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Mythrandir

Circolo degli Antichi
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  1. Il post arriverà domani, scusate oggi giornata pienissima.
  2. Tanto al ritmo con cui andiamo, il round successivo non è mai troppo distante 😄
  3. Lo so, purtroppo è una fregatura per il pbf. Proverò a fare più attenzione ma, se avete interruzioni immediate, la miglior cosa da fare è inserirle sempre nello spoiler “meccanico” dei vostri posti, così la vedo e la tengo presente. Non sempre mi viene in mente di scorrere le vostre schede PG per vedere quali interruzioni avete, quando scrivo 😞 L’alternativa è fare come ha fatto Karsh, cioè scrivere in game pochi minuti dopo il mio post per dirmi che l’attiva.
  4. Era ancora attiva dal turno precedente? Nel tuo spoiler per questo turno non c’era, per cui non l’ho considerata.
  5. Hai tirato 19 su CA, che non è sufficiente 😞 Scusa, ho dimenticato di scriverlo nello spoiler, troppe stats da riportare e me lo sono perso. Ora aggiungo.
  6. Se continuate a finire sempre tutti insieme nell’iniziativa, mi sa che i miei post raggiungeranno dimensioni bibliche... 😄
  7. Rialzandosi di scatto, Kalima mena un poderoso fendente contro Murkelmor. Il duergar riesce a portare il manico del martello sulla traiettoria della spada, ma all’ultimo istante Kalima flette il polso, cambiando direzione alla lama che colpisce il fianco scoperto del nemico. Gocce di sangue nero seguono l’arco della spada, schizzando il pavimento e lo scudo di Ilikan. Approfittando dell’assalto della paladina, Krang si avventa su Murkelmor dal fianco opposto: il signore della Rocca non riesce a reagire in tempo e la potente spazzata dell’enorme lama di Krang infligge ulteriori danni, oltre a cogliere anche il duergar vicino sotto la propria lama. Krang approfitta dell’impeto guadagnato per piroettare attorno ai duergar, portandosi alle spalle di Murkelmor, pronto a colpire nuovamente. Ilikan, a lato di Kalima, tenta di colpire anche lui Murkelmor, incanalando l’odio per il signore dei duergar, colpendo con un poderoso fendente della sua ascia che lascia Murkelmor senza fiato. Alle spalle di Kalima, Alfhild si rivolge alla sua dea, scatenando l’ira della Regina Corvo sotto forma di un bagliore accecante che avvolge lo scontro. Murkelmor e due duergar sono colpiti in pieno, ma solo uno di essi sembra accusare il colpo. Ah, tutto qui quel che la Signora delle Anime sa fare, bambolina? - grido, in tono di scherno, Murklemor - Il potere del mio signore Asmodeus è forte in questa fortezza, le tue patetiche preghiere non ricevono ascolto nelle profondità della terra! I duergar, agendo sulle parole del proprio signore, si scatenano contro gli avventurieri bloccati in corpo a corpo. Due duergar tentano di colpire Kalima ma la tiefling, nonostante venga attaccata da entrambi i lati, schiva e para abilmente i colpi ergendosi come un bastione inamovibile nel caos della battaglia. Impegnato a fronteggiare Murkelmor, Ilikan non si avvede dell’assalto del duergar alle sue spalle, che lo colpisce in piena schiena. Il Goliath si piega sotto il colpo ma poi torna a ergersi in tutta la sua altezza, voltandosi per fronteggiare il nemico. Krang, dal canto suo, schiva abilmente il colpo dell’ultimo duergar, che si fracassa contro una delle sedie. Il potere di Amaunator investe i due duergar che hanno assalito gli alleati di Kalima, avvolgendoli in ustionante luce dorata. Al di fuori della stanza, Girion si sposta leggermente per avere una linea di tiro libera e poi, con la solita abilità, scocca due frecce. Un gutturale grido di dolore dal duergar alla destra di Kalima vi annuncia che, ancora una volta, le frecce dell’elfo hanno trovato il proprio bersaglio. In mezzo alla mischia, Murkelmor si volta verso Ilikan. Il