
Pelle_92_
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Comprare di sicuro,addestrare anche,ci sono metodi alternativi al classico insegnamento fatto su cani,cavalli,ecc.
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Un Imp,un Quasit.........cene sono di creature basta che siano presenti nel tuo piano e che tu non sia di un allineamento opposto.
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Io la farei pagare sulle 350 m.o. dato che è addomesticata e ancora nel pieno delle sue forze,inoltre come hai detto non è "esotica" quindi mi sembra un prezzo ragionevole.
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Dipende da diversi fattori,età,forza fisica,dipende se è addomesticata...........dacci un pò più di info.
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D&D non è studio (non solo questo almeno) ma esperienza,quindi scordati che il tuo primo pg sia perfetto e impeccabile sotto ogni aspetto.Leggere tutti i manuali non serve a nulla,le idee si confondono e gli errori di traduzione rendono incoerenti alcune cosa che solo con l'esperienza potrai apprendere e modificare.
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dnd 3e La necromanzia,per forza qualcosa di malvagio?
Pelle_92_ ha risposto alla discussione di Pelle_92_ in Dungeons & Dragons
Il giorno che lo farà ne riparleremo. -
dnd 3e La necromanzia,per forza qualcosa di malvagio?
Pelle_92_ ha risposto alla discussione di Pelle_92_ in Dungeons & Dragons
Nono,semplicemente dovevano sorvegliare un'area che nonostante fosse sbarrata manifestava presenze. Bhe non ho un cartello con scritto "I love Nerull" XD -
In questo caso saranno sufficienti le capacità magiche del mago e il "punire il male" dei paladini. Inoltre credo che abbaite armi magiche quindi non ci sono problemi.
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Ripeto,che classi avete nel party?
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Quanti siete e che classi siete? comunque a livello 11 non dovreste avere molti problemi.
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CI sono degli incantesimi che si possono incanalare in degli oggetti e appena avviene una detrminata cosa si attivano ma non so se funziona anche con un incantesimo come risporgere e con un'azione come la morte del pg.
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Non ne sono per niente sicuro ma mi sa che vale per entrambe le classi (tipo un ranger stregone sarebbe +1 per entrambi). Ripeto che non ne sono sicuro.
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Impara la nobile arte del "tocca e fuggi" XD
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Direi che se la campagna si svolge in un piano particolare (tipo quello infernale) una creatura del luogo è la più adatta,altrimenti se si è sul piano materiale io opterei per un gregario capace di scovare i pericoli e non un gregario che combatte. Trovo molto più utile un PNG che ti trova le trappole,individua i nemici nascosti o ti avverte di pericoli imminenti piuttosto che un altro guerriero che va in mischia,di potenza discutibile dato che non richiameresti comunque guerrieri abbastanza forti.
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Allora.........le tariffe le sceglie il DM a meno che non siano esplicitate nel manuale dei mostri (e il master può comunque modificare la tariffa in base alla pericolosità della missione). Il gregario invece servirà fedelmente il taumaturgo finchè questo porti avanti una causa cara al gregario;ad esempio se il taumaturgo chiama un Lammasu e si impegna a sconfiggere il male nel mondo il Lammasu rimarrà con lui finchè perseguirà questa missione.
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Di solito gli 1 vengono fatti ritirare no? io almeno ho sempre fatto così da 5 anni a questa parte.
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In pratica dicono che al passaggio di livello della classe di prestigio è come se avessi ottenuto anche un livello da incantatore che già avevi al fine di determinare gli incantesimi conosciuti e quelli lanciati al giorno. Ad esempio un mago 8° livello quando passerà a maestro del sapere di 1° andrà a vedere la corrispondenza del mago al 9° livello. +1 livello di classe di incantatore arcano esistente= maghi,stregoni e bardi +1 livello di classe di incantatore divino esistente= chierici,paladini e ranger +1 livello di classe di incantatore esistente= senza distinzione Semplicemente se riesce in una prova di diplomazia convincerà l'alleato a lavorare alla metà della tariffa standard. Se un mostro ti chiedesse 1000 mo lavorerebbe per 500.
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Ma come ha fatto a venirti un 4? minimo è 6 O_o Comunque ti consiglio di metterlo alla Forza,alla fine un bardo non deve stare in mischia e anche se avesse un 13 o più sarebbe comuqnue messo male. Rifare il personaggio alla fine non ha senso......non credo vorresti un barbaro intelligente come un cane no? XD
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Il druido è quello che,a mio avviso,ha interpretato meglio il proprio personaggio mentre gli altri si sono un pò lasciati andare tanto per far macello. Che bisogno avevano di cibarsi di una persona in quel momento? Per di più di fronte al resto del gruppo?
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dnd 3e La necromanzia,per forza qualcosa di malvagio?
Pelle_92_ ha risposto alla discussione di Pelle_92_ in Dungeons & Dragons
Allora.........io sono un chierico di Nerull e mi sto specializzando nell'animare i morti/evocare i morti essendo chierico di 7° e servitore di Orcus di 2°. Son riuscito a mantenere la mia fede e i miei scopi al paladino del gruppo ma è arrivato un momento che ho dovuto animare i morti e qui mi sorgeva la domanda. Io ho rianimanto i morti per far luce su un omicidio un pò particolare e il paladino ha avuto da ridire;alla fine però son riuscito a convincerlo che sacrificare due anime (quelle dei morti) per salvarne 100 (quelle di chi era in pericolo) era giustificato. Quindi la sua risposta dipende esclusivamente da come interpreta il personaggio oppure i paladini DEVONO a priori rifiutare la necromanzia? -
dnd 3e La necromanzia,per forza qualcosa di malvagio?
Pelle_92_ ha risposto alla discussione di Pelle_92_ in Dungeons & Dragons
Infatti chiedevo delucidazioni proprio per quella frase da te riportata;a me sembra molto ambigua..........cioè............ok che li "trasforma le ossa o i corpi dei morti, in scheletri e zombie" però non dice come lo fa ed è su questo che ho discusso con il paladino del mio party l'altra sessione. -
dnd 3e La necromanzia,per forza qualcosa di malvagio?
Pelle_92_ ha risposto alla discussione di Pelle_92_ in Dungeons & Dragons
Grazie a tutti delle risposte,vedo che il tema è molto controverso (non che avessi molti dubbi) a me interessa una cosa di base..........animare i morti richiama le anime dei caduti nei loro corpi oppure anima le ossa e le carni con energie negative ? -
dnd 3e La necromanzia,per forza qualcosa di malvagio?
Pelle_92_ ha risposto alla discussione di Pelle_92_ in Dungeons & Dragons
Quindi io posso tranquillamente animare un caduto senza che il paladino nella mia compagnia mi picchi a sangue? -
dnd 3e La necromanzia,per forza qualcosa di malvagio?
Pelle_92_ ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Il quesito che vorrei porvi è semplice (bhe mica tanto XD) e in parole spicce è questo..........la necromanzia è considerata sempre e comunque un atto diabolico che priva i corpi delle proprie anime oppure può esser visto come un mezzo "alternativo" per combattere mali superiori? Inoltre tutti gli dei del bene aborrano questa forma di magia? grazie delle risposte.