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dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
No, ha fallito. Scusate, ho dimenticato di inserirlo in spoiler. Adesso c’è. @celebris nessun problema, ci penso io a far avvenire le azioni in ordine se voi postate fuori iniziativa -
dnd 4e Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Stordito, accecato e sentendosi come avvolto in una melma gelatinosa, Girion barcolla all’indietro, cercando nel muro vicino alla porta un punto fermo tramite cui recuperare equilibrio e orientamento. Il tocco della solida superficie di roccia sotto la mano aiuta il ranger a recuperare il proprio autocontrollo. Anche Edreth, ondeggiando, si sposta dalla soglia all’angolo vicino alla porta, respirando a fondo e tergendosi con una mano la fronte imperlata di sudore ghiacciato. Dall’altro lato della stanza, un raggio di gelo scaturisce dalla mano protesa di Orrik, diretto contro il duergar spinto oltre la porta da Lathandhel. Il nano grigio viene colpito in pieno: la sua pelle ad grigiastra assume una malsana sfumatura azzurrognola, le vene si fanno prominenti e visibili, di un color blu notte, e le labbra diventano di un viola scuro. Il nemico sbatte gli occhi un paio di volte, prima di esalare un respiro forzato ed accasciarsi al suolo, immobile. Orrik abbassa il braccio, respirando affannato per lo sforzo, mentre la sua testa gira come una trottola e alla base del collo la camicia si impregna di fredde gocce di sudore. Il compagno del duergar appena ucciso si scaglia, martello alzato e un urlo in gola, contro Lathandehl. La pesante arma fende l’aria, infrangendosi contro lo scudo del paladino. Nonostante la furia e la forza dei colpi, però, questi non cede neanche un passo di terreno, rimanendo fermo e ben saldo sui suoi piedi, la spada nera pronta a restituire i colpi ricevuti. Iniziativa Stats Situazione PF -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Yep, stasera posto. -
dnd 5e [TdS] La guerra dei lord - Il male minore
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Concordo. I due duergar sono membri ‘di passaggio’. Tra l’altro, scusate il sermone su Torm ma mi sembrava fosse necessaria una breve spiegazione (in game) di come lavora un paladino con l’oath of vengeance ai non iniziati -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Cadfael Llewelyn Annuisco alle parole di Geralt, ricambiando il suo sguardo con il mio, dolente ma determinato. Se la situazione fosse differente, sarei il primo a proporre di salvare questa nuova Alianorah. - rispondo al guerriero - E capisco il tuo timore e la tua speranza: che questa Alianorah sia, finalmente, la ‘nostra' Alianorah. Credimi, il pensiero di abbandonarla ai drow mi strazia l’animo. - mi fermo un istante, cercando le parole corrette per proseguire. Non propendo per la via più semplice a cuor leggero, Geralt. Eppure, i rischi sono maggiori dei benefici. A Skullport non avevamo sei di queste Dame dell’Apocalisse al seguito, a dire il vero, non sapevamo neanche che lei - indico la donna in questione - fosse una di loro. Fu più l’intuizione di un momento, che un’azione pianificata. E, concorderai anche tu, una manciata di banditi ubriachi e poco organizzati in un vicolo di Skullport è tutta un’altra gatta da pelare rispetto all’intera città di drow con cui potremmo dover a che fare per salvare questa nuova Alianorah. Torm insegna la lealtà, in ogni sua forma. In questa caso, sento che restare fedeli alla nostra causa sia la cosa più importante: non possiamo rischiare che i drow, di cui non conosciamo la posizione in questa guerra di demoni e ombre, si approprino di queste sei donne. Il male più grande da fronteggiare rimane la minaccia di Mammon al mondo mortale: scegliere di conservare le nostre forze ora, e muoverci velocemente verso la superficie, è la scelta più saggia e più proficua a lungo termine. Concludo il mio breve sermone osservando Geralt, sperando che abbia ascoltato e capito i miei argomenti, prima di proseguire. Certo, se hai un piano per prelevare questa nuova Alianorah senza disturbare quel nido di vespe che è Menzoberrazan, sono tutto orecchi. E rimango dell’idea che se la nostra strada verso l’uscita ci porta verso la direzione indicata dalla stella a dodici punte, dare un’occhiata fin dove riusciamo non può far male. -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
@Eru Iluvatar allora sei tu che sei sanguinante, non Orrik! Ecco svelato l’arcano corretto, grazie. -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