signore della Rocca rotea il suo maglio fiammeggiante, caricando un violento colpo in cui non solo la testa del maglio, ma l’intero corpo del nano grigio investe il goliath. Ilikan, nonostante la differenza di mole, non riesce a resistere e viene malamente spinto all’indietro verso uno degli angoli della stanza. Quando il goliath torna a alzarsi per fronteggiare Murkelmor, che nel frattempo si è abilmente spostato per continuare il proprio assalto, potete chiaramente vedere che il braccio cui è assicurato lo scudo penzola inerte e immobile dalla spalla del goliath. Il viso di Ilikan è contorto in una smorfia di dolore. Saresti dovute restare in catene, sgorbio sproporzionato. - tuona Murkelmor, mentre lingue di fuoco avvolgono lui ed il duergar vicino. Stranamente, le fiamme non sembrano danneggiare i due nani grigi ma, anzi, le ferite subite sembrano rimarginarsi al tocco delicato delle fiamme. Queste ultime, invece di scomparire, aleggiano attorno a Murkelmor ed al duergar. Iniziativa Mappa Stats
  8. Scusate ragazzi di stasera non riesco a postare, creatività a 0 dopo aver corretto esami per tutto il giorno. Domani vi mando avanti.
  9. Sarà, ma visto che era interessato, mi sembra il minimo - soprattutto trattandosi di una campagna di 4a, che ormai ha pochi giocatori. Comunque, il topic di reclutamento arriverà.
  10. No, nessuna. Per il momento li uso io come PNG. Una volta terminato questo incontro, contatterò un utente che si era detto interessato tempo fa e, in caso, aprirò un topic di reclutamento.
  11. L’attacco di Kalima va a segno e i duergar in N11, M11 e M12 hanno vulnerabilità 5 ai danni radiosi.
  12. Sì, scusa, ho scritto ai tiri per colpire ma intendevo “dei danni”. I conti li ho fatti giusti però 😉 Postate tutti @Ian Morgenvelt @Karsh @twilightwolf
  13. Nonostante la vista oscurata dalla nube evocata dalla duergar, Girion tende il suo arco, scoccando due frecce verso l’incantatrice nemica. Evidentemente, a poco bastano le stregonerie della duergar, che viene raggiunta da entrambi i dardi. La prima freccia colpisce la nana grigia al ventre, mentre la seconda si conficca in profondità nel cranio della teurga, che si accascia di colpo come una marionetta a cui sono stati tagliati i fili. Girion scuote la testa, come cercando di liberarsi gli occhi dagli effetti della nube, e pochi istanti dopo rialza lo sguardo, focalizzando la sua attenzione su Murkelmor. Nella mischia, intanto, il capo dei duergar si avventa contro Kalima, approfittando del momento di disorientamento della paladina, causato dalla nube magica evocata dalla teurga. Il maglio impugnato dal signore della Rocca viene avvolto da lingue di fuoco mentre Murkelmor lo abbatte sullo scudo della tiefling. Accecata, Kalima riesce a malapena a bloccare il colpo: la testa del martello impatta sullo scudo, scatenando un’ondata di dolore che investe la mente di Kalima. Al tempo stesso, la temperatura infernale del martello rende incandescenti alcune piastre dell’armatura della donna, facendo sì che la tunica sottostante cominci a fumare. Il colpo è tale che Kalima è costretta in ginocchio, sotto il peso dell’assalto di Murkelmor. Cercando di reagire, la paladina pronuncia una parola di potere, e nuove lingue di fuoco avvolgono il duergar. Stranamente, però, Murkelmor non sembra avvedersi delle fiamme che lo avvolgono. La caduta è però provvidenziale per la paladina che, cadendo al di sotto della nube magica, riesce a schiarirsi la vista. Iniziativa Mappa Stats
  14. Ho scritto in privato a Eru e a twilightwolf, vedremo come va. Intanto valgono le regole che abbiamo stabilito: ogni mio post ha una scadenza di 24h in combattimento. Se chi è di turno nell’iniziativa non rispondo entro quel tempo, lo png-izzo e vado avanti (compatibilmente con i miei impegni di vita reale 😉 ).
