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Karsh

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Karsh

  1. Fred Per me è un buon riscaldamento. Mostro il mio sorriso marcio e metto mano all’ascia. Quando volete vi faccio vedere cosa vuol dire affrontare un Bloodaxe.
  2. Trevor Cadi, maledetto mucchio d’ossa! Attacco ancora, sperando in un esito migliore. dm
  3. Krang La sala, non pensavo di rivederla dopo essere stato catturato. Sono felice di essere ancora in grado di vederla con i miei occhi. Quanto dobbiamo attendere per andare a cercare gli altri prigionieri? Pongo la domanda al gruppo, entusiasta di poter tornare a combattere schiavisti e farabutti. dm
  4. Trevor Vi faccio da scudo. Urlo agli altri mentre mi pari davanti allo scheletro. Vibro l’ascia verso il teschio, sperando di finirlo subito. Dm
  5. Trevor Impugno le armi e vado incontro allo scheletro. Tutti
  6. Fred Non sembrano voler guai, sono solo sulla difensiva. Rifletto valutando la situazione. Scruto con lo sguardo i miei compagni sperando in un loro intervento. tutti
  7. Krang Possiamo armare i prigionieri, almeno non saranno completamente indifesi. Dico mentre saggio l’ottima fattura delle armi. A quanto pare la nostra amica ha trovato la sua roba. Sono curioso di vedere cosa sa fare. Ora direi di passare dalle cucine, rifocillarsi e poi un po’ di riposo.
  8. Frederik Io sono Fred. Dico freddamente al proprietario della casa da gioco. Cacciatori di taglie? A me sta bene, almeno ci si movimenta un po’.
  9. Trevor Proviamo a vedere se si muove qualcosa. Mi avvicino alla pecora e provo a tastare e schiacciare per vedere se si aziona un qualunque meccanismo.
  10. Trevor Mi pare l’unica idea al momento. Annuisco alle parole di Maya, sperando che non siano le ultime. Cerco tra l’equippaggiamento e nella stanza se si può usare qualcosa per attivare il meccanismo senza rimetterci il braccio.
  11. Krang E’ meglio se non scendo li sotto goblin. Se sai qualcosa parla. Dico dall’alto della fossa, mentre inizio a pensare un buon posto dove accamparsi.
  12. Trevor Bravo Grug, ben fatto. Ci addentriamo nella stanza e ci si para davanti un indovinello. Se seguiamo ciò che è scritto, l'ordine sembra drago, leone e pecora. Ma cosa esattamente dobbiamo fare, ciò mi è ignaro. Maya? Qualche idea?
  13. Krang Rifatevi gli occhi, il bottino di guerra. E il maglio può valere tante monete. Sempre che qualcuno di voi non voglia usarlo in battaglia per frantumare crani. Espongo al gruppo 261 monete d’oro e la statuina dal valore di altre 250 circa. A me sta bene accamparsi se non volete tornare subito alla sala, ma dobbiamo stare attenti.
  14. Krang Bene, di certo sanno costruire armi questi grigi. Impugno il maglio con entrambi le mani per saggiarne peso e fattura. Può essere utile, o possiamo farci dei bei soldi. Strappo la chiave e l’amuleto dal collo del capo clan, lancio l’amuleto ad Alfhid. Magari ci puoi dire qualcosa a riguardo, io nel frattempo vado a vedere cosa nasconde il forziere. Mostro la chiave al gruppo, quindi vado a recuperare il contenuto, una volta fatto mi siedo per recuperare le energie per il viaggio di ritorno alla sala. Dm
  15. Krang Le catene, gli sguardi vuoti di prigionieri senza speranza. Tutto il passato che riaffiora. Ma è quella strana creatura, in piedi e senza più paura, che mi ricorda me stesso. Le sorrido e le faccio un cenno d’intesa. Mi dirigo verso il cadavere di Murkelmor e dopo averci sputato sopra, cerco le chiavi del forziere e gli altri averi del nano grigio.
  16. Non raggiungo l’ameba in mischia giusto?nel caso non mi resta che indietreggiare.
  17. Krang Un ghigno malefico mi si stampa sul muso zannuto quando finisco la Teurga. Le lame si ricompongono velocemente tra le mie mani, mi giro verso l’ultimo diavolo ancora in piedi, prendo fiato e poi mi lancio potente e deciso caricando il colpo. Dm
  18. Trevor State attenti. Dico ai due che si stanno avventurando in una delle porte. Forse è il caso che li segua, tu Gledril puoi provare con un’altra. Mi incammino per raggiungere Maya e Grug.
  19. Trevor Non avevo previsto di visitare caverne quando son partito. Cerco di giustificare la mia scarsa preparazione. Afferro la torcia e proseguo, stando attento a trappole sul pavimento.
  20. Frederik Ehi aspetta. Vedo Kumar salire da solo e conoscendone il temperamento ancora più “focoso” del mio decido di seguirlo pagando. Ecco la mia moneta. Kumar
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