Io sto usando come dicevo lo stesso tuo pg ed era iniziato come il tuo, cotta e morderkrad, intorno al live 7-8 pero l'ho modificato, classe armatura troppo bassa per un tank, mobilita mediocre danni medi, un classico ne carne ne pesce, allora ho messo lo scudo pesante, armatura in piastre, qualche oggettino che mi permette di scattare e teleportarmi, un martello delle rupi (martello della slavina) e ti dico ora al 17 ho 37 di ca faccio sui 30 danni per attacco e come mobilità non brillo ma non è impiantato nel quadretto di partenza...
I miei sono solo consigli, il migliore è sempre di non cercare l'ottimizzazione ma un personaggio che ti piaccia usare, anche se magari si può fare di meglio dal punto di vista tecnico e del powerplay se ti piace un nano che usa la falce (esempio a me piaceva xD) fattelo e basta... ^^
ps aleph secondo me non è adatta l'arma della furia gelida su un war tank, perche ti dico:
almeno come l'ho fatto io ha tante troppe cure:
recuperare energie (mantello del ferito che cammina, usi due impulsi e con il talento da war ti permette di fare un basilare invece del +2 alle difese)
Impulso reattivo (reazione al sanguinante potere di utilità della tenacia)
combattente di ferro (impulso +2d6)
multiclasse con una guida curatore, un altra cura..
tenacia illimitata, che trova davvero il tempo che trova, io l'ho utilizzata 1 volta nonostante sia un potere fortissimo,
e il nano poi somma il mod di cos agli impulsi con un talento, finisce che anche negli scontri impegnativi io finisco lo scontro con 10- 20 danni ^^.