Vai al contenuto

Mythrandir

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    3.668
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    3

Tutti i contenuti di Mythrandir

  1. Buon Anno a tutti! Sto valutando il da farsi, domani posto.
  2. Aura of Courage può avere effetto retroattivo?
  3. Non vedevo l'ora Edit: Letto il post. Per dirla con le immortali parole di PK, Ahem... dov'è l'uscita? Nota a margine: domani e dopodomani sono via per Capodanno, per cui posterò l'1 sera.
  4. Come mai i nomi di Cadfael e Acefer sono in grassetto nello spoiler rivolto a tutti?
  5. @Zellvan Grazie! Me l'ero proprio persa quella parentesi. Post corretto
  6. Cadfael Llewelyn La velocità sovrannaturale donatami dall'incantesimo fa sì che tutto si muova lentamente ai miei occhi, disorientandomi leggermente. Osservo, curioso, i movimenti lenti, quasi spezzati, delle due creature mascherate che cadono sotto i colpi dei miei compagni. Altrettanto rapito, assisto all'assalto di Geralt, le movenze normalmente fluide che paiono quasi impacciate sotto l'effetto dell'incantesimo. Mentre il nemico mormora parole indecifrabili che scatenano una folata di gelo con il guerriero, mi lancio all'assalto. Lo spadone è nelle mie mani in un istante, la mente si svuota ed i muscoli prendono il sopravvento, fluendo da una forma all'altra della scherma senza soluzione di continuità. DM
  7. Seguendo attentamente la concitata azione, Edreth coglie il momento e balza in avanti. Il guerriero carica l'hobgoblin al fronte dalla piccola colonna formatasi, le catene che svolazzano leggere dietro di lui mentre si muove, per poi guizzare rapaci in avanti a mordere le carni del nemico. I due hobgoblin, evidentemente avvezzi al combattere in formazione, non si lasciano prendere dal panico al vedere le catene dell'umano saettare verso i loro fianchi ma rimangono immobili mentre, innocue, le catene uncinate di Edreth rimbalzano sulla spessa armatura di acciaio che li riveste. Per quanto sudici, sboccati e rozzi, questi due sanno chiaramente quel che fanno. Persi nella furia della mischia o, nel caso di Edreth, ancora sorpresi per l'inefficacia del proprio attacco, quasi non vi rendete conto del suono di due balestre che sparano i loro dardi. Un istante dopo, Mishann ed Edreth avvertono un violento impatto sulle loro armature. Un lungo momento passa, mentre entrambi i guerrieri aspettano il dolore lancinante già provato in precedenza ma, questa volta, i tiratori nemici sbagliano il bersaglio e, dei due dardi, uno cade a terra innocuo e l'altro si conficca debolmente tra le scaglie dell'armatura della dragonide. Iniziativa Mappa Stats
  8. Ehi, ehi, lasciatene una anche a me! Mi sono appena fatto uno sprint che manco Usain Bolt
  9. Seguendo l'esempio di Grugno, anche Girion si muove verso la prima linea. I leggeri piedi dell'elfo coprono in pochi aggraziati passi la distanza che lo separa dal portone. Giunto in vista dei nemici, il ranger studia rapidamente la situazione. I suoi occhi acuti gli permettono di studiare fin nei minimi dettagli l'armatura e la tecnica dei due hobgoblin, nello spazio di pochi battiti. L'acciaio splende dorato alla luce delle torce, benché tale bagliore sia sminuito dalla sporcizia che ricopre ampie porzioni dell'equipaggiamento dei nemici. Numerose cinghie di cuoio assicurano le armature sui fianco, sulle spalle e sotto le ascelle ma Girion riesce ad individuare un piccolo spazio, una gorgiera in soffice pelle lavorata, che fornisce un ottimo bersaglio per i suoi dardi. Soddisfatto Con movimenti fluidi e precisi, Girion incocca e scocca due frecce l'una dietro l'altra. Due suoni sordi, come di stoviglie che cozzano tra loro, però, risuonano nel corridoio e, un battito di ciglia dopo, il legno delle aste della frecce sbatacchia a terra, innocuo. Solo due minuscole linee, limpide e pulite sullo sfondo generale della sporca armatura nemica, lasciano intravedere il punto in cui le frecce dell'elfo sono rimbalzate, innocue. Iniziativa Stats
