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Allora, come da titolo. Leggevo l'errata su "forma selvatica" dove per inciso si dice che: come l'abilità descritta nel manuale dei mostri. Che cita:
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personaggio Sviluppo Ranger Mezzorco già avviato
Mordha ha risposto alla discussione di ascor92 in D&D 3e personaggi e mostri
..... ( http://www.dragonslair.it/forum/threads/50834-Precisione-a-distanza-tiro-rapido-o-tiro-multiplo ) .... questa discussione abbastanza vecchia, spiega chiaro come non sia il massimo fare un "iniziato all'ordine dell'arco". E drimos ha ragione, non è possibile, neppure se ottieni 2 azioni standard, sommare la precisione dell'iniziato con tiro multiplo migliorato. Ma schermaglia e furtivi per ogni freccia del tiro multiplo si! Sono un ottimo output di danni. -
Stregone blaster a tema freddo di livello 9
Mordha ha risposto alla discussione di smemolo in D&D 3e personaggi e mostri
Ci sono dei bellissimi talenti in tema "freddo" che combinati possono essere devastanti. Accoppiati con certe CDP. Halruaan Elder, Incatatrix. viene fuori qualcosa di stupendo. Snowcasting, Frozen Magic, Cold Spell Specialization. Per aumentare CD e danni da freddo. Piercing Cold. Per colpire anche chi ha resistenza al freddo. Flash Frost Spell, (Fell Drain bannato ) fell Weaken . Per trasformare "nube di nebbia" in qualcosa di letale. Se non è 1 Livello, un -4 alla forza-round è comunque letale. Razza: Illumian ( per avere metamagia gratis più volte al giorno ). Adattabile con 3 liv da Human paragon. ( perdi un LI ). Ma avere +2 al carisma ed un ulteriore talento bonus può essere definitivo. C'è inoltre una variante dello stregone Domain Access ( e questo solo se non prendi l'human paragon ) che aggiunge alla tua lista spell un dominio da chierico! -
Dai si, però nessuno ha ancora pensato alla "più ambita"! Spoiler: chi non ha sognato la "maniaca mistica" ?
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personaggio Sviluppo Ranger Mezzorco già avviato
Mordha ha risposto alla discussione di ascor92 in D&D 3e personaggi e mostri
Beh. In realtà è cumulabile con "tiro multiplo migliorato" ....... Non farebbe poi troppo schifo. C'è anche questa "ottima" CDP Peerless Archer ( http://kmalloy.cloudapp.net/dndtools.eu/classes/peerless-archer/index.html ) è 3.0, perfettamente adattabile con 3.5! ( se il tuo master te la concede ) Altra ottima CDP Justice of Weald and Woe ( http://kmalloy.cloudapp.net/dndtools.eu/classes/justice-of-weald-and-woe/index.html ). Anche se forse è più di supporto. Ottima se hai altri compagni tank. Attacco furtivo con il falchion se sei in mischia e fiancheggi, attacco furtivo anche con arco se cogli ala sprovvista o sei invisibile. Lista di incantesimi davvero ottima! ( in questo caso ti consiglio il talento Craven ) Non potendo biclassare ( se non con barbaro ) incorrendo così alla penalità ai PX, anche alcuni livelli da guerriero ti avrebbero aiutato, con talenti (es arma specializzata e altri talenti bonus ) o con la variante "Targeeter".... Poi puoi sempre metterti d'accordo con il master. In una precedente discussione era stata accennata una build per arciere basata su ADO, se sei spesso in mischia, potrebbe interessarti. Tutto parte da Ranged threat. In qualsiasi caso se il tuo ruolo di "arciere" è principale, assoluto Dead eye come talento. Avere la DES ai danni con arco fa gola! -
.... beh dai, rimediamo .... Anche se la regina delle gang-bang ....