  15. Krang, accecato dalla magia della duergar, tenta inutilmente di colpire Murklemor: i colpi della spada si infrangono contro l’armatura del duergar, o vengono parati con facilità dall’asta del martello da guerra. In soccorso del mezzorco viene Alfhild che, dalle retrovie, pronuncia alcune parole di potere: un velo incorporeo cala sugli occhi di Murklemor. Il capo dei duergar sbatte le palpebre, come per liberare gli occhi da qualcosa che offusca la vista, rimanendo inebetito per alcuni istanti. La sacerdotessa della Regina Corvo, poi, incocca una freccia e prende accuratamente la mira verso la teurga. Il dardo vola sicuro, aggiungendosi a quelli di Girion, e facendo sgorgare un violento getto di sangue nero dalla ferita inflitta alla nemica. Anche Ilikan si aggiunge alla mischia, affiancando Kalima e menando un possente fendente con la sua ascia da guerra verso Murklemor. Il duergar, però, riesce a pararlo, seppur con difficultà. Mentre Ilikan è ancora bloccato in mischia con Murkelmor, i quattro duergar armati di martelli da guerra agiscono. All’unisono, si lanciano a dar manforte al loro signore: un nugolo di colpi di martello di abbatte su Kalima, Krang, e Ilikan. Gli scudi di Kalima e Ilikan risuonano dei colpi inflitti dai duergar, ma neanche uno supera le loro difese. Krang, invece, ancora accecato dall’incantesimo della duergar, non riesce ad evitare il colpo, che gli strappa un urlo di dolore. Iniziativa Mappa Stats
  16. Mentre in un primo istante Krang sembra accusare il colpo, il mezzorco torna quasi immediatamente a ergersi in tutta la sua altezza e possanza. Dando fondo alle proprie riserve di tempra ed ardore per la battaglia, Krang riesce a tenere a bada gli effetti del veleno degli aculei di Murkelmor, scattando poi in avanti per ingaggiare il nemico. Sulle sue orme, si muove Kalima che, leggera e letale, si avvicina al capo dei duergar. In risposta ad una parola di potere pronunciata dalla tiefling, la lama della sua spada lunga viene avvolta da una luce dorata che fende la semi-oscurità della stanza in cui state combattendo, illuminando la figura di Murkelmor e rendendo i contorni della sua armatura più definiti. Murkelmor tenta di alzare il proprio martello e spostarlo, da che fronteggiava Krang, a coprire il fianco dall’attacco di Kalima. La lama della tiefling è però più rapida, e colpisce abilmente fra le piastre dell’armatura. Un minuscolo rivolo di sangue nero sgorga dalla ferita, mentre gli occhi del signore dei nani grigi fiammeggiano all’indirizzo della paladina. La femmina duergar, nonostante sia ferita gravemente dalle frecce di Girion, si allontana dallo scontro salendo i gradini. Una volta in cima alla breve scalinata, si volta a fronteggiare gli invasori. Gli occhi fissi in un punto alle spalle di Kalima, la duergar salmodia parole di potere, intessendo un’invocazione verso un qualche oscuro patrono. In risposta alle sue parole, l’aria attorno al gruppo di avventurieri cambia odore, virando verso il disgustoso. Densi miasmi dall’odore velenoso avvolgono gli avventurieri, offuscando la loro vista e rendendo più difficile colpire i nemici. Girion, Kalima e Krang sembrano risentire dell’influsso della nube creata dalla duergar mentre Ilikan e Alfhild, dopo un primo momento di disorientamento e nausea, sembrano riprendersi in pochi attimi. Iniziativa Mappa Stats
