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dnd 5e Tomb of Annihilation
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Mzolu Talro'a Annuisco. Dovremmo avere ancora tempo a sufficienza per raggiungere uno degli altri templi. Mettiamoci in cammino. -
dnd 5e Tomb of Annihilation - Topic Organizzativo
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Cancellato perché ho premuto invio prima di leggere tutti i messaggi. Scusate -
La Prigione Astrale
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in La Prigione Astrale
Aelar Dannazione! - mi lascio sfuggire un’imprecazione quando vedo i cervelli animarsi, facendo un mezzo passo all’indietro per sfuggire a quelli più vicini. Estraggo lo stocco ed alzo lo scudo, mentre mi concentro per aprire un portale alle mie spalle. DM -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Dakkar, seguito da Neroon, Kethra, e Xavir, irrompe nella caverna scendendo rapidamente i gradini. Davanti a voi, contro la luce arancione del fuoco da campo, si stagliano le sagome di un grosso bugbear che impugna una mazza ed un grosso lupo. A qualche passo di distanza, appena al limitare dell’area illuminata dalle fiamme, vedete due goblin intenti ad incoccare altrettante frecce. Iniziativa Kethra è la più lesta del gruppo e, superando Neroon e Dakkar, e lanciandosi contro il bugbear con un urlo di sfida. La donna usa la punta del proprio bastone per ‘toccare’ Klarg, come a sfidarlo, prima di scatenarsi un violento assalto che però, forse a causa dell’impeto della monaca, non va a segno. Klarg non si tira indietro e risponde menando una gran spazzata con la mazza ma Kethra è pronta e, un istante prima che l’arma le fracassi le ginocchia, la monaca si esibisce in un impressionante salto in alto sul posto, schivando il colpo. I due goblin alle spalle del bugbear sollevano rapidamente gli archi, scoccando frecce contro Dakkar e Neroon. La freccia diretta verso Dakkar colpisce il monaco in una spalla, strappandogli un grido di dolore, cui fa eco il grugnito di Neroon, anch’egli colpito ma ad una coscia. Mappa Stats -
dnd 5e Tomb of Annihilation
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Mzolu Talro'a La nube di Hedras potrebbe funzionare come stimolo per farli uscire attraverso la botola, ed io potrei evocare il potere degli Antichi perché colpiscano qualunque coboldo che esce dalla caverna tramite la botola. - offro ai miei compagni, valutando una delle opzioni possibili - Non so se sarà sufficiente ad eliminarli ma potrebbe indebolirli a sufficienza da non renderli un pericolo. -
dnd 5e Tomb of Annihilation
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Mzolu Talro'a Potrei essere in grado di fare qualcosa del genere - mi intrometto, rivolto Steven e poi a tutti - se Ubtao mi sorride. Le leggende degli antichi parlano di una possente magia, in grado di richiamare la luce della luna che veglia il riposo della giungla, anche in pieno giorno, ed incanalarla per colpire i propri nemici. Conosco le parole, i gesti, e le offerte necessarie ma non posso garantire il risultato. Tutti -
Topic di Gioco Sandbox
Mythrandir ha risposto alla discussione di Voignar in TdG in Avventurieri vaganti
Kellen Quillsharpener - Aiglart, porto -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
@Cronos89 - Xavir Il corvo di Xavir è sparito oltre l’ingresso nella roccia seguendo i gradini da alcuni istanti quando sentite una voce profondo e gutturale esclamare, in un comune rozzo e fortemente accentato. Chi osa disturbare Klarg? -
La Prigione Astrale
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in La Prigione Astrale
Aelar La vista del contenuto della stanza porta la prima reazione sul mio volto: un ringhio di disgusto e rabbia. Questo posto profana l’ordine naturale dell’universo… disgustoso! Mi avvicino alle urne contenenti i cervelli, cercando di capire se siano la fonte delle voci che assembrano le nostre menti e se siano vivi, morti, o in qualche strano stato a metà strada fra i due estremi. DM -
Topic di Servizio Sandbox
Mythrandir ha risposto alla discussione di Voignar in TdS in Avventurieri vaganti