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( http://fc04.deviantart.net/fs12/i/2006/316/b/5/Strega_della_Seduzione_by_andreauderzo.jpg ) .... chi si accontenta "gode"
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Mhh .... Pixie ha MDL+4 ( minimo poi se ha danza irresistibile è +6 ), per iniziare dal primo livello è un po' arduo! Forse è meglio Mezzo-gigante. ( MDL +1 ). Se il tuo master te lo concede, potresti considerare l'archetipo "Unseelie Fey" abbinato a una creatura di taglia piccola. Per avere MDL+0 e comq buoni vantaggi da folletto se vuoi "emulare" il pixie. Per il mezzogigante e il combattente psionico, non sono molto afferrato. Anche se immagino ce ne siano di migliori. Ti rimando all'indice delle guide. ( http://www.dragonslair.it/forum/threads/58864-Indice-delle-Guide ) Dove puoi trovare utilissimi consigli. Oltre ai vari psionici, hai anche una sezione dedicata a "razze e archetipi".
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mostro Costruttore Pazzo
Mordha ha risposto alla discussione di Mordha in D&D 3e personaggi e mostri
.... Peccato ... resta comunque una capacità "cattiva" avere anche un bonus di +5 ai DV è tanta cosa! -
Intendi la Boodstormblade? Eh, in realtà le CDP da te segnate sono davvero performanti, sopratutto per la possibilità di usare manovre! Non avendo questa possibilità, volendo credo "emularle" ? Ti posso consigliare il talento Knowledge devotion che funziona simile ad una abilità dell'eternal, magari aggiungi qualche liv da rodomonte per avere la INT ai danni, se il tuo scopo è quello. Per il lanciatore di armi, è difficile emulare un boodsotrm... Però la CDP "lama invisibile" e "maestro tiratore". Possono aiutarti. Un'altra CDP davvero utile potrebbe essere la "revenant Blade" solo per elfi. Anche se, a conti fatti, un duskblade è davvero molto forte anche giocato puro. Aggiungendo qualche talento "affine", riesci a costruire davvero un buon PG. Colpo arcano ti viene certo in aiuto! A meno che tu non voglia abbandonare l'idea del Duskblade e abbracciare quella del Gish arcano che, se ottimizzata in maniera appropriata raggiunge livelli quasi migliori di qualsiasi Classe di combattente. Poi dipende che ruolo effettivamente vuoi ricoprire.
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Ieri spulciavo una discussione iniziata alcuni giorni fa su un "costruttore di golem", dove l'idea era quella di utilizzare la propria costruzione come "casa". Andando a guardare qui e li, mi è caduta tra le braccia una CDP che a mio dire potrebbe essere davvero devastante, Maestro dell'effigie, se ottimizzata a dovere. Ho inoltre aggiunto in tema un'altra CDP ( questa si Nephandum che, non ho ancora capito se sia o meno un manuale "ufficiale" ) il Burattinaio. Così ho preparato questa build: Razza: ( taglia piccola, solo per il flevour ) Goblin ( perché fa troppo ridere ) o Gnomo ( se prendiamo spunto dall'idea degli gnomi inventori-distruttori di Dragonlance ) 1-Mago -- Apprentice "Entertainer" ( per avere intrattenere di classe, requisito burattinaio ), scrivere pergamente 2-Mago -- 3-Mago -- Oggetto famiglio ( ) 4-Mago -- 5-Mago -- Mago, talento bonus:Creare oggetti meravigliosi 6-Burattinaio -- Artigianato Magico ( se con i PX ci aiuta l'oggetto famiglio, il denaro resata sempre un grosso problema ), Burattino n°1 7-Burattinaio -- 8-Maestro dell'effige -- 9-Maestro dell'effige -- Legendary Artisan ( meno PX per le nostre creazioni ) 10-Maestro dell'effige -- 11-Maestro dell'effige -- 12-Maestro dell'effige -- Extraordinary Artisan ( ancora meno soldi per le nostre creazioni ) 13-Burattinaio -- 14-Burattinaio -- Burattino n°2 15-Burattinaio -- Creare Armi, Armature Magiche 