@celebris caspita, hai ragione! Scusa, me lo sono completamente perso Corretto. -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Cadfael Llewelyn Per cui - mi intrometto nella discussion tra Avadal e Geralt - è plausibile che anche l’Alianorah che si trova tra noi e Menzoberrazan sia consapevole della loro presenza? In tal caso, sarebbe meglio rimettersi in marcia. Se questa Alianorah del Sottosuolo è una Drow, potremmo dover affrontare una loro pattuglia a breve. E preferirei farlo su un terreno di nostra scelta. -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
@Ian Morgenvelt sì, nessun problema. La barra verde sopra il token di ciascuno di voi (nella mappa) indica i vostri pf, ma mi rendo conto che con tutte le varie icone di stato per le condizioni diventa difficile vederla. Per adesso ve li metto qui. Lathandhel 55 - 7= 48, 48 - 13 = 35, Orrik 47 -12 = 35, Berrian 59 - 11 = 48, 48 - 5 = 43, 43 + 14 = 57, 57 - 10 = 47 Alfhild 45 - 11 = 34, 34 - 10 = 24, 24 - 10 = 14, sanguinante Grugno 43 - 6 = 37, 37 - 12 = 25, Girion 41 - 13 = 28, 28 - 8 = 20, sanguinante Edreth 45 - 8 = 37, 37 - 9 = 28, Non esitate a indicare plateali errori di matematica @Derù calcolo perfetto! @Karsh a me risulta che avessi preso 7 pf temporanei a inizio combattimento, poi esauriti nel 2 o 3 turno. Ora hai subito 12 danni e sei a 35. Hai un icona da sanguinante sull’ultima mappa che ho postato ma quello dev’essere un copia-incolla andato male -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Cadfael Llewelyn Controllare mentre continuiamo a muoverci mi sembra una buona idea. - replico a Acefer. Riguardo a Ioxana… meglio non prendere decisioni affrettate. Ogni suo aiuto sarebbe una lama a doppio taglio. Nonostante il suo potere, preferirei tenerla come ultima risorsa. -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
@Karsh agisci pure. -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Cadfael Llewelyn Drow… c’era d’aspettarselo… Chissa da che parte stanno i servi di Lolth in questa storia. Noto lo sguardo ostile di Avadal, e le lievi insinuazioni nelle sue parole. Siete sicura che si trovi a Menzoberrazan? O avete una vaga idea di quanto sia distante questa vostra… sorella? - chiedo, rivolto alla Alianorah di Candlekeep - Se è con i drow, temo si trovi già nelle mani sbagliate… anche se non sempre i Drow agiscono come uno si aspetterebbe da esseri della loro risma. - rifletto, ad alta voce. Ad ogni modo, concordo con gli altri. Meglio continuare a muoverci verso la superficie, il gioco non vale la candela. Memorie poco piacevoli affiorano alla mente a sentire nominare la strega. Sa dove ci troviamo? - chiedo, rivolto ad Acefer. -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Ops, scusate. La condizione corretta è “Frastornato”. Ho tradotto letteralmente il nome del token di stato e ho fatto un casino Correggo anche nel topic di gioco. Mai visti tanti 28 e 29 sul TxC dei nemici come a questo turno, giuro. -
dnd 4e Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Avvolta dalle nubi nefaste evocate dall’incantatrice nemica, Alfhild si affida alla sua Signora affinché guidi la sua mano ed il suo arco. La magia della duergar è però più forte in questo reame sotterraneo e la freccia della sacerdotessa si infrange contro il muro. Oltre la coltre di nebbia, la teurga si concede un sospiro di sollievo, sicura che la sua magia la tenga al sicuro da nuovi attacchi. Di colpo, però una nuova figura irrompe nella stanza. Un eladrin avvolto da una strana luminescenza violacea carica la duergar. La spada del nuovo arrivato sibila e fende l’aria, aprendo un nuovo squarci sulla spalla destra della nana, impreparata ad evitare l’assalto. Un rumore come di zoccoli sul selciato spingono la duergar a guardare al suo fianco: dalle nebbie evocate poco prima, spunta il chierico di Moradin, un globo infuocato pronto nella mano. Grugno invoca il favore di Moradin prima di scagliare la sfera fiammeggiante ma qualunque sia la divinità a cui la teurga offre la sua devozione, questa continua ad assisterla e la nana riesce a malapena a schivare il dardo magico. Grugno impreca, sollevando la mano in un rozzo gesto di scherno, preparandosi a chiudere i giochi alla prossima occasione. Dall’altro lato della stanza, Lathadhel scatta in avanti verso i due duergar spinti lontano da Orrik. Uno dei due nemici vede un’apertura e spazza l’area davanti a sé con il martello da guerra, colpendo il paladino ad una caviglia. Il mezzelfo accusa il colpo ma riesce ad arrivare vicino a sufficienza per restituire il favore. La lama nera fende l’aria davanti al vostro compagno, aprendo una nuova, profonda ferita nel petto del duergar scaraventato nella stanza adiacente dalla magia di Orrik. Quest’ultimo è ormai allo stremo delle forze ma, in qualche modo, riesce