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Karsh

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Karsh

  1. Frederik Ah! Che diavolacci state dicendo? Non ci capisco più nulla, che dobbiamo fare? Dico spazientito grattandomi il capo.
  2. Orrik Volete entrare da soli? Vi concediamo del tempo, poi entreremo, anche per la vostra incolumità. Mi appoggio al bastone attendendo pazientemente il loro ingresso nella postazione commerciale.
  3. Orrik Sono d'accordo con voi, vediamo cosa riusciamo a fare senza l'uso della violenza, ma i grigi son noti per la loro testardaggine. Rifletto sul simbolo descritto dalla deva. Possibile sia il simbolo dei predoni sanguinari, credo. Voi ricordate qualcosa di più? Rivolgendomi a Grugno e Girion.
  4. E' una postazione commerciale, non ci siamo ancora andati.Siamo venuti a conoscenza di questa Rocca Cornuta ma non sappiamo dove si trovi. Quindi direi di cercare di scoprirlo.
  5. Orrik Mi sveglio con ancora il libro degli incantesimi spalmato sul viso. Mi ci è voluta più di un'ora per sistemare il libro e memorizzare gli incantesimi da usare per il giorno dopo, ero bello stanco quando mi sono addormentato. Mi alzo a fatica dal letto e mi sciacquo la faccia. Prendo i miei effetti il mio cappello a punta e scendo dagli altri per poi raggiungere la postazione del clan Grimmerzul. Quindi, come vogliamo approcciare la faccenda? Riveliamo tutto subito per mandarli su tutte le furie o furbescamente facciamo intendere che sappiamo qualcosa e cerchiamo di farli uscire allo scoperto senza l'uso della forza? Amici -dico rivolgendomi ai nuovi arrivati- voi siete con noi da ieri però mi pare abbiate a cuore la questione degli schiavi, direi che potreste farvi avanti e provare voi un approccio.
  6. Ah ok forse l'ha solo menzionata, mi pareva avessimo già l'ubicazione. Allora forza andiamo a fare bordello
  7. Ragazzi ma non sapevamo già l'ubicazione della Rocca Cornuta? Avevamo interrogato il duergar e poi abbiamo le mappe dateci dal commerciante drow. In sostanza, se sappiamo già dove commerciano gli schiavi, perché andare al loro avamposto ad agitarli? Meglio un attacco a sorpresa direttamente alla Rocca.
  8. Devon Un segno di speranza. Dico agli altri quando gli esploratori giungono con buone notizie. Forza ,che stiamo aspettando? Andiamo a recuperarle. Detto ciò faccio cenno agli altri di avanzare per raggiungere Acefer. DM
  9. Frederik In silenzio al cospetto del mago, scambio solo qualche frase di circostanza quando andiamo via. L'ennesimo incantesimo di uno stanco Liam ci riporta indietro, ma decidiamo di riposare almeno una notte. Con la sfera di nuovo in nostro possesso rincontriamo gli arpisti. Quindi? Noi abbiamo fatto ciò che ci era chiesto, adesso abbiamo bisogno di voi.
  10. Orrik Era nostra intenzione andare dai duergar ma l'ultima nostra sortita è stata, come dire, oltremodo complicata. Sorrido ai due nuovi arrivati. Ma diciamo che il vostro arrivo è stato provvidenziale, permetterà alla nostra amica di riprendersi e a noi di proseguire senza perdite di tempo. Vantaggioso per tutti no? Abbiamo delle mappe per raggiungere i luoghi interessati. Se vogliamo ripartire subito fatemelo sapere, altrimenti approfitterò di questa giornata per riposare e rivedere il mio libro degli incantesimi.
  11. Si è iscritto ma a quanto pare fa fatica a trovare il tempo per iniziare, se si sveglia più avanti ben venga. Comunque ho rivisto i poteri per quanto possibile, purtroppo il mago ha buone sinergie con il guerriero e il ladro (soprattutto con Vicious Advantage dal manuale del giocatore 3, il mago ha mille poteri che rallentano o immobilizzano), con 2 guide, un paladino (che ha poteri quasi da guida) e un ranger (assalitore abbastanza solitario) si fa più fatica, nota positiva ci saranno buff e debuff a manetta. Non ricordo se Grugno è un chierico esclusivamente da distante o ha anche poteri da mischia.
