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Arhiman

Circolo degli Antichi
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  1. vorrei proprio vedere uno gnomo barbaro!
  2. Grazie della richiesta di amicizia ^^

  3. ne aggiungo due anche io ^^, tra l'altro le ho gia usate con ottimi risultati: 1) la stella morta di acamar si sta avvicinando al piano materiale, generando numerose progenie stellari che portano caos e disordini, i profeti e gli oracoli iniziano a prevedere che ad un mese da oggi, un allineamento di stelle inusuale porterà la stella nera cosi vicino al mondo che i disastri che causerà non saranno quantificabile... 2) Due immense fazioni, la falange e la legione iniziano un reclutamento su vasta scala, per non essere in posizione svantaggiosa rispetto ai propri nemici moltissimi regnanti si schierano in uno dei due eserciti costringendo quindi i loro avversari a scegliere l'opposta fazione per non essere schiacciati... dopo pochissimo tempo l'intero mondo o continente si trova diviso in due enormi eserciti, colmi di rivalità interne e scintille in grado di scatenare una guerra globale... chi sono i capi delle fazioni? che piano c'è dietro a questo inspiegabile reclutamento? esistono altri poli di potere minori?
  4. bhe tecnicamente il dragonide è un ottimo barbaro capoclan, forza come prima stat e carisma al secondo posto, poi sono daccordo che la manta religiosa non è bellissima come razza, forse salva l'interpretazione la mentalità della nidiata ^^
  5. dico mezzorco pure io (ho un mezzocinghiale al livello 23 barbaro sangue furioso) pero devi indicare che tipo di barbaro intedi, un mezzorco capoclan non va alla grande, li credo faccia meglio il dragonide (tra l'altro assente dalla lista)... il barbaro scimmia urlatrice non mi piace e non ne sono informato cmq ti dico che la mia scelta cade li non tanto per le caratteristiche razziali ma per il potere e le proprietà, come seconda scelta direi o goliath (per il talento +3 al danno con armi a due mani) o minotauro (per il colpo furioso che se affiancato dai talenti può divenire carino). warforged mull e nano sono razze che possono andar bene ma hanno talenti razziali e poteri più che altro difensivi, ma possono essere in ogni caso al altezza... thri-kreen è una bella opzione devo informarmi un po sulla razza ^^.
  6. Io ho giocato solo il warlock del patto re-stregone di darksun che lo rende particolare come assalitore, butta l'occhio alla nuova build presentata su quel manuale, se noti comunque è comune che un assalitore arcano o comunque a distanza abbia meno burst (tanto danno concentrato) di un personaggio da corpo a corpo, tende più al controllo e alle utilità sacrificando leggermente il danno; mentre chi è in mischia tende a danni maggiori e poteri di resistenza. Ho avuto un giocatore che a livello 17 con un warlock faceva molti danni cmq con il patto oscuro dei poteri arcani ciucciandosi via un po di hp dagli alleati, ottimizzando un po il processo con qualche talento, riusciva a fare molto danno con qualche status su bersagli singolo. Dire warlock è un po riduttivo bisogna vedere come lo ha strutturato, ci credo che se ha scelto il patto fatato non sarà al pari degli altri assalitori (cosa in ogni caso non fondamentale) perchè studiata per avere ottime mobilità e utilità, per esempio ^^.
  7. ^^ sisi non dico che non è cosi mi chiedevo se qualcuno che conosce bene il libro del apocalisse o dove sono citate (io essendo ateo non so nemmeno bene di cosa sto parlando XD) perche lo trovo un argomento molto interessante
  8. dico solo una cosa, non sono solo gli aumenti delle caratteristiche a rendere una classe e una razza ben compatibili, il potere raziale del mezzorco è molto potente e adatto al barbaro, come lo sono le proprietà della razza, il +2 alla dex è inutile se si prende il talento specializzazione con le armature in pelle (cos al posto della dex alla ca con un max di 2) poi trovo molto piu adatto il minotauro che il goliath come razza da pp, mull e forgiato non li trovo particolarmente adatti per quella build da barbaro... ps cosa intendi come bonus per il tiro per colpire riferiti al barbaro?
  9. Arhiman

    [HR] Usare pozione

    si anche a me non mi fa impazzire questa hr, rallenta inutilmente il turno, se ci pensi il modo migliore di usare una pozione con questa regola (gia che usi una pozza indica che sei in pericolo, quindi non concedi un ado se puoi) azione di movimento (scatto di 1q) e poi usi la pozione da un quadretto sicuro. Cosi facendo perdi il turno usando due azioni di movimento... personalmente io la userei solo in questo modo e una simile hr mi porterebbe a lasciare quelle spendide bevande sul banco degli alchimisti ^^
  10. Arhiman

    Divertirsi come DM

    ^^ se accetti ancora un consiglio, concentrati più sul atmosfera, su quanto è veritiero e vivo il mondo attorno ai giocatori e vedrai che tutti loro saranno più coinvolti e tu spero ritroverai la spinta iniziale ^^
  11. Votato per la radice profonda per l'accuratezza delle descrizioni e per l'atmosfera che suggerisce
  12. elam di quale talento parli riguardo al mezzorco?
  13. Arhiman