  10. A passi insospettabilmente svelti per qualcuno della sua razza, Grugno corre, superando Girion, Edreth ed Orrik, arrivando quasi a fianco della sua amica d'infanzia prima di arrestarsi, studiando la situazione nel corridoio. Nel frattempo, l'hobgoblin in mischia con Mishann tenta di reagire all'assalto della dragonide: con il braccio con cui non sorregge lo scudo, comincia roteare il mazzafrusto. L'arma acquista velocità, la catena e la palla chiodata diventano poco più di ombre sfocate che turbinano su sé stesse. Con uno scatto di reni, il goblinoide lancia in avanti il braccio teso, l'arma che sibila velocemente verso le difese di Mishann. La guerriera non perde la testa e, piuttosto che tentar di seguire il roteare dell'arma, solleva il proprio scudo seguendo la traiettoria del braccio. L'intuizione si rivela felice, quando un sonoro rintocco esplode nell'aria al cozzare del mazzafrusto contro lo scudo. I suoni della battaglia riecheggiano nel corridoio e, presto, vi rendete conto di un nuovo suono di passi in avvicinamento. Pochi istanti ed un altro hobgoblin, pesantemente corazzato, spunta da oltre l'angolo, portandosi alle spalle di quello già ingaggiato da Mishann e sollevando il pesante scudo sopra la propria testa, coprendo così entrambi i nemici fino a far toccare il bordo inferiore del proprio scudo con quello superiore del nemico già ferito, in una sorta di formazione a falange. Iniziativa Stats
  11. @Eru Iluvatar se la metti così, ci vado subito pesantissimo in mischia Vuoi che ti descriva l'attacco nel TdG? Le stats intanto: 2 attacchi sul nemico più vicino con Vow of Enmity (vantaggio) e GW Fighting (ritiro 1 e 2), +4 TxC, 2d6 + 5 + 10 danni (GW Master).
  12. Buon Natale a tutti!!
  13. Cadfael Llewelyn Anche se è Natale... tutti tranne Geralt
  14. Alle spalle della prima linea, nonostante la grossa corporatura renda i movimenti leggermente sgraziati, Orrik si muove in avanti. Non appena il mago riesce a vedere chiaramente il corridoio, le parole magiche lasciano le sue labbra ed un nugolo di pugnali si materializza a mezz'aria, proprio all'ingresso della stanzetta dove avete combattuto in precedenza, rimanendo sospesi e ronzanti in attesa che qualche povero stolto faccia un passo falso. Un'ombra di movimento gioca, per un istante, con il sensi dell'umano, ma nonostante l'ottima vista quest'ultimo non riesce a capire chi abbia scagliato i dardi che hanno ferito i suoi compagni. Capitalizzando il veloce successo ottenuto nello sbarazzarsi del primo hobgoblin, dopo essersi liberata del dardo nemico, Mishann corre in avanti, lo scudo alzato a proteggersi da ulteriori strali. L'altro hobgoblin, per nulla spaventato dalla vista della irata dragonide in carica, alza a sua volta lo scudo, allarga i piedi e abbassa il baricentro, preparandosi all'impatto. Il braccio che regge l'ascia carica il colpo durante il movimento e cala, rapido e inesorabile, sul nemico. Nonostante lo scudo e la pesante armatura, l'impatto dell'arma di Mishann è così forte da aprirsi un varco nelle difese, fendendo maglie metalliche e cuoio fino a conficcarsi nella spalla dell'hobgoblin. GWAAAAHHH. Grida la creatura, mentre l'ascia recide vesti e muscoli. Iniziativa Stats
  15. Ok, grazie. È un problema se prima di postare aspetto la risoluzione delle azioni di Acefer, Devon, Geralt e DM1? O preferisci risolvere tutto il turno in una volta sola?
  16. Concordo con Marcows. @Eru Iluvatar due domande: riesco a stimare la distanza dei primi nemici ancora in piedi nella parte alta della mappa (ovviamente, senza passare dalla nuvola di gas di Devon)? Giusto per avere un'idea se posso caricarli o meno. E la mancanza di risultati delle mie prove di Persuasione sulla Schiava devo interpretarla come successo?