  12. Orrik Abbiamo ritrovato una lettera che incrimina il clan duergar, è abbastanza schiacciante come prova visto che l'abbiamo ritrovata sul cadavere del capo dei Predoni Sanguinari. Faccio una faccia stupita all'affermazione di Lathandhel. Ma figurati se le autorità si preoccupano di faccende come queste, è un nano che ci ha commissionato il lavoro, ci tiene molto, a quanto pare non è un maiale come tutti gli altri. Ridacchio alla mia affermazione.
  13. Io ho già pronta la scheda modificata. Se volete fare il riposo prima di ripartire per il labirinto a me sta bene.
  14. Orrik Abbiamo diversi incarichi, perché non approfittare della presenza di questi due baldi avventurieri? C'è un mago da ritrovare, un maiale per conto dei nani, uno scettro per conto di un negoziante e dei duergar che devono rispondere delle loro azioni. Inizio a spiegare ai nuovi arrivati la situazione e gli incarichi che dovremmo svolgere sorseggiando della birra di tanto in tanto. Seguendo la pista degli schiavisti siamo arrivati qui nella sala. Ne abbiamo trovato un gruppetto ma abbiamo trovato delle prove schiaccianti che incastrano un clan duergar del posto. I maghi della sala non si preoccupano di queste faccende o forse si. Lascio intendere che forse ai maghi avere un mercato di schiavi in casa fa comodo. In tutto questo si sono aggiunte altre missioni, più o meno correlate tra di loro. Mi liscio lentamente la barba con la mano mentre proseguo, quasi un tic per tenere il filo dei pensieri. Per esempio dobbiamo ritrovare un mago scomparso, Paldemar. Ma non abbiamo idea di dove trovarlo, quindi direi che la nostra priorità sono i duergar. Credo sia giunto il momento di mettere fine a questa orribile faccenda degli schiavi. Cosa ne pensate?
  15. Frederik La bellezza della città mi colpisce, anche se ho viaggiato molto ed ho avuto modo di visitare molti luoghi questo mi lascia abbastanza di stucco. Le parole di Dwogash mi riportano coi piedi per terra. Beh...in effetti. Le uniche parole che riesco a bofonchiare prima di grattarmi il capo da sotto la test di orso. Forza andiamo, e speriamo che questi damerini abbiano roba buona da bere! Bwahaha. Riprendo infine il mio solito umore cercando di celare lo stupore e attendendo le mosse dei cervelloni del gruppo.
  16. Victor Credo che inizierò con il locandiere e poi mi farò un giro per le strade, ho visto degli oratori. Espongo le mie intenzioni prima di prepararmi per abbandonare la stanza. DM
  17. Ho editato il mio ultimo post, mi ero dimenticato di curare, ora non ho più slot di secondo livello. Urge un riposo esteso.
  18. Devon Mi accerto che Geralt recuperi il corpo del defunto compagno di viaggio. Forse più avanti ci sarà del terreno buono per una sepoltura. Dico al mastino per invogliarlo per poi incolonnarmi agli altri per seguire gli esploratori. Momenti disperati, compagnia disperata. Mi chiedo cosa avverrà quando saremo fuori pericolo, se mai ciò dovesse avvenire. A proposito non sarà il caso di curare le ferite? Aspettate un momento, visto che siamo malconci vorrei invocare l'aiuto di Kelemvor per risanare le nostre ferite. Nonostante la fretta se colti di sorpresa in questo stato sarà difficile sopravvivere. Potrò curare solo sei di noi, è il massimo che posso fare in questo momento, visto che Cadfael può accedere ad una magia curativa simile lo escluderò. Con le forze rimaste pronuncio le parole di un incantesimo divino, eseguendo poi una preghiera abbastanza lunga, ma dopo qualche minuto un'energia benefica scaturisce dalle mie mani andando a curare i nostri corpi martoriati. DM
  19. Frederik Non stiamo a romperci la testa prima del dovuto, andiamo da questo Graward e facciamoci ridare l'artefatto. Dico scorbuticamente non capendo tutta l'agitazione dei compagni.
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