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fede92pb

Circolo degli Antichi
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  1. Pastore Planare (Faiths of Eberron pag.105) al 9° livello dice che quando utilizzando la forma selvatica mi trasformo in una creatura dello stesso piano che ho scelto assumo tutte le capacita speciali (straordinarie, magiche, soprannaturali). Si intende che se mi trasformassi in un gigante delle sabbie (MM III, pag. 73), per dire, assumo tutte le caratteristiche derivanti dai tratti razziali del gigante delle sabbie, descritti principalmente a pag 74?
  2. sul pastore planare c'è scritto che assume tutte le capacità magiche, capacità soprannaturali e straordinarie a casa mia gli incantesimi sono una cosa, le capacità magiche sono un'altra!
  3. l'effetto di un talismano
  4. se vengo preso in lotta posso attivare un oggetto magico che indosso??
  5. ragazzi c'è un incantesimo o qualcosa che mi dia un bonus alla manovra in combattimento di lottare?? ma un bonus elevato! P.S.: sono un umano guerriero
  6. Artigianato Magico si applica anche ai talenti epici dello stesso tipo, ovvero se applico Artigianato magico su Creare Bastoni, è come se fosse applicato anche su Creare Bastoni Epici??
  7. si ma non devo fare una prova di abilità per attivarlo per attivarlo?
  8. ragazzi c'è un modo per un guerriero (quindi uno dotato di poco carisma e incapace di lanciare incantesimi) di farsi teletrasportare in un posto che ha visto lui e non chi ha l'incantesimo?
  9. mi serve di trovarlo scritto che non si sommano!!
  10. e allora se io infliggo due livelli negativi e ho quel talento guadagno soltanto 5 pf temporanei, giusto? invece dei 5 + mod Car x 2 (livelli) pf temporanei che pensavo io
  11. il talento del Liber Mortis - Risucchiare Vita non è un po' troppo "sgravo"?? nel senso per ogni livello negativo si guadagnano 5 pf temporanei già normalmente, mentre con questo talento puoi sommare anche il mod di Carisma. Non è esagerato?! una creatura che infligge livelli negativi diventa imbattibile? o sbaglio?
  12. i punti ferita temporanei sono cumulabili?
  13. ragazzi avevo letto che ogni volta che si colpiva con il Colpo Senz'Armi si concedeva all'avversario un AdO?? Invece con il talento Colpo Senz'Armi Migliorato, non si concede nessun AdO inoltre volevo sapere se in Pathfinder quando un non morto infligge 1 livello negativo acquisisce come pf temporanei quelli tolti all'avversario per effetto del livello negativo, quindi 5 pf a botta
  14. talento liber mortis, Risucchiare Vita (pag 29/30): dice che si aggiunge il proprio modificatore di carisma ai pf sottratti infliggendo un livello negativo (quindi 5 + mod Car) e si guadagnano lo stesso ammontare sottratto come pf temporanei per un'ora. Quindi se io avessi +6 di mod Car e infliggessi 2 livelli negativi io per un'ora avrei 6+5= 11 pf x 2 livelli negativi -> 22 pf temporanei. Se invece fossi anche Divoratore di anime e quindi ogni botta aggiungo 2 livelli negativi, +1 di base fanno 3, ogni round io acquisirei 11 x (3x2) = 66 pf temporanei. Possibile che sia così forte, essendo un talento soltanto?
  15. non credo sia un'incantesimo, lo usa come attacco di contatto
  16. un mio amico utilizza un tocco che procura danni pari a 5 + mod Carisma a botta ... si può sapere che roba è?
  17. Libro delle Imprese Eroiche, talento Tocco del Ghiaccio Dorato dice che se tocco un essere malvagio con un piede o una mano scoperta, o un'arma naturale il soggetto subisce la rovina del Ghiaccio Dorato. Quello che voglio capire è se il soggetto la subisce e basta o deve fare un TS per evitarla? perché da come c'è scritto ...
  18. si ma dovrebbe esserci la possibilità di uscire? e come si fa?
  19. ragazzi volevo sapere se io comprassi la Fortezza Istantanea e quando esco do' l'ordine di richiudersi lasciando dentro che so uno o due dei miei PG, essi si fanno i danni come se la fortezza venisse costruita vicino a loro (subendo i 10d10), oppure semplicemente la fortezza istantanea non si chiude. Esprimendo il mio pensiero, la seconda possibilità non sarebbe accettabile perché l'oggetto non è intelligente! ditemi voi
  20. io sapevo che la luce solare doveva toccare la pelle del vampiro!!
  21. tanto anche se riesce il TS sono 5d6 + 11 minimo
  22. incantesimi o qualsiasi cosa per distruggere i vestiti di un vampiro così da farlo morire per la luce del sole??
  23. incantesimi o qualsiasi cosa per distruggere i vestiti di un vampiro così da farlo morire per la luce del sole??
  24. Ultimate Combat, Devastating Stike Spoiler: Whenever you use Vital Strike, Improved Vital Strike, or Greater Vital Strike, you gain a +2 bonus on each extra weapon damage dice roll those feats grant (+6 maximum). This bonus damage is multiplied on a critical hit. non capisco che bonus sia il +2, e soprattutto vorrei chiarire quel +6 tra parentesi!
  25. fede92pb

    Dubbi da DM

    ricapitolo tutto che è meglio: 1. Il soggetto sa già di storia che il suo destino è legato al mio 2. Il soggetto se leggesse il contratto non firmerebbe mai 3. Il contratto è un contratto infernale quindi NON posso modificarlo scrivendoci sopra o utilizzare un illusione, in quanto se il soggetto leggesse un contratto qualcosa di diverso da quello che c'è scritto e firma. Il contratto NON è valido. 4. Non si tratta di costringere una persona senza costringerla. Si tratta che i metodi usuali e semplici non posso usarli. - un'idea ce l'ho, ma ogni suggerimento è buono -
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