@Voignar e @zinco scusate, sono indietro su tutti i PbF causa grossi impegni lavorativi. Recupero in settimana (spero). Grazie della pazienza. -
La Prigione Astrale (organizzativo)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in La Prigione Astrale
Scusate, sono indietro su tutti i PbF causa grossi impegni lavorativi. Recupero in settimana (spero). Grazie della pazienza. -
dnd 5e Tomb of Annihilation - Topic Organizzativo
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Scusate, sono indietro su tutti i PbF causa grossi impegni lavorativi. Recupero in settimana (spero). Grazie della pazienza. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Scusate, sono indietro su tutti i PbF causa grossi impegni lavorativi. Spero in settimana di riuscire a portarvi avanti :) grazie della pazienza. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
@Cronos89 sei ancora dei nostri? -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
L’assalto combinato di Neeron e Dakkar è sufficiente a distrarre i goblin quanto basta per permettere al monaco di eliminare entrambi. Il goblin ancora illeso schiva agilmente l’ascia di fulmini impugnata da Nerron, solo per finire sulla traiettoria di un fortissimo calcio piazzato da Dakkar all’altezza del suo sterno. L’osso si infrange sotto l’impatto, ed il goblin cade in terra, morto. L’altro goblin, già ferito dal monaco, tenta di schivare il colpo diretto contro di lui ma la destrezza del monaco è tale che riesce a reindirizzare il colpo all’ultimo istante, cogliendo il nemico di sorpresa ed uccidendolo sul colpo. La calma torna a regnare nella stanza delle cisterne, rotta solamente dallo scrosciare incessante della cascata. Ora che avete modo di guardarvi attorno, notate dei gradini nel muro sudo, che scendono verso un’altra camera nel complesso di caverne. La luce tremolante di un fuoco da campo getta luci ed ombre sui gradini ma, se vi sono rumori provenienti da quest’altra stanza, il rumore della cascata li copre completamente. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
È da molto che non posta qui, per cui ho semplicemente ‘spento’ il suo PG per il momento. Se si farà nuovamente vivo, lo riattivo. -
La Prigione Astrale
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in La Prigione Astrale
Aelar Mi scrollo di dosso il dolore per la ferita causatami dall’umano, poi finto a sinistra per tentare di sbilanciarlo ed aprire la sua guardia. Il mio stocco saetta alla prima occasione, poi faccio un mezzo passo di lato scomparendo nuovamente alla vista. Il piano materiale appare sempre diverso quando compio questi piccoli balzi, quasi un negativo di sé stesso. Ricompaio accanto all’altro umano che ho assalito prima, menando un altro colpo di punta con lo stocco, prima di ‘saltare’ nuovamente verso il primo nemico. Non appena gli compaio di fronte, lancio una serie di affondi per sfruttare il suo disorientamento. DM -
dnd 5e Tomb of Annihilation
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Mzolu Talro'a Steven Sono d’accordo con Steven, potremmo aver bisogno degli altri cubi per svelare dove inserire il nono. Vogliamo andare? -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Xavir e Neeron si uniscono allo scontro con alacrità. Il barbaro del nord evoca un’ascia bipenne fatta della stessa materia dei fulmini e la cala sul goblin che lo ha assalito: il colpo è sufficiente a squarciare l’armatura di scarsa qualità del nemico e ad aprire una profonda ferita immediatamente cauterizzata dall’ascia stessa. Il goblin, incapace di resistere a tale dimostrazione di forza, si accascia esanime in terra. Xavir evoca il potere della sua patrona, scagliando un dardo saettante contro il goblin più distante: a differenza della freccia, il dardo magico di Xavir è mirato con cura e colpisce in pieno il goblin. Sentite distintamente il rumore nauseante delle ossa della cassa toracica del goblin che si frantumano mentre il nemico crolla in terra, anch’esso morto. Iniziativa Tutti Stats -
Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