    Divertirsi come DM

    Io masterizzo dal 91, quindi mi avvicino al 11 anno di masterizzazione e posso dirti in tutta sincerità che mi diverto mille volte di piu da master che da giocatore. Per me è impagabile svilluppare una storia con i miei amici, guidarli in scelte ardue, ridere delle loro idee malsane, ammirare l'acume tattico di alcuni di loro o le interpretazioni. Essere dm per me è scrivere un racconto, seguire i giocatori in tutti i loro pg notando le differenze tra loro o le interpretazioni. Non mi limito mai a mettere dei mostri in una stanza ma creo l'atmosfera, un incontro con me non è una serie di dati e di numeri, descrivi l'ambiente, gli odori le sensazioni, le paure... Per me essere master è prima di tutto divertimento, posso capire che un master non si diverta a leggere un avventura prefatta, il mio consiglio se non ti diverti nel ruolo di master è di preparare con precisione situazioni, personaggi scelte e luoghi e tentare di farli interagire con profondità coi giocatori, reagisci con l'improvisazione ad una scelta particolare del tuo gruppo, non mettere decisioni in cui ogni risposta porta inevitabilmente ad un singolo avvenimento... Se anche cosi non riesci a divertirti nemmeno creando qualcosa cosi allora forse dovresti passare il ruolo del dm a qualcunaltro nel gruppo ^^ magari troverai molto più soddisfacente essere un eroe!
  14. wikipedia non sempre da informazioni esatte, nei film e nelle produzioni comuni i cavalieri sono guerra morte carestia e pestilenza, l'unica fonte sicura è il libro del apocalisse... di wiki per esperienza ho imparato a non fidarmi.
  15. ma sei sicuro? mi sembra strano...
  16. essi elam è chiaro XD
  17. Bhe la cosa certa è che se ti trovi a masterizzare un gruppo ben affiatato e ottimizzato gli incontri di pari livello verranno a noia per la facilità, ora da quello che dici credo tu non possa fare altrimenti ma io lascierei stare le avventure prefatte, e almeno per gli incontri, costruirei tutto a partire da zero. Metti ostacoli, trappole incantesimi attivabile e quant altro per rendere un incontro diverso dal precedente. Usa molti mostri nascosti, un imboscata di una decina di assassini che mirano la retroguardia del gruppo difficilmente è un incontro facile. Non puntare sulla quantità ma sulla qualità, invece di 9 mostri di liv 11 metti 5 gregari e 3 elitè di 2 livelli sopra e 2 controllori e vedi che non e la caveranno a buon mercato... Ma soprattutto non essere clemente, i mostri non lo sono in media, se vedono il guerriero immensamente corazzato lo eviti e attacchi il ladro o il mago... Se un giocatore non teme la morte per il suo pg si perde una buona fetta di atmosfera, la tensione o la preparazione delle mosse. Un master equilibrato secondo me deve mantenere il gioco equilibrato, non puo diventare un picchiaduro a scorrimento dove i personaggi trinciano tutto ciò che vedono, alla fine è di questo che ti lamenti no XD? ps il guerriero, scommetto che è combattente furioso, controlla le errata perchè quel privilegio di classe (dei pft dopo ogni colpo) è stato pesantemente modificato perche troppo sgravo ^^
  18. il semplicissimo talento multiclasse (per inciso stundente della lama per esempio) ti da un abilità delle proprietà e l'accesso ai talenti e alle classi di prestigio della classe multiclassata.
  19. si
  20. ah ecco XD, noi giochiamo senza errata, ecco perche non lo sapevo ^^. In definitiva ti do ragione!
  21. Non dico che non è forte ma se vuoi fare dpr allora usi l'artiglio sanguinario non la furia invernale, se l'arma è +3 sono +9 danni senza condizionali e allora non pensi piu al sanguinante e perdi 3 punti vita soltanto, io riflettevo in quella logica, poi io sul barbaro uso la furia invernale o gelida non ricordo, ma di esperienza non mi sono trovato bene con il guerriero ^^.
  22. si rompe un po, pero sulla build che ho io al liv 16 non è un problema perche tra tutte le cure e le riduzioni non vai mai sanguinate, e se ci vai usi impulso reattivo (utilità della tenacia) che come reazione usi un impulso (aumentato dei talenti da nano) o al massimo usare recuperare energie con il mantello del ferito che cammina (quindi usi 2 impulsi, il valore di sanguinate). Questo porta al inutilità l'arma della furia gelida (+cos ai danni se sei sanguinate) perchè da sanguinate gia hai -1 alla ca, e poi devi persino trattenerti ad usare le cure per mantere una salute stabile a metà? io al suo posto avrei preso per l'arma: Martello delle slavine cripta2 Artiglio sanguinario cripta1 Furia combattiva cripta 2 (se dotati di uno scarso modificatore di cos) oppure la mia preferita, arma della carneficina (darksun) infligge danni pari al doppio del modificatore se ottieni il massimo risultato da uno dei dadi del danno del arma (morderkrad 2d6).
  23. L'armatura agile concede un +1 (eroico) +2 (leggendario) +3 (epico) di bonus destrezza anche con le armature pesanti alla ca fintanto che non sei sanguinante
  24. Arhiman

    Barbaro epico

    Bhe visto che era un serpente epico magari le zampette ce le aveva xD. Comunque grazie mille dei suggerimenti ^^.
  25. Arhiman

    Barbaro epico

    l'artiglio del serpente del mondo (se è la traduzione giusta xD) mi interessa molto, sembra adatto, un mio amico mi ha consigliato anche avatar primevo non so da che manuale comunque credo che la zampetta del serpentello calzi proprio a pennello con la mia concezione del mio barbarello.
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