Bhe potresti aggiungerci un 3-4x di Enginereed Plague... Scende con 3 ma contro un gobbo può funzionare a mio parere ^^
Ora se non è di disturbo vi vorrei chiedere un consiglio... girovagando per il web ho trovato diverse liste di affo ma dall'anno scorso non ne ho trovate che mi abbiano veramente colpito... ora, ho messo insieme questa lista ma vorrei trovare qualche altra combo oltre al arcbound revenger + disciple of the vault che a mio parere non è più così tanto risolutiva come l'ornithopter + cranial planting voi che mi consigliereste???
Il formato vorrei tenerlo sul T1.5 e un budget non troppo alto (60-70€)...
// PLANESWALKER // [1]
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1x Tezzeret il cercatore
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// TERRE // [16]
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4x Sede del Sinodo
4x Il nulla scintillante
4x Antro antico
4x Volta dei sussurri
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// CREATURE // [23]
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4x Operaio Elettrofuso
4x Ranella
4x Ornitottero
3x Myr Enforcer
3x Maestro di Etherium
3x Canonista eterica
2x Mago dei gingilli
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// SPELLS & Co. // [20]
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2x Intuito dell'artefice
3x Scagliapensiero
4x Placca cefalica
3x Stella Cromatica
4x Vasca delle saldature
3x Ago spinale
3x Da spade a spighe!
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// SIDEBOARD //
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4x Disturbo
3x Peste Artificiale
4x Cripta di Tormod
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ANALIZZAZIONE:
Ecco più o meno quello che avevo in mente era questo... un affinity non combo ma che ha carte che funzionano da se e che anche da sole possono offrirmi possibilità di vittoria, in questo modo non avrò neanche creature che funzionano solo con altre carte e che quindi se sole in campo non fanno nulla... la chiusura è tipica ovvero creatura+cranial planting e nel caso un Master of etherium bello pompato
Reparto Terre:
é il classico reparto terre con terre artefatto e Glimmervoid; ciò che non mi convice però sono le 4x Vault of Whispers che in effetti mi servono solo per sfruttareappieno le Cranial planting. Stavo pensando di portarlo a 4 colori inserendo 2 Great Furnace + 3-4 scagliare per ottenere un'altra possibilità di vittoria sacrificando il topter + placca ma non saprei che togliere.
PLANSEWALKER:
bè non c'è molto da dire... anche se non sono sicuro che il CC di tezzeret sia adatto a questo mazzo ce l'ho e lo metto :lol:
Reparto Creature:
Le creature sono quelle di sempre ma alcune si distinguono abbastanza. Un esempio può essere la Ethersworn Canonist che ci permette di imporre un po' di control sul campo di battaglia, ma sicuramente la creatura che più può colpire è...
Trinket Mage & Artificer's Intuition
2 carte strane a mio parere da vedere in un'affinity ma hanno un compito ben preciso: tutorare Pithing Needle, carta direi essenziale per l'affinity che è soggetto a una forte debolezza contro molte carte.... una di queste, forse la peggiore, può essere: Pernicious Deed, una carta che può distruggerci terre e creature in un colpo!
Non avreste voluto avere in mano un Ago spinale proprio in quel momento
Sia il trincket che Artificier's Intuition le ho messe in 2x in quanto il trinket ha sì lo stesso costo dell'Artificier's Intuition, ma la sua abilità possiamo usarla una sola volta mentre con l'intuizione possiamo tutorarci decisamente più carte e soprattutto più volte in una partita anche se dovremo sempre scartare ua carta.
Personalmente preferirei tenere solo il trincket ma li tengo entrambi per la ragione sopracitata .
SPELLS & Co.:
Anche qui le solite cose ma con ago spinale che come spiegato prima ci protegge da molti incovenienti e Swords to Plowshares che ci tolgono dai piedi le creature avversarie più scomode...
Sideboard:
3x Peste Artificiale per farci strada contro gobbo...
4x tormod's crypt per difenderci da mazzi "cimiterosi"...
4x Disturbo per rallentare un po' i mazzi abbastanza veloci o che giocano ciccioni, inoltre ci fa anche pescare quindi.. non male
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ecco questo era tutto ditemi che ne pensate e nel caso dite qualche altra strategia che avete pensato
EDIT: per le volte dei sussurri mi è venuto in mente ora che potremmo mettere 2 roccaforte di darksteel e portare a 2 le volte ^^ o addiritura 4 roccaforti al posto delle volte visto che abbiamo i glimmervoid^^