  17. Il duergar non ha ancora finito di parlare che due frecce sibilano, coprendo le sue ultime parole. Entrambi i dardi scoccati da Girion trovano il bersaglio, la duergar femmina ai piedi dei gradini a metà della stanza. Ciascuno colpo strappa un grido di dolore alla donna, lasciandola scossa e senza fiato per la potenza dei colpi dell’arco lungo dell’elfo. Vicavorausan or deaavh! Parpara! Sbraita il duergar con l’armatura nera, avvicinandosi a Krang con grandi passi. Fermandosi ad un braccio di distanza, il duergar allarga i piedi, piantandoli saldamente in terra, il martello da guerra alzato in una posizione difensiva. Poi, con un ghigno malefico, inspira profondamente. Per un istante il volto diventa paonazzo, sembra quasi che il duergar stia per esplodere. Poi, rapidi e quasi invisibili, un nugolo di aculei esplode dalla sua folta barba arancione. La nuvola di dardi, affilati come lame, colpisce in pieno il mezzorco. Krang Iniziativa Mappa Stats @Eru Iluvatar
  18. Krang si avvicina di soppiatto alla porta, affiancando Kalima e origliando oltre le assi. Alle orecchie del barbaro giunge solo lo scoppiettare allegro del fuoco: se ad esso siano mischiate parole, queste sono perse e offuscate dal suono del legno in fiamme. Con circospezione, Krang apre la porta. Due grossi camini, ciascuno con un bel fuoco scoppiettante accesso al suo interno, occupano i lati della stanza. Una breve scala conduce ad un’area sopraelevata, ammobiliata come una stanza da letto. Le scale sono affiancate da statue di mostri che somigliano a gargoyle, il cui sguardo malevolo è fisso sulla porta da cui siete arrivati. Diversi nani dall’aspetto minaccioso, con pelle grigiastra e folte barbe arancioni hanno il loro sguardo fisso su di voi, a metà fra il sorpreso e l’ostile. Uno di essi si trova in cima ai gradini: indossa un’armatura di piastre nera come la notte, ed impugna un maglio gigantesco e dai riflessi arancioni. Quindi, questi sono i folli che hanno assalito la mia dimora? Pensate di poter assalire il Clan Grimmerzhul senza timore, eh? - abbaia il duergar in cima ai gradini - È il vostro ultimo errore, idioti! Vi venderò tutti ai mind-flayer, come avrei dovuto fare tempo fa con quei due scarti! - indica con il maglio Krang e Ilikan - Posso già sentire il tintinnio dell’oro, mentre gli illithid si ingozzano con i vostri cervelli! Avanti ragazzi! Con un ultimo grido ai suoi scagnozzi, il duergar si lancia contro di voi. Iniziativa Mappa Ilikan, Krang Tutti
  19. Postate qui se avete usato impulsi per tornare a pieni PF, e quanti ne avete usati.
  20. Dopo aver accettato la nuova compagna, i cinque avventurieri si voltano verso l’unica altra via d’ingresso alla stanza in cui si trovano, oltre alle due da cui sono arrivati. La pesante porta a due battenti si apre su un corridoio largo circa quattro metri, parallelo alla stanza in cui vi trovate. Alcune torce, poste ad intervalli regolari lungo il corridoio, interrompono l’oscurità lugubre che avvolge l’ambiente. Sulla destra degli avventurieri, il corridoio termina bruscamente ad alcuni passi di distanza, in una spoglia alcova scavata nella nuda roccia. La luce delle torce sfiora appena il fondo dell’alcova, dove intuite la presenza di alcune ragnatele e cumuli di detriti ma poco altro. Dal lato opposto, invece, in lontananza si intravede un’altra porta a doppio battente. Dirimpetto alla porta da cui sono sbucati, una seconda porta a doppio battente è incastonata nella roccia. Mappa
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