16-Burattinaio -- 17-Burattinaio -- Burattino n°3 18-Burattinaio -- Creare costrutti ( non guasta mai averne ancora ) 19-Burattinaio -- 20-Burattinaio -- Burattino n°4 Detto ciò se consideariamo di avere CL 19, e che un maestro dell'effige conta come massimale DV per le proprie creazioni "livello di classe" + "Livello incantatore" al 20° livello potremmo creare "effigi" con 39 DV, queste creature possono essere del tipo: Gigante, Drago, aberrazione, animale, parassita, umanoide. Detto questo ( considerando il fatto che perde praticamente la maggioranza dei vantaggi data dal "tipo" di creatura base. Anche se acquisisce i tratti dei costrutti "immunità a troppe cose" e una RD/adamantio ), si dovrebbe ricercare qualcosa con molta Armatura naturale, e caratteristiche fisiche alte come FOR e DES. Dragone rosso ha 37 DV ( praticamente una casa volante ) For: 41! Decisamente cattivo. Se mettiamo in presupposto ( in accordo con il master ) che quel costrutto possa essere fatto in modo da diventare la nostra "residenza" semovente, bastione da cui possiamo scatenare i nostri incantesimi, abbiamo un'ulteriore arma in più. I burattini che possono "immagazzinare" incantesimi e che possono anche "condividerli" entro 1,5 mt, Si può lanciare un incantesimo con bersaglio "incantatore" ad uno di loro, e se ne condividono i sensi. Diventano un'arma impropria. Essendo inoltre dei creatori di oggetti possiamo "abusare" di pergamene, es: potremmo castare ad ognuno di loro "Giant Size" da pergamena. Per avere un esercito Micidiale! Solo al 8° livello, potremmo costruire come effige una "tartaruga crudele" con tutte le variabili del caso, avremmo un mostro con CA 25, For: 28 Des: 4 ( hahahahaha ). Praticamente quasi meglio di un compagno animale. Sempre 8° ( inizio di maestro dell'effige ) una Chwidencha, CA 21 For: 24 Des:15. 4 attacchi ( con critico migliorato ), stritolare e la possibilità di arrampicarsi ovunque. Al 12° potremmo fare un Drago verde adulto maturo con CA 30, For: 31. Conservando il "movimento" della creatura base saremmo in grado di volare.... Mah, adesso non ho avuto tempo di spulciare tutte le "migliori creature" rendibili "effige" per un mago di questo genere, se ve ne vengono in mente sganciate pure. Ma a mio dire, è qualcosa di davvero competitivo! Che ne pensate? Funziona? EDIT: agghiacciante
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dnd 3e Motivare un giocatore pigro...
Mordha ha risposto alla discussione di Phoenix86 in Dungeons & Dragons
Hehehehe..... Snervante..... Ascolta, prova una soluzione drastica...... In genere quando i miei PG si dilungano troppo nel gestire il proprio round inizio un conto alla rovescia di 6 secondi. Se non hanno deciso che fare perdono il round, così facendo, magari si sbriga, ( ... forse dovrete aiutarlo con i calcoli, nella speranza che non litighiate a fine sessione perché si rovina l'itero gioco e lo sforzo che hai fatto per creare la campagna ... ). Magari uccidigli il personaggio e mettiti d'accordo a sua insaputa con qualche altro giocatore se vuole prendere il suo posto in "ruolo". Chierico è molto bello da fare. Uccidi magari questi 2 PG in modo da non destare troppo sospetto e fagli capire che a questo punto della avventura deve accontentarsi di fare qualcosa che decidi principalmente tu. In questo caso un Tank magari focalizzato solo sui danni. O magari un bel Guerrierone con scudo a torre tutto difesa. Così inizia più "facilmente" dandogli quindi tempo di capire le basi....... Mettendo come presupposto che il gioco gli piaccia e venga volentieri, altrimenti dovresti parlargli con calma e domandargli se la cosa fa per lui oppure no! -
dnd 3e Motivare un giocatore pigro...
