La regola della RD non mi penalizza mi riferivo a quella del tiro del d20 per la CA, che può essere molto buona se i dadi sono clementi oppure un disastro se la sfiga ti perseguita. Comunque sei tu lo master e se decidi per la regola della RD mi sta bene uguale.
Per i danni aspettavo una risposta per la stance, capisco le preoccupazioni ma come l'avevo impostato di danni ne faceva parecchi (si aggiungeva pure l'attacco furtivo). Combattere con due armi l'avevo scelto inizialmente ma preferisco avere il talento che fornisce il mod destrezza ai danni. In più anche le stance di primo livello offrono cose interessanti, e ho anche una manovra per incontro. Infatti penso che prenderò Island of Blades, che fornisce anche agli alleati la possibilità di ottenere la condizione di fiancheggiamento in maniera semplice (per il ladro son furtivi che fioccano).
Agile fighter mi fa usare stunning fist con il mod destrezza, ma con Rapid Strike posso usare gli 8 utilizzi di SF per fare un attacco aggiuntivo con il tiro per colpire massimo prima o dopo la mia normale azione (il che è abbastanza sgravo), e il tier 1 da prendere ti fa fare un'azione di movimento extra....
Direi che non è male e che posso prendere combattere con due armi successivamente, aumentando ancora di più il mio potenziale offensivo. Ah al 6° livello con il colpo senz'armi faccio 2d6, senza contare il fatto che ignoro 3 punti di resistenza al danno (qualsiasi).
Quindi confermo l'attuale pg, con tutte quelle skill aggiuntive. P.S: ho messo 4 punti in professione erborista, e ho 4 punti in conoscenze natura. Ma devo assolutamente modificare la cosa, perché sto leggendo le regole ora.
Edit: ok ho impostato le skill prendendo la professione e craft (entrambi di classe e con un buon +2 di modificatore). L'unica pecca è che per raccogliere le erbe ci vuole survival, e io ho +1 in Saggezza e non ce l'ho di classe. Ho messo comunque dei punti per un totale di +4. Potrebbe anche bastare.
Se qualcun altro sta facendo la stessa e pensa di poter riuscire meglio me lo dica.