ancora a reggersi in piedi. La terga, circondata da tre lati, saggiamente scatta all’indietro. Con un rapido movimento della mano, la donna scatena un’ondata di potere invisibile a coprire la sua ritirata. Ciascuna delle vostre menti viene assalita da visioni di disperazione, sconfitta e fallimento. Inaspettato, l’assalto psichico è devastante, lasciandovi tutti inebetiti e immobili per un istante. Prigionieri delle visioni impiantate nelle vostre menti, molti di voi si fermano, incapaci di agire. Solo Lathandhel sembra immune all’assalto mentale della duergar, ergendosi contro i due duergar che lo fronteggiano come un bastione di sicurezza e coraggio. Mappa Iniziativa Stats -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Cadfael Llewelyn Ascolto le opinioni di Avadal, Daedhelon e Acefer prima di intromettermi a sostegno di quest’ultimo. Nessuno sta dicendo di fermarsi a lungo né a Candlekeep, né a Silverymoon. - rispondo a Daedhelon - Ma è innegabile che entrambe queste opzioni ci metterebbero in condizioni migliori per respingere un altro attacco. Che verrà e non è detto che saremo fortunati come successo a Minauros. Inoltre, da qualche parte dobbiamo cominciare a cercare indizi e informazioni su chi sia questo potente essere interessato alle donne. - sposto lo sguardo su Avadal - A Candlekeep almeno sembrano avere qualche solida conoscenza sia su di loro - indico le donne - sia su quanto sta accadendo. E immagino che Lady Silverhand potrebbe sapere qualcosa a riguardo. Ad ogni modo, hai ragione. - mi rivolgo nuovamente a Daedhelon - Senza un’idea di dove ci troviamo adesso non possiamo prendere una chiara decisione. Usciamo di qui e poi potremo decidere il da farsi. E ci siamo fermati qui anche troppo... Concludo, con una divertita strizzata d’occhio al ranger, cercando di sdrammatizzare la situazione. -
dnd 4e Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
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dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Cadfael Llewelyn Mi sembra la scelta migliore… se riusciremo a rivedere la luce del sole. - rispondo a Geralt e Devon. Candlekeep è ben fortificata, le… Dame saranno al sicuro lì. - lancio uno sguardo obliquo alla mezz’orca - Quelle meno avvezze alla violenza, almeno. E magari riusciremo a trovare qualche indizio per salvare le rimanenti, o almeno impedire che chiunque tire le fila di questa situazione riesca nei suoi intenti nefasti. -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
@Derù Yep, mappa aggiornata. -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
@Ian Morgenvelt no il risultato non cambia. non cambia. OK per la HR, hai voglia di aggiungerla alla descrizione del potere sulla tua scheda? @Derù ok consideralo marchiato. -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
@Karsh Grugno ti concede 5 PF temporanei o di fare un TS. Sono andato i default sui PF temporanei. Va bene? @Derù il marchio di Colpo Virtuoso si applica anche in caso di Mancato? @Ian Morgenvelt la descrizione di tiro iellato non dice cosa fare in caso di mancato su un TxC che sia parte di un attacco ad area. Per ora, la Teurga è in piedi nonostante abbia mancato un TxC su 4, ma sono disponibile a modificare entro le prossime 24 h se ci accordiamo su una house rule per queste situazioni. -
dnd 4e Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
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dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
No, non è ancora terminato. Anche se sei separato dagli altri, ti mantengo nello stesso ordine di Iniziativa per semplicità di gestione dell’incontro. In caso non potessi rispondere a stretto giro di posta in futuro, un modo semplice per capire se siete impegnati in un incontro o meno - al di la’ dell’ordine di Iniziativa - è che normalmente in fase di esplorazione non posto mappe quadrettate dell’area in cui vi trovate. Più tardi posto. -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Cadfael Llewelyn Gli Oracoli di Oghma? - ripeto, un’inflessione interrogativa nella mia voce - Non ho mai sentito nominare questo gruppo. Com’è coinvolto, in questa faccenda, il Signore della Conoscenza? Anche l’Alianorah che stiamo cercando Geralt, Devon, Acefer ed io è stata visitata da un indovino… ma non saprei dire se elfo o meno. Sembra che al suono delle campane, ciascuna di loro abbia recuperato energia e vigore… o forse è il passaggio del tempo? -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
@Grunt @Derù Postate pure, l’attacco di Alfhild è a segno ma non cambia nulla in termini di numero di nemici. -
dnd 4e Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono