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Oflanos

Circolo degli Antichi
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  1. Ciao entro stasera posto o ti mando tramite messaggio 3 proposte diverse. Una è la claymore che avevo detto. Gli altri due sono personaggi controversi.
  2. La strada verso Genorca costeggia il bosco alle pendici della montana che si vede sullo sfondo dalla vostra posizione. Il bosco separa i villaggi tra loro che si sono eretti nelle sue vicinanze. Nei pressi del bosco la vegetazione è rigogliosa e ci sono molti fiori colorati. Questa è una zona abbastanza tranquilla sembra che da queste parti non si aggirino molti animali che invece tendono a vivere nel bosco sicuramente pieno di animali erbivori e dei loro naturali predatori. Il sole è alto in cielo, le operazioni di riparazione sono iniziate e richiedono un po' di tempo. Gli uomini si ingegnano per sollevare la carrozza e rimpiazzare la ruota danneggiata. Devono far forza e usare un perno. Prendono le assi e l'attrezzatura necessaria. Elrot che è il più robusto del personale da sfoggia della sua possenza e forza. Nel frattempo i passeggeri si distendono. L'elfo con i baffi ricurvi esplora nei dintorni cogliendo una composizione di fiori che nel complesso emana un gradevole odore. Con eleganze e classe li porge alla donna che insieme alla figlia pranzava sul prato. Lei viene colta alla sprovvista da questa azione e sorride un po' imbarazzata. Il nano osserva gli uomini lavorare e insieme all'altro mercante commenta il loro operato. Nell'ultima carrozza la discussione è vivace tanto da non far degnare i passeggeri di scendere e interessarsi a quanto stava accadendo. Tutto sembra tranquillo ma state guardinghi... d'un tratto un movimento nei cespugli al limitare del bosco, l'uomo alto e muscoloso resta vigile pronto a intervenire, i muscoli tesi printi a scattare. Delle foglioline cadono dal cespuglio e d'un tratto una macchia, un coniglio selvativo fa la sua comparsa. All'uomo alto istintivamente viene fame.
  3. >Algrot Piano a piano, circospetti e guardinghi uscite dalle vostre carrozze. Dalla seconda scende una figura snella non molto salda sui piedi, ma si tiene in equilibrio. Rischiava di scivolare. >Wrongar Vicino la carrozza di testa sentite distintamente Eltor inverire. Maledizione! Questa non ci voleva. Uber guarda dove conduci la prossima volta. Eltor si avvicina con il suo cavallo verso la ruota posteriore della carrozza e si sincera dell'entità del danno. Dei raggi si sono spezzati ed hanno provocato la rottura di una ruota. C'è bisogno che sia sostituita. Dobbiamo sostituire la ruota signori, appena eseguiti i lavori riprenderemo il nostro viaggio. Ci scusiamo per il disagio. Uber accorre sbraitando e subito comanda i suoi uomini di mettersi a lavoro, nel frattempo invita i passeggeri della prima carrozza ad uscire per facilizzare le operazioni di riparazione. La giornata non è fredda e il sole riscalda un pochino. La via però è riparata dalla vegetazione tutto intorno, a I passeggeri iniziano a scendere e si guardano intorno, chi sbuffa e chi prende la sosta come una benedizione per poter respirare di nuovo aria pulita. Una donna, bella e distinta si posiziona nell'erba per consumare il pasto insieme alla sua bambina che subito dopo è catturata dalla presenza dei due piccoli halfing che iniziano a giocare con lei. A distanza 30 passi da voi inizia la vegetazione più fitta e il limitare del bosco che offre ombra e riparo. Nel frattempo gli uomini della carovana stanno sostituendo la ruota.