  17. Grugno tende cautamente l'orecchio, mentre i passi sferraglianti si fanno sempre più vicini. Il nano riconosce la cadenza tipica della pattuglia svogliata nel preciso istante in cui la testa, e poi il corpo, di un hobgoblin ben armato spuntano dalla porta. Un'espressione interdetta si dipinge sul volto di quest'ultimo. Le pupille della guardia si dilatano, la bocca si spalanca a lanciare un grido di allarme ma prima che alcun suono possa uscire, Orrik pronuncia l'ultima parola per completare l'incantesimo e un dardo magico colpisce il nemico facendogli perdere l'equilibrio. Una frazione di secondo dopo, una freccia lo colpisce ad una spalla, mentre un'altra rimbalza innocuo contro il muro alle sue spalle. Poi, in un turbinio di metallo, Mishann e Edreth esplodono in avanti, caricando il nemico appena apparso. Ascia da battaglia e catene nere fendono l'aria, trasportate dall'inerzia verso i loro bersagli. Agendo istintivamente, l'hobgoblin solleva il pesante scudo davanti a sè, giusto in tempo per deflettere l'ascia di Mishann che, con il clangore del metallo che cozza contro il metallo, scivola di lato. L'abilità della dragoni de con la sua arma è tale, però, da riuscire a cambiare inclinazione all'ultimo minuto, mordendo le carni del nemico all'altezza del polpaccio e lasciandovi una rossa ferita. Con un abile movimento di polso, le catene di Edreth avvolgono l'hobgoblin, scudo pesante e tutto il resto, stringendolo per un breve istante in un doloroso abbraccio. Fiotti di sangue schizzano sulle pareti circostante, laddove le spine accuminate intervallate agli anelli delle catene mordono a fondo le carni del nemico, tingendosi di un rosso scarlatto che brilla come un rubino alla luce delle torce. L'hobgoblin grida di dolore, un suono rauco e straziante, prima di accasciarsi al suolo, immobile. In risposta, dal fondo del corridoio di accesso alla Camera, numerose voci si sollevano e altrettanti piedi si mettono in moto. In pochi istanti, lo scontro avampa violento in quel che era un silenzioso nartece. Altre figure si muovono nel corridoio, almeno un altro hobgoblin si muove nel corridoio di accesso verso la mischia scatenatasi vicino alla porta. Dal nulla, provenienti dal fondo del corridoio, dardi di balestra cominciano a piovere su Mishann ed Edreth. L'inaspettata reazione coglie di sorpresa i due guerrieri, che vengono entrambi colpiti. Un dardo si conficca in profondità nel tricipite di Mishann, trapassando il muscolo, mentre un secondo dardo colpisce Edreth in piena coscia, causando un violento spasmo di dolore al guerriero. La battaglia nel corridoio esplode violenta e complessa fin dalle prime battute, il rumore dei colpi scambiati che si riverbera contro le pareti di nuda roccia del nartece e del corridoio, creando una singolare cacofonia che accompagna le vostre gesta... Iniziativa Mappa Stats
  18. Nonostante le festività imminenti, la domanda sorge spontanea: ma... dove siete finiti? Sta a voi.
  19. Cadfael Llewelyn Bel tiro. Stringo lo spadone con entrambe le mani, mentre poco più avanti l'avanguardia dei nemici cade, un solitario fiotto di sangue che sgorga dall'occhio infilzato. I miei compagni cominciano a reagire alla presenza del nemico. Alla mia sinistra, alcune parole arcane risuonano nell'aria, ed un lampo verdastro anticipa la deflagrazione che avvolge il gruppo di nemici. Devon evoca una strana nube verdastra dal cadavere del nemico caduto, inviandola ad avvolgere i sopravvissuti all'attacco di Lucian. Pazientemente, attendo che i sopravvissuti spuntino dalla nube creata da Devon, mormorando nel frattempo una preghiera a Torm affinché assista i miei compagni. DM
  20. @Karsh il gas letale che hai creato colpisce anche me se ci entro?
  21. Vacci, vacci di fireball @Marcows che poi noialtri falciamo i rimanenti!
  22. @Eru Iluvatar la S segnata in rosso sulla mappa chi è? La donna che abbiamo salvato?
  23. Da quello dove Girion ha visto i tre goblinoidi. Ho editato or ora per rendere più chiaro il mio post.
  24. Cadfael Llewelyn Tutti tranne Geralt DM
×
×
  • Crea nuovo...