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Oflanos

Circolo degli Antichi
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  1. Entro stasera ti faccio sapere, nel caso in cui mi serve una mano per fare la build...
  2. Tu sei il bambino stuprato che doveva diventare un filatterio. La magia c'è, ma pochissimi ne conoscono gli usi o sono in grado di usarla. Ovviamente come dici è tutto di conseguenza. Non necessariamente ti senti inquieto se hai magia dentro di te. Ognuno può avere magia ma solo i maghi imparano a padroneggiarla , così qui il principio è lo stesso. Non fasciatevi la testa prima di iniziare... imparate a scoprire quali sorprese vi riserva questo fantastico mondo.
  3. Ariciao, non avevo letto all'inizio che si trattasse della e5 ... non ci so giocare... non l'ho neanche vista e non conosco i manuali. Quindi è un po' un casino penso o dite voi che è facile e intuitivo e posso recuperare facilmente quello che mi serve per creare il pg? Se è complicato allora non ci sono problemi e ci rivediamo un'altra volta!
  4. Bene, bene, bene... miei cari avventurieri, il tempo a vostra disposizione è finito!!! Mi avete stuzzicato ed ora ne pagherete le conseguenze... Mhauahuahauhauhuah Sono andato a dare un'occhiata al cacciatore di Ombre e all'Incarnum... per capire un po' come gestire le cose e che dinamiche mettere in scena. Questo a stuzzicato molto la mia fantasia e ho deciso di iniziare a muovere i primi passi nel fantastico mondo che avevo immaginato 10 anni fa. XD Quindi ora decido in quale regione sperduta farvi atterrare e cosa potete avere intornoa voi. Nel frattempo tiro un po' le somme e vi do qualche informazione base in un quadro generale. Siete una party di 4 avventurieri di cui 2 combattenti guerrieri e 2 che hanno alcune capacità soprannaturali che potremmo definire magiche. Definire magiche perchè in questo mondo la magia non è tanto sviluppata e diffusa. Esistono persone dotate di magia, che per meglio dire la sanno manipolare, ma sono poche, non ci sono scuole di magia, ne molti culti o divinità... il mondo ritiene essere stato abbandonato dagli dei quando hanno permesso ad un tale Male di manifestarsi, Male che fortunatamente tanti anni fa è stato sconfitto da 3 prodi maghi guerrieri... ma questa è un'altra storia. La natura della magia è più considerata una essenza che alcuni avvertono e possono incanalare, molte volte più legata alla natura, agli elementi e a strani e particolari fenomeni che ogni tanto si verificano nel mondo. Ora questo mondo ricostruisce i suoi cocci, molte sono le regioni piene di rovine, i territori che furono sotto il controllo del Maligno, ora ne resta cenere e pietre su cui si accumula la polvere, dove difficilmente ricresce l'erba. E' un mondo vasto e disomogeneo, alcune aree del mondo sono molto sviluppate e altre invece sono allo stato brado, vastissima la sua popolazione per razze e tribù, ognuna delle quali con credenze e filosofie differenti, e con capacità singolari. Della storia del mondo restano miti e leggende, tradizioni e culti in rifermento agli eventi del passato, continue lotte per il potere, scontri tra razze, città stato fortificate e villaggi indifesi. Nessun vero e proprio impero, in questa regione di mondo, solo alcune razze hanno il senso di comunità forte e radicato, come gli elfi per esempio, che governano il loro popolo compatti, rimanendo fedeli alle regole che li hanno fatto sopravvivere fino ad ora. La lotta tra bene e male non è più all'ordine del giorno, qualsiasi malfattore, tiranno, assassino e sterminatore sembra un docile cagnolino in confronto al ricordo di quel Male. Nel mondo non si sente più parlare di demoni o angeli, sembrano ormai mondi distanti. Le creature del mondo sono affidate a loro stesse, e ai potenti esseri che abitano il grande e vasto mondo di Superficie.
  5. Facciamo così, dal momento che tra voi non ci sono grandi maghi e la tua idea è indirizzata molto verso una natura selvaggia opterò per avventure di strada... nulla di apocalittico, un bella storiella volendo in un posto tranquillo, al crocevia tra due strade. Facciamola semplice, per preparare qualcosa di più strutturato ci penserò col tempo... Che questa sia una campagna di riscaldamento: Introduzione... Voi siete degli avventurieri che si fermano dopo un viaggio in una cittadina tranquilla.
