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Mythrandir

Circolo degli Antichi
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  1. Ciao a tutti. Mi spiace essere latore di cattive notizie ma ieri, andando a lavoro, sono scivolato sul ghiaccio che copriva il marciapiede e mi sono rotto il gomito destro. Sto ancora cercando di abituarmi a scrivere con la sinistra, per cui aspettatevi dei ritardi nei miei post. Nei prossimi giorni valuterò se mettermi in pausa da tutti i miei PbF fino alla guarigione o meno. Scusate 😞
  2. Ciao a tutti. Mi spiace essere latore di cattive notizie ma ieri, andando a lavoro, sono scivolato sul ghiaccio che copriva il marciapiede e mi sono rotto il gomito destro. Sto ancora cercando di abituarmi a scrivere con la sinistra, per cui aspettatevi dei ritardi nei miei post. Nei prossimi giorni valuterò se mettermi in pausa da tutti i miei PbF fino alla guarigione o meno. Scusate 😞
  3. Ciao a tutti. Mi spiace essere latore di cattive notizie ma ieri, andando a lavoro, sono scivolato sul ghiaccio che copriva il marciapiede e mi sono rotto il gomito destro. Sto ancora cercando di abituarmi a scrivere con la sinistra, per cui aspettatevi dei ritardi nei miei post. Nei prossimi giorni valuterò se mettermi in pausa da tutti i miei PbF fino alla guarigione o meno. Scusate 😞
  4. Ciao a tutti. Mi spiace essere latore di cattive notizie ma ieri, andando a lavoro, sono scivolato sul ghiaccio che copriva il marciapiede e mi sono rotto il gomito destro. Sto ancora cercando di abituarmi a scrivere con la sinistra, per cui aspettatevi dei ritardi nei miei post. Nei prossimi giorni valuterò se mettermi in pausa da tutti i miei PbF fino alla guarigione o meno. Scusate 😞
  5. Scusate, giornata impegnativa. Posto domani.
  6. Aelar Cammino assieme agli altri per i viottoli del villaggio, lanciando fredde occhiate al panorama campestre. Ignorando l’aria gelida, lascio che il mantello ondeggi lievemente, solleticato dal vento leggero che a tratti spira lungo la strada che stiamo percorrendo. Lascio che le parole di Matrim riempiano il silenzio che avvolge il nostro gruppo, indifferente alla risposta. I miei compagni sono ormai abituati ai miei lunghi silenzi. Ricambio lo sguardo di alcuni villici, notando le espressioni stralunate che gli si dipingono sul volto quando si rendono conto che non sono ‘solo’ un elfo, che il pallore della mia pelle non è solo dovuto al freddo… reazioni antiche, ormai metabolizzate e facilmente ignorate. Traccio soprappensiero la cicatrice che mi attraversa la guancia sinistra, fino all’angolo dell’occhio, come faccio sempre quando sono immersi nei miei pensieri. Quel corvo… perché proprio un corvo…? Descrizione
  7. Phandalin è la location delle due avventure introduttive alla 5a edizione pubblicate dalla WotC. Mi domandavo se, in questa avventura sviluppata da Hicks, gli eventi di quelle due avventure sono ‘canonici’ o no :) Stasera posto anche io.
  8. Osservando la stanza, sembra chiaramente una sorta di caserma o dormitorio. Letti, cassoni, sedie, rifiuti... tutto è mescolato, alla maniera dei goblin. Questi ultimi sono sparsi per la stanza: tre, tra cui uno più grosso degli altri, sono seduti ad un tavolo, intenti in un qualche gioco d'azzardo. A più riprese, notate almeno altri due goblin, diversi da quelli seduti nell'aspetto ma non nell'armamento, muoversi fra la parte in vista della camera e la parte che è invece nascosta al vostro sguardo.
  9. @Hicks ci troviamo in una Phandalin post-Lost Mines, giusto? Vi si sono svolti anche gli eventi di Dragons of Icespire Peak? E quanto ne sappiano, noi, della storia recente della città?
  10. Sì, scusate, era tardi ieri sera...
  11. Scendendo dalla cornice di roccia, facendo attenzione a non scivolare lungo il breve pendio sabbioso che percorrete, vi trovate in un nuovo tunnel. Alla vostra sinistra, il tunnel sfocia in un’ampia stanza, di cui vedete solo una parte dalla vostra posizione. Sulla destra, invece, il tunnel prosegue verso nord, piegando poi decisamente verso est e scomparendo poi alla vista. Diversi goblin sono presenti nella stanza alla sinistra ma non sembrano avervi notato, per ora. Mappa
  12. Mzolu Talro'a Wongo derubò Untao di una brocca d’acqua e venne poi a sua volta tradito dal Moa lo jaculi… - rifletto ad alta voce - “Gli amici di Wongo sanno dove versare l’acqua”… Osservo il volto della statua, curioso di capire se la bocca è aperta e vi è modo di versarci acqua dentro. Che Wongo volesse bere l’acqua destinata agli Omuani? O che altro? Riprendo ad osservare la base della statua, in cerca di altri indizi. DM
  13. Ma... ci siete ancora tutti? @Cronos89 @Pippomaster92 @Ottaviano
  14. @Hicks ho speso un altro po’ di monete e aggiunto un breve background alla mia scheda. Dovresti vedere i cambiamenti già da ora perché è in sync su Dropbox.
