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Karsh

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Karsh

  1. @Tursas la scheda come la vuoi? Myth Weaver e poi ti segnalo quanti punti ho speso in Sanity? Oppure si fa tutto su roll20? P.S: su roll20 sono iscritto ma non l'ho ancora utilizzato
  2. Mi prenoto, mi garba l'idea. Per il pg pensavo ad un ranger.
  3. Frederik Mi addentro nella caverna visualizzando i punti indicati da Dwogash. Per quanto sia contento che quei maledetti siano stati messi in fuga, non mi rassicura sapere che ci sono altre bestie ben più pericolose in giro. I troll, avversari davvero temibili. Che strada prendiamo?
  4. Frederik Dwogash cosa vedi? Ci sono pericoli imminenti? Dico all'altro nano in perlustrazione.
  5. Frederik Ci addentriamo in una serie di grotte e cunicoli, sempre più in basso. Delle luce -sussurro agli altri- funghi luminosi. Qualsiasi creatura giace qui è di sicuro infida e pericolosa. Armi pronte! Concludo prendendo ascia e scudo. DM
  6. Devon Cadfael resisti! Pronuncio nuovamente l'incantesimo di guarigione di poco prima, chiedendo l'intervento divino. La situazione pare disperata, e l'unica cosa che mi riesce di fare, oltre a sanare le ferite dei miei compagni, e far avanzare l'arma spiritule per attaccare il diavolo. DM
  7. Sono interessato, mi studio un bg e un pg tra oggi e domani.
  8. Master se più in là avessi bisogno io ci sono
  9. Frederik Forza, entriamo la dentro e richiudiamo il passaggio. Dico senza indugiare. Ah! Mi ricorda l'infanzia nei cunicoli scavati nella montagna.
  10. Frederik E' ora di levarci dalle scatole. Questi vengono per noi e non saranno contenti di vedere questo macello. Ascia e scudo nelle mani rimango alle spalle di Dwogash mentre prova ad azionare una leva che potrebbe dire fuga.
  11. Frederik Aye! Sto bene. Dico mentre mi riposo dall'ennesimo scontro. Le ferite si fanno sentire di più ora che la frenesia è passata. Prendo quindi una delle pozioni che mi porto dietro e ne trangugio il contenuto. Cercate, e non vi preoccupate ho ancora le pozioni comprate qui a Dawnstar. DM
  12. Frederik La lotta con l'umber hulk è violenta e concitata. Dopo aver ricevuto diversi colpi contrattacco con ferocia menando fendenti con l'ascia ed emettendo grugniti rabbiosi. DM
  13. Frederik Osservo i cadaveri dei due uomini che ci avevano assoldato e pagato. La rabbia inizia a montare, e la carica preceduta da un urlo di guerra fa intuire che sono entrato in uno stato d'ira. L'ascia è pronta per conficcarsi nel corpo della creatura che potenzialmente ci sbarra la strada verso il vero nemico. DM
  14. Devon Ha vacillato per un attimo ma è stata una mera illusione, ci vorrà ben altro per fermarlo. Faccio qualche passo avanti per osservare le ferite di chi è in prima linea. Noto delle bruciature sulle parti del corpo esposte, e predo la decisione di usare i miei incantesimi per curare nuovamente il gruppo. Abbiate fede e continuate nell'attacco, cadrà. Oh Kelemvor cura le nostre ferite e cala la tua giustizia per abbattere questo mostruoso nemico! Energia curativa, scaturita dall'incantesimo, si riversa su di noi velocemente, mentre una falce fatta di pura energia spirituale appare alle spalle del diavolo e sferra un attacco. Dm
  15. Frederik Bah! Andiamoci a prendere la sua testa e finiamola qui, dico io. Ormai abituato alla voce nella testa, evito di prestargli troppa attenzione avanzando per scovare il nemico.
  16. Devon Chiamo a raccolta tutte le mie energie per alzarmi e resistere al dolore. Riprendo fiato e osservo il terreno di scontro. Resistete non possiamo cedere ora! Kelemvor è con noi! Pronuncio la formula di un rapido incantesimo per dare potere alle mie parole caricandole di energia curativa. E tu misero diavolo assaggerai un po' del suo potere! indico la creatura che si erge d'inanzi a noi e dopo aver formulato un altro incantesimo scaglio un globo di energia luminosa che si impatta sulla creatura. DM
  17. Frederik Bah! Non durate abbastanza perché vi possa dare il colpo di grazia. Mi Porto al livello per andare a prendere l'ultimo nemico rimasto e una volta a portata provo a colpirlo con l'ascia. DM
  18. Frederik Altri grigi! Cani maledetti. Estraggo l'ascia stavolta e mi lancio verso il più grosso caricando. Tempus! DM
  19. Frederik Eh? Chi è? Fatti vedere! La gloria del mio clan? Che ne sa uno che complotta alle spalle di gloria. Renderò gloria al clan combattendo, come ho sempre fatto. Questa è la mia vita, questa è la mia via. Mi guardo intorno come a cercare la fonte della voce, non capendo del tutto che è dentro la mia testa. Io proseguo, Naalhmen va trovato.
  20. Frederik Ripresomi del tutto dallo scontro estraggo di nuovo l'ascia pronto al prossimo passo. Weeham, è l'uomo che guida questi duergar, un generale astuto, un soldato d'onore, anche se i grigi ne hanno poco. Che diavolo ci facevano qui a Dawnstar? Ma andiamo a controllare cosa accade di sopra, magari ne sapremo di più dal diretto interessato. Dico portandomi avanti scudo spianato.
  21. Devon Rimango concentrato sull'incantesimo, altri diavoli potrebbero spuntare, e l'aiuto degli angeli potrebbe rivelarsi essenziale. Osservo gli attacchi dei miei compagni andare a segno, ma la creatura impossessata, con sommo orrore e stupore, non cede ancora. Decido quindi di usare un altro incantesimo di luce, per contrastare queste tenebre. Che la luce divina ti colpisca e che ti marchi per il giudizio! Invoco di nuovo il potere divino ed evoco un dardo fatto di luce che parte velocemente in direzione del nemico. DM
  22. Orrik La luce artificiale della sala mi sveglia di buonora, così mi preparo per la giornata, mi do una veloce lavata di capo e studio gli incantesimi per la giornata. Osservati tutti i miei rituali mattutini raggiungo gli altri di sotto per la colazione. Oh si, ci stan trattando proprio bene questi simpatici halfling. Dico osservato la tavola. Bene, direi che oggi di cose ne abbiamo da fare. Ulthand, un nome che è venuto fuori ieri sera, offre una ricompensa per il ritrovamento di un...maiale. La cosa in se non mi ha colpito granché ma ho poi sentito parlare di gnoll, e vi dico che quelle infide creature potrebbero essere in combutta con gli schiavisti. Tuttavia, prima di avventurarci ulteriormente fuori dalla sala, sarebbe il caso di chiedere una mappa ai mercanti locali. Quindi, direi di parlare con questo Ulthand e con i commercianti del posto. Mi riempo il piatto e nel mentre concludo. Ora, il primo è un nano, e potrebbe essere il nostro Grugno ad occuparsene, mentre per i commercianti ci possiamo dividere. Io ho proprio voglia di fare un giro da questo Gendar.
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