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Oflanos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Oflanos

  1. Oflanos

    Dubbi del Neofita (3)

    Anche io ho un dubbio del neofita!!!! XD Allora per diventare mago dei pugnali incantati serve essere incantatore di 5 liv. Ora se uso il talento incantatore provetto che mi aumenta il livello dell'incantatore di max +4, posso avere un ladro4/mago1 e accedere sempre alla cdp? Risulterei mago di 5 liv vero? Thanks folk!!!
  2. Oflanos

    Dubbi del Neofita (3)

    puoi usare il Buckler in legno scuro per ovviare a questo problema!!!
  3. Vorrei chiedere quanto può essere notato uno gnomo che fa ricorso a prestidigitazione? Siamo in un dungeon e il gruppo trova un oggetto magico. Ce lo giochiamo ai dadi... Ora lo gnomo può lanciare l'incantesimo senza farsi notare troppo? Il genere di incantesimo è plateale che fa uscire stelline dalle mani o rimane molto nascosto? In fondo serve per trucchi di magia e azzardo, immagino che già nella sua invocazione non dovrebbe essere troppo maestoso. Inoltre il mago "fotte" al ladro l'oggetto usando il suo stesso trucco dei dadi truccati, ma ovviamente la magia è superiore al baro!!! Quindi la domanda è: quante possibilità, e quali, ha il ladro di capire che il mago lo stavo imbrogliando meglio di come lui voleva imbrogliare gli altri?
  4. Io ho creato il fulmine rosso per D&D in una mia avventura.... Comunque qui in giro se ne parlava... fai una ricerca!!! Ps. Il mio primo personaggio era identico a Rina!!! XD
  5. Oflanos

    Il Monaco (4)

    Come si può applicare il combattere con 2 armi ad una colpo senz'armi!!! Ossimori di D&D!!!
  6. io propongo il mago combattente... il dusk qualcosa non lo conosco che non ho i manuali in inglese... cmq secondo me il mago combattente spacchi!
  7. Oflanos

    Iniziato dei 7 veli

    Vuol dire che un una particolare situazione è imbattibile... insomma anche il chierico è fortissimo contro i non morti... ognuno ha i suoi vantaggi!!! Questo li ha a prescindere in pochissime o uniche situazioni a livello numerico non di categoria!
  8. Ma dico se il gioco stabilisce che uno la magia ce l'ha o la impara... E come i maghi e i babbani di Harry Potter... I maghi sono innati, e babbani possono studiare la magia... Almeno di non essere sottoposto ad un rituale o ad un evento che instilla in te la magia non mi sembra giusto farla fare a tutti... se la vuoi usare studi e la impari!!!
  9. Se non si può giocare nemmeno l'imparare un incantesimo allora il gioco perde di significato!!! Non si può solo combattere... Ma cavolo far imparare al mago gli incantesimi e ricercarne di specifici dovrebbe essere una parte fondamentale del gioco!!! Insomma per uno studioso è importante studiare...
  10. Perchè ho immaginato un pg con 2 archi? XD a sto punto ruolisticamente ci stà più tiro multiplo piuttosto che combattere con 2 armi!!! Come se tirassi più pugnali con una mano sola!!! Non so, ma il combattere con 2 armi lo vedo bene solo in mischia...
  11. Ma se li dovevi radunare... serviranno a qualcosa... se li uccidi che fai? Poi dico, non esiste un'arma o artefatto del bene particolarmente efficace? Oppure crea un'anfora magica che può imprigionarne l'essenza!!! Insomma catturali come faresti se fossero pokemon XD
  12. Perchè no? Ditemi che non è vero e che è solo un brutto incubo!!!
  13. Oflanos

    Mago dei pugnali incantati

    Mi pare che funziona come se fosse un'arma accumula incantesimi... una volta che colpisci con l'arma scarica l'incantesimo castato
  14. Oflanos

    Dominatore mentale revised

    Era quello che avevo pensato!!! XD l'unica cosa che mi piace è l'effetto sulla CD dei tiri salvezza, altrimenti non so non cambierei nulla!
  15. il topic mi ricorda molto il motto: C'ho i pugni nelle mani!!!!
  16. Oflanos

