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jozanwars

Circolo degli Antichi
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  1. 1. Mi sembra il Complete Champion 2. Se "da trasformato" puoi fare attacchi con armi manufatte (armi non naturali), allora puoi fare gli attacchi senz'armi e poi quelli naturali a -5 e forza/2
  2. jozanwars

    Decisive strike

    ok grazie mille!!
  3. jozanwars

    Decisive strike

    Ciao a tutti, dice che è un attacco completo senz'armi a BAB pieno con un -2 e raddoppio i danni (manuale PHII) Quindi se avessi due attacchi +6/+1 potrei fare due attacchi +4/-1 con entrambi i danni raddoppiati?
  4. mi dici dove è scritto per cortesia? non ho mai avuto a che fare con le abilità dei mostri, e per di più questo è tutto in inglese
  5. Il rake attack è artigliare? Attacco completo: - è possibile usare l'attacco senz'armi prima degli attacchi naturali anche durante una carica? - Attacco con attacco senz'armi (forse), morso, artiglio, artiglio...e artigliare? Si può usare la raffica di colpi quando si è trasformati? Ad es. Colpo senz'armi con raffica (-2/-2) attacchi secondari 2 artigli + morso + coda (-2-5=-7) è giusto?
  6. Grazie per la risposta, ti chiedo ancora un paio di cose più generiche sulla forma selvatica. Ad esempio ora la mia CA è 10+5(Eroico VdP)+1(DES)+4(SAG Monaco). Se io diventassi un Dinosauro Ladro Sputante, come nel tuo esempio, sarebbe 10+5(Eroico VdP)+4(SAG Monaco)+8(DES+Arm Nat-/+Taglia). E' corretto? E posso usare i talenti (tipo cacciatore ascetico,attacco intuitivo, tocco di ghiaccio dorato, Attacco naturale santificato) e le capacità (tipo i 3m in più del ranger selvatico, raffica di colpi) durante la trasformazione? Qualcuno mi potrebbe spiegare bene come funziona il Dinosauro Laceracarne? E' abbastanza incasinato e sul manuale in inglese faccio un po' fatica...
  7. ti ho mandato un MP. ciao

  8. Ciao volevo chiedere una cosa riguardo a questa fantastica guida: Come mai non è preso in considerazione il +11 di armatura naturale? in teoria non si dovrebbe sommare? Qiualcuno mi sa dire dove trovo la variante "Solitary hunter"? Se mai un giorno ci incontreremo ti offrirò una birra per queste ore di lavoro che mi hai risparmiato!!! Chiedo anche un paio di cose sul PDF del quote. Cosa significano le scritte tipo: - Tipo [Taglia] / DV animale [s; >3M; >5L] --> taglia piccola, maggiore di 3 diventa medio...ma 3 cosa? - Armatura Naturale 8 naturale+2, taglia+1 --> l'armatura naturale è 8 o 2? per caso 8 è la somma dell'armatura, ma a noi interssa solo +3? - Nella casella livello a volte ci sono 1 o 2 asterischi...che significano? Grazie
  9. Ho modificato la razza in UMANO perchè non mi ero reso conto che sarei incorso nelle penalità ai PE per il multiclasse. Per le caratteristiche: 17 - 17 - 15 - 14 - 14 – 14 Considerando l’ordine COS > SAG > INT > CAR > DES = FOR si possono modificare con la regola del -2+1. Io pensavo: FOR 14 --> 14 [+2] DES 14 – 2 --> 12 [+1] COS 17 + 1 (4°LVL) --> 18 [+4] INT 15 --> 15 [+2] SAG 17 + 1 (DES) --> 18 [+4] CAR 14 --> 14 [+2]
  10. Beh, Nathaniel Joseph Claw nella guida dice che capiterà spesso quando sono trasformato...e in effetti anche il mio master la usa abbastanza sovente con i suoi mostri. Esatto, 15! Tuttavia non sono ancora arrivato alla scelta delle creature quindi non so se valga la pena o meno perdere dadi vita per le abilità del mutaforma...ma quello non è urgente Il cacciatore ascetico mi darebbe quindi 1d8 al colpo senz'armi (1d10 se gli ultimi lvl li faccio da ranger) e dei bonus con il nemico prescelto...però lo dovrei prendere al posto di attacco poderoso, che al momento mi sembra il meno ottimizzato (sempre seguendo i consigli di Nathaniel Joseph Claw). Inoltre per la variante del monaco eviterei. Questo perchè in teoria non potremmo usare Arcani Rivelati (tranne difetti e tratti razziali), quindi già sarà dura convincerlo a farmi fare il ranger con forma selvatica, se gli chiedo addirittura 2 varianti mi manda a cagare come azione gratuita
  11. anche a me piace in effetti, però (se non erro) quei lvl non valgono come DV per la forma selvatica...e un po' mi scoccia!! Se non ho capito male, prenderei attacco poderoso al posto di lottare migliorato...giusto?
  12. Quindi io lo posso prendere e funziona solo con le forme che hanno afferrare migliorato, giusto?
  13. Ciao a tutti, volevo sviluppare un pg come da titolo. Lo so che il voto di povertà è subottimale, ma voglio fare un pg un po' diverso dal solito. Dopo aver letto la bibbia del MdMF (la traduzione di Nathaniel Joseph Claw) sono arrivato a questa build iniziale. Inizierò di 5 o 6 lvl. Le caratteristiche ancora non le ho tirate, aggiornerò appena saranno pronte. Monaco 1 / Ranger 5 / MdMF 10 /1 FotF/ ?3 Gli ultimi 3 lvl saranno o da ranger o da combattente naturale, ancora non so. Pensavo anche ad 1 lvl di Fist of the forest, anche se la questione dell'essere un selvaggio un po' mi disturba, ma cmq penso che lo farò. Questo livello non conta per i dadi vita delle creature della forma selvatica vero? Il Ranger avrà ovviamente la forma selvatica, inoltre volevo anche eliminare il compagno animale e gli incantesimi, perchè mi sembrano entrambi subottimali (se non siete d'accordo ditelo senza problemi), ma non ho trovato varianti degne di nota. Il Monaco: ho un dubbio...se non ho capito male si può fare un attacco senz'armi in aggiunta a tutti gli attacchi naturali della forma selvatica, funziona proprio così? Se sì come mai si aggiunge? Razza Umano Prima avevo scelto il lesser aasimar, ma non avevo considerato la penalità per il multiclasse...quindi umano andrà bene. TALENTI GENERALI Monaco --> colpo senz'armi migliorato Monaco --> lottare migliorato Ranger --> resistenza fisica Ranger --> seguire tracce Difetto --> voto sacro Difetto --> voto di povertà Umano --> Attacco Poderoso 1 livello --> allerta 3 livello --> cacciatore ascetico 6 livello --> multiattacco 9 livello --> Frozen wild shape / Attacco naturale migliorato (non so se posso usare il manuale frozen poichè giochiamo a faerun) 12 livello --> assumere capacità soprannaturale / Multiattacco migliorato (se non posso prendere Frozen W.S. non so se vale la pena prenderlo) 15 livello --> Tempra possente 18 livello --> Afferrare multiplo (posso prenderlo anche se nei requisiti c’è Afferrare migliorato che non ho?) Qualch suggerimento per talenti migliori o per ordinarli in modo diverso? TALENTI EROICI 1 livello --> bacio della ninfa 2 livello --> attacco intuitivo 4 livello --> tocco di ghiaccio dorato 6 livello --> Attacco naturale santificato 8 livello --> Alone di luce 10 livello --> forma selvatica eroica 12 livello --> Radiosità sacra 14 livello --> nemesi 16 livello --> 18 livello --> 20 livello --> Ne mancano 3 da scegliere e quelli scelti possono tranquillamente essere riordinati nell'ordine che ritenete migliore (anche sostituiti). EQUIPAGGIAMENTO Penso che mi prenderò tipo una fionda per gli attacchi a distanza e basta.
  14. Dunque, dato che mi sono orientato più sulla Duskblade ho abbozzato una build, che sicuramente riuscirete a migliorare RAZZA: Lesser Genasi della terra (+2 FOR +2 COS -2 CAR -2 SAG) CLASSE: Duskblade 6/Discepolo dei draghi 10/… TRATTI RAZZIALI Irrilevante…ci penserò DIFETTI Irrilevante…ci penserò TALENTI Difetto 1 --> Attacco poderoso Difetto 2 --> Iniziativa migliorata 1° --> Knowledge Devotion 2° bonus --> Incantare in combattimento 3° --> Incalzare 6° --> attacco in salto 9° --> Critico migliorato 12° --> Incalzare potenziato 15° --> Talento per il volo (manovrabilità, fluttuare, virata veloce…boh!) 18° --> Talento per il volo (manovrabilità, fluttuare, virata veloce…boh!) EQUIPAGGIAMENTO Secondo voi è meglio Spadone a 2 mani --> 2d6 - 19/20 x2 oppure Falchion --> 2d4 – 18/20 x2 Considerando che pensavo di prendere critico migliorato oppure arma affilata. Per l’armatura pensavo ad un giaco di maglia in mitril…per gli incantamenti non so… Altro equipaggiamento non saprei C'è anche la possibilità della catena chiodata, con tutti i vari talenti per disarmare e "tenere il campo", però non saprei come giocarlo. Qualcuno mi farebbe una guida veloce veloce sull'uso della catena? Mi potreste anche dire dove trovo le regole per il volo?
  15. Beh, gli darò un'occhiata, ma un archetipo (che noi non usiamo) su un manuale non concesso...la vedo dura. Invece, fermo restando il discepolo, stavo pensando alla duskblade invece che la lama. Verrebbe più guerriero che incantatore, con spell di supporto...
  16. In verità non so quale dei due intendesse. Se riesco in giornata metto giù uno schema di scheda, così passiamo un po' più al pratico. Mi servirebbe qualche input su che tipo di personaggio possa diventare, come combatte, ecc... Di solito scelgo che tipo di PG voglio fare e poi trovo razza, classe e CdP. Questa volta invece sono partito dalla CdP e faccio veramente fatica a fare il procedimento inverso.
  17. Allora un po' di precisazioni. Per i manuali no ToB nè poteri psionici, niente arcani rivelati ad eccezione dei difetti e dei tratti razziali, niente manuali di ambientazioni diverse da faerun e niente riviste. Inoltre solitamente non usiamo archetipi e razze selvagge. Mi potete dire dove trovo " mantenere la posizione" e "imperiosa command"? Un'ultima cosa, lo so che il discepolo dei draghi è un po' una schifezza come cdp (a livello di prestazioni), ma è quella che voglio provare, l'unico punto fisso della discussione.
  18. Sì, è la stessa cosa che mi hanno detto anche su altri forum. Lì mi hanno consigliato Lama Iettatrice e Duskblade, ora me le studio entrambe un attimino e poi aggiungo dei dettagli per continuare la discussione. Intanto grazie Ciao a tutti, inizio chiedendo scusa ai mod, ma non sono riuscito ad editare il mio ultimo messaggio...so che non si fanno post doppi, ma non ho trovato il tasto edit. Allora...volevo provare una build da lama iettatrice/discepolo dei draghi sui 20 livelli. Eviterei il paladino, perchè l'allineamento legale non lo sopporto!! Però, dato che non ho mai fatto nè visto questo tipo di pg, mi dovreste aiutare su tutto. - le caratteristiche principali del pg - livelli delle classi - razze migliori - talenti - equipaggiamento - abilità - come utilizzarlo in combattimento Inoltre ha senso utilizzare i talenti draconici tipo Draconic Heritage? A me piacerebbe un sacco, però se non sono funzionali si può lasciar stare. grazie a tutti quelli che mi daranno una mano.
  19. Ciao a tutti, volevo creare una build su 20 livelli di un personaggio draconico...solo che non so da dove cominciare. Diciamo che mi è sempre piaciuta un sacco la CdP Discepolo dei Draghi e non sono mai riuscito a giocarla. L'idea era di fare uno stregone da battaglia / discepolo dei draghi con talenti draconici; ma sono aperto a tutte le possibilità, l'importante è essere un mezzo drago (come capacità, non per forza come razza). L'ambientazione è quasi sicuramente Faerun (anche se questo lo preparo come personaggio di scorta in caso di morte), quindi niente manuali di altre ambientazioni e niente "Riviste". Per altre limitazioni ai manuali ci penseremo in un secondo momento. Grazie
  20. jozanwars