  4. Carrozza 1 Carrozza 2
  5. Signori alcune precisazioni. Vi sottolineo che i personaggi tra di loro non si conoscono, e che vi trovate su questa carovana ognuno per un suo motivo diverso. Poi mi piace essere accurato, quindi vi invito a non tralasciare nessun particolare e vi ricordo la regola aurea che parola non detta azione non fatta.... scrivete tutto! Per il resto vi sto facendo carburare con questo lussureggiante viaggio... spero non si trasformi nel caso Omicidio sull'oriente express
  6. pASSANDO AL topic organizzativo questo può essere chiuso!
  7. Figoooooooooooooooooooooooooooooo Anche io voglio essere una Claymore!!!!
  8. Carino... ed io... c'è spazio anche per me... dopo aver pensato ad un personaggio cattivo cattivo posso pensare di creare la sua nemesi e liberare il mondo dai demoni!
  9. Carrozza 1
  10. Carrozza 1 Carrozza 2:
  11. Miei prodi avventurieri, che la partita abbia inizio: Buon gioco.
  12. La Carovana Prologo - campagna La Fenice Bianca Nelle verdeggianti Terre Centrali, sede di importanti città, dove la vita ha trovato nuova linfa per proliferare, si sviluppano molti traffici e commerci che rendono questi territori floridi e prosperi. Chiunque attraversi queste terre avrà sicuramente usufruito per i suoi spostamenti dell'efficiente servizio offerto dalla Carovana dei Tesori, un'organizzazione che veicola il commercio e lo spostamento dei passeggeri lunga la prosperosa via della seta. Partendo da Varda, città a sud delle Terre dell'Ovest sale verso nord, attraversando laghi e valli e poi si dirige ad est verso i porti della Città delle Acque dove prende il mare verso le lontane Ragioni di Tolen. Lungo il suo percorso si incontrano città e boschi, attraversando passi e fiumi , villaggi e comunità di tutti gli abitanti di questo variegato mondo. Generalmente la Via della seta è un viaggio sicuro, ma in alcune spedizioni la Carovana si dota di speciali guardie al suo seguito per garantire la sicurezza delle merci e persone trasportate, ma nella maggior parte dei casa non ce ne è bisogno. E' da poco finito l'inverno, il clima si intiepidisce, le giornate sono più lunghe gondendo di molte ore di sole, la frenesia del mondo ritorna a brulicare per le strade delle Terre Centrali. Molte feste, fiere, e tornei affollano le città in questo periodo di primavera. Rinomata è Fiera di Magnolia, Fantasia. Che si svolge a metà primavera dove per il Torneo dei Duellanti si riuniscono genti da ogni luogo delle Terre Centrali, occasione ghiotta per i migliori commerci, per cercare le notizie proveniente da ogni angolo della terra e per sfidare i combattetti più coraggiosi e impavidi. Tutti si recano a Magnolia in primavera... ed è proprio lì che la Carovana dei Tesori vi sta conducendo. La carovana che vi sta conducendo a Magnolia è formata da 5 carrozze, due per le merci e 3 per i viaggiatori. Partita presto stamattina da Crovenar, un paesino sulla rotta della via della seta. Vi state dirigendo alla volta di Genorca ed è da poco passato mezzodì. A guidare la carovana c'è mastro Uber, esperto esploratore e commerciante di queste terre. Viaggia da molti anni al servizio dell'organizzazione. E' una persona vispa e affabile, molto curiosa e socievole a cui piace conversare con i passeggeri, adora i bambini, e i bambini adorano lui, quelli curiosi e avventurosi che non si annoiano ad ascoltare le sue lunghe storie di gesta lontane. Insieme a lui altri cinque elementi tra cui il suo vice, il capo guardia Eltor che ha anche il compito di garantire la sicurezza degli ospiti. Lui è meno loquace di Uber, sta sulle sue, attento ai movimenti di ognuno. In due delle tre carrozze adibite ai passeggeri vi ritrovate insieme alla piacevole compagnia di chi come voi viaggia per lavoro o per piacere. Nella prima carrozza, quella che apre la carovana si trovano insieme Wongar e Algrot, mentre a seguire nella seconda ci sono Ghunter e Idrigri Ogni carrozza ha una capienza di sei persone e sono ovviamente tutte piene. Carrozza 1 con W - A: Carrozza 2 con G - I
