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Zaccaria Zozzo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Zaccaria Zozzo

  1. Simpatico questo barbaro...Comunque i nemici dovrebbe sventrarli lui!!!! Ahahahah! A questi punti continua a prendere più talenti draconici possibili, l'importa è che il tuo PG ti soddisfi! Come ultimo appunto ti sconsiglierei di predere fatale come inc. di nono livello...non ne vale molto la pena...magari un portale può risultare più utile!! Ps: Arma accurata non si potrebbe applicare con le spade lunghe!
  2. sono andato a controllare e si, li perde.
  3. Abjurant champion è proprio necessario? Vedo che hai già un berseker e un paladino per la mischia! Secondo me devi puntare più sul lato god, visto che non sembra essere il compito del druido...Io farei più uno stregone/dragonheart mage e cercherei di prendere rapid metamagic con qualche talento di metamagia utilie!! Leverei arma accurata e mi focalizzerei appunto sulla metamagia! Fai un salto nella sezione guide, lì ne troverai una apposita per la metamagia! C'è tutto quello che ti serve!
  4. Potresti fare un chierico di Maglubiyet (è la divinità dei goblin) che sprona i suoi simili ad attaccare le città sotterranee dei nani! Quasi quasi mi viene voglia di farlo io!!
  5. Zaccaria Zozzo

    Manuale del Gish

    A me sembra sia bella che funzionale!
  6. Ora ho capito come mai scrivi che sei un modellista molto perverso!!
  7. Ok, ho capito!! Allora ti do un piccolo consiglio, siccome di ispirare coraggio e di tutte le altre musiche che prendi non te ne farai di un tubo, allora potresti sostituirle tutte con musica extra (variante di eberron) e prendere un livello in più da accordo sublime, così potresti sfruttare la sua abilità di aumentare il tuo livello di incantatore (se hai un intrattenere decente!!). Se decidi di prendere questo livello in più, forse ti conviene lasciare un livello da cavaliere mistico...! In bocca al lupo per la campagna!!
  8. Capisco che vuoi gli incantesimi di nono, ma mi pare che così sia un po' troppo macchinosa la cosa e l'accordo sublime richiede un po' di abilità per entrare, il gun mage ha solo 2 punti abilità + int. per livello...non so, fossi in te proverei a chiedere al tuo master se puoi adattare l'arciere arcano alle pistole per fare il pistoliere arcano...so che questa combinazione non è powa, ma non mi viene altro in mente...in alternativa potresti continuare il gun mage...quello che ti voglio dire è che non mi sembra conveniente fare tutti quei giri di classe...sennò potresti fare lo stregone combattente (variante del UA) o un mago che sa usare le pistoleve poi giocare tanto su ivari talenti, incantesimi da prendere e sul background!! Spero di essere stato di aiuto e di non essere stato molto confusionario!!!
  9. Visto che sono sul forum ti rispondo io, si trova a pagina 58 quando vengono descritte appunto le varie varianti per i drow!
  10. Quoto in tutto e per tutto Aerys II, è una rivista che spara un monte di ******* e le sue classifiche non vanno mai prese sul serio...per me sta sullo stesso piano di top girl!!
  11. Se ti interessa focalizzarti sulla magia forse la migliore combinazione è bardo 6/ lirico taumaturgo 4/accordo sublime 2/artista 8. Però è meglio se ci fai sapere che intenzioni hai...ti interessano le varie ispirazioni? Perchè con questa combinazione rimaranno un po' stagnanti...a quel punto io ti suggerirei di prendere incantesimi lirici, canto metamagico, i talenti di metamagia per te più utili e poi utilizzare la variante del bardo di eberron per sostituire controcanto, ispirare coraggio e ispirare competenza per musica extra ( molti usi di musica bardica ti serviranno). Affasinare e suggestione li lascerei perchè a mio avviso sono simpaticissimi:D (e anche utili in certa misura), però si possono togliere anche quelli! EDIT: ho visto ora che oramai non potresti prendere le varie musiche bardiche neanche volendo!
  12. Incantesimi per il buff ce ne sono, ad esempio i vari forza del toro, grazia del gatto, resistenza dell'orso, velocità...c'è un talento, imbued summoning (PH 2), che ti permette di lanciare un incantesimo di 3° livello o inferiore quando evochi una creatura, tutto nello stesso turno. é un talento di metamagia e consuma uno slot in più. Io quando faci l'evocatore (alienista, non conoscevo il malconvoker...comunque interpretarlo con un background ampio è meraviglioso) non lo presi, mi bastava che i mostri evocati mi protegessero per un po' di tempo e si prendessero degli attacchi al posto del party. Forse per te potrà essere di aiuto!
  13. Già! Ora l'ho riletto! pensavo che per usarlo bisognasse prima avere l'abilità scelta come abilità di classe con un'altra classe e che poi il talento consentiva di far salire l'abilità spendendo un punto abilità per ogni grado!! Quindi si, able learner tutta la vita!!!!
  14. Se in altri manuali non ci sono nuove armi che vengono considerate semplici allora mi sa che ti toccherà prendere il falcetto!
  15. Se tanto dei prendere incantesimi focalizzati tanto vale prendere aumentare evocazione! Poi puoi prendere cloudy conjuration e mago da collegio al primo livello. Visto che hai detto di avere 5 talenti dovresti essere umano, quindi ti suggerisco di prendere il talento dell'arcani rivelati (mi pare si chiami conoscenza di abilità) che ti permette di prendere raggirare come capacità di classe. infine di consiglierei di cominciare a prendere roba di metamagia come inc.estesi o modellanti, visto che richiedono solo uno slot extra!
  16. Zaccaria Zozzo

