-
Conteggio contenuto
3.668 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
3
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Mythrandir
-
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Cadfael Llewelyn Con calma, con calma. - rispondo, pacato ma fermo, ai bambini. Tenendo saldamente il borsello in mano, estraggo una moneta di rame, facendola vedere ai bambini. Questa è per il primo che mi dice come si chiama questa piazza e cosa stanno festeggiando tutte queste persone. - chiedo, mostrando la piazza gremita di gente con la mano. E questa - ne estraggo un'altra - è per chi mi sa dire a chi appartiene questo negozio. Mentre parlo, indico la sartoria da cui siamo appena usciti. DM -
dnd 4e Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Lo sguardo di Orontor si fa divertito alle vostre domande. Ah, giusto. Dimenticavo la fama che noi maghi abbiamo... creature misteriose, che nascondono sempre qualcosa, coinvolti in intrighi all'interno di altri intrighi... - fa un sospiro sconsolato, tornando serio - Purtroppo, in questo caso, non sto nascondendo nulla. Quello che vi ho appena detto è tutto quello che so. Paldemar è un mago di Sarun, come me. Da qualche tempo, i suoi contatti con l'ordine si sono fatti radi e, nell'ultimo mese, non ho avuto alcuna sorta di comunicazione con lui. Negli ultimi tempi che ha trascorso nella Sala, si era fatto assente, distaccato. Questo silenzio totale, però, è strano ed inquietante, anche per lui. Le poche notizie che sono riuscito ad ottenere attraverso... altri mezzi... mi fanno supporre che Paldemar stesse compiendo delle ricerche in aree del Labirinto che nessuno, finora, ha mai esplorato. Non che la cosa sia strana: alcuni confratelli sono affascinati dal Labirinto e dai misteri che esso racchiude. D'altronde, la curiosità è la ragione per cui l'ordine e la Sala stessa esistono. Eppure... - continua, con una nota di dubbio nella voce - Normalmente, quando uno di noi si avventura in zone lontane o inesplorate del Labirinto, si mantiene sempre in contatto con la Sala. Questo silenzio mi turba, profondamente. Temo il peggio, ma spero di sbagliarmi. Orontor scuote la testa, come ad allontanare pensieri oscuri. Per questo, vorrei che faceste attenzione, mentre vi aggirate per il Labirinto, a segni o indizi del passaggio di Paldemar. Noi Maghi sappiamo badare a noi stessi ma il Labirinto è un posto pericoloso. Ancora più pericoloso, se ciò che sospettate si rivelerà vero. -
dnd 4e Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Questo è vero. - risponde il mago a Edreth, annuendo. - Vedrò cosa posso fare, nel caso si presenti l'occasione. Ancora un momento. Il suono della voce del mago vi blocca sui vostri passi. Il suo volto assume un'espressione simile a quella di qualcuno costretto ad ingoiare un boccone amaro e notate nelle sue parole un certo disagio. C'è un compito che vorrei affidarvi, nel caso foste interessati, che poi è anche il motivo per cui vi ho chiamati qui. Orontor fa fatica a parlare, ora, quasi come se pronunciare ogni parola gli costasse fatica ed orgoglio. Uno dei miei confratelli, Paldemar, è... scomparso. L'Ordine non è particolarmente ferreo nel richiedere una presenza fissa ai suoi membri ma, ciononostante, non ho ricevuto notizie o comunicazioni da Paldemar da diverse settimane. Inoltre, gli ultimi dispacci riguardo le sue attività nel Labirinto mi hanno... turbato. Oso supporre che le vostre indagini vi condurranno nuovamente nel Labirinto ed avete dimostrato di sapervela cavare in situazioni piuttosto complesse. Mentre seguite la pista degli schiavisti, tenete occhi ed orecchie aperte. Ogni indizio sulla sorte, o sulle attività, di Paldemar potrebbe essere importante. Fate questo per me, ed il mio Ordine sarà in debito con voi. -
dnd 5e [TdS] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Mi piace questa 'bromance' che sta nascendo tra Geralt e Cadfael -