Mordha ha risposto alla discussione di Phoenix86 in Dungeons & Dragons
.... In genere, basta dare loro un ruolo primario nella campagna. Nel senso, una volta avevo un giocatore così. Dopo mille tentativi, non se ne levava un ragno dal buco. Poi ho avuto un'idea e ho deciso ( nella campagna successiva. Anche perché immagino che se uno viene a giocare, in una qualche maniera la cosa gli interessa ) di dargli un ruolo "primario", lo ho accoppiato ad uno dei miei giocatori più stimolanti. Il fratello maggiore di due principi ( ovviamente, personaggio primario non significa personaggio cruciale ). Lentamente, si è trovato ad avere un ruolo abbastanza importante ed impegnativo e questo lo ha spinto a cercare di "migliorarsi" nel ruolo. Risultato è stato uno dei PG più apprezzati. Alle volte ho notato che anche dare a quel determinato giocatore dei PG "particolari" li rende più propensi a migliorare. Ad esempio, spesso su D&D ci si trova in situazioni comiche, spesso in queste situazioni, i personaggi più Stupidi hanno un ruolo primario, dagli un personaggio particolarmente stupido magari Legale buono ( forse se si diverte fa qualche passo oltre ). Se invece il problema sussiste anche sull'ottimizzazione, ( e questo succede spesso con tanti giocatori ) in genere risolvi dando a quel determinato player, classi in genere sempre utili ( guerriero o barbaro ) evitando, maghi e chierici, ruoli disadatti a persone poco attente. Ovviamente senza sforzalo eh. Se proprio vuole farla, fagliela fare..... Un'altra cosa che spesso spinge alcuni giocatori a migliorarsi è partire dal presupposto che, generalmente, ognuno nella creazione del proprio PG tende a traslarvi un proprio Alter-ego. Spingendo su certi "tasti" ( non lo so: amore della natura, un particolare fobia per qualche animale ecc... ) si può attirare meglio la loro attenzione. Poi dipende, anche da che tipo di persona è. Ci sono player competitivi che trovano ispirazione dal fatto di essere stati miseramente accoppati in un combattimento, spingendoli pian piano a migliorare la tecnica. Altri che invece ad un torto subito ( e ne ho visti tanti, tipo perdita di occhi, braccia... ) si abbattono e tendono a perdere concentrazione. Alcune volte, spiegare regolisticamente parlando D&D a certi player, li rende confusi. Mi sono trovato spesso a applicare regole e build a player senza che questi capissero come funzionasse effettivamente. Lasciando loro prettamente il fatto ruolistico. ( dopo ben 5 anni questa persona ha imparato e ci ha graziati dal peso di calcolare e spiegare OGNI VOLTA qualsiasi cosa tentasse di fare ). Forse il segreto per il tuo amico stà proprio qua, se si appassiona narrativamente e prende dimestichezza, presto capirà il senso di certe regole ...... -
personaggio Costruttore di golem
Mordha ha risposto alla discussione di Rap in D&D 3e personaggi e mostri
Arrivo tardi e con consigli di minore qualità di quelli di Larin, però per curiosità, spulciando ho trovato questa CDP ( per maghi ) che potrebbe essere molto interessante e meno dispendiosa in fatto di PX, nel fatto che tu possa condividere con il costrutto i "sensi" e che tu possa possederne più di una ..... Maestro dell'efige ( ... http://kmalloy.cloudapp.net/dndtools.eu/classes/effigy-master/index.html .... ). Sommi il tuo livello di classe al tuo LI per determinare i DV della creatura, e puoi aggiungere l'archetipo "effige" a molti tipi creatura, anche drago. ( Casa volante? ), o parassita ( Ragno robot? ) Potrebbe interessarti, inoltre la classe del "mago", che comq si sposa abbastanza bene con un "forgiato" ti renderebbe lo stesso utile. Anche nei livelli miserrimi. Spero di essere stato di aiuto e non averti confuso .... Mi scuso già per questa intromissione -
Ci sarebbe anche questa fantastica soluzione. Tanto per rendere più vario il tuo PG. Invece di "ladro" perché non prendere "Ladro Magico"? Ovviamente abbinato a questo talento master spellthief, ( http://kmalloy.cloudapp.net/dndtools.eu/feats/complete-scoundrel--60/master-spellthief--1891/index.html ). Hai meno Punti abilità per livello ..... però farti prestare dal chierico del gruppo, Potere divino, o rubare una guarigione a quello nemico, castare in armatura leggera senza fallimento, aumenta il CL... Non credo sia poi tanto male
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Gnomo sussurro: .... Scusa ma non avevo voglia di trascrivere tutto... Forse non è male per il ruolo che vuoi fare, ha classe preferita ladro così vai tranquillo. Education: Hai ragione. Tanto la CD da superare per avere i bonus migliore non è poi così ostica..... Bardo di prestigio: Ovviamente è personale, Avere e dare anche solo un +1 ai TxC ecc... Può fare la differenza in D&D. Avere qualche cura ti renderebbe più indipendente e conoscenze bardiche non è male per "estorcere" informazioni al master Poi, ovviamente è solo un consiglio che nello specifico scarterei anche io Specializzazione: Evocazione non è per niente male, c'è anche Trasmutazione che ti permette di castare praticamente anche spell proibite, con una variante (.... ora trovo .... ). Se è "Focused specialist" poi, casti come uno stregone. Così da poter sfruttare colpo arcano se lo vuoi.