    Passo da 3 metri

    Ciao, ho letto in giro che è possibile fare un passo da 3 metri (invece che 1,5) come azione gratuita, senza AdO ecc... con una prova di Acrobazia CD 40. Ma cosa succede se non la si passa?
  21. Lo so, infatti quel manuale non lo usiamo, grazie comunque.
  22. Sì beh, ovviamente! infatti l'ho messo tra virgolette perchè voleva essere proprio quello: una spiegazione narrativa. Grazie mille
  23. ok, era proprio quello che intendevo grazie. Invece per l'eventuale attacco che dovrei subire spero che non mi prenda vero? Un'altra cosa, mettiamo che siamo in 4 PG e troviamo un nemico. Inizia la battaglia e io gli passo a fianco (con acrobazia niente AdO) e gli vado alle spalle. Questo è un attacco improvviso anche se mi ha visto perchè "non ha il tempo di girarsi" oppure è un attacco normale?
  24. Ciao, dato che ho trovato questa guida vi faccio 2 domande. Devo iniziare una campagna come ninja di 4° livello. Indipendentemente dal nome del ruolo che dovrei avere (skill monkey fuori dal combattimento e ovviamente striker in combattimento), come ci si approccia ad un combattimento? Siamo d'accordo che ci si muove per il campo andando alle spalle, evitando AdO con acrobazia e utilizzando attacco improvviso (il furtivo del ninja). Poi? cioè se il nemico non è morto e ormai si è accorto che gli ho tirato una spadata che faccio con 29 PF? Inoltre al mio secondo turno come agisco? Se non si è girato (perchè ad es. ha il guerriero davanti e picchia lui) è ancora un attacco improvviso? Sa che ci sono, ma non può schivare l'attacco perchè è di spalle giusto? Se invece si gira lo aggiro di nuovo e rifaccio l'attacco improvviso, suppongo. Quello che mi preoccupa, però è la reazione del nemico, anche se ho CA 20, con 29 PF se mi prende mi stende... Grazie
  25. qualcuno per caso ha la lista delle abilità in inglese (con la traduzione ita a fianco), perfavore?
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