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Zaccaria Zozzo

Circolo degli Antichi
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  1. Si, ti consiglio allora ti metterti una bella int per tutte le abilità che hai intenzione di prendere! Magari per quello che piace a te un'assassino non potrebbe essere male sul lato ruolistico, sempre se non hai restrizioni di allineamento!
  2. Per le abilità penso che ti debba attenere a quelle più ovvie, tipo: cercare, disattivare congegni, muoversi silenziosamente, nascondersi, osservare, ascoltare, raccogliere informazioni, diplomazia, utilizzare oggetti magici; potrebbero tornare utili a tutto il party. Per il combattimento magari concentrati sulla distanza, che ne pensi? In fondo hai fatto il barbaro fino all'altro giorno e quindi potrebbe essere un esperienza nuova! Ti scrivo una piccola lista di talenti che potrebbero tornarti utile: hand crossbow focus (per le balestre a mano è come avere due talenti: arma focalizzata e ricarica rapida), tiro ravvicinato, tiro preciso, crossbow sniper, dead eye (dragon magazine compendium), craven (champion of ruin, mi pare). In questo modo dovresti riuscire a fare un bel po' di danni! Dimmi che ne pensi!
  3. ok,hai già in mente qualche informazione su come improntare il tuo personaggio? Non so, sai che armi vuoi usare? Hai in mente classi di prestigio? Edit: se sai che classi fanno i tuoi compagni si può trovare un ruolo adatto al tuo ladro!
  4. Manuali a disposizione?
  5. Ma L'abjurant champion non arriva fino al quinto livello? Edit: Mi è veuta una build di botto, spero possa andare abbastanza bene! Allora: Bardo 13/accordo sublime2/Abjurant Champion 5. Come talenti prendi musica del cuore e musica extra al posto di controcanto e ispirare competenza col variante del bardo di eberron. Prendi pure snowflake wardance dal frostburn (e di conseguenza danza come intrattenere) per migliorarti in combattimento. Per un gish arcane strike non è mai male. Per migliorarti in combattimento potrebbero essere interessanti pure knowledge devotion, parole della creazione (ma ha prerequisiti molto stringenti). e attacco poderoso se hai un bel punteggio a colpire e una forza decente. Infine mi sento di consigliarti quel talento che sposta l'int ai pf ma che non ricordo mai il nome! Potrebbe tornarti utile visto che non avrai questa grande costituzione a quanto pare. Come equipaggiamento cerca di prendere il badge of valor (MIC), per aumentare di 1 l'ispirazione.Prendi pure gli Slippers of Battledancing (DMG2) se ce la fai con i soldi, e semmai anche la vest of legends che si trova sullo stesso manuale! Ho paura di essere stato confusionario, ma spero almeno di averti dato qualche valido suggerimento! Buon divertimento!
  6. Provato a fare un salto sulla guida del bardo sempre sul forum? Ti potrebbe dare una mano!! Comunque quello che chiedi tu non è proprio facile da fare...vuoi fare un personaggio che sa anche combattere pur non essendo focalizzato sugli attributi fisici?
  7. Provo a dire la mia!! i notturni di chopin; the crying orc-burzum; land of the dead-summoning; tortured by solitude-coldworld; disheartenment-forgotten tomb; natura cadit-nazgul; crimson towers-dissection. Ti auguro un buon ascolto!
  8. Land of the dead-Summoning ( 12.50 minuti di poesia) Natura cadit-Nazgul The Crying orc-Burzum I notturni di chopin Disheartenment-Forgotten tomb Tortured by solitude-Coldworld Count of tuscany-Dream Theatre The Somberlain-Dissection
  9. Zaccaria Zozzo