    Dominatore mentale revised

    Quindi sostanzialmente cambia l'allineamento, la cd dei tiri salvezza che è una cosa che ci può stare in entrambi i casi questo da l'idea di progressione del personaggio. Diminuisce il potenziamento di ammaliamento, che influenza durata e effetto degli incantesimi. Aggiungi una capacità che supera l'immunità all'ammaliamento. E la cosa fondamentale, rende il mago quasi inalterato... Questo è molto bello, ma anche molto forte!!! Insomma influenzi tutti e fai tante magie... insomma un vero portento!!!
  17. Oflanos

    ottenere famiglio

    >Vuoi crescerti un allevamento? Non posso credere che si possa avere 2 famigli!!! Pure perchè il rapporto con il famiglio dovrebbe essere unico e particolare!!!
  18. Oflanos

    Incantesimi camuffati

    Vuoi scacciare i non morti ballando? In questo caso ti consiglierei un appropriato sottofondo!!! Se poi invece sei un chierico malvagio e vuoi comandarli puoi sempre adottare una tecnica più epica!!! http://www.youtube.com/watch?v=5-405Vvn3OU&feature=related
  19. Oflanos

    Silenzio

    Beh se la freccia è particolare puoi usare una prova di guarire per estrarla, questo renderebbe l'uso di questo stratagemma molto interessante!!!
  20. Oflanos

    Silenzio

    Non c'è la regola del rimanere conficcato nel corpo del nemico. Se il master ti permette di farlo, tanto vale applicarlo anche alla freccia. Resta più realistico!
  21. Oflanos

    Silenzio

    Questo per far sì che la freccia conficcata nell'incantatore segua l'incantatore avendocela conficcata addosso (anche se in D&D non è previsto il conficcamento, vera pecca) Se lo fa su un'area l'incantatore si sposta e il gioco è fatto!
  22. Bellissima questa soluzione.... Tempesterò di Medusa il mio bellissimo inferno!!! L'olio o l'incantamento si possono applicare sempre o c'è un tempo dopo il quale il pg resta " di sasso" ? XD
  23. Io c'ho giocato all'avventura di Osha!!! Ero il povero malcapitato a vivere l'incubo... ho vomitato per tutta la sessione di gioco!!!! Anche in real stavo per vomitare!!! XD Però gliele abbiamo suonate di santa ragione alla fine e lo spirito di osha ha potuto prendere pace... Poi vabbè in quella notte in quella locanda è stato concepito il distruttore del mondo... ma quella è un'altra storia!!!!
  24. Quindi mi state dicendo che se un mostro ha dei dadi vita più un mod di liv il lep totale è la somma? Uno yuan-ti quindi ha un lep di 6? Mi sa che quindi ho fatto un piccolo errore di considerazione
  25. Più che altro... capisco che 6 anni sono tanti e giocare a D&D in 6 anni si può girare il mondo.. ma dico... ci sono qualcosa come infiniti piani di esistenza nella cosmologia di D&D... e se anche le meccaniche possono essere un po' le stesso... si possono modificare delle varianti caratterizzandole con l'ambiente in cui si è!!! Per esempio, immagina un Dungeon dove i pavimenti levitano, e sono sospesi su più livelli e per raggiungerli ci possono essere 1000 modi (volare, saltare, liane alla tarzan , ponticelli, o piccoli passaggi. teletrasporti.) Insomma il labirinto in sè è quello... e anche i giocatori si aspettano quello. magari ci può essere 1 o 2 tocchi di scena... che rendono il tutto diverso dal solito... però alla fine l'interpretazione data da degli spunti buttati qua e là rende tutto più ricco. Se la tua esigenza è quindi uno scenario particolare, come un singolo Dungeon, puoi metterci quello che vuoi. Se invece pensi ad idee e percorsi per l'avventura, suvvia esistono 1000 manuali che parlano di catastrofi e di ogni genere di malvagità (nefandum e libro delle fosche tenebre). Oppure insomma D&D è avventura e l'avventura è il viaggio... un bel giro nella cosmologia è l'ideale per gli eroi dell'epoca 2.0!!! xD Fagli andare a portare i miei omaggi all'elegante Signora del Dolore!!!
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