dnd 5e [TdS] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Indicativamente, ogni quanto dobbiamo bere per evitare lo svantaggio a TS? -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Cadfael Llewelyn Lo farò. Finchè avrò respiro, farò tutto ciò che è in mio potere per tenerti al sicuro. Torm mi è testimone. - replico ad Alianorah tentando di infonderle, se non coraggio, almeno un po' di tranquillità con la mia voce. L'impatto con le strade di Calimport è piuttosto forte. Subito, l'arsura mi pervade la gola ed i vestiti si appiccicano alla mia pelle sudata. La ressa di gente, il vociare confuso, il miscuglio di odori - cibo e bevande, sudore e profumo, sabbia e fango - assieme al caldo soffocante mi fanno perdere l'orientamento per un istante. Immagini lontane, nascoste nei meandri della memoria, tornano a galla. Ricordo queste strade, questi vicoli... la frutta esotica, i liquori fermentati al sole, gli incensi... anni spesi a seguire ogni indizio, per nulla. Dove sei, Jezal? Una volta schiarita la mente, mi guardo attorno, notando i diversi negozi che si affacciano sulla piazza, visibili a tratti tra la folla festante. Le voci dei bambini richiamano la mia attenzione e, divertito, osservo il gruppetto che si è raccolto attorno a Lucian. Facendo cenno ad Alianorah di restare vicino a Geralt, mi volto verso lo stregone ed il suo nuovo gruppo di amici. Quanto, invece, per sapere qualcosa sul presente? - dico, concludendo la frase con un rapido gesto della mano che abbraccia l'intera piazza. Istintivamente, una parte della mia mente diventa di colpo estremamente attenta alla posizione ed al peso del mio borsello di monete ed al mio zaino. DM -
dnd 5e [TdS] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Ci ho pensato, e mi sa che me la tengo addosso. Visto come vanno le cose, meglio puzzolenti che morti -
dnd 4e Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Orontor prende, con un cenno di ringraziamento, la lettera dalle mani di Girion mentre Mishann inizia a parlare. Tuttavia, invece di leggerla subito, il mago ascolta quanto la dragonide riferisce, leggendo velocemente la lettera solo dopo che la guerriera ha terminato di parlare. Mentre legge, commenta distrattamente le ultime parole di Mishann. Thain Cardanas? Sì... mhm... mi pare di ricordare un nano un po' tocco passare dalla Sala alcune settimane fa. È ancora vivo, dite? Non l'avrei mai detto... ma se ancora crede di farsi re del Labirinto, è veramente impazzito. Impressionante... - commenta l'uomo, una volta che il racconto delle vostre gesta è terminato ed ha concluso la lettura della lettera. Devo essere sincero, non mi aspettavo che riusciste nei vostri obbiettivi. Forse vi ho giudicato male... Continua, con un rinnovato rispetto che traspare nella voce ed anche nello sguardo. Sì, c'è del merito in questa idea. - annuisce, rivolto a Mishann - Rifletterò su un accordo che possa soddisfare entrambe le parti e, al tempo stesso, garantire che costui paghi per i suoi crimini. Grimmerzul, dite? - chiede, voltandosi verso Girion - Certamente riconosco il nome. Il loro avamposto commerciale è una delle maggiori attrattive per i mercanti in visita alla Sala. Commerciano soprattutto metalli rari e pietre preziose ma anche liquori ed ingredienti alchemici che non si trovano in Superficie. Noi stessi ci riforniamo da loro, quando abbiamo necessità di tali sostanze. Orontor vi osserva con un'espressione mista di dubbio e sconcerto. L'accusa che fate, messer elfo, è grave. Certo, alla luce di questa lettera... - la frase termina a mezz'aria, mentre il mago studia nuovamente il pezzo di pergamena, pollice ed indice che accarezzano la corta barba che gli incornicia il mento. Dopo alcuni istanti, continua, risoluto. Siete liberi di proseguire la vostra indagine. Brugg e la guardia cittadina vi staranno fuori dai piedi e, se ne necessitate, vi metterò a disposizione alcune stanze qui, nella Casa dei Dazi. - il mago di muove verso la finestra, indicando verso il lato lontano della Sala, appena visibile alla luce dei fuochi fatui - L'avamposto commerciale del Clan Grimmerzul si trova dall'altro lato della Sala, vicino all'imbocco della Strada delle Ombre. Immagino sia il posto migliore da dove cominciare. Rocca Cornuta è un nome che ho sentito pronunciare poche volte e mai in relazione a dove si trovi, nel Labirinto. Per quanto