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Mythrandir

Circolo degli Antichi
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  1. I minuti passano veloci mentre Krang e Ilikan accatastano tavoli, sedie, legna e mobilio vario contro la porta che si apre sul ponte. Durante tutto questo tempo, dalla Fortezza Occidentale non si leva un singolo suono. Alfhild e Girion montano la guardia all'imbocco del ponte che, dalla forgia nella Fortezza Settentrionale, sembra dirigersi verso l'altro lato dell'abisso. Un ballatoio meralto corre sulla destra del ponte scelto per attraversare il crepaccio, ma nulla si muove su di esso. Osservando con attenzione le mura della fortezza ancora in mano ai duergar, l'elfo e la profetessa notano come questo terzo castello nel castello sia più grande, meglio tenuto e più imponente delle due fortezze minori che avete attraversato finora. È chiaramente il cuore della Rocca Cornuta. Infine, dopo una decina di minuti, Krang e Ilikan si ricongiungono con i due arcieri. Con circospezione, il gruppo comincia ad avanzare lungo il ponte. Passi nervosi, meni strette sulle impugnature, corde tese. Ogni tanto, un soffio d'aria fetida e stantia, fredda d'umidità, sale dal fondo del crepaccio che si apre sotto di voi, richiamata verso l'alto da chissà quale gioco di correnti. Infine, arrivate alla porta. A differenza dell'altra, oltre cui è scomparso il duergar fuggitivo, questa è a battente unico ma comunque rinforzata da solide bande di metallo. Ed è chiusa a chiave. Tutti
  2. Non ho capito se vi dividete o meno. Dal post di Karsh mi sembra di no, ma magari mi sbaglio?
  3. Beautifully written. Britain’s imperial fantasies have given us Brexit | Gary Younge https://t.co/TnKsPrb5Fr

  4. Cadfael Llewelyn Fuori dalla locanda
  5. Ho bisogno di sapere come approcciate la Fortezza Occidentale, perché gli scenari che incontrerete cambiano a seconda delle vostre scelte...
  6. Oh yes. Yes it does. Science has an atheism problem https://t.co/bHdfCwzw1Q via @SmallPondSci

  7. Cadfael Llewelyn Locanda Una volta fuori, saluto Devon con un cenno del capo. Fate strada. Dico, rivolto ai due compagni ritrovati dalla mia posizione di retroguardia.
  8. Il volto della donna si illumina alle parole di Alfhild. Grazie agli dei! Il mio nome è Bessa, e questi sono Calder e Arum. Gli dei vi benedicano, mia signora. Lentamente, i tre schiavi si avventurano fuori della dispensa, all’interno della sala da pranzo. Si guardano attorno, come a vederla per la prima volta, ignorando i cadaveri dei duergar stesi in terra o riversi sui tavoli. Quasi subito, cominciano a confabulare fra loro, discutendo di come tornare in superficie, per poi bloccarsi quando Krang menziona l’idea che qualcuno di voi li accompagni. Vi osservano in silenzio, negli occhi una scintilla di flebile speranza e aspettativa. Posso accompagnarli io. - si fa avanti Grugno - È da qualche tempo che vorrei andare a controllare le condizioni di Mishann, e temo che il mio aiuto sia ben poco cosa per voi, in questi cunicoli oscuri, dimenticati da Moradin. I tre ex-schiavi si avvicinano al nano, stretti l’uno all’altro, come ancora non del tutto convinti d’essere liberi. Privi di ogni avere, sono proti a partire immediatamente, ma annuiscono vigorosamente all’idea di fermarsi all’armeria. Datemi una spada, e neanche gli orrori che questa maledetta montagna vomita di quando in quando sui suoi visitatori potranno impedirmi di tornare a vedere la luce del sole. Dice, fiera, la donna. *** Infine vi accomiatiate da Grugno e dagli schiavi. Il chierico di Moradin invoca la protezione del Padre di Tutti su ciascuno di voi prima di avviarsi verso l’armeria, seguito dai tre schiavi con in mano torce accese prese dalle parti della sala da pranzo. Prima di lasciarvi, Bessa si ferma sulla soglia. Ce ne sono altri, molti altri. - vi avverte Bessa, la donna - La maggior parte stava nella fortezza oltre lo strapiombo. È anche dove tengono gli schiavi che non sono impegnati in questo o quel lavoro: gli abbiamo portato il pasto di mezzodì poche ore fa. Mio marito è fra di loro… - la voce le si rompe per l’emozione - Tro… trovatelo, se potete. Se è ancora vivo. Il suo nome è Grigor... Con un cenno del capo, anche la donna si allontana, chiudendo la fila. *** Quando salutati Grugno e gli schiavi liberati, vi avvicinate al ponte sospeso nel vuoto. Dalla relativa sicurezza della stanza che si affaccia sul ponte, facendo attenzione a non esporvi troppo, osservate la situazione. Tutto tace sull’altra sponda. Non un rumore accompagna il tremolio delle torce appese ai muri la cui luce arancione, riflessa sul grigio scuro delle rocce, da l’impressione che l’intera fortezza sia fatta in bronzo brunito nella fornace di un fabbro. Un grosso portone a due ante, in solido legno rinforzato di metallo, sbarra l’ingresso all’altra fortezza. Alla vostra destra, notate un altro ponte, che attraversa l’abisso obliquamente, collegando la fortezza occidentale a quella settentrionale. Ilikan Ilikan e Krang Tutti
  9. @Landar beh, l‘hai presa bene
  10. RT @cprose83: Its time for #Newfoundland to step up and band plastic bags... Taken at Quidi Vidi Lake today https://t.co/q8twDOiKXy