  6. Sani, onestamente.... una cagata pazzesca... cioè insomma ok che ho detto che possiamo fare una cosa di prova ma questo bg è originale come la storia della principessa salvata dal principe azzurro... ma anche basta. XD Poi tutto va bene per carità... ma se vuoi creare una storia per il personaggio, richiami dal passato o altro... in questo modo fornisci quasi niente e soprattutto tutto molto scontato... ripeto la storia la fanno i pg, In fondo io mi sono reso disponibile a farvi vivere una piccola avventura, nulla di eccezionale, renderla speciale tocca a voi... io voglio che voi vi divertiate
  7. Allora scrivete tutti i messaggio di domande che avete non siate timidi, meglio spiegare tutto adesso Allora vorrei iniziare con una one shot di prova, per capire un po'le dinamiche, è da tempo che non gioco sul forum, in questa settimana ho molto tempo e posso dedicarmici quindi facciamo una partita generica e poi nel caso si continua se tutti ci troviamo bene, altrimenti sistemiamo le cose che non vanno e sostituiamo i personaggi che verranno a mancare XD Per i soldi prendete il massimo, sono generoso... il buy point lo trovi su interne basta googolare. Elguercio mi ha chiesto se con un talento può ovviare alla cecità alla luce dell'adombrato. Bene fatta la legge trovato l'inganno... ecco questo pensiero non mi piace, invece al contrario mi entusiasma l'idea di giocare con un personaggio che non vede alla luce del sole, l'interpretazione è difficile ma bella, e poi amplia il senso del gruppo, e di ricerca. Poi giusto per d'are un'idea abbiamo un cacciatore di ombre e un adombrato... bg in comune di dice niente? Uno era un bambino salvato dal diventare il feticcio di un Lich... ancora nessuna idea? e poi c'è un personaggio che incanala energia spirituale... ancora nessuna idea... il barbaro è ovviamente il salvatore di passaggio. Forza immagino riuscite a fare anche un bg comune per tutti e 4 Ricordate che ogni buona storia inizia dai personaggi!
  8. L'adombrato ha cecità alla luce, giocartela non è facilissimo. ma voglio provarlo. non ha lep se non sbaglio quindi si può usare. Preparate le vostre schede. Regole: Buy Point 32, soldi base per classe, 1 difetto, e 1 tratto, (questi ultimi sono opzionali) La scheda potete metterla sotto spoiler, e anche inviare il file per pm in aggiunta, formato txt va pure bene, ma mi ricordo che c'era la possibilità di usare dei pdf o sbaglio? Insieme alla scheda mi date un background apprezzabile e infine anche spiegare come funziona il pg, e come avete intenzione di farlo funzionare, così essendoci classi particolari e manuali ancora più obsoleti ci rendiamo conto, soprattutto io, di come giocare e che dinamiche attuare. Cosicché posso creare situazioni equilibrate.
  9. Elguergio, pensavo di iniziare subito un'avventura di livello 1, quindi usare mdl è un problema, ho paura che metterci troppe cose in mezzo potrebbe farmi perdere il conto Quindi Avremmo un Warblade, un incarnum qualcosa... che se non ho capito male usa strani poteri derivanti da strani oggetti , e poi un bambino stuprato da piccolo che ora parla con i fantasmi... bene chi manca? Se ci organizziamo subito partiamo appena pronti. Per la costruzione del pg punti base e soldi base, partiamo da livello uno e vediamo che fine facciamo?
  10. Malvagio è bello!!! XD potrei esserci!
  11. Ok allora facciamo che proviamo quello che dite voi, e vediamo che ne viene fuori. Infondo impariamo insieme anche cose nuove e caratteristiche. Aleatorum tu sei ancora intenzionato a giocare? Creiamo 4 pg di primo livello per una missione molto semplice di rodaggio. Che siano pg presentabili mi raccomando... Per ora ditemi di cosa avete bisogno di essenziale... così valutiamo insieme!
  12. Scusate mi sono rimbecillito e manco da un po' sul forum quindi la nuova veste grafica mi disorienta. ma c'è una sezione per i master? Consigli, programmi utili, cose già pronte, griglie di battaglia e simili? RIcordavo c'era del materiale, mi sbaglio? In caso sarebbe opportuno prestarci attenzione o no?
  13. Sono un po' arrugginito e mi mancano un po' di attrezzature al momento, ma tipo ci sono programmi utili per fare griglie e altro in giro che si usano con facilità? magari cerco pure qui su forum ma se voi ne siete a conoscenza magari ci sbrighiamo! XD
  14. ah beh... ci mancava solo il giocatore che vede i fantasmi! XD Facciamo così, se siete disponibili io farei un'avventura base per vedere come giochiamo e come ci troviamo, poi nel caso evolviamo facilmente. Allora campagna per 4 giocatori, mi sembra che ci siamo tutti, ditemi un po' che pg volete fare, facciamo che iniziamo con qualcosa di semplice e nel caso evolviamo a poco alla volta. Mutazioni e cambiamenti non sono un problema, quando uno è dio può fare quello che vuole XD propenetemi 4 pg e eventuali alternative. Facciamo un partita veloce con una missione semplice per iniziare subito poi se ci troviamo bene e vi piace il modo in cui giochiamo possiamo andare verso qualcosa di più epico! XD
  15. Si vabbè voi siete tutti fighi che conoscete tutti questi manuali, io avevo letto solo qualcosa... Per me possiamo fare l'avventura insieme con un po' di pazienza... anche perchè non temo il PP, solo essere troppo complicato da usarlo. Cmq che idee avete un po' come personaggio e tipo di gioco? Lasciate carta bianca a me oppure avete idee particolari? Considerate che essendoci chi è alle prime armi giocare insieme a Elminster o Artemis Entrieri, potrebbe mettere un po' a disagio! XD
  16. Si giocai nel primo gruppo di secoli bui... però poi sono morto ... 2 volte e non avendo più tempo non ho ricominciato... ero ad un passo dallo stravolgere la storia ma poi ho desistito XD Se vi va possiamo provare a fare una avventura semplice e iniziare a giocare un po' dal 1° livello o volete qualcuno superiore?
