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Mythrandir

Circolo degli Antichi
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  1. @Grunt è una prova di conoscenza di Dungeon. In spoiler i risultati.
  2. 5 of 5 stars to Tehanu by Ursula K. Le Guin https://t.co/BzFHdszLET

  3. Cadfael Llewelyn Non sarebbe possibile creare un portale magico che la trasferisca rapidamente a Silverymoon? - chiedo, rivolto tanto allo stregone quanto all'Alto Sacerdote. Inconsciamente, reagisco al suggerimento di Lucian stirando i muscoli del collo e delle spalle. Piccoli scrocchi tra le articolazioni mi ricordano quanto lunga, pesante e difficile sia stata la giornata. Concordo. Credo che ci siamo guadagnati alcune ore di sonno. Padre - mi rivolgo all'Alto Sacerdote - potremmo approfittare dell'ospitalità del tempio? Preferirei non allontanarmi dalle due donne, soprattutto ora che ne conosciamo il valore per i nostri nemici. DM
  4. Io direi di stare al tempio così possiamo tener d'occhio la biscia e le due donne. Nel caso, il trasferimento di Alyanorah a Silverymoon si può effettuare via portale/teletrasporto?
  5. Nanna e poi portale, direi. Cadfael ha bisogno del suo sonno di bellezza
  6. Impervio alle parole di Mishann, il duergar continua a guardarvi con aria di sfida, non un suono esce dalla sua bocca ma non sembra per nulla intimidito dalla dragonide o dall'essere solo a fronteggiare voi cinque. Abbozza addirittura un sorriso di scherno all'indirizzo della dragonide, prima di risponderle in un Comune martoriato da un forte accento. Kiedi, luzertola. Non afrai rizpozta da me.
  7. Pescando dal proprio zaino bende e sali, il chierico si dedica alla laboriosa opera di curare le ferite del duergar. Sollevando il grigio, dopo averlo svestito della pesante armatura, il nano lo sposta vicino al camino della camera di Krand. Una manciata di erbe secche finisce, subito dopo, sulle braci ancora ardenti e subito una fragranza salubre e rinfrescante si diffonde nell'aria stantia della stanza. Il corpo del nemico privo di conoscenza è martoriato da numerose abrasioni, tagli ed ematomi, ciascuno dei quali richiede un trattamento separato e accurato. Durante l'operazione, Grugno mormora una cantilena a Moradin e gli echi delle parole animano angoli ed anfratti scavati nella roccia. Circa una mezz'ora dopo, grazie alle cure di Grugno, il respiro del duergar si stabilizza, il colorito - benchè difficile da notare - diventa più vivace. In capo ad una ulteriore manciata di minuti, il duergar apre gli occhi. Di primo acchito, vi lancia uno sguardo sorpreso, come non ricordasse dove si trova o chi siate. Poi, la comprensione balena nei suoi occhi: il volto si fa accigliato, lo sguardo duro e la mascella si serra. Il volto del grigio sembra scolpito nella pietra, mentre gli occhi scuri vi osservano, ostili. Tutti
  8. Puoi andare il famiglio di Lucian e tornare a riferire?
  9. Ok. È a 0 punti ferita, per qualcuno deve fare qualcosa per stabilizzarlo e farlo rinvenire.
  10. Ma se invece prendiamo il portale e glielo infiliamo in testa? O usiamo la famosa "Vorsoz-fionda" di mel brooksiana memoria (vedi sotto, a partire dal minuto 1:07:50) ?
  11. Spedire Alianorah ex schiava a Sylverymoon (o come diamine si scrive) mi piace. Su come trattare Vorsoz... appoggio la mozione di @Landar Tra l'altro, scusate, sono 'in the zone' per concludere un manoscritto. Stasera cerco di postare.
  12. Chiedo venia ma sono 'in the zone' per concludere un manoscritto, se riesco stasera posto. Per ingannare l'attesa...
  13. Cadfael Llewelyn Non credo che possa trasformarsi fisicamente in un portale. - risposi a Geralt - Quel che può succedere è che qualcuno, con sufficiente potere e conoscenza, infranga il sigillo che lei rappresenta, in tal modo aprendo una delle cinque porte ancora chiuse. Rimango poi in silenzio per qualche minuto, pesando le varie opzioni che abbiamo davanti. La pista che riguarda questo Edgar è ormai fredda, molto probabilmente. Anche io sono per attraversare il portale. A Torm piacendo, si rivelerà utile. Quando l'Alto Sacerdote si unisce a noi, gli rivolgo un rispettoso cenno del capo. Grazie, Alto Sacerdote. La ragazza che abbiamo salvato da Seji dovrà sicuramente restare qui. Non sono, invece, così convinto dall'idea di lasciare tutte le nostre uova in un solo paniere, se capite ciò che intendo. Affidarla ad Astanera non mi sembra una strada percorribile, al momento. Credete che Durnan possa aiutarci a nasconderla?