  11. Sì, Eberron e I vari Dungeon Magazine/Dragon Compendium sono esclusi. Sugli Essential, preferirei li usassi il minimo indispensabile o per nulla. Ma se proprio vuoi una roba da uno di quelli direi che va bene. Segna solo nome del manuale (per esteso) e pagine. Nel second caso, per rendere le cose eque per tutti, anche gli altri giocatori potranno selezionare dagli Essential, al prossimo passaggio di livello.
  12. Nessun problema. Il prossimo scontro è pesantino ma se riposate dovreste farcela anche senza Grugno. Se invece preferite aspettare che Ian modifichi Alfhild, per me non c’è problema. Possiamo ruolare con gli schiavi per almeno un altro paio di post miei.
  13. @Ian Morgenvelt aspetto la scheda aggiornata allora? Grugno può tornare indietro alla fine del riposo esteso.
  14. L’ascia di Ilikan cala un’ultima volta, incontrando il volto del duergar a metà strada, mentre quest’ultimo sta sollevando la testa verso il Goliath. Con uno schiocco nauseante, la lama ricurva infrange le ossa dal cranio del nano grigio, maciullando muscoli, occhi e cervello in un unica poltiglia sanguinolenta. Il corpo del duergar rimane fermo così, sollevato a metà dal pavimento, ancorato all’arma di Ilikan dalla fessura sanguinolenta sul volto. Scrollando la sua arma, il guerriero si guarda attorno, a sincerarsi che non ci siano altri nemici. Grugno supera con attenzione il corpo del duergar, avvicinandosi a Ilikan per sincerarsi delle sue condizioni. Ad una preghiera pronunciata dal nano, strali azzurrini avvolgono Ilikan, sanando le ferite e donando nuove energie al goliath. Intanto, nella dispensa, i tre schiavi fissano Alfhild con occhi sgranati, quasi incapaci di comprendere le sue parole. È la donna a rompere il silenzio, lasciando cadere il coltello da cucina in terra prima di accasciarsi in ginocchio, il volto fra le mani ed l’esile figura scossa da singhiozzi liberatori. Anche sui volti degli altri due uomini compaiono lacrime di gioia che, lasciando occhi dove ora brilla una scintilla di speranza, scavano limpidi solchi sulle sudice guance. Grazie… oh, grazie… credevo saremmo morti, prima che fosse finita! - dice la donna, fra un singhiozzo e l’altro. Uno dei due uomini si avvicina, avvolgendole le spalle con le braccia e stringendola a se per alcuni istanti, mentre l’altro rimane un po’ in disparte, cercando di ricomporsi. È quest’ultimo a parlare, rispondendo alle domande della deva. No, nessun cunicolo nascosto, che noi si sappia. - la sua voce è roca per l’emozione, ma profonda e sicura, sincera - Nessuno viene mai qua, a parte noi schiavi assegnati alle cucine ed il cambusiere dei duergar. Ma davvero la via per la superficie è libera? Non è uno scherzo crudele? Poi, come rendendosi conto delle domande appena poste, si ritrae imbarazzato. Perdonami, signora. Ma è passato così tanto tempo che avevamo perso quasi ogni speranza… Nella stanza adiacente al ponte, intanto, Girion prende posizione per tenerlo d’occhio mentre Krang torna verso la stanza dove si è risolto lo scontro, a riferire la situazione agli altri. Il barbaro osserva i suoi compagni, in attesa di una risposta. Ilikan Alfhild Tutti
  15. Ditemi voi. L’avventura diventerà ben più tosta d’ora in avanti, per cui un guaritore vi serve. Che sia Grugno come PNG o Alfhild per me è uguale. Chiaro che se Grugno rimane, sarà spesso abbastanza defilato durante incontri di interazione o discussioni.
  16. Girion supera agilmente Krang, raggiungendo il portone oltre cui è scomparso il duergar. I due massicci battenti si aprono su un lungo ponte che unisce le due sponde del crepaccio sulle cui scarpate sorgono le tre fortezze della Rocca Cornuta. Due parapetti merlati impediscono allo sguardo di affondare nel baratro oscuro sottostante. In fondo al ponte, incastonato nelle mura massicce e squadrate della Fortezza Occidentale, si erge il gemello del portone da cui l’elfo sbircia. Girion fa appena in tempo a vedere il duergar in fuga scomparire oltre una delle due porte, prima che questa sia chiusa nuovamente. Nell’istante avuto per sbirciare oltre il portone, l’elfo riconosce le sagome di diversi altri duergar. Alfhild intanto, lasciando a Ilikan e Grugno il compito di finire l’ultimo duergar rimasto nel refettorio, si dirige verso la dispensa. Procedendo con cautela, la deva nota facilmente la schiava appoggiata al muro appena a sinistra della porta, tremante e con gli occhi sgranati dalla paura. Nella mano stringe un coltellaccio da cucina: vecchio e consunto ma la punta della lama brilla alla luce dei grossi camini usati per cucinare. Nel buio oltre la porta, si intuiscono le sagome di due altri uomini, più anziani, raggomitolati contro le botti e casse di cibo accatastate contro le pareti. Tutti
  17. Cadfael Llewelyn Locanda piano superiore
  18. Scusate, fine di settimana lavorativa impegnativo. Oggi posto.
  19. On page 85 of 464 of La Belle Sauvage, by Philip Pullman https://t.co/a5pSoiZ7Ci

  20. @Eru Iluvatar Ho notato che in questo post Geralt ha scritto all’interno della Locanda. Posso leggerlo o no?
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