  13. Ovviamente quando iniziamo a giocare inserite la descrizione del vostro personaggio, quello che gli altri vedono.
  14. Si i tiri li faccio io, ho trovato un sito molto divertente da usare. Dove sono adesso non ho i dadi con me. Per lo spoiler ho poi capito che l'anteprima del messaggio non lo visualizza correttamente. Basta usare l'icona con l'occhio vicino a quella che serve per cambiare colore e crea la tabellina spoiler. Avevo dimenticato il MAIUSCOLO.
  15. Signore e signori risolvendo alcuni problemi esistenziali in merito allo spoiler farlocco sono riuscito a creare il TdS , passate e date conferma e suggerimenti se ci sono cose da migliorare o inquadrare così andiamo diritti verso la nostra avventura.
  16. Avventurieri, donzelle, menestrelli e principesse state per entrare in un mondo fantastico. Campagna : LA FENICE BIANCA Circa un secolo fa la battaglia per la sopravvivenza tra bene e male si concluse con la vittoria delle forze del bene a costo di grandi sacrifici per tutto il mondo conosciuto. Da quegli anni sono poche le storie che si narrano sulle vicende, tranne il canto degli eroi. Troppe le atrocità che il mondo ha voluto dimenticare, andate perse insieme ai saperi e ai poteri di quell'epoca. Tanti anni dopo si vive un'epoca di pace e prosperità. Le città hanno rinforzato i loro sistemi economici e militari, formando delle leghe e influenzando politicamente i territori circostanti. Non esistono grandi imperi o poteri forti. L'ordine del mondo è di nuovo in formazione ricostruendo i suoi cocci dopo la distruzione provocata dalla Grande Guerra. Ogni terra e ogni luogo ha sue specificità su culti, leggi, tradizioni e credenze. La campagna partirà dalle Terre Centrali, luogo di grandi traffici e commerci, piena di genti di ogni razza. Voi conoscete molto poco dei segreti del mondo... e questo mondo ha molti segreti ed è molto vasto... sta a voi viverlo fino in fondo. ____________________________________________________________ Modalità di scrittura Il titolo del post deve avere il nome del vostro personaggio. Per la narrazione delle azioni possiamo usare il carattere stampatello normale. Per i dialoghi è più corretto usare il grassetto. Per i pensieri dei personaggi potete usare il corsivo blu Per favorire a tutti il corretto svolgimento delle dinamiche di gioco mettiamo sotto spoiler l'indicazione delle nostre azioni. I tiri per colpire, le abilità ecc ecc. Perché così ci sbrighiamo che se devo sempre andare a trovare tutto il materiale esco pazzo XD Potete indicarlo ricolto a me usando questo metodo >DM Penso che converrete con me che possiamo usare anche lo spoiler per le azioni segrete o le cose che ci diciamo nelle lingue sconosciute. >Nanico >Torgan Frequenza: Per questa settimana ho una buona presenza quindi se voi riuscite a postare tranquillamente possiamo proseguire, poi se dovete fare azioni tra voi e dialogare fate pure senza dover aspettare sempre il master, mi piace tanto incentivare l'interazione e interpretazione tra personaggi. Ci sono altre cose che ho dimenticato?
