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Karsh

Circolo degli Antichi
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  1. Devon Concordo, se scappiamo prima o poi riuscirà a catturare tutte le chiavi, nessuna città è riuscito a fermarlo. Dico messamente e in tono greve.
  2. Victor Mi avvicino il più possibile ai miei compagni per poi sussurrare. Signori, la mia idea è di andare di nascosto per primo, farvi segno per attirare la sua attenzione e poi lanciare una maledizione per rimbambirla, devo toccarla perché funzioni. Se dovesse avere successo potrebbe darci il tempo per ucciderla prima che ci pietrifichi tutti.
  3. Frederik Porta dritto all’inferno? Non si vede dove finisce. Mannaggia al nano che ha costruito questo posto. Sbuffo infastidito aspettando che la creatura rocciosa ritorni per fare rapporto.
  4. Trevor Aspettate. Afferro lo scudo ed estraggo l’ascia. È armato e potrebbe essere ostile. Sussurro al gruppo fermo davanti l’umanoide. Andremo insieme tenendoci vicini, e soprattutto mi starete alle spalle. Cerco conferme tra i visi degli altri prima di avvicinarmi allo sconosciuto.
  5. Devon Siamo giunti fin qui, qualsiasi cosa ci aspetti l’affronteremo. Con la mia solita risolutezza e freddezza intervengo sulle parole di Nimno, poi faccio un cenno del capo per indicare che sono pronto a proseguire, armi spianate.
  6. Potrebbe essere difficile farla cadere in una trappola e se falliamo sono uccelli per diabetici. Quello che posso fare è usare bestow curse per provare a farle perdere l’azione ad ogni turno, e poi provare con heat metal, le metto a fuoco una gamba o uno zoccolo e stiamo a vedere. Abbiamo riposato durante il viaggio? Non ricordo
  7. Krang Continuo a subire ferite ma la furia della battaglia mi fa andare avanti. Di nuovo con le due lame unite cerco di colpire lo scout che ho di fronte, poi faccio uno scatto in avanti per avvicinarmi al secondo bersaglio. dm
  8. Devon Le azioni del paladino evitano un mio intervento, mi dirigo quindi verso le scale, in silenzio tenendo la concentrazione alta. Possiamo mettere fine a questa storia, ma devo capire le intenzioni dei miei compagni di ventura.
  9. Frederik Dannati indovinelli, magari c’è qualche cosa da premere? Provo a vedere se l’asta della mia ascia passa per il buco stretto, visto che è abbastanza lunga da poter schiacciare un eventuale tassello nell’altra parete.
  10. Victor Van quali incantesimi hai a disposizione? Io posso maledire la creatura o provare a scaldare di molto il suo corpo, ma se non dovesse funzionare ho sempre il mio stocco, è incantato e di sicuro può ferirla. Estraggo l’arma, ma cerco di comprendere se il mio incantesimo contro i metalli può funzionare. Dm
  11. Victor So che è una macchina da guerra, e che potrebbe essere fuori la nostra portata. Forse con molta magia ed astuzia si potrebbe tentare, ma bisogna essere cauti per non finire pietrificati. La prima cosa da fare è studiare un piano, ma se volete evitare è comunque una soluzione saggia.
  12. Frederik Per la miseria, lo sapevo che si poteva spostare. Vediamo come. Inizio a cercare le ruote per far spostare la statua.
  13. Krang Unendo di nuovo le due spade, ruoto il busto per lanciarmi in un colpo più potente per infliggere maggior dolore allo scout. Dm
  14. Frederik Magari basta solo ruotare la statua in qualche modo, quel disegno di una ruota vi dice qualcosa? Sbofonchio cercando di rendermi utile
  15. Victor Faccio mente locale per ricordare qualcosa di questa creatura, se è un avversario alla nostra portata. dm
  16. Direi che si può fare, altrimenti dobbiamo studiare il meccanismo, il barbaro vi osserva
  17. Non vi preoccupate ho scoperto il segreto del nostro nemico...non ti uccide mai una seconda volta
  18. Frederik Se hanno piazzato qui una statua volevano avvisare di non fare scherzi, non si rivelano segreti di clan molto facilmente.
  19. Trevor Bene orso evitato, ora ci tocca camminare temo. Dico al gruppetto, un po’ più rilassato
  20. Victor Non so se è una buona idea, potrebbe essere il covo di qualche creatura. Raccomando prudenza se volete entrare. Dico leggermente preoccupato
  21. Frederik Questo mi ricorda quella volta che cavalcammo una creatura simile. Dico divertito scendendo dalla groppa di Nathaniel. E questa chi sarebbe? Cerco di ricordare se ho visto una statua simile a casa.
  22. Krang Mi alzo velocemente e con la bava alla bocca per la rabbia, compatto le due lame in una e abbatto la lama sul nemico, per poi dividere l’arma di nuovo. Dm
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