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fede92pb

Circolo degli Antichi
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  1. cerco un metodo per rendere un oggetto indistruttibile, o almeno difficile da distruggere
  2. una volta che sono entrato nella Reggia Meravigliosa, qualcuno da fuori può lanciare Dissolvi Magia e dissolvere la reggia? o la si può dissolvere solo da dentro?
  3. quello che volevo capire è se posso andare oltre le 8 ore di cammino che si possono fare normalmente prima di diventare affaticati? e quindi se posso correre a 4 volte la mia velocità dato che sono immune all'affaticamento e all'esaurimento?
  4. questa è perfetta!! Thks ... inoltre volevo sapere se con questa armatura posso camminare oltre le 8 ore massime che si possono fare prima di affaticarsi?? inoltre avevo sentito della capacità magica che si mette sulle armi che serve a dispellare le magie, dove la trovo?
  5. grazie del consiglio, lo tengo in considerazione, vorrei però altre idee
  6. non posso nessuno di questi metodi uffa ... non posso usare un rituale delle Specie Selvaggie?
  7. non come l'ira, cioè il doppio dei round in cui sei stato in furia?? .... e poi scusa se mi permetto non ha senso fino alla fine del combattimento, perché potrebbe "finire" dopo 1 round
  8. alla fine della furia per quanto tempo rimane affaticato (o esausto nel caso fosse anche in Ira) il berserker furioso?
  9. ragazzi volevo sapere un modo per ottenere l'immunità all'affaticamento e all'esaurimento! senza perdere la Costituzone ovviamente
  10. cerco talenti che alzano la resistenza agli incantesimi
  11. ragazzi se io avessi una RI pari a 5 + livello di personaggio e avessi preso variate volte il talento Resistenza agli Incantesimi Rafforzata (che aumenta la RI di 2), e in un secondo momento per qualche motivo acquisissi una RI pari a 11 + livello di personaggio, il bonus dei talenti si spostano sulla RI più alta?
  12. un dissolvi magia annulla un esterno evocato tramite legame planare?
  13. mi spieghi come funzionano questo tipo di armi, che mi sembrano diverse da quelle standard
  14. sto cercando un'arma specializzata contro i draghi o anche delle capacità magiche che mi possono aiutare. Ovviamente Anatema dei Draghi è d'obbligo, ma un arma specifica non esiste, nel senso, sul Draconomicon ho letto della Lama della Piaga dei Draghi, pag 119, ma non è un granché, è pressoché inutile. Non esiste qualcosa di simile ma più forte?
  15. con l'incantesimo rigenerazione si rigenerano anche gli innesti?? ovvero se ho innestata carne di drago e perdo il braccio, con rigenerazione il braccio si rigenera con la mia carne originaria?
  16. un archetipo o qualsiasi cosa che mi permetta di avere l'immunità agli effetti di morte?
  17. i "skull talisman" del Frost Burn sono una sostituzione delle pozioni che si ghiacciano nella neve??
  18. mi ricordo di aver visto una cdp di 10 livelli per l'artefice, che sarebbe da prendere ai livelli epici, qualcuno mi aiuta a scoprire su che manuale si trova!
  19. modi per aggiungere il Carisma ai PF, o sostituirlo alla Costituzione?
  20. modi per aggiungere il Carisma ai PF, o sostituirlo alla Costituzione?
  21. come posso far ottenere guarigione rapida al mio PG?
  22. sapete dove posso trovare una classe di prestigio che da una lista di 9 livelli di incantesimi arcani?
  23. volevo sapere se la Polla Magica conteneva solo incantesimi arcani o anche divini e soprattutto se l'incantatore che può utilizzarla può prelevare solo incantesimi che potrebbe conoscere! Ovvero uno stregone potrebbe prelevare un incantesimo da Bardo e lanciarlo (lo chiedo perché non c'è scritto diversamente, vi è scritto che l'incantesimo appare nella mente dell'incantatore e per 1 minuto x LI può ancora lanciarlo)?
  24. salve volevo sapere quali sono i libri che riguardano i Drow esistenti sia tradotti che non! Questo lo chiedo perché un mio amico ha trovato un incantesimo di 9° livello. Funziona più o meno così: ha come bersaglio cibo o liquidi e li avvelena, se si beve o si mangia il bersaglio dell'incantesimo, si deve tentare un tiro su Tempra, se non lo si supera si muore. Mi ha detto che per lanciare questo incantesimo bisogna soddisfare dei requisiti, ovvero funziona più o meno come un talento, per poterlo lanciare si deve rispettare dei prerequisiti.
  25. fede92pb

    Pastore Planare

    il mio master non limita mai, se volessi potrei diventare un dio, però trova il modo durante il gioco di rendermi la vita difficile ... ad esempio ti ricordo che Forma Selvatica è Soprannaturale, se subissi Aura Anti-Magia sono ******o (scusate il termine), anche un Implacabile (Nephandum, credo) sarebbe la mia fine anche gli stessi campi anti-magia potrebbero rendermi difficile muovermi sul campo di battaglia. Inoltre c'è un amuleto sui Sotterranei di Faerun (se mi ricordo bene) che attiva una volta al giorno Campo Anti-Magia, e il bello è che questo campo anti-magia si muove con te (tutti i miei guerrieri ne hanno uno ). Come ti ho dimostrato, a parte gli dei, non esiste nessun PG che possa mettere in difficoltà un Master con la M maiuscola, senza il bisogno di inventare regole ad hoc per il PG e facendo lo ******* proibendo classi, talenti incantesimi etc... Ho decisamente il miglior Master!
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