riguarda un aiuto più concreto... non sono sicuro di sapere a cosa vi riferite. Mi sembrate decisamente in grado di affrontare qualunque ostacolo si pari sulla vostra strada. La guardia cittadina è equipaggiata per mantenere l'ordine nella Sala, non per assalire una roccaforte duergar e, ad ogni modo, una tale decisione andrebbe presa dall'intero Ordine e ciò non è possibile, al momento. Il mago continua a parlare, assumendo un tono più adatto ad una lezione di storia che ad una discussione. Le città ed i reami della Superficie sono a conoscenza della politica dei Maghi per quanto riguarda i crimini commessi al di fuori dei nostri confini e la cosa non ha mai generato problemi ad alcuno. Non vedo come, ora, potrebbero arrivare a pensare che siamo coinvolti in questo orribile traffico: a quanto mi sembra di capire, tutto ciò è accaduto all'esterno delle nostre mura. -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Cadfael Llewelyn Potrei stupirti... - rispondo, ironico, alla battuta del mastino sulla mia abilità con ago e filo - ma cercare un negozio d'abbigliamento è probabilmente la scelta più saggia. Ah... il caldo soffocante di Calimport... si stava così, a nord. Penso, togliendomi l'elmo ed agganciandolo alla cintura, per poi tergermi la fronte con il dorso della mano. L'incantesimo di Lucian scivola sul mio corpo, rimuovendo rapidamente odori e sensazioni moleste. Grazie. - un cenno del capo rivolto allo stregone - Non ti preoccupare, cercheremo vestiti adatti il prima possibile. Seguendo l'esempio di Geralt, mi spoglio dell'armatura e dei vestiti più pesanti, usando alcune delle stoffe appoggiate sui vicini tavoli per asciugare sommariamente il sudore. Dubito che qualcuno verrà a reclamare pagamento, ormai. Durante l'operazione, lancio uno sguardo al corpo martoriato del mastino. Avevo sentito parlare di quel che gli è successo ma non credevo... Indossando nuovamente solo camicia e brache, piego accuratamente il mantello e lo ripongo nello zaino, per poi osservare l'armatura meditabondo. Nelle strade gonfie di vipere di Calimport, sarebbe sicuramente utile ma questo caldo... Di nuovo, non presumere, se non sai. - ribatto, allegro ebonario, a Geralt - Le cicatrici che porto sono forse meno visibili delle tue, mastino, ma non meno estese. Di inferno ce n'è più d'uno, d'altra parte, e temo di averne visitati un buon numero... - concludo, picchiettando con l'indice sul simbolo sacro di Torm a mo' di spiegazione. Una volta deciso cosa fare dell'armatura, mi rivolgo a Acefer, con un cenno d'assenso del capo. Fai strada. -
dnd 5e [TdS] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Concordo... Off-topic spoiler GoT stagioni 5-6 Fine off-topic -
dnd 5e [TdS] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Dimentichi i tiri per sopravvivere all'area nauseabonda! Io posto fra una mezz'oretta (sono dal cellulare in questo momento). Per me vale lo stesso discorso che fa @Landar. Se posso portarla a spalle/nello zaino, ok. Se no, me la tengo addosso. Camuffarsi era un'ottima idea U.U è che guardando Game of Thrones l'altra sera m'è salito il trip di Dorne -
dnd 4e Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Dopo aver salutato il giovane Rendill, ed avergli assicurato che passerete dalla locanda più tardi, vi dirigete verso la Casa dei Dazi. Le vie, poco trafficate a quest'ora del pomeriggio, scorrono rapidamente attorno a voi, assieme ai sussurri ed alle occhiate lanciatevi dai pochi passanti e dall'occasionale mendicante. Evidentemente, le insegne dei Predoni sono note in città, ed il vostro prigioniero non passa inosservato. Alla Casa dei Dazi, le guardie presenti vi accolgono con sguardi a metà fra lo stupore ed il rispetto. Non trovate traccia di Brugg, l'ogre al comando, ma gli uomini che ha lasciato di stanza alla Casa vi sollevano di buon grado della responsabilità del prigioniero, rinchiudendolo in una cella al piano terra della costruzione, chiusa da una pesante inferriata. Mentre le guardie tornano ai loro compiti, una di esse di scorta fino all'ufficio di Orontor. Il giovane mago è in piedi, vicino alla finestra dietro alla sua scrivania, intento a leggere un libro quando entrate. Ah, siete tornati, vedo. - vi accoglie, sollevando le sguardo dalla sua lettura. Con movimenti lenti e deliberati, chiude il libro, appoggiandolo sul tavolo, e si volta verso di voi, mentre le lunghe vesti viola e porpora frusciano sul terreno ai suoi piedi. E mi è giunta voce che avete consegnato uno di quei banditi alle nostre guardie. Deduco che la vostra... caccia ha avuto buon esito? -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
