sgretolati, ricoperti di erica e rovi — circondano le case dall’aspetto più recente e alcuni negozi, lasciando intendere la traccia di una ben più grossa città che doveva ergersi in questo stesso luogo, secoli fa. La maggior parte delle nuove costruzioni si erge a lato della strada su cui vi trovate, che si allarga in una fangosa strada principale mentre si arrampica verso una decrepita casa padronale costruita sul fianco di una collina sul lato orientale della cittadina. Man mano che vi avvicinate, notate alcuni bambini intenti a giocare sul prato della città, e sentite le loro madri chiamarli per andare a dormire. Lungo le stradine di terra battuta della città, alcune persone ancora si muovono intente a badare ai propri affari, o camminando rapidamente verso l’edificio che sembra una taverna. Alcuni vi osservano mentre entrate in paese ma sono sguardi che durante un istante, prima di tornare alla propria occupazione. Amici - dice Sildar, mentre il carro lentamente si arresta - troviamo un’alloggio. Mi hanno detto che la locanda è molto pittoresca. Domani, dopo una meritata notte di riposo ed a stomaco pieno, discuteremo del da farsi. Con un gesto del capo, l’uomo indica un largo edificio dall’aspetto recente che si erge al centro della cittadina, i cui muri sono fatti di legno e pietre. Sopra la porta, pende un’insegna in legno su cui è dipinta una cava di pietra scavata sul lato di una collina verdeggiante. Una luce calda e invitate filtra dalle finestre e da sotto la porta, ed un bel fumo vaporoso e di color grigio chiaro si innalza dal comignolo. -
dnd 5e Tomb of Annihilation
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Mzolu Talro'a Quando Zagmira prende il cubo, la decisione è presa. Elevo un’invocazione agli spiriti della foresta, affinché accompagnino i miei compagni nello scontro che ci aspetta. Andiamo. Questo massacro termina ora. Avanzo verso Zagmira con lo scudo tenuto alto alla mia sinistra, a proteggere il corpo e l’yklwa tesa al mio fianco. DM -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Avete fatto quel che potevate, e non pensate che Gundren sia perduto. Se conosco bene quel nano, gli starà facendo passare più di un brutto quarto d’ora. Con il vostro aiuto, Sildar siete nel retro del carro e rimugina pensoso per qualche istante. Una volta a Phandalin, posso contattare alcuni amici nell’Alleanza dei Lord. Potrebbero essere in grado di aiutarci ma temo che, di riffa o di raffa, spetterà a noi cercare Gundren e provare a riportarlo a casa sano e salvo. A quella dannata Miniera… sono sicuro che c’entra, in tutta questa storia. -
Topic di Gioco Sandbox
Mythrandir ha risposto alla discussione di Voignar in TdG in Avventurieri vaganti
Kellan Quillsharpener - Aiglart, porto Flashback Gentilissima madama Kelda, le siamo molto grati del suo tempo. Mentre parlo, mi avvicino alla porta, fino ad essere molto vicino alla fessura da cui ci osserva la vecchia. Abbassando la voce, riprendo a parlare. Il mio amico ed io siamo alla ricerca di un ingresso al Mercato Fatato. Ci è stato detto che voi, date le vostre capacità d’indovina, potreste aiutarci. Ne avete mai sentito parlare, o avete indizi sull’esistenza di questo ingresso? -
dnd 5e Tomb of Annihilation
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Mzolu Talro'a Osservo l’evolversi dello scontro, tenendo d’occhio Orvex. E se la sua lealtà fosse ancora ai maghi rossi? Sono anche io per attaccare subito, come dice Steven. DM -
La Prigione Astrale
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in La Prigione Astrale
Aelar Attraverso la porta e, nell’istante in cui metto piede nella stanza al di là di essa, scompaio in un’altra dimensione. Riappaio alle spalle di una delle guardie. Lo stocco si muove come un’estensione del mio braccio, menando diversi colpi di punta mirati a penetrare l’armatura del nemico. La mia comparsa dura solo qualche istante, poi scompaio nuovamente, per riapparire a mezz’aria vicino all’altra guardia e ripetere il mio assalto. Un istante più tardi, sono nuovamente a fianco alla prima guardia, colpendola nuovamente con lo stocco. DM -
La Prigione Astrale (organizzativo)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in La Prigione Astrale