  14. "Parlato"... Comunque, confermo: il duergar è ancora svenuto e legato.
  15. Credo Marcows si riferisca al duergar, non all'umano.
  16. Sì, i Grimmerzul della Sala sono duergar. Vai a rileggerti la descrizione, capra! La Sala è un importante crocevia fra la Superficie ed il Sottosuolo, ed anche i duergar hanno legittimi e legali interessi a commerciare con chi vive all'aria aperta. Detto questo, sarebbe una coincidenza troppo grossa se esistessero due clan Grimmerzul separate in due luoghi così vicini (relativamente parlano). Se volete il dettaglio delle monete, questo è quanto: 8 pietre preziose di media qualità (valore circa 100 monete d'oro l'una) 72 (refettorio) + 450 (forziere di Krand) monete d'oro 500 monete d'argento (1 moneta d'oro = 10 monete d'argento) Per la spada e l'armatura, se volete venderle, dovete farvele valutare da un mercante. Nella sala ci sono un paio di opzioni.
  17. Cadfael Llewelyn L'ultima Alianorah liberata, la prigioniera di Seji, è ancora priva di conoscenza. La ragazza che abbiamo salvato a Skullport invece è in buone condizioni, sia fisiche che mentali. Proseguo, avvicinandomi ed abbassando il tono leggermente in modo che mi sentano soltanto loro quattro. Credo che Seji abbia tentato di aprire la porta collegata alla sua prigioniera. Ho percepito forti segnali di corruzione provenire da lei. Gli Inferi hanno una presa salda sulla sua anima e il sigillo è irrimediabilmente danneggiato, anche se non ancora rotto del tutto. Probabilmente il vecchio non aveva potere o conoscenze sufficienti a eseguire i rituali necessari. Ad ogni modo, è possibile che servi del nemico se ne usino per rintracciare noi o le altre donne. Credo dovremmo parlarne con l'Alto Sacerdote per decidere il da farsi. L'ex-schiava invece è ancora pura ed immacolata. Il sigillo è saldo e intatto, e dovremo fare in modo che resti così. Lucian ed io pensavamo di affidarla alle cure di Astanera, se riusciremo a convincerlo. Mi discosto, riprendendo a parlare ad un tono di voce normale. Lanciarmi attraverso un portale magico senza avere idea di dove potrebbe portare non mi attira particolarmente come idea. La fortuna aiuta gli audaci, ma non è tenera con gli stolti o gli impreparati. Lucian, potresti scoprire dove conduce quel passaggio magico?
  18. Dalla stanza refettorio, dove avete trovato la scimitarra +1. Vi ricordo (perchè è conoscenza comune) che nella Sala delle Sette Colonne c'è un avamposto commerciale del clan Grimmerzul. Ci fossero solo quelli...
  19. Cadfael Llewelyn Lucian, DM Una volta di nuovo nella navata centrale, saluto con un cenno del capo i tre compagni tornati dall'incontro con Vorsoz. Allora, com'è andata con il biscione?
  20. @Grunt Come detto sopra, non lo avete ancora spartito
  21. Vi ricordo anche che in precedenza avete trovato una Cintura del Sacrificio (p. 247, MdG 1), una scimitarra +1 del furto vitale (p. 235, MdG 1) e un'altra pozione di guarigione. Per chiarezza, in totale, la vostra scorreria nella Camera degli Occhi vi ha fruttato: 1372 monete d'oro (incluse gemme e monete d'argento) 2 pozioni di guarigione 1 Cintura del Sacrificio 1 Scimitarra del Furto Vitale +1 1 Cotta di Maglia dello Scavatore +2 460 PE a testa alcuni nuovi indizi sul fato degli schiavi catturati A questo punto potete: interrogare l'ultimo Predone rimasto in vita tornare alla Sala delle Sette Colonne per indagare sui duergar e tentare di salvare gli schiavi tornare ad Highmoon per fare rapporto al Lord Comandante Reynolds sui Predoni Sanguinari indagare sul fato di Terrlen la guida e aiutarlo a liberarsi della licantropia Sentitevi liberi di discutere in questo topic le vostre prossime mosse e la spartizione del bottino accumulato finora.
  22. @Eru Iluvatar Mi pare una buona idea Comunque, il tesoro dei predoni consiste di: 450 monete d'oro, 5 gemme preziose del valore di circa 100 monete d'oro l'una, 500 pezzi d'argento, una cotta di maglia dello scavatore +2 (p. 231, MdG 1) e una pozione di guarigione (p. 255, MdG 1). Inoltre, Girion ha trovato una lettera. Ora sta a voi decidere se ispezionare le ultime stanze della Camera o tornare alla Sala delle Sette Colonne. Per darvi un'idea, questa mappa mostra quanto avete esplorato finora della Camera degli Occhi:
  23. Comunque, Edreth Orrik e Girion siete già nella stanza di Krand. E dubito che Girion ti abbia lanciato il sacco con le monete, @Marcows... saresti finito schiacciato in terra...
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