Ciau a tutti dopo la morte del mio condottiero ho deciso di fare un ranger un po particolare in stile drizzt do'urden.
La base del pg è il ranger due spade base con il privilegio di classe attacco in corsa e lo stile per il combattente a due spade del manuale dei poteri marziali 2 (non ricordo il nome).
poi ho deciso di multiclassare guerriero prendendo il talento consapevolezza in battaglia e infine la classe leggendaria guerriero delle fosse.
il pg parte a liv 12 con i seguenti talenti
vol:
colpi gemelli
colpo fugace (da usare come opp insieme alla posizione del lupo ringhiante)
inc:
colpo della mano secondaria
colpo di disturbo
Artiglio del grifone (non troppo convinto)
doppio colpo (inc della classe leggendaria)
uti:
cedere terreno
farsi strada in mischia
passo rinvigorente
rappresagia furiosa (utilita della classe legg)
gio:
colpo improvviso (non sicuro)
schermaglia freinetica (non sicuro)
posizione del lupo ringhiante
allora la base è piu o meno questa un pg con molti attacchi e molto mobile, il problema è che vorrei andare un filo in piu sul controllo con colpi che frastornano o cmq inabilitino gli avversari senza perdere il danno o il concept del personaggio.
ah la razza è elfo XD.
i talenti sono:
azione del predatore
cacciatore letale
arma foc.
perizia nelle armi
attacco poderoso
consaevolezza da battaglia
combattere con 2 armi
percezione del pericolo
l'idea del pg è un brutale esploratore che è cresciuto sempre nel rischio e che pensa al combattimento come ad un mezzo e non un fine, la tecnica e l'eleganza sono per i maestri di spada, il mondo è un posto brutale...
detto questo spero in cosigli sulla build e anche sul equipaggiamento da usare grazie in anticipo:-)