  17. non ho tempo per imparare la 5.0 ci siete ancora i 3 giocatori?
  18. Avete trovato qualcosa?
  19. Visto che ci siamo butto giù qualche mia idea... io pensavo ad un personaggio mago che fosse in qualche modo di un ordine di maghi brutti e cattivi o anche segreto e sconosciuto magari, a seconda dell'ambientazione. mi sembra che gli altri preferiscano menare le mani io invece opterei per stare nelle retrovie, potenziare i miei amici e gestire il campo di battaglia, e se è necessario intervenire in qualche modo brutto e cattivo per risolvere la situazione. Caratterialmente Demetrius, è un tipo che parla poco all'inizio, cerca di essere molto logico e razionale in quasi tutte le situazioni, tranne in quelle in cui intervengono le sue manie. Ha un forte senso del'onore e del rispetto della gerarchia. E' un tipo rigido e non sempre crede che il fine giustifica i mezzi. Lui va dritto per la sua strada, e non ama trovarsi ostacoli di fronte, non sa evitarli... li annienta, senza risparmiare donne e bambini... soprattutto i bambini... ottimi al forno con le patate e tanto rosmarino... XD Ci può stare o è fuori tema?
  20. Mi sono appena reso conto che è PF, io sono abituato alla 3.5, dovrei raccapezzarmi in fretta o è troppo complicato?, è da tanto che non gioco ma questa idea capita proprio a pennello su ciò che mi andava di fare... essere crudele e sfogare sul virtuale un po' di tensioni mi ci vuole proprio in questo periodo. Vedo di recuperare il manuale e riprendere qualche info... ma se volete darmi una mano l'accetto volentieri... a me interessa di più l'aspetto interpretativo... IO sono orientato solitamente sul mago... mi piace essere malvagio e potente... huahuahauhauahuah -xD
  21. Tra una epica avventura e l'altra i nostri eroi residenti nella bella Everloon si apprestano a celebrare la festa cittadina di mezzo inverno. Per l'occasione la città allestisce una fiera piena di mercanti e cantastorie ma soprattutto istituisce tante belle gare e sfide a premi per un sacco di partecipanti, singoli e a squadre. Per questo ci credo suggerimenti e indicazioni per creare le migliori attrattive per stimolare la curiosità e la spavalderia degli eroi. Esistono topic sul forum sull'argomento? Avete suggerimenti e schemi già fatti? Mi potete consigliare qualcosa? Grazie in anticipo.
  22. Ciao a tutti e tutte, mi trovo a personalizzare un pg e volevo costruirgli un oggetto magico molto simpatico. Volevo che questo oggetto fosse legato al personaggio anche eventualmente in modo da ridurne il costo. Visto che vivo in un mondo altamente magico dove gli scontri magici sono molto frequenti e sono un chierico con scudo, volevo caratterizzare l'uso di questo scudo e pensavo di dargli delle capacità magiche interessanti. Mi piacerebbe che lo scudo possa assorbire gli incantesimi avversari a cui è soggetto il pg, pensavo ad assorbire proprio i livelli, come fosse un accumulatore di potere magico, e che una volta assorbiti (magari con una prova per limitare il potere e ridurre sempre i costi) possa, all'occorrenza, rilasciare questo potere magico sotto forma di esplosione a sfera o a raggio secondo il potere energetico scelto dal pg. Allora in questo caso come posso calcolare il prezzo dello scudo e come realmente dovrei fare per costruirlo? quali sono eventualmente le varianti che posso aggiungere per ridurre il costo dell'oggetto? Grazie per i consigli!
  23. Ciao.noi stiamo zona tiburtina
  24. Ciao a tutti e tutte, siamo un gruppetto di giovani disperati che non volendo troppo impegnarsi in una vita sociale estiva pensano di passare i pomeriggi d'agosto a giocare a d&d, c'è qualcuno delle parti di roma che vuole unirsi? Cerchiamo persone simpatiche e minimo matura e con voglia di divertirsi... Ovviamente il tono è scherzoso.... ma che volete fa caldo per tutti... XD Roma.
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