Vai al contenuto

Mythrandir

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    3.668
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    3

Tutti i contenuti di Mythrandir

  1. @Ian Morgenvelt Ok. Sta a te allora @twilightwolf tieniti pronto che a fine di questo combattimento entri tu
  2. Difendi la mia forgia! Non deludermi! - urla il nano all’orco che sta operando il mantice. Poi, con velocità sorprendente per uno della sua razza, si muove verso l’arco che separa le due stanze. Ah! Altri nemici! Forza, vermi, attaccateli! E portatemi la testa di quel lurido figlio di una cagna nanica! - incita, rivolto all’orco e al duergar presenti nell’altra stanza, puntando il suo martello contro Grugno. Con sguardo maligno, poi, osserva le armi strette in pugno di Edreth e Lathandhel. Hehe… venite ad affrontare un maestro della forgia con armi di metallo, eh? Ash gazh urmthal, gan okhar-etel! Come a comando, la spada nera di Lathandhel avvampa di un calore insostenibile, come se il paladino stesse stringendo in mano un tizzone ardente preso dalla forgia. Un rapido sguardo attorno e anche Grugno sembra nella stessa situazione. Edreth, invece, forse grazie al metallo che scorre nelle sue vene, sembra immune all’effetto della magia del nano. Digrignando i denti e stringendo la stretta sull’elsa della sua spada, Lathandhel si lancia sul nano nemico. La lama nera sibila a mezz’aria ma il nano riesce, miracolosamente, a schivare il colpo che si schianta contro l’incudine, producendo un agghiacciante stridio di metallo contro metallo. Mezzelfo e nano rimangono a fronteggiarsi, ciascuno con la morte negli occhi. Intanto, nell’altra stanza, Berrian scatta contro l’orco rimasto solo a fronteggiare i tre avventurieri. Il colpo della spada dell’eladrin colpisce in pieno il nemico, scatenando un tuono che lascia l’orco confuso e sbilanciato. Mappa Iniziativa Stats @Ian Morgenvelt @Grunt
  3. Mhm… il fato del paladino dipende. Ci sono un altro paio di utenti che si son proposti oltre a twilightwolf, sto aspettando le schede. Vedremo...
  4. Mi sembra ottima. Solo due cose: potresti riempire lo spazio “Quick Look Up” (immediatamente sotto i punteggi di caratteristica) con i dati di attacco e danno delle tue armi? Se hai più poteri che possono essere usati come ‘attacco base in mischia’, inserisci lì modificatori, danni, ecc. Mi servirà un ritratto, per poterti inserire nelle mappe. Direi che puoi venire nel Topic di Servizio e presentarti Il gruppo di PG sta per arrivare a un punto perfetto per inseriti nella storia.
  5. Yes, li avete di nuovo tutti (non sono così sadico)
  6. @Eru Iluvatar hai ragione mi son lasciato prendere la mano dalle azioni ‘Jedi’ che ho fatto in passato. D’accordo, allora nada, edito.
  7. Girion reagisce prima di tutti, le sue frecce già in volo quando il nano ha appena finito di parlare. Lo scout di fronte a Lathandhel e Edreth ha appena il tempo di lanciarsi dietro all’incudine che gli sta a fianco ma anche il riparo offerto dall’arnese non è sufficiente a fermare entrambi i colpi del ranger. Una freccia trova il bersaglio, strappando un grido di dolore ed una imprecazione al duergar. Lungi dal rimanere in terra, usando qualche diavoleria duergar, il duergar appena colpito da Girion scompare alla vista per alcuni istanti. Edreth e Lathandhel si guardano attorno stupiti, disorientati, cercando di individuare dove sia finito il nemico. Lo stesso Girion sembra confuso dalla situazione, neppure i suoi sensi di elfo riescono a individuare il nemico. Il quadrello di balestra arriva inaspettato, da un punto alle spalle dell’orco. Lathandhel si piega in due per il dolore, lanciando un urlo straziante, lo sguardo che corre al fianco da cui protrude la punta insanguinata del dardo. Il duergar sogghigna, soddisfatto, ricaricando una balestra alle spalle dell’orco. MAPPA Iniziativa Stats
  8. Prego I goliath del Faerun di 4a edizione provengono principalmente dalle regioni orientali: le montagne del Thesk, le Montagne di Rame, le Montagne dell’Alba e le Montagne Icerim. Trovi più informazioni qui: http://dustin.wikidot.com/goliaths
  9. Un duergar ‘normale’. Il tizio che ha parlato è quello davanti a Berrian, Orrik e Alfhild.
  10. @twilightwolf Ottimo. @Minene dipende quanto tempo, perché servirebbe a stretto giro. Diciamo che se riesci entro la prossima settimana, sarebbe ottimo. Chiedete pure se vi serve una mano.
  11. @Grunt no scusa, sei assieme a Girion, Lathandel e Edreth. Mi son dimenticato di muoverti. Più tardi aggiorno la mappa, ora sono da cellulare.
