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Karsh

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Karsh

  1. Devon Ce ne sono davvero tanti, ci servirebbe qualcosa che li...non faccio in tempo a terminare la frase che dei tentacoli fuoriescono da una pozza nera, bloccando i lemuri in arrivo. Finiamo gli altri alla svelta. Direziono le mani scheletriche verso i lemuri in mischia, cercando di finirli velocemente. Dm
  2. Frederik Ehi ma che diavolo fai? Vuoi arrostire anche me? Mi sposto quando Kumar lancia il suo attacco. Merita una brutta fine, ma era meglio se il gatto lo convinceva ad arruolarsi in qualche missione suicida. O potevo finirlo con un colpo secco d’ascia...
  3. Io sto cambiando un po’ i miei ritmi ma dovrei farcela, l’unica cosa è che probabilmente vorrei modificare un po’ il mio personaggio, alla fine abbiamo avuto pochissimi scontri e un bardo più classico e meno improntato nel corpo a corpo ci starebbe meglio. Quando avevo creato il pg c’era stata una grossa battaglia, poi però vedendo le preferenze del gruppo mi sono ricreduto. Per mesi non abbiamo visto uno scontro, mentre sarebbero serviti più incantesimi e abilità. Master che ne dici? Posso rivedere un po’ il pg? Senza cambiargli classe o background ovviamente
  4. Frederik Questo tizio non è buono a nulla, Nat puoi fargli quello che vuoi. Dico con disgusto, tenendolo comunque ancora sotto minaccia.
  5. Krang Quando Girion mi fa segno estraggo la spada e impugnandola a due mani faccio irruzione non appena la porta è aperta. Il nemico di fronte mi vede arrivare in carica e io provo a piantargli la lama in testa. dm
  6. Trevor Ci provo Maya. Annuisco alla ragazza per poi prendere la corda e cercare di annodare al meglio possibile le ossa.
  7. Devon Continuamo così, veloci e letali. Continuo imperterrito a lanciare il mio incantesimo invocando l’intervento divino a guidare i miei colpi. Dm
  8. Frederik E poi? Che ha detto questa donna? Ha rivelato qualcosa? Guarda che mi sta già tremando la mano, devi fare in fretta. Spingo leggermente la lama sul polso, tanto basta da far sentire il metallo sulla carne.
  9. Ciao Eru, ci sono lemuri vicini l’un l’altro? O son tutti sparsi?
  10. Frederik Devi dirci tutto quello che hai detto e tutto quello che sai, hai tre secondi...dopo inizio a tagliare. Appoggio piano l’ascia sul polso dell’uomo.
  11. Frederik Con piacere. Ascia in pugno apro la porta con una pedata, e controllo la stanza per poi mettermi a cercare il nostro amico. Cucù, indovina chi è venuto a trovarti...
  12. Krang Con l’aiuto di Girion riesco ad aprire la porta, per ritrovarmi di fronte ad uno stretto passaggio. Mi rivolgo così agli altri, dubbioso, spiegando la situazione. I grigi potrebbero aver sparso trappole ovunque in quel passaggio, magari per precauzione. Non mi piace più l’idea di passare di qui, preferisco crepare con le mie lame in pugno.
  13. Mi pare che Fred l’avesse avvertito sul non fare stupidaggini...😁
  14. Krang La tengono chiusa per paura dei morti. Se vogliamo coglierli di sorpresa è la porta giusta da aprire. Ma sono d’accordo sul ripulire tutta la fortezza, non se ne deve salvare nessuno! Mi compiaccio che il gruppo sia così bellicoso, e un ghigno malefico conferma le mie intenzioni omicide. Quando siete pronti, io ci sono. Dm
  15. Ovviamente riposo breve e poi provo a scassinare la serratura.
  16. Devon Avanzo seguendo il mago e lanciando altre mani scheletriche in direzione dei lemuri, conscio che la strada per l’uomo mascherato sarà durissima. Dm
  17. Krang Cerco di riposare qualche minuto di più, anche se la brama di vendetta è forte. Quando sento che le energie sono tornate mi rivolgo al ranger. Ho recuperato i miei attrezzi, potrei provare a scassinarla. Da una sacca estraggo i miei arnesi, quando si è costretti a vivere per strada devi imparare a cavartela anche con mezzi non sempre legali, però sono esperienze che restano. Andiamo a vedere questa serratura, magari mi puoi dare una mano. dm
  18. Frederik Mi hai quasi fatto usare questa per aprirti il cranio, spilungone. Ma stai certo che se fai il furbo, ti finisce dritto in coccia. Mi sta bene andare a prendere a calci qualcuno, ora però passami del cibo che il nervoso mi ha messo fame. Osservo l’uomo, dandogli un’occhiataccia indispettita quando addenta una focaccina. descrizione
  19. Krang Quando Alfhid mi rassicura sui non morti, rilasso i muscoli e prendo finalmente fiato dopo la battaglia. Quei maledetti duergar hanno avuto quello che si meritavano, ora riprendiamo fiato e proseguiamo. Non voglio lasciarne neanche uno in vita.
  20. Trevor Guida lui il gioco, non abbiamo molta scelta. Va bene proseguiamo, almeno non sarà valso a nulla il vagabondare in questi posti.
  21. Krang Tu sei una sacerdotessa? Perché non benedici questo posto? Non voglio trovarmi altri spettri addosso mentre mi giro. Grugnisco alla deva mentre osservo la condizione delle ferite. Anche per me va bene esplorare ma basta che si faccia in fretta, il loro capo non deve passarla liscia dopo quello che ha fatto. Ancora scosso dalla presenza degli spettri, mi guardò intorno cercando di percepire eventuali pericoli.
  22. Krang Solo uno spettro rimane ad infestare questa stanza. Faccio ricorso all’addestramento nella tribù cercando nuovo vigore prima dell’attacco. Compatto le due larghe spade tribali e a mani giunte mi abbatto sul nemico. dm
  23. Frederik no Garrick
  24. Frederik Ehi bestione, ci manca la tua potenza in battaglia, ma la mia ascia è sempre stata pronta a bagnarsi di sangue nemico. Ben presto quei maledetti ladruncoli si pentiranno di essere venuti al mondo. Bwahaha! Sbavo dalla foga del mio discorso, ben euforico di rivedere un vecchio compagno d’armi.
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