Ho provato a fare il playtest con i miei amici...eravamo curiosi e soprattutto speranzosi, ma purtroppo a noi non ha convinto tanto...anzi per nulla...ci sono mollte cose a mio avviso "sgravate", posso anche quasi capire che ray of frost possa essere sfuggito di mano (quasi, eh...), ma certe cose proprio a mio avviso non stanno né in cielo né in terra...com'è che il ladro ha un furtivo del genere? A me tutto quel danno mi sembra eccessivo...soprattutto se ha pure l'abilità che gli permette di avere vantaggio in combattimento! Al warlock poi hanno pensato bene di dargli la possibilità dii diventare etereo al primo turno se non ho capito male...mah...capisco che si era all'inizio, ma, IMHO, persone che fanno quel mestiere da anni dovrebbe sapere che certe cose sono un pochetto eccessive...non parliamo poi dell'umano che sempra essere superman...io speravo in un regolamento che supportasse il roleplaying in maniera decisa...backgrounds e specialties non mi convicono...offrono si un'opportunità in più di caratterizzare il proprio personaggio, ma li ritengo delle scelte un po' "forzate", in quanto incidono molto sulla caratterizzazione del personaggio producendo più stereotipi che personaggi originali...purtroppo questa edizione non mi sta convincendo...speravo in qualcosa di originale e fresco, non in un collage di regole...questa nuova edizione doveva essere modulare a loro dire...io me la immaginavo come tanti mattoncini che andavano a formare il pg, non come una serie di "blocchi immensi" di specialties e backgrounds che ti vanno a comporre la storia e le peculiarità del personaggio...diciamo che pensavo in qualcosa di più dettagliato e questo regolamento purtroppo non mi soddisfa...