  12. Con passi felpati, per quanto possibile, vi spostate in posizione. Lathandhel e Edreth, spalla a spalla, si piazzano davanti ai battenti del grosso portone al fondo del corridoio. Girion, con una freccia già incoccata e la corda dell’arco lievemente tesa, si sposta alle loro spalle pronto a colpire qualunque cosa si muova. Intanto, nella stanza a fianco, Berrian, Orrik e Alfhild si posizionano vicino alla porta più piccola. Lo spazio è ristretto, data la presenza ingombrante del pozzo. Il mago spada si rannicchia vicino alla porta, un groviglio di muscoli e tendini pronto a scattare al minimo segno di pericolo. Spegnendo la sua pipa, Orrik impugna saldamente il suo bastone e si piazza a lato dell’eladrin, davanti ad Alfhild mentre la profetessa prepara il suo arco, accarezzando lievemente l’impennata di una freccia. Il suono ritmico e freddo dei martelli che picchiano sulle incudini, il ruggito del fuoco nella fornace e l’odore di zolfo stuzzicano indisturbati i vostri sensi ancora per qualche istante di trepidante attesa. Ad un cenno di Girion, Edreth e Orrik spalancano le porte. La stanza che vi si para davanti è larga, a pianta irregolare e separata da un muro in cui si apre un arco che mette in comunicazione due ambienti separati. Una grossa fornace ruggisce in un angolo della stanza, costantemente attizzata da un orco che impugna un gigantesco mantice. Un nano, la cui pelle è coperta di cenere fino a farla sembrare nera, lavora ad un’incudine vicina, modellando una lama incandescente a colpi di maglio. Il suo volto duro e spigoloso è incorniciato da una barba ispida e color ruggine. Lungo i muri, una rastrelliera mette in mostra un gran numero di armi forgiate da poco. Diversi altri orchi e duergar sono sparsi nella forgia, chi intento ad affilare armi terminate, o ad oliare nuove armature, chi invece impegnato a spostare lingotti di ferro o carichi di legna. La testa del nano si solleva di scatto dal suo lavoro. Sangue e ceneri! Chi altri mi interrompe… - schiamazza il nano, con un tono esasperato e poco amichevole. Le sue parole si interrompono a metà e le sue pupille si dilatano, riempiendosi di odio e ira, quando nota il volto dell’eladrin. Gente di Superficie! Alle armi! - con destrezza, il nano mette l’incudine in mezzo fra se stesso e voi, cambiando la presa sul manico del maglio da forgia - Vi pentirete d’aver interrotto la mia arte! Mappa Iniziativa
  13. Tutti i manuali, tranne gli Essentials. Se posso, per il PG, io ti consiglierei di fare qualcosa di più orientato al tank (guerriero, paladino), al party serve qualcuno che prenda danni e tenga occupati i nemici.
  14. Salve a tutti! Riesumo questo topic perché, per uno scherzo del fato, il gruppo di gioco di Verso i Picchi del Tuono si trova di nuovo a corto di giocatori. Nello specifico, cerco 1 giocatore che sia interessato a: prendere in carico un PG già pronto ma rimasto senza giocatore (scelte disponibili: 1 paladino, 1 guerriero, 1 mago spada) OPPURE creare un PG nuovo, con il vincolo di fare un PG da mischia (il gruppo è composto da 2 incantatori divini, 1 ranger e 1 mago) I giocatori attuali sono @Eru Iluvatar @Karsh @Ian Morgenvelt e @Grunt. Tutti e quattro sono più che attivi, assidui e costanti nella loro presenza in- e off-game, e cerchiamo qualcuno che si comporti allo stesso modo. @Drauen per caso sei ancora interessato? Mi rendo conto che sono passati diversi mesi, per cui se non lo sei più, non è un problema. Il PbF usa le regole della 4a edizione e segue l’avventura pubblicata de “Il Labirinto della Guglia Tonante”. I PG sono al 5 livello. Se siete in dubbi, chiedetevi: quando vi ricapita di giocare un’avventura di 4a edizione ormai? Dai che ci divertiamo!
  15. Ok. Allora, cari chierici, lasciate che il fato faccio il proprio corso… Comunque, giornate pesanti, spero di mandarvi avanti domani o nel weekend.
  16. L’idea non è male ma devo pensare al momento giusto per farti fare il cambio si PG. Intanto cerco un altro giocatore.
  17. @celebris ci sei ancora? Letto ora la firma. Continuamo a perdere giocatori @Eru Iluvatar @Karsh @Ian Morgenvelt @Grunt siete rimasti voi 4. Io 1 PNG riesco a gestirlo ma 3 (Lathandhel, Edreth, Berrian) no. Fosse autunno ce la potrei fare, ma in estate sono pieno di lavoro e con scarsa connessione. Cerchiamo qualcuno che prenda il loro posto? In alternativa, ditemi chi tenere e i rimanenti 2 spariranno a brevi (chierici permettendo… )
×
×
  • Crea nuovo...