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Sfuggito, sorry .......
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Non arriva tutto un po' tardi? Forse Persistenti è una scelta sub-ottimale. Cosideriamo una cosa però, in fondo massimizzare nascondersi senza avere nascodersi in piena vista, diventa poco utile se impegna il personaggio i combattimento. Magari guadagna un furtivo ma poi so cacchi. Personalmente, io cerco di fare affidamento meno possibile sugli oggetti. Troppe variabili: Master, Campagna, quanto oro ti viene concesso, trovare gli oggetti da comprare. Un campo anti-magia e sono miserie. A mio parere non sono del tutto sprecati. Anche se mi rendo conto, che la vastità di opzioni che ha un personaggio del genere non ci siano troppi problemi nel trovare una strada "alternativa" ( intermittenza superiore ). Ovviamente ci sono talenti migliori, uno di questi è Colpo arcano. Se poi vuoi approfittare di Knowledge devotion ( a mio parere fortissimo e affine allo skillmonkey ), avere anche Education ti aiuterebbe davvero molto sulle "conoscenze". Inoltre secondo me, invece di puntare sul persistere le spell, per il ruolo che ha, dovrebbe puntare più sul "ottenere più azioni in un round". Celerity viene in nostro aiuto. Ma anche Incantesimi Rapidi! Comunque, davvero, io ti ricito il "bardo di prestigio" con solo un livello ti becchi: Bardic music (countersong, — fascinate, inspire courage +1), bardic knowledge. Tutte le spell da bardo in lista ( cura ferite e danza irresistibile di otto al 6° Livello di incantesimo ). Perdi un LI ma ritardi di poco una scalata con delle "interessanti" abilità in più! Aggiungo: C'è anche una variante a mio dire "utile" anche se un po' limitante, Abrupt Jaunt (PHII). Devi essere mago specializzato, Evocatore, e perdi il famiglio..... ma per un totale di volte = il tuo Bonus i INT, ti sposti come azione "immediata" di 3m..... Definitivo nei momenti di difficoltà! In più noto che sei convinto di "taglia piccola" percui ( ... anche se giocare un Goblin sarebbe troppo divertente ...), una buona razza è Gnomo del sussurro.
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Un'altra buona idea per uno skillmonkey potrebbe essere, Ladro2/Mago2/Druido1/Bardo di prestigio1/Unseen seer4/lirista di fochlucan10 E' un pò complessa, ma racchiude molte CDP e una doppia lista..... che almeno arcana, arriva a buon punto! Molti degli effetti desiderati, come dice Larin, spesso si ottengono con le giuste Spell! Con questa avresti accesso agli incantesimi del: Mago, Bardo, Druido. Avresti un LI di 16 per arcano ( mago + spell da bardo ) e LI 11 per il divino ( druido ) ...... a farla davvero sporca, abbassando LI di entrambe le liste, puoi prendere un livello da ranger di prestigio e sfruttare anche tutte le sue spell con la lista del druido ..... Io Comunque viaggerei sulla linea dell'umano.
