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Mythrandir

Circolo degli Antichi
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  1. Muovendosi silenziosamente, Girion comincia a esplorare le varie porte che si affacciano sul corridoio. La prima aperta dal ranger da su un locale grossomodo rettangolare: le numerose rastrelliere e manichini lasciano pochi dubbi sulla funzione della stanza. Avete trovato l’armeria della fortezza. Un assortimento di balestre, lance, asce da guerra e spade corte riposa su consunte rastrelliere di legno mentre, contro il muro nord, diverse armature di scaglie riposano su manichini - come silenziosi soldati intenti a fare la guardia. La seconda stanza si rivela essere un dormitorio. Dal disordine, puzzo e generale sporcizia, deducete facilmente che si tratta di dove gli orchi che avete appena affrontato riposavano, probabilmente a turno. Una piccola porta in un angolo in fondo da su un piccolo sgabuzzino, colmo di cianfrusaglie. L’ultima porta, infine, da su una piccola stanza il cui unico punto d’interesse è un profondo pozzo, chiaramente la fonte d’acqua potabile per l’intera fortezza. Una porta, chiusa, si trova di fronte al pozzo. Edreth, intanto, si allontana infastidito da Grugno. Lasciami in pace, nano. Sto bene, e non ho bisogno di una balia asciutta - tanto meno una con una barba più folta della mia! Tutti
  2. Dopo alcuni istanti di ansia e trepidazione, Edreth riapre gli occhi. Per un brevissimo momento, le pupille rimangono dilatate, lo sguardo perso nel vuoto eterno. Poi, lentamente, lo sguardo dell’uomo si fa più presente e attivo. Spostati chierico. - brontola il guerriero - Non sei la miglior vista, dopo un sonnellino. Il suo sguardo si posa poi su Alfhild. Oh, molto meglio. Con qualche difficoltà, ma allontanando brusco le vostre mani offerte in aiuto, l’uomo si rialza mettendosi a sedere. Con disappunto osserva i cadaveri degli orchi attorno a sé. Dannazione. Sto invecchiando, se qualche pelle-grigia in mutande di cuoio riesce a mettermi al tappeto… - Edreth punteggia l’ultima parola con uno sputo in terra. Sempre con movimenti lenti ma sicuri, il vostro compagno si alza in piedi. Con un profondo respiro, torna a mettersi diritto. Poi vi guarda con il suo solito sguardo, a metà tra il canzonatorio e l’insolente. Allora? Vogliamo restare qui ad ammirare questo corpo stupendo, o vogliamo liberare qualche schiavo? Grugno Girion
  3. Ottimo già temevo di dovermi mettere in caccia dell'ennesimo rimpiazzo
  4. Girion Mentre la calma cala nel corridoio, Lathandhel pone fine alla flebile resistenza dell’ultimo orco. La lama nera sibila a mezz’aria e la testa del nemico rotola sul pavimento, eternamente pietrificata in un’espressione di dolore e rabbia. La calma torna nella stanza. L’unico rumore che si ode è il respiro affannato di Edreth, ancora privo di conoscenza. Tutti
  5. Mugugnando, ma ascoltando le parole di Orrik, Grugno si affretta a raggiungere Edreth. Il mercenario è esanime in terra, in una pozza del suo stesso sangue che si va allargandosi man mano che passano i secondi. Una preghiera accorata a Moradin si eleva nella stanza teatro della battaglia. Benché nessuno dei presenti riesca a capire a pieno le parole pronunciate nell’antico dialetto nanico, ognuno viene smosso nell’animo profondo dalle potenti sensazioni evocate dalla preghiera di Grugno. Una lieve luce azzurra avvolge Edreth, soffermandosi maggiormente sulle ferite più gravi e recenti. Gli squarci nel corpo dell’uomo si chiudono gradualmente e il respiro si fa regolare, benché il vostro compagno rimane incosciente. Mappa Iniziativa Stats
  6. Orrik e Alfhild si muovono quasi all’unisono, spostandosi verso il corridoio appena svelato. Il mago evoca due sfere di un azzurro-bianco chiarissimo davanti a sé: i due globi sono talmente freddi che il respiro di Orrik condensa mentre i due proiettili magici orbitano attorno all’incantatore. Ad una parola del vostro compagno, le sfere schizzano in direzioni opposte. L’orco nel corridoio, di spalle, viene colpito in pieno e si accascia senza una suono, con una lieve patina di sudore ghiacciato a coprirgli la pelle. L’altro, riuscendo ad intuire la direzione dell’attacco magico, si sposta in tempo per evitare il colpo. È ancora in movimento, riacquistando l’equilibrio, quando la voce di Alfhild tuona un invocazione alla Regina Corvo. La luce della Signora del Fato abbaglia l’orco rimasto che, indifeso, tenta inutilmente di coprirsi gli occhi. Disperatamente, l’unico nemico rimasto sventola la sua lancia a destra e a manca, tentando di colpire Lathandhel ma l’armatura del paladino resiste ad ogni impatto. Mappa Iniziativa Stats
  7. Berrian segue a ruota l’orco in fuga e Girion. Sbucando nel corridoio, l’eladrin arriva rapidamente vicino al nemico, la lama tesa davanti a sé come una lancia. Con un movimento scoordinato, l’orco cerca di spostarsi di lato ma la velocità di Berrian non gli lascia scampo. La spada penetra fino all’elsa nel fianco dell’avversario, che si piega su se stesso come un foglio di pergamena. Berrian e l’orco rimangono bloccati così per alcuni istanti: il peso del nemico intrappola la lama dell’eladrin, che non riesce a liberarsi. Nella stanza, intanto, Edreth si lancia contro l’ultimo orco. Il mercenario si muove rapido ma la lancia del nemico riesce, in qualche modo, a trovare il bersaglio, impalando il fianco dell’umano. Edreth urla di dolore, il suo impeto spezzato. Le catene cadono, afflosciate, in terra, mentre il vostro compagno tenta disperatamente di estrarre l’arma dalla ferita, mentre il nemico tenta di infliggere più danno. Lathandhel si getta in soccorso del compagno, roteando la sua lama e colpendo il nemico al fianco esposto, aprendo un altro squarcio sul costato dell’orco. Questi non demorde e, minaccioso, estrae infine la lancia dal corpo di Edreth e si prepara a restituire il colpo. Edreth crolla in terra, esanime e cereo. MAPPA Iniziativa Stats
  8. vabbè, Lathandhel lo uso io per ora. Puoi per caso contattarlo in real?
  9. Ops... mi ero dimenticato di questi post scusate, era tardi anche per me ieri sera @Landar @Eru Iluvatar
  10. @Ian Morgenvelt Per caso hai novità su @Derù?
  11. @Landar Master, peen risvegliare la mezzorca basta lay on hands? Posterò nella notte italiana, scusate.
  12. Girion Mappa Iniziativa Stats
  13. Per me sarebbe più semplice 1 topic solo.
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