Mythrandir ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Scusate il ritardo nel rispondere, di oggi dovrei farcela :) -
dnd 5e Un grosso sconto sulle mappe di Mike Schley
Mythrandir ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Mike Schley, creatore delle mappe di alcuni dei moduli pubblicati dalla Wizard of the Coast per D&D 5E, ha offerto un forte sconto sui suoi prodotti per aiutare i DM in questo periodo. Articolo originale di Mike Schley Salve! So che questi che stiamo vivendo sono tempi difficili, per cui sarò breve. Ho reso attivo uno sconto del 50% su tutti gli acquisti di mappe e altre opere d’arte digitali che farete su https://prints.mikeschley.com/, il quale rimarrà valido per tutto il mese di Aprile. Le mappe di Barovia presenti in Curse of Strahd sono tra le opere di Mike Schley (NdT) Inserite il codice 2020Vision alla fine della procedura di pagamento (ma prima di pagare!) per poter avere a metà prezzo tutti i contenuti digitali presenti nel vostro carrello. Volete usare il nuovo coupon più di una volta? Nessun problema! Sfruttatelo quanto volete prima del 30 Aprile in modo da rendere le vostre prossime avventure davvero fantastiche. Il coupon è diretto sia ai nuovi clienti che a quelli di lunga data, per cui sentitevi liberi di condividerlo con altri appassionati. Sono consapevole che in molti, in giro per il mondo, stanno stringendo la cinghia in questo periodo. Se deciderete di visitare il mio sito e di aggiungere i miei prodotti alla vostra "cassetta degli attrezzi" per il GdR, vi prego di accettare i miei più profondi ringraziamenti per il vostro supporto. E continuare ad esplorare! Link all'articolo originale: https://www.facebook.com/mikeschleyillustration/posts/1600233570132037 Visualizza articolo completo -
Topic di Servizio Sandbox
Mythrandir ha risposto alla discussione di Voignar in TdS in Avventurieri vaganti
Kellen Quillsharpener https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2006414 -
La Prigione Astrale
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in La Prigione Astrale
Aelar Pessima idea… mi limito a dire, quando vedo gli umani ed il duergar lanciarsi all’attacco. Ripongo arco e freccia, estraendo lo stocco come parte dello stesso movimento e mormoro una parola in Celestiale, focalizzando la mia attenzione sul primo dei tre umani. Poi comincio a muovermi verso i nemici: dopo due passi, scompaio alla vista, attraversando una fenditura nero corvino che taglia in due l’aria davanti a me. Due penne di corvo nere ancora fluttuano verso terra pigramente quando riappaio a fianco dell’umano marchiato dalla mia magia. La lama dello stocco saetta rapida, colpendo il nemico di punta tra le piastre dell'armatura. Prima che questi abbia il tempo di reagire, faccio un passo di lato: un nuovo portale appare nell’aria e l’uomo fissa uno sbuffo di piume di corvo mentre io scompaio nuovamente. Uno degli altri due umani sta osservando la stanza guardingo quando il mio braccio appare a mezz’aria, colpendo nuovamente con lo stocco mentre poggio i piedi alle sue spalle. Il nemico sta ancora cercando di capire cosa è successo quando faccio un mezzo passo indietro e scompaio in un turbinio di nere piume di corvo, riapparendo a fianco dell'umano che ho colpito per primo, menando un fendente prima ancora di essere riapparso del tutto. DM -
dnd 5e Tomb of Annihilation
Mythrandir ha risposto alla discussione di Hicks in Discussioni in Tomb of Annihilation
Mzolu Talro'a Come immaginavi, Girgom - dico, vedendo le decorazioni incise nella porta e intuendone lo scopo. Credo sia il caso di tornare indietro e metterci a cercare gli altri cubi. Che ne dite di controllare quella specie di tempio immerso nell’acqua? Indico vagamente verso est: subito prima della cascata che si intravede in lontananza, una costruzione con un tetto rosso ed una sorta di muro di cinta si erge nel mezzo di un’area acquitrinosa. Steven DM -
Topic di Servizio Sandbox
Mythrandir ha risposto alla discussione di Voignar in TdS in Avventurieri vaganti
Io e @zinco siamo ancora attivi ma non siamo sulla mappa :)