@MattoMatteo hai ragione. L'umano invece ve lo portate dietro? Edit: corretto. -
dnd 4e Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Lasciandovi alle spalle la caverna, riprendete il cammino verso la Sala. La presenza dei due prigionieri rallenta il vostro passo abituale ma, in capo ad una mezz'ora, i vostri occhi sono nuovamente illuminati dalla luce creata dai fuochi fatui che illuminano l'enorme insediamento sotterraneo. Alcune centinaia di metri prima di entrare nella Sala, quando già riuscite a scorgere la fine del tunnel ed il bagliore della luce magica che illumina la caverna, Girion vi guida in un tunnel laterale. Il pavimento di pietra di questo cunicolo mostra più marcatamente i segni del tempo rispetto a quanto avete visto finora. Di tanto in tanto, una grata copre un apertura quadrata lungo il cammino, ed un gorgoglio d'acqua vi fanno pensare che il cunicolo si snodi sopra il corso di un fiume sotterraneo. Girion si ferma dopo aver percorso alcune centinaia di passi, davanti ad un'alcova nel muro. Uno sguardo di intesa corre fra di voi ed Edreth, tenutosi alle spalle del duergar, colpisce quest'ultimo con una forte botta in testa, facendogli perdere i sensi. Adagiato nell'alcova, il corpo del duergar è praticamente invisibile, complice la sua pelle grigio roccia ed i suoi abiti dai colori sbiaditi. Dopo aver camuffato l'ingresso all'alcova con alcune rocce, ossa e frammenti di metallo che trovate in giro, ed aver segnato sulla mappa di Grugno la strada per giungere fino a questo nascondiglio improvvisato, ritornate sui vostri passi, ansiosi di tornare nella relativa civiltà della Sala. All'imbocco del medesimo cunicolo da cui siete partiti assieme a Terrlen, un volto familiare vi aspetta. Ohoh! Lo sapevooooo! - esclama Rendill, balzando in piedi dalla roccia su cui era appoggiato, e saltellando da un piede all'altro in preda all'eccitazione - Sapevo che sareste tornati! E siete anche tutti interi! Gliel'avete fatta vedere a quei maledetti Predoni, ah! Lo dicevo io! Lo sguardo dell'halfling si posa, a turno, su ciascuno di voi, prima di inciampare nel prigioniero. Il piccolo mezzuomo si calma vistosamente al vedere la pelle cinerea ed il volto smunto e segnato dell'umano. Un lampo di comprensione illumina i suoi occhi. Prima che l'halfling possa riprendere la parola, un fuoco fatuo scende fino a fluttuare a mezz'aria davanti a voi. I contorni evanescenti della creatura fatata assumono forma sempre più definita, fino a riflettere le fattezze di Orontor il mago. Ah, siete tornati, vedo. - la voce del mago vi giunge chiara come se stesse davanti a voi - Una volta che vi sarete liberati delle vostre... incomebenze, gradirei discutere d'affari con voi. Raggiungetemi alla Casa dei Dazi. Brrr.... detesto quando i maghi fanno così. - squittisce Rendill, dopo che il fuoco fatuo si è allontanato - Oh, ma voi sarete stanchi, provati! Venite, venite! Mia zia sarà felice di avervi nuovamente come ospiti! E le storie che avrete da raccontare.... oh, non vedo l'ora! Venite, venite! Il giovane mezzuomo comincia a incamminarsi, facendo insistentemente gesto con la mano di seguirlo verso la locanda. -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Cadfael Llewelyn Le parole di conforto che avevo preparate per quando i sali avessero fatto effetto su Alianorah mi muoiono in gola, mentre mi volto verso la fonte della voce femminile che ha risposto alla ragazza. Ioxana! Rapido, mi sposto davanti alla ragazza, un braccio teso a farle segno di restare dietro di me. La mano corre all'impugnatura del martello prima che io possa rendermene conto. Con uno sforzo di volontà, la