Si ma ho mezza dozzina di scadenze lavorative fra il 30 Giugno e il 1 Luglio. Non so se riuscirò a postare ma farò uno sforzo per farcela nel weekend, se per voi è ok. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Con circospezione, vi allontanate dalla caverna mentre Yeemik ed i suoi scagnozzi sono impegnati a contare e rigirarsi fra le dita le monete d’argento. Seguendo il corso del fiume sotterraneo, tornate alla luce del sole che sta ormai avviandosi verso il tramonto. Una volta fuori, mentre vi mettete in cammino per tornare a dove avete lasciato il carro, Sildar vi racconta la disavventura che ha portato alla cattura sua e Gundren. Eravamo quasi arrivati. Gundren aveva una maledetta fretta di arrivare, leggeva e rileggeva una lettera spedita da suo fratello Tharden e la mappa che vi era allegata. Abbiamo deciso di non fermarci a riposare al calare della sera ma di continuare invece verso Phandalin dopo una sola breve sosta per rifocillarci. Quando ci hanno attaccati, siamo stati colti completamente di sorpresa. Sono spuntati in dodici, tra goblin, lupi, e quel grosso bugbear. Le loro frecce hanno ucciso i cavalli per primi, facendoci cadere in terra. Gundren ha tentando di alzarsi e combattere ma il bugbear l’ha tramortito con un colpo della sua clava, poi l’ha preso per la collottola e mi ha intimato di arrendermi o guardare Gundren morire. Non avevo scelta e non ricordo molto altro. Qualcuno mi ha tramortito, e mi sono svegliato nella caverna. Gundren era con me all’inizio ma poi, dopo alcune ore, Klarg lo ha portato via con alcuni goblin e non l’ho più visto. Qualcosa circa un Ragno Nero che voleva parlare con Gundren, o qualcosa di simile… io sono rimasto legato come un salame assieme ai goblin. Per qualche tempo ho creduto mi avrebbe spedito all’altro mondo, ma poi mi son reso conto che non sapevano bene cosa fare di me. Non che gli abbia impedito di sgraffignare tutto quel che avevo. Quei mostriciattoli si sono presi tutto il mio equipaggiamento, che gli marciscano i denti! infine, la strada riappare fra gli alberi e, con essa, il vostro carro. Tutto il carico sembra essere ancora al suo posto, ed i cavalli da tiro sollevano pigramente la testa quando spuntate fra le fronde che costeggiano la strada, osservandovi con sguardo spento. Beh, ad ogni modo, grazie per essere venuti a cercarmi. Ero proprio a corto di idee per come cavarmela, stavolta. Apprezzerei poter viaggiare con voi fino a Phandalin, e sarò chiaramente lieto di rimborsarvi per il disturbo. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Sikdar risponde con un grugnito a Dakkar. Non qui… sussurra, indicando con lo sguardo i goblin. Appoggiandosi sul braccio di Dakkar, ma camminando con la schiena dritta, Sildar si incammina verso l’uscita dalla caverna. Yeemik rimane silenzioso, osservando i due allontanarsi, prima di avvicinarsi circospetto al sacchetto di monete. Un lungo dito scosta i lembi di cuoio, come timoroso che contengano qualcosa di pericoloso. Il luccichio dell’argento illumina gli occhi del goblin, che arraffa rapidamente il sacchetto e, completamente assorto dal piccolo tesoro, comincia a contare e rigirare le monete fra le dita. Gli altri goblin si avvicinano al loro capo, circospetti e curiosi anch’essi. Dovremmo allontanarci mentre sono distratti. Sussurra Sildar, una volta raggiunto il resto del gruppo. Potrebbero realizzare velocemente che potrebbero essercene altre, da dove sono venute quelle monete d’argento. -
Topic di Gioco Sandbox
Mythrandir ha risposto alla discussione di Voignar in TdG in Avventurieri vaganti
Kellen Quilsharpener - Aiglart, porto Mi sembra che il vecchio Prial debba ritrovare un po’ la giusta rotta, se mi permettete la battuta. - rispondo, rivolto ad Ariadne, mentre camminiamo - Com’è successo il naufragio? E quando dite che ha iniziato a pagare per una barca, quanto manca per completarla? A sentire parlare i vostri… ospiti nanici, sembrava che la barca fosse in condizione d’essere usata. Non è così? Le mie sopracciglia si sollevano un po’ di più ad ogni nuovo improperio lanciato dall’interno della catapecchia, mentre un’espressione divertita mi si dipinge sul volto. La signora è decisamente… arzilla, eh? commento sottovoce, rivolto ai miei due compagni. Madama Kelda? - chiedo, una volta che la serie di insulti è terminata - Madama Kelda, buona giornata a voi. Il mio nome è Kellen Quilsharpener. Io ed il mio amico Cedric abbiamo solo un paio di domande per voi, madama, e poi vi lasceremo in pace. Voci della vostra saggezza e conoscenza delle materie arcane hanno superato le mura di Aiglart e viaggiato lontano, ed è per questo che siamo qui. Cinque minuti del vostro tempo, non chiediamo altro, e poi potrete tornare alla vostra giornata. DM -
dnd 5e Tomb of Annihilation
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Mzolu Talro'a Diffidente e stupito dal potere di Hedras, faccio i primi passi sull’acqua con prudenza e attenzione. La superficie del fiume, tutt’attorno a noi rotta da onde e gorgoglii, è calma e piatta lungo il sentiero creato dal druido. Con prudenza, seguo i miei compagni attraverso l’acqua. Quando giungiamo in vista del palazzo reale, rimango per un momento rapito ad osservarne i resti. Nonostante l’incuria del tempo e l’assalto del fiume, l’antica costruzione si erge ancora fiera e superba sopra i flutti. Davvero, il Chult perse una gemma quando Omu cadde… Rumori di battaglia mi distraggono dalla mia contemplazione. Sembra che abbiamo trovato i Maghi Rossi… o almeno uno degli altri gruppi che si aggirano tra le rovine. Andiamo a controllare? -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Un lampo di cupidigia attraversa gli occhi di Yeemik alla vista delle monete d’argento, che si inumidisce le labbra con la punta della lingua quasi come se ne pregustasse il sapore. Bene, sì. Tu prende uomo e lascia monete, rapido. Con un gesto della mano di Yeemik, il goblin che trattiene Sildar lascia andare l’uomo e si ritrae di qualche passo. Le spalle dell’uomo si accasciano, mentre rimane in ginocchio. Dakkar si avvicina a Sildar. L’uomo è smunto e sporco, chiari segni di una breve ma difficile prigionia. I suoi abiti sono sgualciti e impolverati, e non c’è traccia dei suoi averi: armi, armatura, zaino… manca tutto. Quando il monaco è abbastanza vicino, Sildar solleva un poco lo sguardo. Vi piace rischiare, eh? Riesce a biascicare, con un sorriso sghembo e tirato. -
dnd 5e Tomb of Annihilation - Topic Organizzativo
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Potremmo scendere fino al numero 7 e usare il ponte per attraversare il fiume. -
La Prigione Astrale
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in La Prigione Astrale
Aelar Seguo i miei compagni nella stanza successiva, che si rivela vuota salvo che per un globo pieno di girini ed una porta blu. Annuisco alle parole di Matrim. Ma in quel caso, come facciamo ad attraversarla tutti? Rifletto ad alta voce. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Yeemik osserva con diffidenza Dakkar. Merce rubata? Merce rubata va venduta per fare soldi. Chi compra da Yeemik? No, no, voi da me cento monete o Yee… La risposta muore in gola al goblin quando la sagoma imponente e minacciosa di Neroon, con la sua voce profonda come il rombo di un tuono, si unisce alla trattativa. Il goblin, preso alla sprovvista, sembra considerare la proposta del barbaro specialmente quando essa viene reiterata con fare più accomodante da Xavir. Lo sguardo del capo goblin dardeggia tra i tre avventurieri coperti di sangue e tumefazioni, la testa di Klarg infilzata sul bastone, e Sildar. Poi, torna a fissarsi su Neroon. Quaranta monete da a Yeemik, e voi può avere uomo. Tutti -
Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Scusate il ritardo nel rispondere ho una settimana piuttosto impegnativa, lavorativamente parlando. Cercherò di farcela tra oggi e domani ma non prometto nulla :( -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Patto cambiato. - sogghigna Yeemik - Testa di Klarg piccola, dopotutto. Yeemik libera uomo barbuto, sì, per giusto prezzo. Uomo caro per voi, sì? Sua vita importante, sì? Vita di Yeemik e di suoi goblin importante per lui. Noi fame, noi molta strada per andare a casa. Voi paga noi per uomo barbuto, voi paga e noi andiamo in pace. Voi paga… 100 monete argentate, sì? E voi ha pace e uomo barbuto.