    Opeth

    Sono dei musicisti con i controc***i. Sono la dimostrazione che il metal estremo è fatto di gente che di musica ci capisce, e anche molto. lo preciso perchè c'è molta gente in giro (non su questo forum) che pensa che il metal "di quelli che urlano" sia pieno di gente che non sappia suonare...
  10. House e tutte le cose da discoteca. roba inutile da mediocri fatta da gente mediocre. è senza spessore e non trasmette alcun tipo di emozione. non ho alcun rispetto per questa roba e quando si associa la parola musica a questo pattume mi trasformo in un super sayan; è un offesa a tutti i musicisti seri. è normale che a ogni persona piaccia un genere diverso, non siamo fatti con lo stampino; ognuno ha i suoi gusti...ma non è normale che alla gente piaccia questo obrobrio.
  11. A me come signore dei non morti è sempre rimasto simpatico il maestro del sudario del liber mortis!!
  12. Se continua così prova a far ricoprire al tuo incantatore il ruolo di buffer...ho letto che trasmutazione non ti piace (neanche a me non fa impazzire), ma almeno potresti aiutare i combattenti del party...loro soffrono di più la mancanza di oggetti magici...
  13. Spero che almeno vi adegui il gs dei mostri, sennò comincia ad essere dura!
  14. Se non mi sbagli nel perfetto arcanista e nel perfetto avventuriero ci sono molti strumenti magici del bardo che potrebbero fare al caso tuo!
  15. Quanto dura la campagna? Che livello dovresti raggiungere? La scelta più ovvia è ottimizzare l'ispirare coraggio...!!!!!
  16. Forse shadow blade lo puoi lasciare da parte...mi sembra tu voglia indebolire i nemici per poi farli fuori con il mortale, quindi a questo punto ti converebbe puntare più al tiro per colpire che ai danni, no? Oltre a schiaccia midollo c'è anche il potenziamento del ferimento!
  17. Tu stai chiedendo un bardo!! A parte il fatto di non morire appena ingaggiato...però è un incantatore, ha qualche competenza con le armi, un minimo di difese ce l'ha e può contare pure su molte abilità...
  18. Perchè non vuole che tu faccia lo stregone? Comunque secondo me devi vedere dal tuo ruolo nella campagna...oltre al combattimente ai qualche altro ruolo? Devi fungere anche da esploratore, skillmonkey del gruppo? Se si, il ranger è una scelta migliore...se poi ti intrigano i talenti punto più sul guerriero, ma ti vorrei ricordare che il ranger non è costretto a soddisfare i prerequisiti dei talenti di stile...così ti puoi concentrare un pochetto di più sulla forza per i danni! Anche se poi con dead eye il problema si risolverebbe!! Dipende molto da come vuoi sviluppare il tuo personaggio!! Magari prima fatti due righe di background e poi ritorna alla scheda! Forse trovi degli spunti che ti aiutino a sviluppare il personaggio!
  19. Scusa il disturbo, ma il contest per l'erboristeria dura fino a novembre compreso?

  20. Per castere più incantesimi in un turno di consiglio l'incantesimi da stregone arcane fusion e arcane fusion greater (ma ora mi sfugge il manuale in cui sono presenti...). In più anche rapid metamagic + inc.rapidi potrebbe essere una buona scelta per il futuro, in quanto ti renderebbe in grado di lanciare un incantesimo come azione veloce (permettendoti così di utilizzare una bacchetta!!!). Per quanto riguarda gli incantesimi...sicuro di prendere il globo? Dardo colpisce sempre, e si presta a delle soluzioni con la metamagia non malvagie (vedi fell drain, liber mortis). Raggio di indebolimento non è malaccio, rimane buono anche pre il futuro; ma effetivamente non puoi conoscere molte magie...e da quello che dici vuoi buffare il tuo party...a questo proposito quoto Klunk, ingrandire persone è ottimo. Anche i vari protezione dal (allineamento) non sono affatto male se sai già che tipi dovrai affrontare!! Per una Cdp ci devo ancora pensare, ora non mi viene in mente nulla, ma appena avrò un paio di idee edito il messaggio e ti faccio sapere!!
  21. Zaccaria Zozzo

    Metamagia

    Ok, ora è tutto chiaro!!!
  22. Zaccaria Zozzo

    Metamagia

    Anch'io approfitto di questo topic. Mettiamo che voglia applicare fell drain(liber mortis) su un dardo incantato lanciato da un incantatore di 9°livello. Presupponiamo inoltre che ogni dardo vada a colpire un nemico diverso (quindi 5). Ogni avversario si prende un livello negativo poichè sono stati colpiti tutti da un incantesimo modificato con fell drain?
  23. Per quale motivo hai preso quei due talenti? Ti servono per entrare in qualche classe di prestigio? In generale non sono molto performanti...se ne potrebbero prendere altri... EDIT: Come talenti ti consiglio iniziativa migliorata per cominciare subito a buffare gli altri. Come incantesimi, oltre ai vari buff ti consiglio di prendere un paio di incantesimi da god e un qualche blast da utilizzare dopo che hai buffato fli altri. A mio avviso ti conviene puntare su rapid metamagic (complete mage) e talenti di metamagia che potrebbero fare al caso tuo (come incantesimi estesi, incantesimi potenziati, ecc...). Se ti avanzano talenti forse incantesimi inarrestabili potrebbero non essere una brutta scelta. Le classi di prestigio le consiglio per uno stregone, visto che tanto non ha niente da perdere se non la progressione del famiglio, basta che non si perdano troppi livelli di incantatore, ovviamente...
  24. Per prima cosa penso che inc.naturali sia un talento imprescindibile! Poi forma selvatica veloce e ira estesa potrebbero essere dei talento utili! Lo stesso, se vuoi andare in mischia, può valere per attacco poderoso, così il tuo orso incacchioso potrebbe fare più male!! Prendere att.poderoso potrebbe però essere un problema, in quanto il goblin prende -2 alla forza e raggiungere il prequisito di 13 a forza potrebbe risultare una rottura...
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