riporto al mio fianco, docile e rilassata. Quindi ha ancora una presa su Acefer. Mi chiedo come si senta adesso quel poveraccio... Ascolto la discussione che viene intavolata dai miei compagni, riflettendo al contempo sulle parole della strega. L'altra Alianorah, al terza, è di nuovo in mano al nemico. Il sigillo che porta però è diverso... che effetto avrà quando tenteranno di infrangerlo? Cosa sarà successo al tempio? All'Alto Sacerdote e ai chierici? Maledizione! Waterdeep sarà un inferno, ora come ora. Dovrei essere là... Alla menzione di una tregua, non riesco ad impedire che il mio volto si contragga in un'espressione di disgusto per alcuni istanti. Se la situazione non fosse così disperata... Una risata amara fuoriesce dalla mia bocca quando Ioxana rilascia Acefer. Quella donna è veramente... intrigante. Sarà interessante portarle la giustizia di Torm, quando questa storia sarà finita. D'accordo - sospiro, pensoso - qualcuno sa come arrivare al porto? Altrimenti, temo dovremo fermarci in una locanda a chiedere indicazioni. Dovremmo cambiarci per non dare nell'occhio ma, se manterremo la calma, non dovrebbe essere troppo difficile. DM Tutti -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Cadfael Llewelyn Dubito salvarla sia alla nostra portata, chiunque lei sia. - rispondo, amaro, ad Acefer. Nel frattempo, mi muovo attraverso il negozio fino a trovare un tavolo più o meno sgombro, su cui adagio Alianorah con delicatezza usando il mio mantello per farle un supporto per il capo. Geralt, torna dentro e chiudi la porta. - chiamo il mastino. - Non possiamo andare da nessuna parte finchè lei è in questo stato: desteremmo troppa attenzione. Calimport è un covo di vipere, due milioni di abitanti e ciascuno di essi è imbrigliato in una rete di intrighi ed inganni che farebbe impallidire un drow. Se i nostri nemici hanno agganci qui, stiamo per dare un calcio ad un bel vespaio. Con una mano, carezzo la fronte di Alianorah, alla ricerca di segni di febbre o altre conseguenze dello sforzo sostenuto poco fa. È totalmente esausta. Qualsiasi cosa abbia fatto, o le sia stato fatto, per farla arrivare sin qui, ha estinto le sue riserve di energia. Ci vorranno ore prima che si riprenda, ed anche allora sarà debole. Mi guardo attorno. Dei sali, o qualche altra sostanza dall'odore forte e acre, potrebbero aiutare... - pensoso, sposto lo sguardo su Lucian - Potresti fare uno dei tuoi trucchetti per simularne l'odore? -
dnd 4e Verso i Picchi del Tuono
Mythrandir ha risposto alla discussione di dwarfin in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Ad un comando di Orrik, una sfera luminosa appare a qualche spanna dal terreno, nel mezzo del gruppo di umani che stanno avanzando verso di voi. Girion si muove cautamente all'indietro, una freccia incoccata nell'arco mentre i suoi occhi saettano da un nemico all'altro. Alla sua destra, Edreth assume una posizione tesa, quasi acquattata, le catene chiodate che penzolano dalle mani, oscillando pigramente avanti e indietro. Elfo e umano, due lupi pronti a scattare sulla preda, seppur così diversi fra loro. Alle loro spalle, Mishann si erge come un inamovibile muro di ferro, lo sguardo truce diretto al nano che vi fronteggia, la mano appoggiata tranquillamente sull'impugnatura dell'ascia da guerra. Dannazione! - sbotta Thain, osservando quasi febbrilmente le zone in ombra della caverna, cercando di scovare chi ancora vi si nasconde. Uomini, fermi! - tuona il cosidetto re - Non possiamo vincere. - dice, con una nota velenosa nella voce. Mi avete gabbato, ma non succederà un'altra volta. - riprende a parlare, rivolto a voi, tentando di riacquistare una misura di autocontrollo e autorità - Non vi impedirò di raggiungere la Sala. Ma non fatevi vedere nuovamente nei miei domini. Non sarò così indulgente, la prossima volta. Jair, recupera le nostre cose. Ci accamperemo lontano dal sentiero! Con fare imperioso, il nano si allontana verso il piccolo specchio d'acqua che luccica alla luce delle torcie alla vostra sinistra, mentre i suoi uomini - evidentemente sollevati - si affrettano a seguirlo. La strada è nuovamente libera. Tutti -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Non ho detto che fosse un'opzione ragionevole D'altra parte, il tipo non mi pare molto stabile, no? @Marcows qusta dei danni ritardati mi è nuova e non credo di poterti aiutare. Le regole di gioco ti danno già le opzioni atte a fare ciò che vuoi, usando azioni preparate e ritardate. In questo momento, il tuo attacco avviene nella sua interezza (TxC + eventuali danni). Edita, se vuoi che capiti qualcos'altro. Vai tranquillo, qui è appena mattina e ho altro da fare prima di rispondervi. Per quanto riguarda le crisi esistenziali di Grugno, rifletti bene su ciò che vi ha detto il nano... ci sono pezzetti di informazioni a suo riguardo, nello sproloquio da megalomane... -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
La soluzione per non spargere sangue ve l'ha già suggerita il nano... -
dnd 5e [TdS] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Mi sa che ha sbagliato topic di servizio... -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Cadfael Llewelyn Portando Alianorah, ancora svenuta, in braccio, seguo circospetto i miei compagni, rimanendo defilato alle spalle degli altri in modo da esporre il prezioso carico al minor pericolo possibile. Il puzzo di morte mi assale le narici quando entro nello scantinato e, disgustato, osservo i cadaveri e le ossa arrangiate quasi in maniera rituale. Ah... il caldo soffocante del Calimshan... non mi mancava per nulla... Sì, Geralt ha visto giusto. - commento, mentre il ranger ed il guerriero esaminano le impronte. - C'era una ragazzina nel negozio di Seji... ne parlava anche lui, quando lo abbiamo trovato. Selima, mi pare l'avesse chiamata Rose, giusto? A quanto pare, ha tatuaggi simili ai tuoi, Acefer... dove potrebbe esserseli procurati? Trovarla non sarà facile, con tutta quella gente là fuori. DM -
dnd 4e Verso i Picchi del Tuono
Mythrandir ha risposto alla discussione di dwarfin in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
Come osate! - il nano sbotta alle parole di Girion, chiaramente indignato. - All'insulto, anche la beffa! Non solo rifiutate la mia generosa offerta ma mi accomunate a goblin e bugbear...! Il volto del nano si trasforma da calmo ed amichevole a paonazzo ed irato. Thain ha appena finito di parlare, quando Mishann e Orrik spuntano dalle ombre. Lo stupore illumina per un istante il volto dell'autoproclamato Re. Ignorando completamente le parole dei due nuovi arrivati, il nano continua nel suo sproloquio. Ah, lo sapevo! Infigardi e fedifraghi! Quanti altri di voi sono nascosti nelle ombre? - il volto del nano è paonazzo di rabbia e vi osserva con sguardo infuocato - Come ladri nella notte vi nascondete nelle ombre, figli di goblin!, assalendo gruppi di onesti viaggiatori. Sicari, senza dubbio! Chi vi ha mandato? Il mio Clan, quegli schifosi succhia-troll? Beh, avete assalito un boccone troppo grosso per voi. - sentenzia, con fare imperioso - Il vostro misero trucchetto non vi sarà sufficiente! Riporterò le vostre teste alla Sala e forse allora quegli irritanti maghi mi ascolteranno! Niente si frapporrà fra me ed il mio regno! Uomini, uccideteli! Mentre i quattro umani si avvicinano con fare minaccioso, formando un muro tra voi ed il nano, quest'ultimo estrae la balestra e comincia ad armeggiarvi. Iniziativa Mappa -
dnd 5e [TdS] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Ho notato... cosa posso fare per farla rinvenire? Una prova di Medicina? -
dnd 4e [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Mythrandir ha risposto alla discussione di Grunt in Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
'sera a tutti! Sono di nuovo in grado di rispondere, finalmente! Purtroppo, essendo 4.5 ore indietro rispetto all'Italia, vedrete i miei post a notte tarda, ma almeno li vedrete Questa sera Domani vi faccio andare avanti -
dnd 5e [TdS] La guerra dei Lord
Mythrandir ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
'sera a tutti! Sono di nuovo in grado di rispondere, finalmente! Purtroppo, essendo 4.5 ore indietro rispetto all'Italia, vedrete i miei post a notte tarda, ma almeno li vedrete Dopo cena Domani posto.