-
Conteggio contenuto
1.656 -
Registrato
-
Ultima attività
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di fede92pb
-
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
fede92pb ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Scagliare Maledizione Nella penultima frase dice che può essere rimossa con determinati incantesimi. La rimozione è secca? o c'è sempre la prova di livello incantatore? -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
fede92pb ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
dubbi su questo talento Dazing Assault per base attack bonus che intende ? intende questo (copiato e incollato): -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
fede92pb ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
ragazzi è una pratica normale, o solo nostra abitudine, quella di andare in biblioteca a studiarsi un luogo per potersi teletrasportare lì con teletrasporto superiore?? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Inoltre: data la descrizione dell'incantesimo regressione mentale, con guarigione si può ovviare ad annullarne gli effetti. Volevo sapere se ricevendo l'incantesimo guarigione, oltre ad eliminare gli effetti di regressione mentale, si applicano tutti gli altri effetti (10 pf per livello guariti, ad esempio) -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
fede92pb ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
non ho ancora capito bene la precisione della mappa rimane la setssa a prescindere se si sceglie ampia o vicina? la precisione dipende dalle dimensioni del lembo di pelle su cui si disegna? -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
fede92pb ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
non è un problema quello, il tipo ha questo incantesimo: blood money altri consigli, per ottimizzarne il funzionamento? -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
fede92pb ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
sbucato fuori da un lago, non abbiamo idea di quanto fosse distante dalla sua tana -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
fede92pb ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
giocheremo la prossima domenica e io e un mio compagno abbiamo trovato e fatto a pezzi un drago verde mastodontico. La prossima volta ci apprestiamo ad utilizzare questo incantesimo: Creare Mappa Del Tesoro Vorrei capirne il funzionamento. MAI usata! Quanta precisione ha? (l'incantesimo non lo dice) Perchè ci sono tre lunghezze diverse, se non ci sono svantaggi a sceglierne una rispetto ad un'altra? (ampia, locale e vicino) Vengo a conoscenza dell'esatta ubicazione, o in relazione a punti di riferimento? (alla base della montagna X, a Nord-Ovest della Foresta di nome Y) Nel caso del drago verde mastodontico cosa mi potrei aspettare? -
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
fede92pb ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
era questo che chiedevo, se era l'illegalità di alcune combo a renderlo temibile -
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
fede92pb ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
quindi la sua rinomata fama deriva dal fatto che di questa capacità se ne abusa? -
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
fede92pb ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
C'è una discussione tra me e un mio amico di cui vorrei rendervi partecipi. Si basa sulla classe di prestigio dell'Illithid Savant e sulle seguenti capacità: Io affermavo che: "l'Assimilare Capacità Speciale mi permette di assimilare 1 Capacità Speciale al livello 5 e 1 Capacità Speciale, in più, al livello 9, e poi basta"; Lui affermava che: "l'Assimilare Capacità Speciale mi permette di assimilare 1 Capacità Speciale al livello 5 e 1 Capacità Speciale, in più, al livello 9, ogni volta che l'Illithid Erudito divorava il cervello di una creatura"; Spero di essermi spiegato, la differenza è sottile ma importante. -
non so che dirti, allora i miei PG saranno delle pippe a gestire i gregari ^^ anche perchè sono io che scelgo i loro gregari, in base alle necessità che manifestano in gioco (così come mentalità, classi, talenti e via dicendo)
-
che intendi per rischioso?
-
meccaniche Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
fede92pb ha risposto alla discussione di Alaspada in Pathfinder 1e regole
questo mostro ha una capacità speciale che gli permette di CREARE una creatura con 3 DV o meno, sono sicuro sia pathfinder lo giuro non sono matto EDIT. : TROVATO!!!!! se interessa si tratta dell'Elohim (pag 86, Bestiary 4) -
meccaniche Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
fede92pb ha risposto alla discussione di Alaspada in Pathfinder 1e regole
nono le crea proprio, CREA ... non evoca, crea!!! -
meccaniche Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
fede92pb ha risposto alla discussione di Alaspada in Pathfinder 1e regole
Sono sicuro di questa cosa!! Sto cercando un mostro che ha la capacità di creare un creatura con fino a 3 DV. (Sono sicuro che è Pathfinder) Non ricordo neanche il tipo purtroppo. -
ti aggiungo una domanda su Autorità, stiamo in 3.5 1) Autorità 2) Autorità Non Morta (vedi qui) 3) Re dei Pirati (capacità livello 10°, dread pirate) Vorrei capire, dato che in alcuni forum mi hanno confuso le idee, se posso prendere 1, 2 e 3 insieme. In molti forum trovo combo tra almeno due tra queste capacità. Solitamente la capacità del Dread Pirate è associata a quella dell'Orc Warlord, delle razza di faerun (anche se funzionano in modo diverso)
-
si roba simile
-
ci sono modi per prendere un talenti senza rispettare un requisito o tutti i requisiti?
-
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
fede92pb ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
la descrizione di "anima nel ricettacolo" dice che solitamente si preparano con legare anima o intrappolare anima, questo basta per affermare di "averle preparate in maniera apposita"? -
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
fede92pb ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
L'anima nel ricettacolo è una componente delle Fosche Tenebre, concede +10 alle prove di LI Nella descrizione (pag 45) dice che la componente viene consumata nel lancio dell'incantesimo. L'anima si distrugge oppure solo la gemma e quindi l'anima torna libera?? -
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
fede92pb ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
questo perchè di regole non esiste nulla per recuperare un anima giusto? -
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
fede92pb ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
a me pare che sulle Fosche Tenebre ci sia scritto che se consumo come componente di un incantesimo l'anima venga distrutta per sempre -
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
fede92pb ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
io mi ricordo che esiste un modo per "distruggere un anima" definitivamente per far si che non torni in vita mi pare sulle fosche tenebre, o mi sbaglio? -
quindi qualsiasi potere dell'oggetto intelligente non può essere usato da me, a meno che io non lo convico o lo obbligo a lanciarlo con una prova contrapposta? tuttavia non esiste prova contrapposta per obbligarlo ad utlizzare i poteri di scopo? infine, in ogni caso, i poteri vengono sempre lanciati usando le sue azioni?
-
tornando agli oggetti intelligenti, nella sezione Poteri Dedicati, vorrei un chiarimento Mi ha causato confusione. Io posso attivare i poteri dedicati dell'oggetto oppure no. Da come è scritto, sembra che soltanto lui possa attivarli! Voglio capire quindi se la fatidica porta dimensionale posso lanciarla anche io! Utilizzando la mia azione standard.