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Sei a cavallo!. Dovendoti trovare davanti ad una scelta, a mio modesto parere justice of Weald and Woe è la scelta più matura. Saresti al 6° già pronto per la CDP, che oltre ad avere dei Buonissimi incantesimi, ti da attacco furtivo e nascondersi in piena vista. Il BaB medio, assicurato si compensa! L'iniziato all'ordine dell'arco, è un CDP puntata più sullo sniperaggio. Nel senso fa discreti danni in più ma solo con un attacco mirato. Per me, a conti fatti è meno versatile e poco consono al ruolo che vuoi ricoprire. Purtroppo nel primo caso tirare in mischi senza provocare ADO arriverebbe solo al 6° livello della CDP, nel secondo appena al 2°! Dipende se vuoi portare a termine la CDP oppure sfruttarla solo per quella cosa. Se fosse così, allora l'iniziato è meglio. I prerequisiti, son facili e attinenti da rispettare in entrambi i casi ( apparte quelli di BG, dove dovresti metterti d'accordo con il tuo master )
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Che ne pensi del Beguiler ( più furtivitò, spell specializzate nel campo, più abilità di classe e pt per livello, più PF. ) invece che mago? ( Umano con able lerner e human paragon ti aiuterebbe molto! ) Anche il Chameleon è un'ottima CDP per skillmonkey. ( ... considera però che sa fare tutto, ma non bene come uno specialista ... ) Comunque potrebbe essere: Umano, Rodomonte3/beguiller1/humanparagon3/Ladro1/Unseen seer2 ( entri nei requisiti del darring outlaw grazie al primo livello da Unseen, Percui non ti servono troppi livelli da ladro) .... (11-20 qualsiasi comminazione ). Talenti: Come i tuoi, essendo umano ne avresti uno in più che sarebbe able lerner al primo livello. Inoltre ti consiglio di ritagliare uno spazio per Knowledge devotion, e all'inizio di prendere anche Education, per ottimizzare il primo. Potrebbe interessarti anche Bacio della ninfa, per avere 1pt skill ogni livello in più
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... A che ti serve sembrare umano, quando puoi addirittura sembrare il cane di qualcuno? Io credo comunque che dipenda dal tipo di master e da quello che ritiene opportuno. In fondo anche come gregario potrebbe prendere livelli di classe e fungere come Personaggio giocante a tutti gli effetti. E' una questione di "adattamento". Poi.... ( se un mio giocatore mi chiedesse di fare un segugio Yeth, che è ESTERNO che VOLA e che probabilmente prenderebbe livelli di classe, sarei ASSOLUTAMENTE CONTRARIO )
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personaggio guerriero con 2 balestre!!
Mordha ha risposto alla discussione di elajjaj in D&D 3e personaggi e mostri
Ottima idea ... In genere quando i miei giocatori chiedono ottimizzazioni del genere, do come massime azioni gratuite, ( a seconda poi che che azioni vogliono fare ) un massimo del bonus della caratteristica che ritengo appropriata. In questo caso DES. Ci sono alcuni talenti che potrebbero aiutarti o farti venire qualche idea: Hand Crossbow Focus ( per balestre a mano, purtroppo la balestra leggera è un'arma che se usata a 1 mani ti da -2 al TxC ), Crossbow Sniper ( 1/2 del bonus DES ai danni entro 18m ) Ricarica rapida ( dimezza i tempi di ricarica. Per una balestra leggera diventa azione gratuita e qui dovresti parlare con il tuo master ) Se ti metti d'accordo con il Master. E qui esco dalle righe, potresti prendere un livello da cenobita o chierico, o anche non necessariamente ( per ottenere Trikery devotion: http://kmalloy.cloudapp.net/dndtools.eu/feats/complete-champion--57/trickery-devotion--2970/index.html ) che in pratica ti da la possibilità di creare un clone di te stesso. Avanti di livello diventa sempre più potente. Percui puoi, o fare usare la seconda balestra a lui. O usarlo in maniera "inusuale" a far caricare le balestre a lui, in modo da sparare e basta, ( è smile ad un servitore invisibile, percui se il master le lo concede, può intersecarsi con il tuo corpo e darti quindi 2 mani in più ) come un un'ombra. Per direzionarlo occorre un'azione gratuita che a mio parere è meno difficoltosa di ricaricare un'arma. ( ma questo discorso è un po' campato ) -
In realtà il fatto che non abbia MDL non significa "non giocabile". Il manuale delle specie selvagge aggiunge nozioni al caso (es: pag210, Medusa. Sul MM non viene specificato un modificatore di livello. Viene invece aggiunto qui, +4 LEP +10 ). ovviamente avrà un LEP +2 dato dai suoi DV. per l'MDL dovrebbe mettersi d'accordo. Sempre con alle spalle una buona e sana discussione con il proprio DM. Ovviamente per l'ambiente e il BG di un personaggio così, diventa ostico inserirla in un contesto.
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