  15. Kellan Quillsharpener - Aiglart, taverna del Lupo Grigio
  16. Mzolu Talro'a Incuriosito dalle parole di Talshiyi, mi avvicino agli obelischi da lui indicati, camminando fino a trovarmici in mezzo.
  17. Nonostante la sensazione di disagio provocata dalle parole di Xavir e Kethra, c’era davvero qualcuno su quel ponte? E dov’è scappato?, vi avventurate nuovamente oltre il torrente per imboccare il passaggio che si apre sulla sinistra del tunnel principale. Giunti alla base del passaggio, vi rendete conto che questo è più ripido di quanto vi aspettaste. La salita è ardua, soprattutto con il fondo dei vostri stivali reso umido, se non fradicio, dall’acqua del torrente. Il corvo di Xavir vola vicino al soffitto, osservando dall’alto la vostra breve arrampicata, mentre tiene d’occhio il passaggio che state imboccando, in caso vi aspetti qualche sorpresa. Procedete in fila indiana, con Kethra in testa seguita da Xavir, Dakkar e Neroon a chiudere la fila. Il terreno del ripido passaggio è coperto di ghiaia, sabbia, piccoli detriti staccatisi dalle pareti circostanti, e l’occasionale grosso masso. Una ampia cornice di roccia piatta si apre all’apice del passaggio: Kethra la raggiunge per prima, aiutando poi Xavir a salire gli ultimi passi. Mentre la donna tira su il Tiefling, un forte rumore si fa strada nel tunnel principale alle vostre spalle, come di acqua che stia scorrendo rapidamente e violentemente. Un istante dopo, un violento muro d’acqua investe il tunnel principale: l’acqua scorre violenta, roboante, alta diversi piedi più di Dakkar e Neroon. Parte dell’onda di piena investe anche il piccolo tunnel laterale in cui trovate: Neroon, ultimo della fila, riesce - con grande prontezza di spirito - ad afferrare uno spuntone di nuda pietra all’ultimo istante prima d’essere trascinato via dalla corrente. La forza dell’acqua è impressionante ma il barbaro riesce, in qualche modo, a mantenere la presa sulla roccia, nonostante spuntoni e piccole creste mordano la pelle e la carne dei suoi palmi. Dakkar, leggermente più avanti nel tunnel, sente il fragile terreno sabbioso zuppo dell’acqua appena arrivata cedere sotto i piedi, trasformandosi in una melma fangosa che rischia di trascinarlo via. Il monaco annaspa qualche istante prima di riuscire a trovare un solido appoggio nel muro di roccia del cunicolo laterale in cui trovate, sfruttando l’inerzia della massa di fango che lentamente defluisce nel tunnel principale per rimanere ritto e pressato contro il supporto. La roccia preme sui muscoli del monaco, particolarmente sulla spalla sinistra, ma l’uomo tiene duro e riesce infine a staccarsi dal muro quando l’acqua comincia a defluire. L’intera onda di piena impegna circa mezzo minuto a defluire. Quando la massa d’acqua finalmente si abbassa, tornando alla normale portate del torrente, Neroon e Dakkar - entrambi stanchi e provati dall’esperienza, raggiungono Kethra e Xavir in cima alla piccola cornice di roccia: una ripida discesa dall’altro lato di questa conduce ad nuovo cunicolo. Le mani di Neroon sono leggermente insanguinate, la dove la roccia ha tagliato o strappato la pelle, mentre Dakkar rotea la spalla sinistra, come se stesse cercando di liberarsi di un fastidio tra le scapole. La pietra che costituisce la cornice su cui vi trovate è solida, ma sembra essere la stessa da cui proveniva la sabbia nel passaggio che avete appena percorso: è probabile che non possa sopportare il peso di quattro persone, due delle quali piuttosto pesanti, a lungo. Mappa Tutti
  18. @Hicks c’è un limite all’acquisto di cose tipo Pozioni di Guarigione, Healer’s Kit, ecc.?
  19. Scusate il ritardo, ho avuto un paio di giornate belle lunghe. Di oggi dovrei riuscire a portarvi avanti. MI confermate che andate nel passaggio a sinistra? Cercate di essere furtivi o no? Mandate il corvo di Xavir in avanscoperta o no?
  20. La rivedo oggi e ti dico in serata (canadese).
  21. Dato che stiamo postando le foto dei nostri pg, ecco Aelar:
  22. Qui: https://www.reddit.com/r/mpmb/comments/91uxno/sheet_downloads_faq/ Haha scusa, ero perso a guardare il Super Bowl. Su Mordekainen’s Tome of Foes, p. 62-63.
  23. In alto, a destra del nome, a fianco al background. È uno Shadar-kai :) Tra l’altro, scusa, è tutta in inglese. Vuoi che la traduca? Mi è partito l’inglese di default per via del lavoro :D
  24. @Hicks: qui c’è la scheda https://www.dropbox.com/s/pxw8ahj5vy2w7ay/aelar_phb.pdf?dl=0 L’ho fatta con MPMB perché mi veniva meglio ma se la vuoi su myth-weavers, dimmelo e la converto :)
  25. off-topic/ Vero, però credo che dal punto di vista di un designer come @Hicks il punto sia bilanciare l’avventura come se non fosse giocata “ad hoc”, cioé in modo che vada bene per un party-tipo del livello per cui è pensata. /fine off-topic @Hicks di oggi provo a mandarti la scheda, scusa il ritardo :/
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