  17. Sto preparando il topic di servizio, entro stasera il primo post sulla storia!
  18. Già ho iniziato a capire l'antifona.... voi due siete due corpi e un solo cervello!!!! Ora staremo a vedere di chi! XD
  19. Si ci siamo , sto aspettando le ultime cose ma posso iniziare a partire. Sto preparando il topic iniziale. nel frattempo prima di abbandonare questo e passare al TdS ci mettiamo d'accordo su alcune cose... Come scrivere le azioni , i dialoghi, le narrazioni ecc. Per esempio se oltre alle regole base volete che inserisca dei premi speciali per come si gioca o interpreta o se volete che sia spietato e pronto a farvi morire ad ogni passo XD
  20. Grazie mille, infatti questa cosa degli incantesimi mi pare la devo capire bene, perchè non seguono più il liv incantatore per la potenza ma il livello dello slot mi pare. Poi volevo comprendere i talenti che fine hanno fatto, sono molto pochi. Inoltre se la compagnia è formata da tanti combattenti penso sia inutile fornire il mago di strumenti da combattimento, meglio optare per un purista della magia. Per questo pensavo anche alla razza, dite che è sempre meglio l'umano per il talento in più consigliate altro? Pensavo altresì all'elfo. Insomma vorrei comunque un personaggio di civiltà adeguate, non un coboldo o simili che non è il massimo dell'appeal .xD
  21. Ciao a tutti scusate il ritardo, allora ho dato una lettura veloce ai manuali e mi sembra di capire che la versione 5 è un netto miglioramento della 4 a cui giocai per un po' di tempo. Allora vi chiedo se va bene se mi aiutate a fare la scheda perchè conosco poco il materiale e non ho ben capito se quello su editori folli è tutto ciò che usiamo o c'è altro, perchè mi è sembrato poco... ovviamente paragonato all'esperienza 3.5 XD Cmq la mia idea era quella di giocare un mago, assetato di potere che vuole diventare e mostrare al mondo di essere il più potente e per fare ciò non si fa scrupoli, sempre alla ricerca del sapere e di potenti oggetti magici, quindi di conseguenza se per ottenerli incidentalmente qualcuno ne deve essere privato, degli oggetti come della vita, è per un bene superiore, il suo! Detto ciò posso caratterizzarlo meglio nelle dinamiche, mi care di capire che ispirazione e formazione giocano un ruolo fondamentale, ma per il resto il concept è quello di un mago assetato di potere. Se c'è la possibilità di avere una mano per la scheda sono dei vostri, così pian piano mi leggo tutto e capisco in poco come giocare al meglio. che ne dite?
  22. certo che me la prendo... già sei l'ultimo poi hai fatto pure in un modo diverso. va bene proviamo in quel modo. però quando hai tempo ricopiamela per favore
  23. Ragazzi preferibilmente potete compilare queste schede da mandarmi. Sono comode e funzionali. L'ho ritrovata adesso tra i gb sepolti dalle sabbie del tempo del mio hd Scheda Ufficiale D&D 3.5.zip
  24. Arisalve. Mi sto ponendo una domanda e una questione. Lo stile narrativo e interpretativo in relazione alle persone che giocano con me. Beh dal vivo conosco personalmente le persone e posso farmi un'opinione, sapere che età hanno e come ragionano. Invece sul forum ciò è più sfumato, ma sono sicuro che col tempo si troverà subito un'intesa. Quindi vi chiedo durante la narrazione e il gioco di darmi riscontro su come vanno le cose, se vi piace, e se vi pone le giuste questioni di interesse. Solitamente quando gioco per me non è solo dare mazzate a destra e a manca ma soprattutto dar vita e sentimento all'avatar che ho fatto di me., ogni nostro pg contiene un pezzetto della nostra anima. Ok attendo le vostre schede e tutto il resto. Per eventuali bg in comune potere mettervi d'accordo.
  25. Giovani, Aleatorum e Sani mi hanno mandato la scheda completa di tutto, voi a che punto siete? Decidete se prima dell'inizio avete modo di conoscervi o no. Vi dico solo che partiremo dalle una zona centrale, lontana dai regni del sud e sarete in una carovana diretti verso qualche posto... questa è l'idea iniziale che mi è venuta per farvi trovare insieme. Una cosa che forse non vi ho detto è quella di ben specificare il perché siete in viaggio, se siete alla ricerca di qualcosa o semplicemente fuggite da qualcuno. Entro stasera riusciamo a completare?
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