    Manuale del Bardo

    Hai ragione, pensavo che mi aggiungesse o un'azione gratuita, o una di movimento o una standard...mi sono confuso...
  17. In effetti non è limpidissima la cosa, se io fossi il master te lo farei utilizzare! Alla fine non è troppo sgrava come cosa...penso...comunque lo skill trick dice che hai bonus per identificare i punti deboli del nemico, quindi credo che possa "dare una mano" al knowledge devotion; in quanto tu percepiresti i suoi punti deboli e di conseguenza avresti un bonus in combattimento. Spero di essermi spiegato in maniera decente!! comunque questa si tratta di una mia interpretazione e penso che non ci sia proprio una regola specifica per questo caso, ma magari qualcuno mi smentirà!!!
  18. A me piace troppo lo gnomo uccisore dei giganti!! é sul perfetto combattente, oltre a prendere dei bonus (ovvio) contro i giganti li prende anche per quando combatte contro avversario che hanno una taglia più grande! Magari non sarà tutta questa potenza, ma è super simpatico e un qualcosa di diverso da provare!!
  19. Zaccaria Zozzo

    Manuale del Bardo

    Belt of battle? Può andare bene? Si trova sul MIC, occupa lo slot per la cintura; che difficilmente sarà occupata da una cintura della forza del gigante!! O almeno credo!!
  20. Per me la scelta migliore è puntare sull'incantatrix, oppure finire la cdp dell'ordine arcano e poi passare all'incantatrix. In fondo invocazione ed ammaliamento si possono sempre lasciare per strada (io quando mi specializzo tolgo sempre quei due), i vantaggi che vai ad ottenere sono ben maggiori!! Se poi proprio non vuoi rinunciare a niente allore ti consiglio di gettarti sul tessitore!
  21. Ok grazie! Scusa ma è la mia 1^ esperienza su un forum!:D

  22. Ho trovato un avvertimento per doppio post...siccome non sono molto avvezzo significa che non posso rispondere a più di una persona contemporaneamente? Te lo chiedo così evito di rifare il solito errore! Scusa se ti ho disturbato!:-)

  23. Io l'avevo pensata come te perchè la classe necessita di molte caratteristiche, quindi puntare molto su quelle fisiche non mi sembrava una grande scelta...come talenti in più ti consiglio assolutamente greenbound summoning...funziona solo per evoca alleato naturale, ma è troppo forte...se riesci a convincere il master fatti dare la variante del bardo di eberron, così eviti di prendere ispirare competenze e invece ti prendi canto del cuore, che schifo non fa! Inoltre ti suggerirei di prendere iniziativa migliorata come talento da guerriero, così eviti arma accurata o altre cose per il combattimento che non ti servono...prendi adepto cinereo coome talento, dà +3 a colpire per tutte le creature che evochi e ne raddoppia la durata dell'incantesimo! purtroppo anche questo funziona solo eoca alleato naturale...a questi punti ti consiglio di usare la lista del druido per evocare le creature e quella del bardo per tutti gli incantesimi come distorsione che ti possono salvare la vita!!! Spero tanto di averti aiutato, anche se non ho fatto altro che suggerirti le cose che avevo scritto ad inizio topic!! Penso che sia un personbaggio molto divertente da giocare, con tutte quelle abilità e incantesimi!! Fammi sapere se lo giocherai e se sarà tanto divertente quanto credo!!!
  24. Già, questo lo faccio pure io...!!
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